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现代教育技术应用现代教育技术应用 宋海涛 宋海涛 第一章 1 从广义上来说 教育技术就是 教育中的技术教育中的技术 是人类在教育活动中所采 取的一切技术手段和方法的总和 分为有形的有形的 物化形态 和无形的无形的 智能形 态 两大类 狭义上指的是在解决教育教学问题中所运用的媒体技术 传播技媒体技术 传播技 术和系统技术术和系统技术 2 1994 年美国教育传播与技术协会 AECTAECT 对教育技术下的定义是 教育技 术是对学习过程和学习资源学习过程和学习资源 两个研究对象 进行设计 开发 利用 管理和设计 开发 利用 管理和 评价评价 五个研究领域 的理论与实践 该定义明确地指出了教育技术的两个研两个研 究对象 学习过程 学习资源 和五个研究领域 设计 开发 利用 管理与究对象 学习过程 学习资源 和五个研究领域 设计 开发 利用 管理与 评价 评价 3 现代教育技术是指以现代教育理论 学习理论教育理论 学习理论为基础 以现代信息技术现代信息技术为主 要技术手段的教育技术 主要包括计算机技术 多媒体技术 电子通讯技术 互联网络技术 人工智能技术等 现代教育技术突出 现代 二字 一是迎合 现代社会的现代意义 二是指代新技术在教育技术中的意义 4 教育技术的发展历程 a 视觉教育阶段视觉教育阶段 b 视听教育阶段视听教育阶段 c 视听传播阶段视听传播阶段 d 教育技术阶段教育技术阶段 5 视觉教育视觉教育 是利用视觉教材 如图片 实物 模型 作为辅助 以使学习活 动更为具体化 在学校课程中组合运用各种视觉教材 将抽象的概念作具体化 的呈现的教育 6 视听教学视听教学 指的是依据教育理论 运用多种媒体 充分发挥视听感官的功能 有目的地传递教育信息 以实现最优化的教育活动 具体而言 视听教学是指 运用照片 图表 模型 电视 电影等视听手段进行教学 教育活动 以及直 接由视听觉获得知识的教学活动 如参观 旅行 表演 展览 实验 实习等 7 19721972 年 AECT 将其实践和研究的领域正式定名为教育技术 由此成为一门成为一门 独立的学科领域独立的学科领域 8 现代教育技术的意义意义 a 现代教育技术有效支撑教育改革现代教育技术有效支撑教育改革 从四个方面给与支持 硬件和技术 模式 和方法 教学资源 文化和思维 b 现代教育技术增强教学效果现代教育技术增强教学效果 现代教育技术手段激发学生学习兴趣 帮助学 生理解知识 c 现代教育技术促进教师专业发展现代教育技术促进教师专业发展 提高教师信息素养 促进教师专业发展 9 教育部于 20042004 年年 1212 月月 2525 正式颁布了 中小学教师教育技术能力标准 试 行 该标准具体规定了相关人员的教育技术能力结构要求和达到各等级的培 训所需的基本内容 教学人员教育技术能力标准的体系结构与基本内容 意识与态度 知识与 技能 应用与创新 社会责任 历 10 行为主义学习理论行为主义学习理论 又称刺激 反应 S R 理论 它认为人类的思维是 与外界环境相互作用的结果 即 刺激 反应 刺激和反应之间的联结叫做强强 化化 行为主义学习理论为基础知识的学习 基本技能的训练提供有效实用的方 法 a 华生华生 行为主义心理学创始人 认为人类的行为都是后天习得的 可以 通过学习和训练加以控制控制 只要确定了刺激和反应之间的关系 就可以控制环 境任意塑造人的心理和行为 b 巴甫洛夫巴甫洛夫 条件反射理论条件反射理论 认为学习是大脑皮层暂时神经联系的形成 巩固与恢复的过程 习得律 泛化 分化 c 桑代克桑代克 动物心理学鼻祖 联结主义心理学创始人 认为学习是一种渐 进的尝试错误的过程 随着错误反应逐渐减少正确反映逐渐增加 终于形成稳 固的刺激 反应的联结联结 即 S R 之间的联结 试误学习成功的条件有三个 练练 习律 准备率 效果律习律 准备率 效果律 d 斯金纳斯金纳 行为主义学派最负盛名的代表人 操作性条件反射说操作性条件反射说 心理学 所关心的是可以观察到的外表的行为 而不是行为的内部机制 R fR f SASA 11 认知主义学习理论认知主义学习理论 认为学习是一个比 S R 联结要复杂得多的过程 注重 