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浅谈体育游戏在体育教学中如何创编与运用浅谈体育游戏在体育教学中如何创编与运用 体育游戏以增强体质 陶冶性情 促进学生身心健康发展为目的 与其它 教学内容相比 有着鲜明的教育教学意义 体育游戏融体力开发和智力开发于 一身 集知识性 趣味性 娱乐性 休闲性 启智性 竞赛性 创造性为一体 深受人们喜爱 在学校体育教学中占有十分重要地位 然而现成的体育游戏 由于各级各类学校教学场地和条件的不同 有时难免有些局限性 已经满足不 了新课改的要求 因此 怎样因地制宜 因人而异地创编更新颖的体育游戏 并合理 有效的运用在教学中 是摆在我们面前的一个重要课题 1 体育游戏的功能和作用 1 1 激趣辅德功能 体育游戏具有较好的激励作用 可以激发学生的热情 提高学生参与体育 锻炼的积极性 并且通过游戏可以在快乐的气氛中潜移默化地发展学生体格 体能 培养学生良好的品行 因为体育游戏的竞赛和对抗因素较多 在体育游 戏中 要严格遵守规则和道德规范 要求学生具有高度的责任感和自信心 做 游戏使学生懂得生活中的是与非 胜与负 从而培养学生良好的品德和情操 如体育游戏实施中执行规则和服从裁判 有利于使学生养成遵纪守法的行为习 惯 集体项目中的协调配合有利于培养学生的集体主义思想 救护伤员 游戏可培养学生救死扶伤的思想美德和行为美德 1 2 心育功能 现代心理学指出 每个学生都会经历一段行为和情绪的困扰期 通常这 些困扰会随年龄的增长而消失 也有部分学生将无法摆脱而出现行为偏差 因 此从提高民族素质及生存能力来看 每个学生都应普遍接受心理辅导 国家教 委也明确提出要提高学生的身体健康和心理健康水平 体育游戏则是行之有效 的辅导手段之一 通过游戏活动 可调节情绪 激发情感 满足心理需要 培养集体主义等健康心理 例如 选择 模仿动物动作 可爱的学校 和尚挑水 你追我赶 等游戏 都会收到较理想的效果 1 3 益智功能 体育游戏是一种复杂的条件反射过程 它取决于大脑皮层对内 外感受器 所产生的各种信号的分析能力 在游戏中 学生创造力 认识能力 接受能力 等得到培养和锻炼 增强了解决问题的能力 从而促进了智力发展 因此 在 教学中结合体育保健知识 人体运动知识 体育名人 体育竞赛知识及学生平 常生活中的基本知识 采用抢答 点答 自问自答 互问互答等游戏形式 使学生在轻松愉快的环境中 学习有关知识 开发学生的智能 特别是利用 雨天在课堂里组织一些益智游戏课 效果更好 可开发学生的智力和创造能 力 在室外可开展 模仿动物接力跑 障碍接力跑 等游戏 可发挥 学生的思维 创造和应变能力 使学生智力得到发展 1 4 健身功能 体育游戏多在动态中以竞赛形式进行 可全面提高学生的身体素质和走 跑 跳 投 攀登 爬越等基本运动能力 例如 选用 你追我赶 丢 手巾 快乐的天使 请你照我这样做 通过障碍 等游戏 既能 满足不同年龄学生心理上的需要 使他们能够更积极主动的参与锻炼 充分 表现其智力和体力 又能增大练习密度和生理负荷 有利于更好地增强体质 改善身体机能 1 5 创造交流及增强娱乐性 体育游戏是让学生在趣味和娱乐中学习与锻炼的一种活动 内心是愉快的 兴趣引起动机 使学生思想开阔 条理清楚 兴趣得以扩展 使学生在学习中 表现出朝气蓬勃 乐观向上 对自己的前途充满信心 另外 在带有趣味与娱 乐的教学中 直接影响学生的性格 气质和个性的发展 使人际关系得到改善 有助于学生树立正确 健康的审美观 相应发展现代人所应具有的文化素质 因此 在体育游戏教学中要注重充分发扬民主 让学生自选 自创 自编体 育游戏 即使运用定式的体育游戏 让学生在自由组成人数相等的小组里游戏 同样可以互相帮助启发 既大大激发了学生学习热情 培养其创造能力 又 有助于个性发展 增进同学之间的友谊 1 6 刺激性和竞争性富有现代气息 体育游戏教学内容的选择与运用也表现了刺激性与竞争性 