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第一章 导论 设计学的研究范围及其现状 1 二战期间发展起来的 科学的考虑了人的舒适性和工作的 效率 2 1设计文化学 2人机工程学 3设计美学 4设计史学 2 是近现代旨在保存自然资源 防止工业污染破坏生态平衡的 一场设计运动 3 1波普运动 2新艺术运动 3 绿色设计运动 4 装饰艺术运 动 3 按照 的说法 普通符号科学 它有各种名称 符号学 semiotics semiology 或语义学 semasiology 这些术语来自希 腊语的 sema 符号 2 1 毕加索 2 贡布里希 3索特萨斯 4莫里斯 4 理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其 论语法学 一 书中确立 1 1解构主义 2 抽象主义 3 立体主义 4符号学 5 试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位 用手工制 作来反对机器和工业化 4 1格罗佩斯 2贡布里希 3 米斯 4莫里斯 二 简答题 1 简述设计的目标 设计就是设想 运筹 计划与预算 它是人类为实现某种特定目的而进 行的创造性活动 设计的终极目标永远是功能性与审美性 2 简述设计学的划分 我们一般将设计学划分为设计史 设计理论与设计批评三个分支 通过学科方向的确定 以及对相关学科的认识 我们便能理解研究设计 史必然要研究科技史与美术史 研究设计理论必然要研究相关的工程 学 材料学和心理学 研究设计批评必然要研究美学 民俗学和伦理学 的理论要求 3 简述当今设计学研究的现状 设计学研究是一个开放的系统 除了从自己的种学科 美术学那 里继承了一套较完善的体系之外 它还要广泛地从那些相关的学科 如 哲学 经济学 社会学 心理学 建筑学 机械学那里获得启发 借用 词汇 吸收观点 消化方法 这便是当今设计学研究的现状 4 简述设计学各领域的代表人物与代表著作 曾任英国美术史协会主席的佩夫斯纳爵士 在其 社会美术史 研 究中 就已经孕育了对现代设计的倡导 他在1936年出版的 现代运动 的先锋 更是现代设计的宣言而为西方的所有设计专业学生所必读 德国建筑家 理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一 人 他在1860年至1863年期间出版了极富思辨性的三卷本巨著 工艺美 术与建筑的风格 着重探讨装饰与功能之间的适当联系 奥地利美术 史学家阿洛伊斯 里格尔 于1893年出版了被认为是有关装饰艺术历史 的最重要的著作 风格问题 5 简述当代西方设计思潮 1 符号学理论 根据符号学的理论 人类的思维和语言交往都离不开 符号 而人的意识过程就是一个符号化过程 思维无非是对符号的一种 组合 转换 再生的操作过程 符号是人类认识事物的媒介 符号又是 表达思想情感的物质手段 简言之 人类的意识领域就是一个符号的世 界 2 结构主义 结构主义理论是一种社会学方法 其目的在于给人们提 供理解人类思维活动的手段 3 解构方法 按照解构主义理论 我们可以运用科学的符号学原理来 分析图像 并且分别说明其视觉的 文化的 以及语言的意义 这一分 析过程被解构主义理论家称之为解码 Decoding 4 混沌理论 混沌理论是要向我们说明 我们才刚刚开始理解自然界 的复杂性 即自然现象及其事件的连锁反应 5 绿色设计 起自于旨在保存自然资源 防止工业污染破坏生态平衡 的一场运动 虽然它迄今仍处于萌芽阶段 但却已成为一种极其重要的 新趋向 6 信息技术 对于设计学而言 计算机技术和通信技术这两大领域的 发展 已经改变了20世纪以来设计的过程和生产 三 思考题 1 设计学是怎样作为一门独立的学科出现的 2 设计史 设计理论与设计批评对于设计实践分别具有怎样的意义 3 如何看待中国古代设计思想对现代设计的意义 第二章 设计的多重特征 1 设计学的研究对象是 1 1 艺术设计 2 设计方法 3 设计批评 4 设计史 2 设计disegno概念产生于 文艺复兴时期 4 1 中国 2法国 3 德国 4意大利 3 设计的艺术手法主要有 1 1 借用 参照和创造 2 理论 3 社会性 4 参照和创造 4 国际经济界的分析认为 经济 设计力 1 1 日本 