解释学习行为的中间过程中间过程 即目的 意义等 认为这些过程才是控制学习的可 变因素 强调刺激反应之间的联系是以意识意识为中介的 强调认知过程认知过程的重要性 认知主义代表人物及观点 a 格式塔的顿悟说格式塔的顿悟说 每一种心理现象都是一个分离的整体 是一个格式塔格式塔 是一种完形 人脑对环境作组织的反应 提供一种组织或完形组织或完形 即顿悟顿悟 其作 用就是学习 创始人 魏特墨 科夫卡和苛勒 b 皮亚杰的认知结构理论皮亚杰的认知结构理论 认知结构 就是学习者头脑里的知识结构 它 是学习者全部观念或某一知识领域内观念的内容和组织 学习使新材料或新经 验和旧的材料或经验结为一体 这样形成一个内部的知识结构知识结构 即认知结构即认知结构 c 布鲁纳的认知发现说布鲁纳的认知发现说 学习是主动地形成认知结构主动地形成认知结构的过程 强调对学科 的基本结构基本结构的学习 通过主动发现主动发现形成认知结构 d 奥苏泊尔的认知同化论奥苏泊尔的认知同化论 有意义学习的过程是新的意义被同化同化的过程 同化可以通过接受学习的方式进行 e 加涅的学习条件论加涅的学习条件论 学习受外部和内部两大类条件所制约 外部条件外部条件主 要是输入刺激的结构与形式 内部条件内部条件是主体以前习得的知识技能 动机和学 习能力等 教育是学习的一种外部条件 其成功与否在于是否有效地适合和利 用内部条件 f 加涅的信息加工论加涅的信息加工论 学习过程是对信息的接受和使用对信息的接受和使用的过程 学习是主 体与环境相互作用的结果 当刺激情境与记忆内容以某种方式影响学习者的操 作水平时 学习便发生了 文 12 人本主义学习理论人本主义学习理论 主张研究整体的人及高级心理活动 认为每个人都有 自我实现的潜能 强调学习者个人的自我参与 自我激励 自我批评自我参与 自我激励 自我批评 人本主义代表人物及观点 a 马斯洛的学习理论马斯洛的学习理论 极端反对行为主义心理学者的条件作用学习理论 学习不能由外铄 只能靠内发 学习的活动应由学生自己选择和决定 b 罗杰斯的学习理论罗杰斯的学习理论 学生中心教育学生中心教育 学校为学生而设 教师为学生而教 13 建构主义学习理论建构主义学习理论 主体不能通向外部世界 而只能通过利用内部构建内部构建的 基本的认识原则去组织经验 从而发展知识 是影响当前教育理论和实践改革 的重要理论 建构主义知识观 建构主义学习活动观 建构主义学生观建构主义知识观 建构主义学习活动观 建构主义学生观 建构主义代表人物及观点 a 杜威的经验性学习理论杜威的经验性学习理论 真正的理解是与事物怎样动和事情怎样做有关的 理解在本质上是联系动作的 教育必须建立在经验经验的基础上 教育就是经验的 生成和经验的改造 b 维果茨基教育思想维果茨基教育思想 儿童是在摆脱日常概念和成人概念的 张力 中 学习科学概念的 重视原有的经验与新知识经验与新知识之间的相互作用 日常经验为 自 下而上的知识 在学校里学习的知识为 自上而下的知识 两者之间要相互 联系 文 建构主义的知识观 学习活动观 学生观 历 14 爱德加爱德加 戴尔戴尔的 经验之塔经验之塔 理论是视听教学理论的核心 主要观点 三类十层 意义 指出电影 电视 广播 录音等媒体具有传播指出电影 电视 广播 录音等媒体具有传播 替代经验替代经验 的作用 的作用 看 到替代经验在教学中起到的作用 即它们是连接具体经验和抽象经验的桥梁和是连接具体经验和抽象经验的桥梁和 纽带纽带 传播理论传播理论 是传播研究者对某些传播现象和问题的系统解释和集中探讨 是由与该现象有关的一组命题组成的体系 是有助于弄清该现象的任何一种解 释 有助于推动传播学的学科建设 有助于正确解释和合理解决传播现象和问 题 有助于提高传播决策的科学化水平 增强信息传播的效果 有助于人们开 发和利用资源 文 教育传播 通过对教育传播现象和问题的研究 去解释教育传播规律的一 门科学 教育传播学是研究教师和学生传播行为来建立关系的学问 教师和学 生如何相互影响 如何传授与接受信息 如何教人与受教等 都是教育传播学 研究的范围 历 16 拉斯韦尔的拉斯韦尔的 5W5W 模式模式 谁 控制分析 说什么 内容分析 什么通道 媒介分析 对谁 受众分析 什么效果 效果分析 拉斯韦尔的传播模式将传者 信息 媒介 媒介 受者和效果传者 