从现代社会发 展看 信息 新事物 竞争意识的培养 包括重视智力因素以及时间观念的培 养 对新事物感兴趣 对事物有分析态度的非智力因素培养 体育游戏教学 是在规则要求下 通过学生自我或群体的身体锻炼过程达到教学目的 表现了 很强刺激性和竞争性 通过引导 进一步把游戏的内容延伸到现实生活中 使 学生对专业知识 技术和社会发展信息的变化有所关注与探索 这都有利于促 进学生智力和非智力因素的发展 体育游戏教学 强化了学生时间观念 使学 生个体与个体 群体与群体的竞争意识加强 2 体育游戏创编的基本原则和方法 2 1 体育游戏创编的基本原则 随着社会环境和客观条件的不断变化和发展 体育游戏本身也在不断发展 和更新 现成的体育游戏 由于种种原因 难免会有相对的局限性 较难与实 际需要一拍即合 已经满足不了新课改的要求 因此 怎样因地制宜 因人而 异地创编更新的体育游戏 改编现成的体育游戏使之更为有效 是摆在每个体 育游戏组织者面前的一个重要课题 要使创编的体育游戏更具科学性与实效性 一般应遵循以下几条基本的原则 2 1 1 锻炼性原则 锻炼性是体育游戏的最本质的特征 在创编过程中应根据游戏者的年龄 性别以及实际活动能力等因素来确定相应的运动量 动作难度和活动方法 根 据参加游戏的人数 时间 地点 器材等条件来确定个人活动所占时数和单轮 活动的所占时数及游戏活动的路线等 如果人数较多时 应避免费时过多的轮 流比赛的游戏 尽量创编每人有均等活动时间 动作较活泼 自然而又富有竞 争性的游戏 创编那些游戏规则较简单 活动方法较实用 不造成在过程中费 解 费时的游戏 总之 要使体育游戏较有兴趣 富有吸引力 简单易行 做 到在较短的时间内取得较大的锻炼效果 2 1 2 教育性原则 体育游戏作为学校体育的一项重要内容或一种辅助手段 不仅应具有锻炼 身体的价值 而且应具有思想教育的价值 要有意识 有目的地促进学生身心 的全面发展 体育游戏的教育作用必须与游戏的内容 方法 组织形式等有机 结合 容为一体 寓教育于游戏中 例如 为培养学生顽强的意志品质 可创 编有一定动作难度的 指出跳跃 障碍跑接力 等游戏 为培养学生 团结合作的集体主义精神 可设计记分竞赛的游戏形式和个人得分与团体积分 相结合的记分方法等 为培养学生的思维能力和创造能力 在构思完成游戏的 方法时 可留有一定的余地 千方百计地启发学生的思维 培养其创造能力 另外 体育游戏的名称要既能反映游戏的具体内容 又有一定的教育意义 游 戏后的奖罚也应考虑不同参加者的承受能力 力求合理可行 2 1 3 趣味性原则 趣味性是体育游戏的又一本质特征 如果体育游戏缺乏趣味性 将从根本 上失去对学生的吸引力 为了提高体育游戏的趣味性 应根据参加体育游戏的 人群特点 基本素质 技术及智力水平 在游戏的竞争性 动作的设计 难易 的选择 胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫 具体可以从以下几方面 入手 一是增加游戏的竞争因素 愉快的竞争是体育游戏趣味性的重要来源 在一定程度上讲游戏的竞争越激烈 它的趣味性就越强 具体操作主要从游戏 的活动形式和分组两方面考虑 一般来说 各种内容和各种形式的接力游戏 竞争较为激烈 而实力大致平衡的分组是公平竞争的基础 趣味竞争的保证 二是采用新颖的动作 在创编过程中可使生活中的常用动作戏剧化 用变异的 动作替代习惯动作 用器械来限制动作的幅度和速度 把较难的专项技术动作 简单化 让平时常用的动作在较高的要求下完成 或设计一些与日常习惯不同 的或者相反的动作 一些难以协调的动作 可以增加游戏的趣味性 三是 适 当提高动作的难度 游戏中所采用练习如果不具有新颖性 一般可采用提高动 作的难度来增加趣味性 在创编过程中应采用限制条件 提出要求等方法来适 当加大动作的难度 以增加游戏的趣味性 例如 在接力赛跑中增加各种障碍 追逐游戏中用单脚跳等 四是在制定判定胜负的方法时 