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文档简介

企业培训团队破冰游戏企业培训团队破冰游戏 你要那些呢 破冰 是指破除人与人交往间怀疑 猜忌 疏 远的篱樊 就象打破冬厚冰层 这个 破冰 游戏帮助人们放松 并变得乐于交往和相互学习 以下是此游戏几个玩法方面 低风险的破冰游戏例子包括 让人们自我介绍 两人一组组成一对 拍档介绍同组另一拍档的名字 工 作等情况 让人们介绍各自的培训经历 所有者从商数相加指出相互学习的重性 更富挑战性 耗时的破冰游戏包括 显示团队合作的价值 参加者根据所列清单扮演开荒者 他将与同班的学员在这场比赛中 为鼓励互相认识 对那个最 先完成任务的人给予奖励 注意 不是所有的破冰游戏都会起作 用 甚至会出反弹 给你随后的培训造成阴影 为避免此种结 果 考虑以下方面 整长度以适合不同个案 2 至 5 天的培训 可使用复杂的破冰 几分钟的快速练习则适合一天以内的课程 你的听众 并不是所有成年人都愿意一开始在教室做一些他们 觉得有琐碎的小事 一般而言 地位越高的人不愿冒险做可能 使他们看上去愚蠢的游戏 人们的穿着打扮可能给你一个暗示 帮助你判断一开始究竟有多少学员愿意冒险尝试 你应根据他 们的穿着打扮来选择游戏的开放性 已经互相认识的人会发现 这练习没有什么意思 来自不同公司的人组成学员往往会感觉 破冰游戏有助于相互了解 在企业内部举办的培训应选择较少 冒险的破冰游戏 在实践中我们已发现 从破冰游戏中学到的 如何处理 软件 例如避免磨擦和人际交流 所获得的好处远大于 学习电脑软件 而且 经常与他人合作的学员比那些只与少数 人合作的人更愿意参加特殊的练习 1 我是谁 目标 提供一个新颖的方法来互相认识 过程 1 向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某 一物件来达到互相认识的目的 2 告知他们每人有 15 分钟的时间在教室周围找一个能够 代表自己个性特征或表达自己身份的物件 包括教室内 教室外 只要可以获得的 并把它带到课堂来 3 让每一个参加者展示他 她所选的物件并解释其所表达的 含义 例如 我选了一块石头 因为它坚硬 光滑 色彩丰富 古老等 讨论问题 1 你从其他参与者身上学到了什么 2 为什么你在各式各样的物品中选择此类物品 解释其特 征 3 你对其他参加者了解达到何种程度 物质要求 无 时间 要求 大致需 30 分钟 具体时间取决于团队大小 2 猜猜我是谁目标 使初步认识的队员再次彼此认识 道具 不透明的幕布一条 规则 1 参加的人员分成两边 2 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员 分组蹲下 4 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前 隔着幕布面 对面蹲下 训练员喊一 二 三 然后放下幕布 两位成员以 先说出对面成员姓名或绰号者为胜 胜者可将对面成员俘虏至 本组 5 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下 训练员喊一 二 三 然后放下幕布 两位成员靠组内成员提 示 不可说出姓名 绰号 以先说出对面成员之姓名或绰号者为 胜 胜者可将对面成员俘虏至本分组 6 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止 引导讨论 1 各位如果继续玩下去谁会赢 那谁会输了 2 我们所设计的这个游戏是 no loser no winner 3 那这是什么意思 也就是双赢的概念 注意事项 1 选择的幕布必须不透明 以免预先看出伙伴而失去公平 性及趣味性 2 成员蹲在幕布前 避免踩在幕布上 以免操作幕布时跌 到 3 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生 4 组员不可离训练员太近 以免操作幕布时产生撞击 5 组员叫出名字时间差距短 训练员须注意公平性 6 本活动不适用于不熟悉的团队 变化 1 可增加幕布前代表人数 2 可让组员背部贴紧幕布 另一分组凭其轮廓猜出其姓名 或绰号 3 可在排球场进行 以海滩球互相投掷时 需要叫出对方 队友姓名或绰号 全部叫完前不可重复 3 大树与松鼠 适合人数 10 人以上 材料及 场地 无 适用对象 所有学员 时间 5 10 分钟 操作程序 1 事先分组 三人一组 二人扮大树 面对对方 伸出双 手搭成一个圆圈 一人扮松鼠 并站在圆圈中间 培训师或其它没 成对的学员担任临时人员 2 培训师喊 松鼠 大树不动 扮演 松鼠 的人就必须离开 原来的大树 重新选择其他的大树 培训师或临时人员就临时扮 演松鼠并插到大树当中 落单的人应表演节目 3 培训师喊 大树 松鼠不动 扮演 大树 的人就必须离开 原先的同伴重新组合成一对大树 并圈住松鼠 培训师或临时 人员就应临时扮演大树 落单的人应表演节目 4 培训师喊 地震 扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组 合 扮演大树的人也可扮演松鼠 松鼠也可扮演大树 培训师 或插其他没成对的人亦插入队伍当中 落单的人表演节目 4 人椅形式 全体学员一起参加 类型 破冰 时间 5 分钟 材料 无需材料 场地 空地 适用对象 所有学员 操作程序 1 全体学员围成一圈 2 每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上 3 听从培训师的指令 缓缓地坐在身后学员的大腿上 4 坐下后 培训师再给予指令 让学员叫出相应的口号 例如 齐心协力 勇往直前 1 在游戏过程中 自己的精神状态是否发生变化 身体和声 音是否也相继出现变化 2 在发现自己出现以上变化时 是否及时加以调整 3 是否有依赖思想 认为自己的松懈对团队影响不大 最后 出现什么情况 4 要在竞争中取胜 有什么是相当重要的 5 名字接龙 这个游戏在于考验人们的习性 平常对于 自己的名字 可说是耳熟不过了 但若临时更换名字 可就会 觉得陌生了 方法 1 人数在 10 人左右最适合 2 参加者围成一个圆圈坐着 3 围个圆圈的时候 自己随即更换成右邻者的名字 4 以猜拳的方式来决定顺序

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