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文档简介
一 判断题 共 8 道小题 共 40 0 分 1 OCL 不是一个强有力的工具 以形式化的方式说明设计动作的前置和后置条件 2 1 正确 2 错误 知识点 第十一章 构件级设计建模 学生答案 B 标准答案 B 得分 5 试题分值 5 0 提示 3 在详细设计层面使用构造型可以帮助识别构件的特性 4 1 正确 2 错误 知识点 第十一章 构件级设计建模 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 定义用户界面对象和行为的一个方法是进行用例的语法分析 2 1 正确 2 错误 知识点 第十二章 完成用户界面设计 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 调试是不是测试 但总是作为一个测试的结果发生 2 1 正确 2 错误 知识点 第十三章 软件测试策略 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 安全测试尝试验证保护机制 该机制建立在系统内保护系统不受非法入侵 2 1 正确 2 错误 知识点 第十三章 软件测试策略 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 在软件质量保证工作中 软件验证和软件确认之间没有区别 2 3 1 正确 2 错误 知识点 第十三章 软件测试策略 学生答案 B 标准答案 B 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 多类测试太复杂 以至于不能使用随机测试类来测试 2 1 正确 2 错误 知识点 第十四章 测试战术 学生答案 B 标准答案 B 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 边界值分析只能用来做白盒测试 2 1 正确 2 错误 知识点 第十四章 测试战术 学生答案 B 标准答案 B 得分 5 试题分值 5 0 提示 二 单项选择题 共 12 道小题 共 60 0 分 1 下面这些准则那些有助于评估一个特定设计表示法方法的成效 2 1 可维护性 2 模块化 3 简单 4 大小 5 a b 和 c 知识点 第十一章 构件级设计建模 学生答案 E 标准答案 E 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 在面向对象软件工程环境中 一个构件包含 2 1 属性和操作 2 每一个类的实例 3 每个参与者的角色 设备或用户 4 一组协作类 知识点 第十一章 构件级设计建模 学生答案 D 标准答案 D 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 被下面那个角色完成的界面可用性调查问卷 对界面设计是最有意义的 2 1 客户 2 有经验的程序员 3 产品用户 4 项目经理 知识点 第十二章 完成用户界面设计 学生答案 C 标准答案 C 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 下面这些框架活动 哪一项不是通常与用户界面设计过程有关 2 1 成本估算 2 界面结构 3 界面验证 4 用户和任务分析 知识点 第十二章 完成用户界面设计 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 哪个模型描述了最终用户在他或她的头部对系统产生的印象 2 1 设计模型 2 用户模型 3 系统模型 4 系统感觉 知识点 第十二章 完成用户界面设计 学生答案 D 标准答案 D 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 回归测试应该集成测试的正常组成部分 因为新的模块被加入到系统中时 新的 2 1 控制逻辑被调用 2 数据流路径被建立 3 驱动程序需要测试 4 以上所有 5 a 和和 b 知识点 第十三章 软件测试策略 学生答案 E 标准答案 E 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 冒烟测试的最佳描述为 2 1 滚动集成测试 2 测试隐藏的实现错误 3 小程序的单元测试 知识点 第十三章 软件测试策略 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 下面那个顺序是传统软件测试的正常顺序 2 a 集成测试 3 b 系统测试 4 c 单元测试 5 d 确认测试 6 1 a d c b 2 b d a c 3 c a d b 4 d b c a 知识点 第十三章 软件测试策略 学生答案 C 标准答案 C 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 黑盒测试试图发现以下类别的错误 2 1 不正确或丢失的功能 2 接口错误 3 性能错误 4 以上全部 知识点 第十四章 测试战术 学生答案 D 标准答案 D 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 条件测试是一种控制结构测试技术 通过使用什么样的标准来设计测试用例 2 1 依靠基本路径测试 2 检查程序模块中的逻辑条件 3 选择基于变量的定义和使用位置为基础的测试路径 4 集中测试循环结构的有效性 知识点 第十四章 测试战术 学生答案 B 标准答案 B 得分 5 试题分值 5 0 提示 1 需要设计测试用例 证明每个程序的功能是可操作的测试被称为什么测试 2 1 黑盒测试 2 玻璃盒测试 3 灰盒测试 4 白盒测试 知识点 第十四章 测试战术 学生答案 A 标准答案 A 得分 5 试题分值 5 0
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