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文档简介

华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 1 数字媒体艺术专业教学培养方案数字媒体艺术专业教学培养方案 一 专业特色 数字媒体艺术专业是在原有广告学专业近 10 年的办学基础上 结合设计学 视觉传达设计方 向 与信息学科的相关专业课程发展起来的 是信息学科和媒体学科向文化艺术领域拓展的新方向 是一个以数字技术实现艺术创作 技术与艺术相结合的新专业 旨在培养具有 艺术创新 技术能 力 科学精神 人文素养 的综合应用型现代媒体艺术设计人才 而这正是传统教育人才培养的空 白 又是新兴文化创意 数字内容产业崛起的急需 专业办学特色主要有三个 一 依托艺术设计与传媒学院设计学 产品设计 视觉传达设计 环境设计 与广告学的专业基础 打造以数字媒体与品牌策划 数字影像及应用两大研究方向 工作室教学 为专业特色 二 艺工结合 文理兼备 探索一条学科交叉 融合发展的新途径 既充分发挥华东理工大学在工学领域的独特优势 同时结合综合性大学在人文学科的底蕴 依托艺 术设计与传媒学院的艺术与传媒学科特长 逐步与相关学科结成联盟办学新模式 在科学可视化方 向率先形成具有良性循环机制的 国内领先的现代教育模式 三是强调产 学 研相结合 教学主 动对接与服务产业发展 学生进入三年级专业学习阶段 将为其配备 校企双导师 二 培养目标 本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法 具备数字媒体设计 制作 传输与处理的 专业知识和技能 有较高的艺术人文修养 能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题 具有 社会责任感和国际交流能力 能够在影视内容 广告传媒 动漫游戏以及虚拟现实等数字传播媒体 相关领域从事策划 创作 设计 传播 运营或管理等工作的创新复合型专业人才 三 毕业要求 毕业生应获得以下几方面的知识和能力 1 专业知识 掌握相关计算机专业方向领域内的基本理论 基本知识 具备摄影 摄像相关 专业方向领域内的知识和基本操作能力 重点理解影视 网络媒体相关的艺术 技术背景 知识 2 理论素养 掌握数字媒体专业的基本理论 核心知识 以及在影视特效 网络视频制作 网络交互设计相关领域展开创作 制作及技术应用所需的相关知识 3 行业理解 了解相关数字媒体艺术专业方向领域内的前景 需求和发展动态 熟悉数字媒 体艺术专业方向领域内的相关方针 政策和法规 华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 2 4 设计 开发解决方案 掌握数字媒体相关领域的基本创作及研究方法 能够在科学与艺术 交叉领域开展创新性的工作 并能够在设计环节中体现创新意识 考虑社会 经济 环境 伦理以及文化等因素 5 实践能力 能独立或合作完成作品创作 技术研发 项目策划 市场运营中的至少一个环 节 具备符合行业对从业人员所需求的实践工作能力 6 研究能力 具备一定的外语应用 资料检索与分析 专业写作等方面的能力 具有初步的 科学研究和实际工作能力 具有一定的批判性思维能力 7 团队合作 具备一定的组织管理 沟通交流以及团队合作能力 能够在多学科背景下的团 队中承担个体 团队成员以及负责人的角色 8 沟通 能够就数字媒体艺术专业设计问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流 包 括用各种方式进行设计展示 能够完整表达设计方案 清晰陈述设计理念 并具备一定的 国际视野 能够在跨文化背景下进行沟通和交流 9 职业规范 具有人文社会科学素养 社会责任感 能够在设计实践中理解并遵守设计职业 道德和规范 履行责任 10 项目管理 理解并掌握设计管理原理与价值决策方法 并能在多学科环境中应用 11 终身学习 具备获取更新专业前沿知识 技能的自主学习 可持续发展及突破创新能力 四 学位及学分要求 本专业学生在学期间必须修满专业培养方案规定的 178 学分 其中 通识教育平台课程 46 学 分 学科教育平台课程 20 5 学分 专业教育平台课程 76 学分 实践教学平台 35 5 学分 学生修 满学分并达到 大学生体质健康标准 可获得毕业证书 