信息 媒介 媒介 受者和效果五个要素包 含在一切传播行为中 历 17 教育传播的特点教育传播的特点 教育性 整体性 开放性 动态性 多样性 第二章 18 相对于报刊 户外 广播 电视报刊 户外 广播 电视四大传统意义上的媒体 新媒体被形象的 称为 第五媒体第五媒体 19 多媒体多媒体有两种含义 一个是指多种物化的信息传递工具和手段即媒体的简媒体的简 单组合单组合 另一个含义是指能综合处理多种媒体信息 如文本 图形 影像 声音 动画和视频等 20 现代教学媒体 现代教学媒体 是随着近代科学技术迅速发展而产生的一批新型教学媒体 利用电子技术等现代技术承载和传递教学信息的传播媒体 如广播 电影电视 计算机以及相应的组合系统 如语音实验室 多媒体综合教室 计算机网络系 统等 这些媒体被引入教学领域 被统称为现代教学媒体 要素 硬件和软件硬件和软件 21 根据媒体所作用的感官和信息的流向感官和信息的流向 分为视觉媒体 听觉媒体 视听觉 媒体 交互媒体 教学媒体最为普遍的分类方法 历 22 教学媒体的个性教学媒体的个性 表现性 重现性 接触性 参与性 受控性 表重参接 受 参与性 指教学媒体在发挥作用时学生参与活动的机会 学习者和媒体会 发生某种程度的互动 不同的媒体互动性大为不同 电影 电视 无线电广播 电影 电视 无线电广播 多媒体计算机等媒体有较强的感染力 刺激学生的情绪反应较为强烈 容易诱多媒体计算机等媒体有较强的感染力 刺激学生的情绪反应较为强烈 容易诱 发学生在情感上的参与 发学生在情感上的参与 23 教学媒体的发展过程 阶段 发展过程 阶段 一 口语语言媒体阶段 二 文字 媒体阶段 三 印刷媒体阶段 四 电子媒体阶段 五 数字媒体阶段 戴尔的 经验之塔 2 观察的经验的五个层次 1 观摩示范 2 见习 旅行 3 参观展览 4 电 视 电影 5 广播 录音 照片 幻灯 历 2 教育应从具体经验入手 逐步上升的抽象的概念 教育应从具体经验入手 逐步上升的抽象的概念 历 24 24 麦克卢汉的媒体观 麦克卢汉的媒体观 媒介是人体的延伸媒介是人体的延伸 强调 强调 媒介即是信息媒介即是信息 选择媒体教学的依据 教学目标 教学内容 教学对象 教学条件 历 25 25 多媒体学习是指学习者接受两种或两种以上形式信息的学习 多媒体学习是指学习者接受两种或两种以上形式信息的学习 26 美国美国当代教育心理学家 认知心理学家理查德 理查德 E E 梅耶 梅耶在其书 多媒体学 习 中提出了多媒体学习认知理论多媒体学习认知理论 27 多媒体学习认知理论三个假设 多媒体学习认知理论三个假设 双通道假设 容量有限假设 主动加工假 设 32 多媒体设计的原则 简答 多媒体设计的原则 简答 多媒体认知理论原则 空间接近原则 时间 接近原则 一致性原则 通道原则 冗余原则 个体差异原则 识记理解 历 33 影响多媒体设计的因素 学习者特征 多媒体表征方式 教学设计因素 34 学习者的许多特征影响了多媒体学习的效果 如学习兴趣 学习动机 学习学习者的许多特征影响了多媒体学习的效果 如学习兴趣 学习动机 学习 风格 先前经验等风格 先前经验等 35 学习者特征是如何影响多媒体设计 学习者的先前知识经验 学习者的视 觉空间能力 学习者的学习能力 年龄 图形表征并不总是以相同的方式使各种类型的学生受益的 其效果取决于图形表征并不总是以相同的方式使各种类型的学生受益的 其效果取决于 学习者的视觉空间能力和知识经验 学习者的视觉空间能力和知识经验 历 图形特征是如何影响多媒体学习设计的 图形的真实性 图形的复杂性 图形的交互程度 历 第三章 35 信息化教学信息化教学是指教育者与学习者借助现代教育媒体 教育信息资源和方法 进行的双边活动 36 信息化教学的特征信息化教学的特征 从技术层面看 数字化 网络化 智能化和多媒体化 从教育层面看 教学内容多媒体化 教学资源全球化 教学过程个性化 教学 活动合作化 学生学习自主化 教学管理自动化 教学环境虚拟化 教学模式 是指在相关教学理论与实践框架指导下 为达成一定的教学目 标而构建的教学活动结构和教学方式 历 37 信息化教学模式信息化教学模式 是指技术支持的教学活动和教学方式 是教学模式在信 息化时代下的新发展 常见的信息化教学模式 基于问题的教学模式 