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文档简介
游戏策划新手指南 游戏策划新手指南重要提示新手的问题,大部分在网上都可以通过搜索引擎找到,建议用.google.或.baidu.搜索。 下面根据我的看法,结合本论坛精英贴以及其它网上贴子,按创意篇、学习篇、应聘篇和建议篇归类汇总,仅供懒人新手查看。 一、创意篇很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我要做游戏策划。 那么创意到底值不值钱呢?答案是创意重要但不值钱。 为什么呢?(一)创意为什么不值钱时常见到有狂人在网上卖创意,号称能超魔兽,月创亿元,出价千万元,运营后,分成30%。 如果你年龄不超过18周岁,我表示理解。 年少轻狂=年少无知,那么为什么不值钱呢,原因有以下几个 1、人人都有创意中国网游最不缺的就是创意,每个玩家都有创意。 如果你只有想法、创意,说明你只是一个玩家,如果你还会喷青,骂这个垃圾,骂那个垃圾,更说明你只是一个感性的玩家。 作为一个策划,应该理性分析和研究各种游戏。 一个再垃圾的游戏,能做出来,就值得你去学习。 2、95%创意是没用的为什么绝大部分创意是没用的?因为大部分创意在现有游戏中已经实现了,或者是不可行的,或者并不比原有创意好。 而5%有用的创意,你不说出来,就烂在心理,一说出来,别人就知道,也就没价值了。 关键是创意有用没用,无法评估,也没法保护,没有技术壁垒。 3、别人不会为你的创意投一分钱创意好不好,价值大不大,是无法评估的。 那怕你已经做出一个很好的游戏策划案,也一样看不出它的价值。 只有你把游戏做出来,并投放到市场后,才能看出成功不成功,盈利不盈利。 象无尽的任务、魔剑、天堂 2、A3等游戏大作,都是顶级设计师做出来的,够有创意,够有实力,都没法保证它成功,在中国市场惨遭失败。 更不用说一个区区的创意,一个策划案。 做一个网游,少则几百万,多则上千万上亿,做出来还不知道有没有人来玩,风险太大了。 连手上有几十亿的上市游戏公司都不敢去做试错的创新游戏,谁还会拿资本在你身上试错? 4、实践证明创意不值钱到现为止还没有人因为卖游戏创意而获得一毛钱,也没有人因为有创意而找到策划工作,更没有人因为有好创意而获得投资。 本论坛精英贴yii的如何激发游戏策划设计创意bbs.gameres./showthread.asp?threadid=52133什么样的创意是可行的bbs.gameres./showthread.asp?threadid=10887网上贴子创意不值钱执行力才是赚钱根本.china-ef./article/xx-01-13/152544.shtml(二)什么情况下别人才会投资让你做游戏别人会投资让你做游戏,不是因为你有好创意,而是因为你有能力、有实力、有经验,更有一个好的团队。 只有以下三种情况下别人才会投资让你做游戏。 1、你在一个游戏公司经过努力,慢慢升到主策、制作人、老总时,可能会有人投资让你做游戏; 2、你带领一个团队做出一款成功的游戏后,可能会有人投资让你继续做游戏。 象成都锦天科技的彭海涛就是一个的例子。 彭海涛有点技术,在有钱老爸赞助下,组建一个团队,做出传说OL,营运后取得一定的成功,盛大花了一亿元收购; 3、你组建一个团队,做出一个好的游戏demo,得到别人赏识的话,可能会有人投资让你做游戏。 象盛大的18投,巨人的创业平台等,就有这样的机会。 网上贴子锦天科技创始人彭海涛23岁亿万富翁的财富传奇tech.sina./i/xx-07-06/08351601741.shtml 二、学习篇虽然我什么都不会,但我立志要做游戏策划这一行,那应该怎么办呢,那只能学习。 在学习之前,你还是先要了解游戏策划。 (一)了解游戏策划游戏策划工作,并不是你想象的那样好玩有趣,而是一件苦差事。 具体内容我就不说了,见我收集的贴子。 你准备好了吗?你有吃苦和抗压能力吗?你真的下决心要做这件苦差事吗?如果是的话,请开始学习吧。 