2 法国 3 德国 4 意大利 5 设计的特征有 1 1 文化性 2 社会性 3 国家性 4 民俗性 二 简答题 1 设计的基本特征是什么 设计是一种产品生产 这种产品具有物理的属性 可批量生产 它 满足商品的价值规律 反映着设计的市场性 映射着时代的科学技术的 水平 是时代的必然结果 这是其它艺术不具有的特点 设计是一种艺 术创造 它体现着人类的精神文化价值 实现了设计师的精神对象化 设计师把自己的才能和精神对象化 设计师把自己的才能和精神人格趣 味通过产品反映出来 产品表现着设计师的一切 就设计生产来说 设 计不仅仅是产品生产 而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众 这个主体 它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响 所以在我们看 来 设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体 1 设计是一种艺术活动 2 设计是一种经济行为 3 是一 种高科技的创作活动 4 设计是一项社会工程 2 简述设计是一项社会工程 设计的社会工程学一方面涉及到设计是种大众化的行为 它不仅是 个人 企业 政府行为 更多地关系到设计大众化 设计是受社会的影 响 但又反过影响整个社会 1 社会对设计的影响 现代设计服务范围比传统设计的服务范围明显 扩大 传统的设计一是未能完全市场化 二是信息传媒手段相对较差或 者说落后 设计涉及到国家经济计划的调配 设计涉及到工 农 商以 及第三产业教育 服务等的关系 企业设计应处理好市场调研 设计定 位 科学管理 生产与销售和服务 品牌意识等多项关系 设计者个人 要处理与其它人员的关系 诸如科学家 文学家 艺术家 商业人才 会计 律师 有关税收人员 政府官员等 设计师与科学家工程师 技 师的关系涉及到设计与艺术的关系 2 设计对社会的影响 设计对社 会的影响既表现为物质影响 又表现为精神文明的影响 设计是物质形 式 创造新的物质 改变人的生活 设计亦有精神影响 它实现人与人 之间的交流 或者说 它实现了设计师与大众进行信息情感的交流 它 传达着设计师的审美观念 能促进大众的审美能力 因此设计能促进精 神文明的建设 从这个角度看 设计必须服从社会管理 要相应的设计 法规政策来规范设计市场 3 简述设计是一种文化创造性 由于物质文化和行为文化对设计文化影响明显 我们仅从物态文化 和心态文化两个方面作重点研究 所谓物态文化是指人的物质生活活动 及产品的总和 它们满足人类的物质生活需要目的 它包含生产方式和 生活方式两种消费方式 心态文化是指人类的各种社会实践活动和意识 活动中形成的思维方式 价值观念 审美意识等 这是文化的核心部 分 所以一般说文化 就是指心态文化 它既表现为感性的 不系统 的 大众的社会心理 也表现为系统的 理性的社会意识 是一种哲 学 艺术的形式 设计与这两个形态联系紧密 现在从以下几个方面来 理解 1 设计与消费方式 2 艺术与设计的关系 3 设计扩大了审美 空间 4 简述设计是一种艺术活动 我们考察设计史 可以这样断定 设计始终属于艺术的范畴 设计或 者等同艺术 或者属于艺术之列 无论从什么意义上讲 设计都在艺术 这个大家族之中 正是艺术史的材料证明设计的艺术特性 从而以便我 们进一步地考察设计美学的其它特性 这点是最基本的原则 1设计 Design 概念源于意大利文艺复兴时期的绘画 最初指素描 绘 画 后来人们从中理出绘画的四要素 设计 色 构图和创造 2 设计 是设计师的创造活动所谓设计创造是设计师的创造活动 它是通过产品 或设计作品来实现 在设计的产品中体现出设计师个性情感 技艺与手 段 以及现代化的科学技术诸多因素 3 设计是一种合目的的创造活动 5 简述是一种高科技的创作活动 1 高科技在设计中的运用 使设计的材料更宽广多样多变 2 设计的科技手段更高更专业 3 设计思维的变化 三 思考题 1 从历史与社会的角度论述设计与艺术的关系 2 设计与科学技术是如何相互影响与相互推动的 3 无止境的消费必然带来资源的枯竭 设计在刺激消费的同时如何做 到可持续发展 第三章 中国设计艺术源流 1 人面鱼身纹是 彩陶上最具代表性的纹饰 1 1 仰韵文化彩陶 2 庙底沟彩陶 3马家窑彩陶 4半山彩陶 2 