基于项目的教学模式 计基于问题的教学模式 基于项目的教学模式 计 算机支持的协作学习的教学模式 个性化教学模式 基于案例的教学模式 基算机支持的协作学习的教学模式 个性化教学模式 基于案例的教学模式 基 于概念地图的教学模式 基于电子档案的教学模式于概念地图的教学模式 基于电子档案的教学模式 38 信息化教学模式与传统教学模式的比较 97 学生 传统教学模式下的学生是被动的接受知识 学习过程过于机械化 缺乏 主动性与创新性 学生的认知主体地位容易被忽视 学生无法进行有意义的知 识建构 信息化教学模式下 学生被视为知识的主动建构者信息化教学模式下 学生被视为知识的主动建构者 学生在具体的知 识情境中实现有意义的学习 教师 传统教学模式中 教师是知识的灌输者与施教者 教师掌握一切学习资 源 决定学习进度 占主导地位 信息化教学模式中的教师是学习的指导者 信息化教学模式中的教师是学习的指导者 帮助者 其本质是为学生服务 促进学习过程的有效发生帮助者 其本质是为学生服务 促进学习过程的有效发生 媒体 媒体在传统教学模式下扮演着传授知识的角色 更多的关注集中在媒体 的技术意义上 缺乏人本主义思考 信息化教学模式中的媒体是一种认知工具 信息化教学模式中的媒体是一种认知工具 交互工具以及学习工具 而非单纯的传播载体交互工具以及学习工具 而非单纯的传播载体 39 基于项目的教学模式的特征基于项目的教学模式的特征 基于项目的教学模式的最终产物是一个成形基于项目的教学模式的最终产物是一个成形 的作品的作品 用以激活学习者的学习状态 有利于学习者的知识加工 融入更多的 学科领域 跨学科的学习形式比较常见 生成的作品具有一定的社会效益和经 济效益 能起到广泛传播的效果 实现社会化学习 40 计算机支持的协作学习是指利用计算机 尤其是多媒体和网络技术 来辅助计算机支持的协作学习是指利用计算机 尤其是多媒体和网络技术 来辅助 和支持协作学习 和支持协作学习 41 计算机支持的协作学习情境中 学习资源主要是以多媒体资源以及网络资源计算机支持的协作学习情境中 学习资源主要是以多媒体资源以及网络资源 为主为主 42 计算机支持的协作学习的教学模式的特征计算机支持的协作学习的教学模式的特征 交互性强 实现多向交互与信 息传递 学习者可以随时随地借助网络实现交互 并包含人机交互 人人交互 机机交互多种方式 凸显协作性 小组协作优势明显 支持知识共享 学习者 通过构建学习小组的方式交流知识与经验 共同体验学习进程 学习资源丰富 网络技术与多媒体技术的成熟应用使计算机支持的协作学习的教学模式拥有大 量丰富的在线资源 突破时间和空间的限制 网络技术使得计算机支持的协作 学习在时间和空间上有别于传统教学 并为学习者提供了充足的个性化选择 即学习者可以随时随地 借助网络进入到学习进程中 定义 是指利用计算机技术来辅助和支持协作学习的教学模式 历 组成要素 教师 学习者 学习资源 协作平台 41 常用的网络环境常用的网络环境 BBS 网络聊天室 E mail 博客 新闻组 IP 电话等 42 信息化教学设计信息化教学设计 就是运用系统方法 在综合现代教育教学理论的基础上 充分利用现代信息技术和信息资源 科学的安排教学过程的各个环节和要素 从而提高学生学习绩效的过程与方法 信息化教学设计与传统教学设计的比较信息化教学设计与传统教学设计的比较 历 比较项目传统教学设计信息化教学设计 主要学习理论基础行为主义与认知主义建构主义 教学设计过程 顺序的 线性的 强调知识传递 讲解方 式 侧重教师的教 递归的 非线性的 强调问题与情景设计 侧重学生的学 信息化教学设计与传统教学设计的比较 43 信息技术与课程整合 名词解释 信息技术与课程整合 名词解释 在先进的教育理念下 在课程教学过 程中实现信息技术 信息资源 信息方法 人力资源和课程内容的有机结合 培养学生创新精神与实践能力 共同完成课程教学任务的一种新型教学方式 44 44 信息技术与课程整合的层次和策略信息技术与课程整合的层次和策略 层次 层次 1 以知识为中心 2 以资源为中心 3 全方位的课程整合 策略 策略 1 从技术角度进行课程整合 2 从学习方式角度 3 从课程文化角度 4 从学习者特征角度 5 从教学内容角度 第四章 44 计算机辅助教学 