本论坛精英贴SPY的看过不少人希望进入游戏设计领域,随便聊聊bbs.gameres./showthread.asp?threadid=15577给一些想做策划的朋友:)bbs.gameres./showthread.asp?threadid=10285游戏企划流程bbs.gameres./showthread.asp?threadid=119194游戏公司策划部门职位分割bbs.gameres./showthread.asp?threadid=109955网上的贴子商业化游戏的开发过程创世7日.gamergroup./bbs/thread-1738-1-1.html什么是游戏策划,如何成为一名游戏策划bbs.17173./topics/3699/xx12/19/1825186,1.html?time=1233437312资深策划人什么叫文案策划job.17173./content/xx-01-22/xx0122175443607.shtml(二)怎么学 1、学习首先是一个心态,要有虚心学习、积极学习的心态,学习才算真正开始。 2、从学校里面学习,如果你正在上大学,那么请好好学习文化基础课,以及游戏相关的课程,如果你文化程度还没有达到大学本科水平,那么先去拿到这个文凭再说吧,这是最基本的一个条件。 不建议你去游戏学院学习。 3、学习游戏策划,主要是靠自学,目前没有多少现成的理论和好的教材供你学习,不过有一些不错的书推荐给你看比如,快乐之道-游戏设计的黄金法则,网上可以买到,游戏的设计与开发梦开始的地方网上可以下载,下载点download.csdn./source/892378要自学的话,强烈推荐网上学习法,你遇到的问题和你要找的资料,大部分在网上能找到。 4、向策划的前辈们学习,他们会在网上分享一些经验(论坛、BLOG等),多多学习。 也可以和他们交朋友,虚心学习。 5、向游戏学习,玩不喜欢的游戏,在玩中学习,向成功的游戏学习。 能做出来的游戏,都值得我们去学习。 多多分析和研究各种游戏,并写成文章。 6、把自已的创意写成可执行的方案,练练自已的表达能力和执行力。 本论坛精英贴仙剑制作人教你学策划bbs.gameres./showthread.asp?threadid=89124游戏论bbs.gameres./showthread.asp?threadid=9646【游戏力量】因何而设计?明确设计目的!bbs.gameres./showthread.asp?threadid=112697【游戏力量】简单实用的设计就是最好的bbs.gameres./showforum.asp?forumid=6&page=4&threadtype=best【游戏力量】技能树设计感想一则bbs.gameres./showthread.asp?threadid=105908【游戏力量】平衡体系主要构成bbs.gameres./showthread.asp?threadid=95095策划案该详细到什么程度?bbs.gameres./showthread.asp?threadid=64664游戏世界的经济体系研究bbs.gameres./showthread.asp?threadid=8753我的网络游戏观bbs.gameres./showthread.asp?threadid=39352网上贴子网易主策划游戏策划是怎样炼成job.17173./content/xx-06-03/xx0603180945063,1.shtml(三)学什么 1、学做人。 做什么事,都是先做人,后做事。 实际上是提升你的人际关系能力,人做好了,就容易得到别人的认可。 2、网络游戏是一个边缘学科,游戏设计又是一个系统工程,所以需要多学科多方面的知识。 要学的东西很多,比如社会学、心理学、人类学、历史、文学、经济学、数学、统计、编程、美工等等。 3、向成功的游戏学习,比如将魔兽世界各个系统剥离下来,就其中一些系统写成策划方案,实际是一种还原学习法。 学习暴雪公司的设计大师当初是怎么做这些系统,具体规则是怎么定的,为什么要这样做,目的是什么,有什么优点,有什么缺点。 这就相当拜这些大师为师,是最好的学习。 4、模仿是最好最快的一种学习,向最成功的游戏学习(第三点讲了),向最好的设计师学习。 向设计大师学他们的精神、态度、理念、价值观、经验和方法。 先模仿,后才能超越。 5、不断提高自已的书面表达能力(包括图、表和文字),能写出合格的策划方案。 同时也要注意提高口头表达能力,这样才能做好沟通工作。 6、学习Office工具,以及Visio流程图工具。 7、学习游戏策划一些专业知识,多看一些相关的书和专业文章。 8、多看一些经典文学作品,国外的可以看一些魔法幻想小说,如托尔金的魔戒三步曲。 国内多看一些名著和武侠小说,如三国演义西游记、金庸武侠小说等。 既可增加自已的文学修养,又可以对游戏文化有更深的理解。 9、多思考、多研究,能够透过表面现象看本质,把一些游戏问题提升到理论层面,有自已独特的见解,这样,别人就会对你另眼相看。 比如,研究魔兽世界的游戏文化,研究中国的武侠文化。 把自已培养成专家型的策划人才,这是目前最稀缺的人才。 