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文档简介

1 Photoshop 处理 修复曝光照片技巧 来源 中国下载门户 D 时间 2007 年 10 月 30 日 17 43 1 用 PS 打开下面的素材图 原图 2 打开通道面板 查看红 绿 蓝三色通道 发现红色通道有白色的斑块 而绿色 蓝色通道都正常 那个白色的斑块就是暴光的地方 只要修复这里 那这张照片就有救了 如图 效果图 3 我们采用的修复方法就是用好的通道去补坏的通道 为此 我们先回到图层面板 然后按 L 键 切 换到套索工具 然后把暴光的部分大致圈出来 如图 制作过程 4 添加通道混合器调整图层 设置如图 制作过程 5 激活通道混合器右边的蒙板 然后点 B 键 切换到画笔工具 设置前景色为白色 背景色为黑色 在剩余有暴光部分的地方进行涂抹 如果涂过了也不要紧 用 X 键切换前景色与背景色 然后再进行涂 抹恢复 最后再进行一下高斯模糊蒙板 5 个像素左右 让蒙板里的黑色与白色的过渡更自然 结果如图 2 Photoshop 轻松 3 步给 MM 秀发做烫染 来源 中国下载门户 D 时间 2007 年 10 月 24 日 17 37 MM 经常为不知道哪一款发型更适合自己而苦恼 美发之前先 PS 个效果图来看看就肯定不会选错 用 Photoshop 的液化滤镜和图层混合模式给美女秀发做烫染 只需三步 简单又实用 先看下对比图吧 图 原图 图 染发效果图 制作步骤 1 打开一张长发美女的图片 用魔棒工具选出头发区域 Ctrl J 复制出头发层 图 用魔棒工具选出头发区域 2 烫发 执行菜单 滤镜 液化 快捷键为 Shift Ctrl X 在液化界面中选择 湍流工具 参数设置如下 沿着头 发的边缘把头发向外推 心中想象着卷发的样子 把头发的外缘全部推一遍 图 使用滤镜 3 Photoshop 实用技巧 利用光晕来美化字体 来源 中国下载门户 D 时间 2007 年 09 月 28 日 17 49 当今比较流行的位图图形软件 Photoshop 矢量图形软件 CorelDRAW Illustrator Fireworks 等等 通过 这些软件可以创作出精美的图像 同时可以使用一些滤镜特效来模仿图像的特有材质 从而使得创作更简 单 更趋于自然真实 下面为大家介绍如何打造光晕来美化字体的过程 创作工具 Photoshop 7 1 打开 Photoshop 在菜单栏选择 File 文件 New 新建 建立一个宽 200 像素 高 200 像素 模 式为 RGB 内容为白色的新文件 2 然后设置工具栏上的前景色为黑色 在新建的图片上按下 Alt Delete 组合键把 背景 填上黑色 3 在 字符功能面板 上调整设置 字体为 Arial Black 字体的大小 150pt 选择粗体 4 在刚刚新增的背景上输入一个文字 A 由于背景是黑色 这个时候现在应该看不到 A 不过没关系 接着按下图层功能板上的 添加图层样式 然后选择 Outer Glow 外发光 5 在弹出的对话框中调整设置为混合模式 正常 不透明度 100 杂色 0 颜色调整为 R 42 G 255 B 0 扩展 16 大小 33 像素 6 用鼠标按住左键然后拖曳 A 图层 到图层功能面板下方的 创建新的图层 按钮 这样就可以复制 A 图 层为 A copy A 副本 如图 1 图 1 发光的 A 7 在 图层控制面板 上双击 A 副本 图层上的 Outer Glow 外发光 以调整对话框中的设定 在跳出 的对话框上颜色调整为 R 255 G 240 B 0 扩展 14 大小 27 像素 8 用同样的方法 用鼠标按住左键然后拖曳 A 图层 到图层功能面板下方的 创建新的图层 按钮 这样就 可以复制 A copy A 副本 图层为 A copy2 A 副本 2 9 在 图层控制面板 上双击 A 副本 2 图层上的 Outer Glow 外发光 以调整对话框中的设定 在弹 出的对话框上颜色调整为 R 255 G 255 B 255 扩展 10 大小 9 像素 10 按住 Alt 键并用鼠标左键单击图层功能面板上的 创建新的图层 按钮 以建立一个新的图层 在弹出 的对话框中调整设置模式 柔光 Soft Light 不透明度 100 并且勾选 填充柔光中性色 50 灰 11 在工作栏上选择 Filter 滤镜 Sketch 素描 Halftone Pattern 半调图案 在跳出的对话框中 调整设定大小 1 对比度 3 图案类型 直线 按 确定 按钮完成操作 最终效果如图 2 所示 图 