为增加趣味性 可同 时兼用记时和记数法 也可运用个人得分法结合团体积分法以及限制加倍记分 法等 2 1 4 安全性原则 促进学生的身心发展 是体育游戏的根本目的 因此在创编体育游戏时应 特别注重惯彻安全原则 在创编过程中 应充分考虑游戏对象的年龄 运动能 力等因素 对动作的可行性 安全性进行科学分析 按对象的承受力来设计 对游戏的各个环节均应作 安全检查 一是游戏设计的可操作性 在安 全的情况下进行 避免伤害事故的发生 二是游戏的组织教法的合理性 例如 在使用投掷或负重器械时 要考虑避免因器械使用不当或掷出 拾回投掷器材 的时机不妥而发生的伤害事故 三是规则制定的严谨性 例如 游戏 反应 追拍 中不准推撞或重拍游戏者 对跑动的线路也要予以规定 以免发生伤 害故事 四是要考虑场地和器材的安全性 例如 每队 每人之间的左右距离 前后间隔是否恰当 在狭窄的活动场地中 还要考虑避免因周围的障碍物引发 的意外事故等 2 1 5 针对性原则 体育游戏是一种有意识 有目的的教育活动 只有根据参加者的年龄 性 别 生 心理特点以及身体素质训练水平 并紧密结合课的内容和任务 有目 的地创偏体育游戏 才能达到预期的效果 一般来说 少儿适合创编动作难度 和运动量较小 并富有一定情节和回旋余地的体育游戏 高中生或大学生则可 创编动作难度和运动量较大 竞争较激烈 对判断反应要求较高的体育游戏 而对于有一定身体素质和训练水平的校代表队来说 创编竞争激烈 含有专项 技术和专项素质要求的体育游戏能获得效好的训练效果 创编体育游戏时必须 与教材的内容 教学的任务有紧密的联系 例如 创编与基本教材接近或难度 较低一点的诱导性游戏 能使大脑皮质的相应中枢先有粗糙的分化过程 对学 会基本技术动作十分有益 也可把单一的或结合的基本技术动作作为游戏中动 作设计的核心部分 以达到巩固提高基本技术或熟悉简单战术的目的 总之 针对体育课各部分的内容和任务 创编适且的体育游戏 作为提高学生的练习 兴趣 集中注意力 调节情绪 恢复体力 发展身体素质掌握基本技 战术等 的一种辅助方法和手段 定将产生显著效果 2 1 6 启发性原则 加强对学生思维能力和创造能力培养 是现代教育的一个重要特征 体育 游戏正好具有这一功能 为了充分发挥游戏这一功能 在创编时应当在完成游 戏的方法上留有余地 让游戏参加者有施展创造能力的机会 如分队比赛的游 戏 采用由各队自行安排上场队员的方法 创造如 孙膑赛马 一样的条 件 给学生充分发挥其聪明才智 而不要规定得太死 不利于发挥学生的积极 思维 体育游戏的创编原则 是以对立统一的形式存在于创编体育游戏的全过 程 其统一性主要表现在各原则相互加强 提高创编游戏总体质量上 例如 趣味性原则 可以加强教学效果 而安全性原则 可以保证充分发挥游戏的各 种功能等 然而 各原则之间还存在相互对立 相互制约的一面 例如 为了 提高游戏的趣味性 就要增加动作的难度 增加游戏的竞争因素 对抗程序等 而这些因素的加强 就容易导致安全性的下降 因此 体育游戏创编者的水平 一方面体现在如何充分利用各原则的统一性上 使其相互促进 而另一方面则 体现在如何处理各原则之间的相互对立 相互制约的关系 最大限度地减少它 间的相互干扰 2 2 体育游戏的创编方法 体育游戏是学校体育教学的重要内容 结合教学实践 创编受学生欢迎的 体育游戏 不仅有利于提高教学效果 增强学生体质 而且对推动当前的体育 教学改革同样至关重要 创编体育游戏可接见以下方法 2 2 1 程序法 这是必须掌握的方法 就是在创编的全过程中 应遵照一定的逻辑程序 按先行普遍运用的模式进行编写 一是目的和任务 根据设想和条件及已有的 资料 提出创编游戏的目的和任务 二是构想 经过构思设想 选定内容 选 择格式 设计游戏的基本模型 三是验证 反复实验 推敲 仔细观察 逐一 修改 验证游戏的科学性 可行性 四是制作 修订 完善 定型 按游戏目 的和任务 游戏准备 游戏方法 