本论坛精英贴SPY的给公司做的策划用流程图规范PPT文档eiki.blog.sohu./108403144.html SPY的公布一个刚写的游戏策划案bbs.gameres./showthread.asp?threadid=13028天之虹的策划基础杂谈系列bbs.gameres./showthread.asp?threadid=101477策划进阶之路共飨bbs.gameres./showthread.asp?threadid=121228网上贴子游戏策划案的写法,包含策划案的格式下载点d.download.csdn./down/804545/cyberlgh如何写一个游戏项目建议书job.17173./content/xx-10-27/xx1027165614250,2.shtml欧美魔法游戏的起源和魔法结构.wviod./xx0111/107/ 三、应聘篇在应聘前,先问自已我准备好了吗?我会做什么,我的特长在哪里,我的价值是什么。 在应聘时,要扬长避短,突显你的价值。 准备好了,那就抬起你的头,充满自信地去应聘。 应聘分三个步骤投简历、笔试、面试。 (一)投简历游戏公司会根据需要,不定期进行人才招聘。 人才招聘分线下招聘和线上招聘,线下招聘主要有大型人才招聘会,校园招聘会。 而更多的是网上招聘,各游戏公司的主页都有招聘栏,各大网站、游戏专业网站都有很多招聘信息。 简历可以多投一些,多一些选择。 投简历前要特别注意认真写好简历,在简历后面附上你的游戏经历、看法和你的作品。 比如,以往玩过什么网游,都玩到什么级别,并选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点;谈谈你对游戏设计的一些看法(要深刻,简炼);并附上你的得意作品:策划方案及其它作品。 注意,这个方案不要大而全,一是写不好,二是写大多,别人也不会去看.找一个小系统写一写,重点是规范,是你的表达能力,把图表文字搞好就行,创意是次要.简历投出去后,如果通过了,就会打电话通知你参加笔试。 本论坛精英贴中国游戏企业名录bbs.gameres./showthread.asp?threadid=94658网上贴子九城校园招聘的应聘流程.the9dev./xxRecruitment/yplc.html#look大学生如何写简历.jianli86./jianlijiqiao/140.htm(二)笔试笔试分限时笔试和不限时笔试,限时笔试,比如给你二个小时,做完所有的题目。 不限时笔试,比如,天晴数码出的笔试题选择天晴数码的两款游戏中的一款,试玩12周,然后回答一些问题。 笔试内容我就不多说了,附一些网上公开的笔试题目。 网上贴子天晴数码游戏策划考题最新的版本.yxpcw./article/03/1495.html8家游戏公司策划笔试题目曝光job.17173./content/xx-08-18/xx0818111423888,1.shtml韩国游戏策划资格证笔试题目job.17173./content/xx-11-18/xx1118170519722,1.shtml(三)面试笔试通过后,就会通知你参加面试。 面试是应聘中是最重要的,也是决定你会不会被录用的重要环节。 面试一个是要看你的发挥,另一个还要看你的运气,如果考官就喜欢你这种类型,那就贺喜你了。 运气是可遇而不可求,关键还是要看你的发挥,那么心态和状态就很重要了,你要自信,放松。 失败了也没关系,再找一家就是了,不用紧张,又不是拉你出去枪毙。 面试时注意思路、条理,突出重点,简炼而不罗嗦。 展现你的人品、思想,突显你的价值。 失败了,没关系,多面试几次就老练了。 美国影星史泰龙找工作,试了1850次,才有人肯让他演一个小角色。 当你失恋的时候,你要做的就是去再恋!当你找不到工作的时候,你要做的就是去再找。 本论坛精英贴面试新人遇到的一些情况bbs.gameres./showthread.asp?threadid=129282&page=1SPY的也谈谈偶招策划的经验bbs.gameres./showthread.asp?threadid=15578网上贴子当我们失败了之后qysg.blog.163./blog/static/4673174xx025981660/求职游戏策划的敲门砖job.17173./content/xx-09-26/xx0926151144173.shtml九城游戏主策划给新人的建议job.17173
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