2 光晕效果的 A 点评 其实这个操作过程不算太复杂 关键的几个步骤都是重复一样的 利用 Photoshop 的滤镜是这个实 例的重要部分 通过反复复制图层 然后调整 外发光 颜色的 RGB 值从而突出了图片的几个图层的颜色 效果 其次 看上去好像一个字体被外面的几种颜色包含在一起 而且几种颜色相互不同相互加强效果 背景的黑色使得字体的效果犹如在发光 从而动感加强了很多 通过此例子 可以学会利用图层 颜色的变化来修饰 最好合并出一个动感强大的图像 4 PS 通道处理增鲜照片画面色彩 来源 中国下载门户 D 时间 2007 年 09 月 18 日 15 54 一般照片出来后做人像修整是必须的步骤 比如校肤色 磨皮等等 这些在照片处理专区里面已经 有不少现成的文章了 今天我们要做的是用 Photoshop 的通道处理增鲜照片画面色彩 另外为了有一些特 殊的效果 还可以增加一些小道具 比如我们这个例子中的魔戒 原图 1 在 Photoshop 中打开原图 复制图层 2 进入通道面板 3 选择菜单 图象 调整 应用图象 参数设置如图 用 红副本 通道替换 红通道 4 这里点最上面那个眼睛 然后一定要记住把 红副本 前的眼睛关了哦 然后进图层操作 5 手绘技能剖析渐进教程 透视把握 来源 中国下载门户 D 时间 2007 年 09 月 18 日 15 57 一 关于手绘软件 一般我喜欢取众家之所长 每个软件都有它出彩的地方 但是都有其不足的地方 PHOTOSHOP 图象处理没的说 色调的把握 光影的微妙变化等都是把好手 Corel painterIX 在笔触的塑造和变化 类型方面强于 PHOTOSHOP 而 Alias sketchbook pro 的线条的速度感和张力一直是我所青睐的 所以作图时我喜欢将这三个软件综合起来用 二 透视的把握是所有步骤的基础 光用上色来弥补透视的不足 是经不起推敲的 手绘工具有很多种 水笔 铅笔 圆珠笔甚至毛笔 各有优势 水笔的难点是它的一次性 要想做到用线肯定准确也并不是一日之寒 要多练习 而铅笔的好处就是它的反复性 叠加性 毛笔也曾经试过那又是另外一种风韵 暂且放到后面说 其实练习方法有很多 我只是把我的方法讲出来供大家参考 比如下面这个汽车的手绘图 首先我会抓住 A 线就是车底盘的透视 这样的话整个车的方向就有了 然后再画出 B 线 注意看点 C 和点 D 这里面有两个很小的点 是在画的时候怕把握不准位置 轻轻的 点上去的 算是做个记号 画起来心理也有个底了 通过和一些练习车手绘的兄弟接触 有很大一部分是觉得车怎么怎么复杂 从他们的线条里可以看 出来用笔不肯定 其实大家把这个东西复杂化了 我把下面两个车几何化 无非就是两个很简单的形体 不仅仅是画车 画其他的产品也是如此 先不要去管它的细节 把握好大的透视关系 再一步步的修整下 来 图一 和前面说的从底盘着手 我用橙色代表画的时候心理想到的东西 意在笔先 在你起手要下笔的时候或者在笔下到纸上正在上面滑行的时候 你的意识一定要有一个 形体的概念 它始终走在笔的前面 图二 把形体几何体块化 虽然汽车相对于其他的小型产品要复杂 但是在画的时候其原理都是一 样的 不要把它复杂化 更不要盯者某些局部细节去画而忽略了整体 尽量把形体简化 这个和做油泥模 型相似 从一开始的大的油泥块的堆砌 到后来的精雕修形 图三 到后来几个步骤就是慢慢的添加它的细节和局部关系 我的理解画的时候应该注意的是 整体 局部 整体 局部 每画到一个局部检查下是否融 于这个整体 上色 三 手绘的不同风格 要塑造出一个形体清晰且体快感饱满的产品 有很多种途径 不同种类的表现风格同样也适合于不 同形体风格的产品 举个汽车的例子 Lamborghini 还有 Hummer 其块面感强 有很多面的关系走的比较硬朗 塑造 它的时候适合用块面去表现 特别 Hummer 块面感可以体现它的硬派 强悍 野性 而 Citroen C6 就 应该是相对来说弧面多了很多 塑造它时适合淡彩底色去表现 当然这两种方法也可以互用 但是最终的 效果我认为还是取各自的优势 6 巧用 PS 把普通照片变老照片 来源 中国下载门户 D 时间 2007 年 09 月 18 日 15 58 原图 1 用 PS 打开原图 新建一图层 前景色设置为黑色 按 alt Del 填充图层 然后为图层添加蒙版 将图层不透明度调整到 50 2 打开 色板 面板 选择 50 灰色 对蒙板执行 滤镜 渲染 云彩 之后继续执行 滤镜 杂色 添加杂色 3 执行

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