获准毕业并通过华东理工大学大学英语 学位考试 且符合国家学位授予条例者 可获得艺术学学士学位 五 课程设置 1 通识教育平台课程 46 学分 1 1 通识必修课程 全校共享 通识必修课程 全校共享 3838 学分 学分 学时分配 课程编号课 程 名 称 考核 方式 学分学时 授课实验上机 开课 学期 11106130思想道德修养和法律基础 考查 34832161 11104620中国近现代史纲要 考查 232322 创业基础考查 116162 25100120军事理论 考查 13618183 11104820 毛泽东思想和中国特色社会 主义理论体系概论 上 考查 34832163 华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 3 11104920 毛泽东思想和中国特色社会 主义理论体系概论 下 考试 34832164 11206710中国文化导论 考查 116164 11104720马克思主义基本原理概论 考查 34832165 27103220形势与政策 考查 232321 8 14106010体育 1 考查 132321 14106110体育 2 考查 132322 14106210体育 3 考查 132323 14106310体育 4 考查 132324 13400140 大学英语 考试 464641 13400240 大学英语 考查 464642 13400320 大学英语 考试 232323 大学计算机基础考查 2 55228241 Web 程序设计考查 2 55228242 合 计 38716 说明 1 大学英语 采取分层次教学的模式 新生入学即进行英语分级考试 学生根据分级考的成绩 进入不同级别的班级 最终完成 大学英语 课程的学习 获得 10 个学分 免修级别的课程 成绩以 75 分计 2 为提高学生的英语应用能力 第 4 5 6 学期学校将在 公共选修课平台 开设各类英语拓展课 程 学生可自由选读 2 2 通识选修课程 全校共享 通识选修课程 全校共享 要求修满 8 学分 其中必须选修创业课程模块中的 企业 EHS 风险管理 课程 1 学分 并建议在美育基础 人文历史基础 艺术传媒 旅游和创业教育课程模块中 各修满 1 3 学分 2 学科基础教育平台课程 20 5 学分 学时分配 课程编号课程名称 考核 方式 学分学时 授课实验上机 开课 学期 12106515 设计创新与城市发展考查 1 524241 12100930 设计图学考查 348481 12100330 设计素描考查 348481 12101520 摄影基础考查 24816322 12106240 设计色彩考查 464642 12101710 现代科技导论考查 116162 12100740 设计基础考查 464643 12101320 设计原理考查 232324 华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 4 合 计 20 5344 3 专业教育平台课程 76 学分 1 1 专业教育必修课程 专业教育必修课程 5555 学分 学分 学时分配 课程编号课程名称 考核 方式 学分学时 授课实验上机 开课 学期 12403210 数字媒体艺术专业概论考试 116161 12107720 传播学导论考查 232321 12403320 数字媒体艺术史考试 232322 12403140 计算机图像处理考试 4804816162 12403540 立体信息处理考试 4804816163 12403620 多媒体信息处理与传输考查 232323 数字营销策划与创意考查 232323 12404320 用户界面设计考查 232324 创意文案创作考试 232324 数字音效合成考查 4804816164 12403940 影视后期与特效考查 4804816164 媒体品牌策划考试 232325 专业外语考试 232325 数字动画编导制作考查 4804816165 虚拟现实与交互设计考查 4804816165 数字媒体策划与制作考试 4804816166 专业创作 1考查 4803232326 专业创作 2考查 4803232327 数字媒体产业运营考试 232327 合 计 551024 2 2 专业教育选修课程 专业教育选修课程 2121 学分 学分 学时分配 课程编号课程名称 考核 方式 学分学时 