Computer Assisted Instruction CAI 多媒体教学课件多媒体教学课件 是根据教学与教学目标的需求 经过严格的教学设计 使用 多媒体软件工具制作的 其运行机制在于综合运用多媒体的表现方式和超媒体 结构 运用文本 图形 图像 动画 音频 视频 用来储存 传递和处理教 学信息 能让学生进行交互操作 并对学生学习进行评价 45 计算机辅助教学的简称是 CAI 计算机辅助教学 多媒体教学是指运用多媒体计算机并借助于预先制作的 多媒体教学课件来开展的教学活动过程 又称为计算机辅助教学 历 46 多媒体教学课件的分类多媒体教学课件的分类 按内容与作用 课堂演示型 个别化交互型 可以充当家庭教师的角色 操练复习型 资料工具型 教学游戏型 47 多媒体教学课件开发工具 基于卡片或页面的多媒体课件制作软件 PowerPoint HyperCard 基于时间流程的课件制作软件 Macromedia flash Microsoft Action 基于图标或逻辑流程的课件制作软件 Macromedia Authorware PPT 是最适合课堂演示的多媒体课件制作软件 历 48 多媒体课件设计的总体原则 一是符合教学对象 即以特定的读者为对象 二是符合 教学大纲 即有明确的教学目的和教学要求 三是符合教学原则 即编制的内容应该是完 整的 严谨规范的 四是符合人的网状思维模式 即交互性要强 49 多媒体课件的设计内容 教学设计 结构设计 界面设计 导航设计 50 教学设计的主要任务是确定教学内容 定位教学对象 选择合适的多媒体创作工具来 实现教学内容的科学性和教育性 51 结构设计类型 点状结构 线状结构 环状结构 辐射状结构 树状结构 总线状结 构 52 界面设计的内容 课件界面布局 多媒体素材设计 课件色彩搭配 53 课件界面布局应注意的问题 课件界面均衡美观 课件内容简洁 尽可能用少的符号 来传递多的教学信息 可预见性 54 导航设计的种类 按钮导航 光标导航 菜单导航 标签导航 55 脚本 文字脚本 一般由老师编写 制作脚本 教学设计人员写 多媒体教学课件的开发过程中的确定选题 确定选题 一般由使用者确定 历 56 数字化教学资源 是指经过数字化处理 可以在多媒体计算机及网络环境的下运行的 多媒体教学资料 如电子文档 数字图片 多媒体课件 网络课程等 57 数字化教学资源的特点 处理技术数字化 呈现多媒体化 传输网络化 资源建设可 操作化 教学过程智能化 58 逻辑运算符 OR AND NOT 运用合适的语法规则又叫布尔运算布尔运算 历 59 p205 217 60 网络课程 是指通过网络表现的 某门学科的教学内容及实施的教学活动的总和 它 包括两个组成部分 按一定的教学目标 教学策略组织起来的教学内容和网络支撑环境 其中网络支撑环境特指支持网络教学的软件工具 教学资源 以及在网络教学平台 61 专题学习网站 是指在互联网络环境下 围绕某门课程与多门课程密切相关的某一项 或多项学习专题 进行较为广泛深入研究的资源学习型网站 它通常包括以下四个部分 结构化知识展示 扩展性学习资源 网上协商讨论空间 网上自我评价系统 文 62 博客 又称网络日志 是一种可以在网络上自主出版 发表或者张贴个人文章的网站 教育博客是一种博客式的个人教育网站 63 虚拟现实 是由计算机生成的可创建和体验虚拟世界的计算机系统 可以是现实世界 的再现 也可以是构想中的世界 64 人工智能 是指一个计算机系统具有人类的知识和行为 具有学习 推断 判断的能 力 具有解决问题 记忆知识和了解人类自然语言的能力 65 云计算是一种通过互联网以服务的方式提供动态 可伸缩的虚拟化资源的计算模式 66 云技术是基于云计算模式应用的网络技术 信息技术 整合技术 管理技术 应用技 术的总称 可以组成资源池 按需使用 灵活便利 67 网络中常见的文本格式有 TXT DOC PDF CAJ PDF portable document format 即便携式文件格式 有 Adobe 公司开发而成 是一种 电子文件格式 与操作系统平台无关 这一性能使他成为在 Internet 上进行电子文档发行 的数
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