游戏规则和教学建议等五个方面内容进行编 写 2 2 2 思维法 一切创造发明离不开人脑的思维活动 而思维是建立在观察基础上的 因 此 创编游戏首先要善于提出问题 分析矛盾的主次 然后运用比较 进行鉴 别分析 一是横向比较 把已知的同类的游戏联系起来思考 把其他方面的成 果转移到这方面来 使认识朝着多方面推进 想到更多的问题或方法 二是纵 向比较 体育游戏有其自身发展变化的规律 创造者应该顺着它的发展规律 一环紧扣一环地追寻下去 在思维过程中 从问题的提出到问题的展开 有一 定的层次和环节 在此基础上进行分析综合 最终必将弄个水落石出 2 2 3 实验法 创编体育游戏不能纸上谈兵 更不能闭门造车 应坚持从实验中来 到实 验中去的原则 遵循构思 实验 创编 修改 再创编的过程 例如 利用体 操棒创编 抢修铁路 的游戏 怎样建轨 怎样传递 才能使游戏具有趣 味性和教育性 这些都要拿到学生中去实验 听取意见 观察实效 再经过必 要的修改 才能编出让学生满意的游戏来 2 2 4 移植法 这是行之有效的方法 将游戏教材中较为实用的游戏 从内容到组织形式 和方法手段 进行移植改造 使创编的新游戏更符合教学的实际 例如 田径 的接力赛跑 可采用改头换面的办法 移植跑的内容 改变跑的形式 创编出 圆圈接力跑 变相接力和迎面接力等新游戏 也可以采用偷梁换柱的办法 移 植跑的形式 改变跑的内容 创编出 运球接力 搬球接力 负重 接力 跳跃接力 等新游戏 2 2 5 变化法 在众多的游戏中 教师可选择易于变化的游戏 进行触类旁通 举一返三 的变化和发展 创编出新的游戏 例如 游戏 斗鸡 是由两个人在圈 内进行的对抗性游戏 根据这个游戏的特点 稍加变化 举一反三 可创编出 推人出圈 立定推手 跨跳推手 等新游戏 2 2 6 提炼法 将民间游戏 乡土游戏有益的部分留下 不可用的抛弃 去粗取精 经过 提炼可创编出新的游戏 例如 在学生中间流传着一个叫 量步 的游戏 这个游戏类似反蹬跑的练习 简便易行 不受任何条件限制 学生玩起来兴致 很浓厚 如将其内容和方法 加以提炼创编成游戏 便能更大范围内推广 使 更多学生受益 2 2 7 收集法 充分发挥学生的主观能动性 利用上理论课的时间 向学生讲述一个完整 游戏 包括游戏的目的和任务 准备 方法和规则等内容 让每个学生结合平 时的生活活动 创造 1 至 2 个游戏 然后 教师从中修改加工 从而创造出 一些锻炼价值高 学生感兴趣 思想性强的游戏 例如 根据学生提供的在练 习者胸和膝之间放个篮球或排球的短跑游戏 会使单调的接力跑游戏趣味性更 强 2 2 8 模仿法 游戏来源于生活 来自少年儿童日常生活中的模仿能力 中小学生好动好 学 善于模仿 特别是仿生能力很强 他们学企鹅 学小兔 学象行 学蛙跳 学鸟飞 学鱼游等动作一学便会形象而逼真 根据模仿这一点 创编 大象 过河 小白兔接力 蛙跳追拍 等仿生练习的游戏 能激发学生的 兴趣 使学生的身体得到全面地锻炼 2 2 9 组合法 根据游戏创编的基本原则 开阔思路 按教学的排列组合原理 将不同类 型的体育游戏进行组合 或者将游戏形式与其他运动手段进行组合 便于系统 地创编更多的游戏 例如 将其赋予一定的思想内涵 使游戏表现的思想有新 的意境 使其更具生命力 能让学生做游戏时 在游戏的过程中受到思想教育 游戏将更有价值 2 2 10 歌舞法 歌舞法是把艺术与体育完美结合的一种方法 根据少年儿童能歌善舞的特 点 结合儿童音乐 歌舞 可以创编出许多歌舞游戏 能使某些枯燥的教材变 成生动活泼 从而满足学生的需要 培养学生追求美 创造美的能力 3 体育游戏在体育课教学中各部分的运用和教法中应注意的问题 现代体育教学改革的一个重要方面 就是注重体育教学 体现新课程的基 本理念 使学生拥有快乐的情绪 发展学生的个性 促进学生健康成长 提高 体育教学的实效性 体育游戏的特点和作用决定了其在体育教学各个环节中的 运用具有巨大的潜力 有利提高教学质量 