授课实验上机 开课 学期 12125610 陶艺考查 116161 12401220 市场调查考查 232322 12404020 字体设计考查 232322 版式设计考查 232323 12403720 流媒体技术及其应用考查 232323 12403820 数字插画设计考查 232323 12404220 社会学考查 232324 设计心理学考查 232324 12404420 计算机视觉与图像识 别 考查 24816325 华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 5 12403020 中国地域文化研究考查 232325 数码摄影考查 24816325 12404120 媒体与文化考查 232326 网络游戏设计与创作考查 24816326 专业法规与项目管理考查 232326 金属首饰加工工艺考查 24816327 生命科学可视化研究考查 24816327 合 计 31576 4 实践教学平台 35 5 学分 1 1 实践教学环节 必修 实践教学环节 必修 34 534 5 学分 学分 课程编号实践教学名称学分周数授课实验起止周数开课学期 25100325 军 训 2 52 5 暑假 1 12403420 艺术采风 设计调研 22 学期末 2 12102340 模型与塑造 463264 1 8 周 4 虚拟现实基础实验 14816 1 6 周 5 眼动追踪实验 14816 1 6 周 6 12400640 专题设计 46 分散进行 7 12400350 毕业实习 55 15 20 周 7 12400215 毕业论文 设计 1518 1 18 周 8 小 计 34 5 2 2 创新实践 创新实践必修 创新实践 创新实践必修 1 1 学分 其余供学有余力的学生选修学分 其余供学有余力的学生选修 2 32 3 学分 学分 创新实践1 学分 USRP 或课余科研 创新活动 校内外竞赛活动 开放实践 实验 竞赛 平台活动 发表论文 申请专利 创新创新 实践实践 活动活动 经教务处认定的计划外社会实践 各项活动的学分 由教务处认定 分散进行 小 计 2 3 六 课程设置与毕业要求的关系矩阵 根据各门课程的教学目标与学生能力达成的相关度 填写如下关系矩阵 用符号表示相关度 H 高度相关 M 中等相关 L 弱相关 不相关则不必填写 华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 6 数字媒体艺术专业毕业要求与必修课程的对应关系矩阵数字媒体艺术专业毕业要求与必修课程的对应关系矩阵 毕业要求毕业要求 课程体系课程体系 专业知识 理论素养 行业理解 设计 开 发 实践能力 研究能力 团队合作 沟通能力 职业规范 项目管理 终身学习 设计创新与城市发展 MMM 设计图学 HHHMLMHM 设计素描 MHMMH 设计色彩 MHMMH 现代科技导论 MMMMMH 设计基础 MHMHHLMM 摄影基础 MMMHHH 设计原理 HHMMMMH 数字媒体艺术概论 HHHMLMLHMLH 传播学导论 MHMHMH M 数字媒体艺术史HHLH HH 计算机图像处理 HMHHH 立体信息处理 HHHHM 多媒体信息处理与传输MMHML 数字营销策划与创意 HHHHMMHHM HM 用户界面设计HHMLM M 创意文案创作 HHMHMMHHM HM 媒体与文化HHMM H 影视后期与特效 HMHHM 媒体品牌策划MHHLM M 专业外语MHHH H 数字动画编导制作 HMMHHMHM M 虚拟现实与交互设计HMHHMM H 数字媒体策划与制作 HMMHHM H 数字媒体采编与演播HMHHM 数字音效合成HMHH M 专业创作 1HHH MHM H 数字媒体产业运营MHHH HH 专业创作 2HHHMHH H 标记的课程为专业核心课程 华东理工大学本科教育培养方案 数字媒体艺术专业 7 附一 选修课程修读指导 按学期选修学分分配 建议 课程 平台 课程 类别 要求 学分 12345678 企业 EHS 风险管 理 11 公共 选修 其他 71 21 21 21 2 说明 公共选修课原则上在 1 4 学期内修读完成 专业 选修 专业选修 2112 42 62 42 62 62 4 说明 学生按

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