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文档简介

毕业设计 论文 开题报告 题目名称 题目名称 基于用户体验的用户模型构建 学学 院 院 计算机科学技术学院 专业年级 专业年级 计算机科学与技术 xx 级 学生姓名 学生姓名 xxxxx 班级学号 班级学号 x 班 xx 号 指导教师 指导教师 xxxxxx 二二 一一 年年 十二月十二月 二十二二十二 日日 北华大学计算机科学技术学院本科生毕业设计开题报告 专业名称计算机科学与技术 师 方 向研究 指导教师xxxx学 生xxxxx 论文题目基于用户体验的用户模型构建开题报告日期xxxx 年 12 月 22 日 开 题 报 告 内 容 选题依据 选题经过 国内外动态 初步设想及突 破点等 1 1 选题经过选题经过 用户体验 User Experience 以下简称 UE 的概念 最早兴起于 1940 年 代的人机交互设计领域 由于工业技 术的飞速发展 工业产品在日常生活中的地位越 来越重要 人们逐渐不仅仅满足于产品能够实现某种功能 同时 开始对使用产品的过 程中所产生的体验提出了要求 简单的说 产品不仅应该 能用 还应该 好用 近些年UE在互动设计 网站设计 软件设计等数字产品中的地位也愈发凸显 在行业 竞争激烈的数字内容产业中 相同领域的服务商所提供的产品和服务并没有质的差别 例如 新浪博客 博客中国等国内知名的博客 网站 他们所提供的博客产品在功能上 并没有显著区别 那么如何在众多竞争者当中脱颖而出 用户如何在使用 产品的过程 中得到良好的体验成为了决定产品成败的关 键 由此许多公司都意识到了 UE 在产 品的推广及运营 上的重要性 相继成立了专门的 UE 设计团队 将UE设计纳入到产品 开发的流程当中 对此我先择了以 基于用户体验的用户模型构建 为题的研究性论 文 2 2 国内外动态国内外动态 互联网 消费电子产品 移动服务 企业应用软件 仪器设备 信息技术 IT 正在前所未有地渗透到人类社会的方方面面 一个 IT 产品是否满足用户需求 是否方便易用 是否带给人愉悦享受 成为决定其成败的一个关键因素 这就是国 内外企业近来高度关注的领域 产品可用性和用户体验 并且已经成为今后市场竞 争和技术创新的焦点 也是建设以人为本的信息化社会的关键所在 欧美发达国家二 十多年来大量产品设计开发实践证明 可用性工程是应对这一挑战的有效途径 3 3 初步设想初步设想 本文以用户体验 UCD 用户模型为背景进行了研究 基于用户体验的用户模型 的构造用户角色 用户目标 用户对象 用户任务 用户对象筛选等 再举例 进行 研究解析 最后定下研究结论 4 突破点突破点 用户体验设计是一种融合了心理学 设计学 软件开发等 学科的综合应用 并 且有相当一部分的经验成分 其本身 涉猎范围广 应用复杂 所以一种科学的 完 善的应用模 式亟待完善 用户体验设计金字塔模式 用户体验设计所针对的对象是 产品 但是用户体验设计最终的 服务对象是用户 也就是说 用户体验设计是对人 的分析和服务 因此 用户是否得到满足是衡量一个产品用户体验是否成功的唯一标 准 本文将对产品针对用户的需求进行详细的研究解析 理论上和实践 上的意义及可 行性论述 1 1 理论上和实践上的意义理论上和实践上的意义 产品因为用户需求而存在 产品的核心价值就是提供一种可以直观感受的体验 简单理解比如灯能在黑暗中带来稳定的光明 汽车可以更快更舒适的代步 人类为了 满足代步这个看似简单的需求 几千年来一直在不断探索和创新至今才能让我们享受 到如此便捷的出行 相比古时而言 而且现在来看依然有无法估量的空 间可挖掘 实现一个优秀的体验需要一系列完整的系统协同的过程 所以我们呼唤体验战略 它 是要着眼于把体验放在战略的角度去部署产品格局 国内的企业 如百度 它是中国互联网上为数不多的已提出明确体验战略和使命 的公司之一 百度做了搜索引擎 用户可以通过一个框来检索获取互联网世界 海量 的信息 精确的找到所求 显然 未来的信息会更海量更丰富 于此同时 为了弥补 计算机信息的不足而创造了集合人脑智慧的搜索社区 比如贴吧 知道这些 产品 力图把人脑中丰富的 情感的 生动的 智慧的信息挖掘和分享出来 有效的补充计 算机信息的不足 为了满足用户对未知知识的定义信息 把已存在的知识 经验理 论 文献 热门事件 新鲜词汇等信息电子化 格式化而产生了百度百科 这些都是 紧紧围绕这条体验战略 让人便捷地获得信息 找到所求 2 2 可行性论述可行性论述 在产品或服务中用户能体验到的各个部分 用户体验覆盖到用户对产品的初步认 知 寻找 分类 购买 安装 服务 支持 升级以及生活中使用等各个阶段 所以 一个产品对于用户角色 用户目标 用户对象 用户任务 用户对象筛选等都显得非 常重要 要做好一个产品 让用户能得到一定的满意度 就要作好这些工作 论文撰写过程 中拟采取的方 法和手段 1 1 通过互联网 购买资料等方式获取最新用户体验及模型构建资讯等的知识 2 2 找出重点 难点 以提出研究问题 分析研究问题 解决研究问题的方式完成详 细研究论述 3 3 对所有获取的资料 讯息进行整理合成 4 对整理后的材料进行严格的研究论述 写 作 提 纲 1 研究背景 1 1 用户体验的价值 1 2 UCD 1 3 用户模型 2 基于用户体验的用户模型的构造 2 1 用户角色 2 2 用户目标 2 3 用户对象 2 4 用户任务 2 5 用户对象筛选 3 实例 4 结论 毕 业 论 文 进 度 安 排 1 查阅资料 调查研究 填写开题报告 12 6 12 24 2010 年 2 上交开题报告 学院组织检查开题情况 12 25 12 31 2010 年 3 系统分析 概要设计 完成初稿设计 1 1 1 10 2011 年 4 详细设计 编码实现 撰写设计文档 3 3 4 30 2011 年 5 系统测试 系统完善 准备中期检

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