完成教学任务 3 1 体育游戏在体育课教学中的准备部分的运用 在准备部分中将体育游戏穿插在其中 有利于调动学生的积极性 使课堂 气氛生动活泼 准备部分有一般性准备活动和专项准备活动 一般性准备活动 是全面活动机体 克服机体惰性 逐步提高大脑皮层的兴奋性 使人尽快进入 工作状态 传统的准备活动中 通常采取慢跑 定位操 这些内容重复使用 会使学生缺乏新异刺激 积极性下降 在教学中 我们可以根据一般性准备活 动的要求 选择一些体育游戏代替传统的慢跑 例如 游戏 听数报团 蛇形跑 螺旋形跑 钻山洞 拉网捕鱼 传球触人 老 鹰抓小鸡 等 可使学生跑出欢乐 跑出兴趣 以活动全肢体的肌肉关节 韧 带为目的的徒手操 定位操 行进操等 除了充实 改变动作 使其更有新意 外 在组织上可以使其游戏化 例如 把基本体操编入游戏 猜猜谁是带头 人 跟我学 等游戏中 在游戏中使学生轻松愉快地活动肢体 提高兴 奋性 达到准备活动的目的 专项准备活动主要是使与完成基本部分的内容有关的肌肉群 关节 韧带 和器官 以及备用系统机能做好充分的准备 可以选择创编一些动作性质量和 结构与基本部分的内容大体相似的体育游戏作为辅助性和诱导性练习 例如 体操跳山羊的专门性准备活动可以安排 跳山羊 游戏 短跑技术教学的 专门性准备活动 用 喊号追人 长江黄河 等游戏 长跑弯道跑技术 教学 可安排 圆圈接力 游戏 这些体育游戏应用于专项性活动中 具 有较强的实效性 不仅能较好地发挥准备活动的作用 而且更能提高学生的学 习积极性 体育游戏在准备活动中的正确运用 应紧紧围绕目的 有选择地穿 插运用 使学生的兴趣 注意力 身体机能活动的能力有一个逐步适应的提高 过程 3 2 体育游戏在体育课教学中的基本部分的运用 体育教学的特点决定了教学过程必须以学生为主体 自觉地参加练习 承 担运动负荷运作技能的形成是一个复杂的过程 学习者良好的技能和心理状况 是动作技能形成的必要条件 体育游戏在技术教学中的运用 可以改善教学气 氛 使单调 枯燥的练习变得生动活泼 提高学生学习的积极性 促进运动技 能的形成 在体育教学中 可以选择创编一些以基本技术为素材的体育游戏 在游戏 中巩固动作技能 例如 篮球的运球技术教学 可选用运球中 保护于破坏 游戏 学生在教师规定活动范围内 每人一球 在运球过程中主动破坏他人 的球 并力争保护好自己的球不被破坏 这种游戏的运用加大了练习的难度 增添了练习的趣味性 有效地巩固运球技术 提高了控球能力 另外 运 球接力 一人运球两人接力 等游戏也能取到同样的效果 在田径教学 可以在教学过程中选用一些弧形跑 圆形跑游戏 巩固提高弯道跑技术 投掷 项目的教学比较艰苦枯燥 可适时地选用一些掷准 掷远游戏进行分组比赛 根据学生所使用的器械及具体情况 按一定距离划分若干区域 如方格 圆形 等 并标出每个区域内的分 累计各组的得分 通过游戏分出胜负 另外给学 生的练习赋予一定的情节 例如 通过 攻垒 炸碉堡 等游戏来活 跃教学气氛 提高教学效果 体操教学中 可有针对性地选用 跳山羊 过独木桥 等游戏作为辅助教学手段 发展与教学内容有关的能力 各个项目的基本技术教学都有丰富的游戏内容可以选择 创编 游戏在技 术教学中的运用 关键在于如何把一些基本技术创编到生动活泼的游戏中 使 其具有游戏的特点 调动学生的学习热情 值得注意的是 游戏运用于技术教 学 要注意运用的时机 一般说来在动作掌握的开始阶段尽量避免使用游戏形 式 动作技能基本形成后的巩固与运用阶段可大量采用游戏形式 以便在变化 和提高难度的情况下使学生动作技能得以巩固 3 3 体育游戏在体育课教学中的结束部分的运用 结束部分的主要任务是使学生逐渐恢复到相对安静状态 体育游戏对于心 理 机体的放松具有独特的功效 以健康有趣 协调放松 轻松愉快合为一体 的游戏性放松活动 能转移大
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