湖北随县战国时期曾候乙墓出土的铜尊盘 上有玲珑剔透的装饰 就是用 铸造的 4 1 染缬工艺 2夹缬工艺 3 景泰工艺 4失蜡法工艺 3 宋代 瓷器大量使用开片的装饰方法 4 1定窑 2汝窑 3 钧窑 4 哥窑 4 商代青铜器的主要纹样是 3 1 螺旋纹 2云气纹 3 饕餮纹 4 莲花纹 5 中国明清在园林设计方面的专著是 2 1 考工记 2 园治 3 天工开物 4 营造法式 二 简答题 1 明代 宣德炉 景泰蓝 的特点是什么 宣德炉 是明代宣德年间艺人们吸收了历代冶炼技术 有说要经 十二 炼 并吸取了古代铜器 宋代瓷器的优点 创造出铜质细腻 色彩丰 富 花纹精美 造型新颖的铜制工艺品 景泰蓝 则是金属胎的珐 琅器 珐琅器的制作 从元代传入中国以后 到了明代 结合中国传统 的艺术形式和手法 便发展为具有高度艺术性的民族工艺美术 宣德时 期制品已很精美 景泰年间最为盛行 因这种工艺的原料色彩 早期主 要为蓝色 所以得名 景泰蓝 2 失蜡法的特点是什么 它是以蜡作为模型 在模型的内空间填以泥土 外空间用绳和泥将 其包裹 待干后自然成为范 然后灌入金属液 由于蜡受热溶化流出 遗留下来的空隙就被铜液填充为器型 失蜡法可以制作精致 复杂 多 层次的型体 3 什么是缂丝及顾绣 宋代的缂丝技术已经能够 随心所欲 作花鸟禽兽状 把丝织品原来 无法表现的绘画艺术巧妙地在织物上体现出来 宋代的缂丝能手沈子 蕃 朱克柔等人的作品传世较多 朱克柔名刚 他织的缂丝 表面紧密 丰满 丝缕匀称显耀 画面配色变化多端 层次分明协调 立体效果甚 佳 确实与中国画绣效果几近一致 顾绣又称露香园绣 自顾汇海妻 缪氏为开端 到顾汇海侄寿潜妻韩希孟时作品最为有名 顾绣的用丝细 过毛发 配色精妙 独出心裁 多为花鸟 人物 昆虫 走兽为主题的 纯欣赏性艺术品 并常用绘画来补刺绣不足 有 绣画 之称 4 什么是石器设计 原始石器的设计具有朴素的审美观念和艺术手法 人们发现并掌握 了诸如对称 节律 均匀 光滑等多种形式美的规律 并自觉地应用于 设计活动中 人们的设计创造能力在无数次的实践中得到了提高 从而 能够不断设计创造出各种合乎实用功能的石器工具 5 哥窑 的特 点是什么 是宋代名窑 位于浙江省龙泉县 哥窑瓷器的主要特征是釉面有裂 纹 即开片 这种裂纹 是由于釉和胎的收缩率不同而在冷却过程中形 成的 最先原是烧制上的一种缺陷 但是由于纹理具有特殊的效果 以 后就人为地使它形成自然的装饰 根据开片的不同形状和大小 又赋予 它们以各种名称 例如 纹片极细小如鱼子的 称为鱼子纹 纹片大而 呈弧形的 称为蟹爪纹 纹片大小相同的 称为百圾碎 三 思考题 1 试论中国古代设计中造型趣味的变迁 2 试论实用性在中国古代设计中所处的地位 3 试论中国古代设计的鲜明特征 第四章 外国设计艺术源流 1 西班牙建筑师 在整个新艺术运动中是最引人注目 他设计的西班 牙巴赛罗那的米那公寓便是一个典型的例子 2 1 霍塔 2 戈地 3 格罗佩斯 4 查尔斯莫尔 2 里特维尔德的 设计揭示了风格派运动的哲学精髓 成为现代设计 史上经典之作 1 1 红蓝椅 2 蓬皮杜文化中心 3 八角型电水壶 4 郁金香椅 3 构成主义最有名的作品当属建筑师塔特林创作于1919年的 3 1 PH 灯 2 卢浮宫金字塔 3 第三国际纪念塔 4 包豪斯校舍 4 1851年 在伦敦的海德公园举办了首届世界博览会 设计著名 的 水晶宫 2 1 麦金托仕 2 博克斯登 3 戈地 4 毕亚莱至 5 1919年 担任了 包豪斯 设计学校的校长 推行一套新的教学 制度和设计理论 使该校成了现代主义设计的摇篮 3 1 彼特 贝伦斯 2 罗维 3 格罗佩斯 4 赫尔佐格 德梅隆 2 简答题 1 什么是英国工艺美术运动和新艺术运动 这个运动以英国为中心 波及到了不少欧美国家 工艺美术 运动对于设计改革的贡献是重要的 它首先提出了 美与技术结 合 的原则 主张美术家从事设计 反对 纯艺术 另外 工艺美术运动的设计强调 师承自然 忠实于材料和适应使 用目的 从而创造出了一些朴素而适用的作品 新艺术 一词成为描绘19世纪末20世纪初的艺术运动 以 及这一运动所产生的艺术风格的术语 它所涵盖的时间大约从 1880年到1910年 新艺术如采用自然的纹样作为装饰的主题 装 饰适度 新艺术运动成为连接现代设计运动的桥梁 2 简答流线型运动的特征是什么 流线型原来是指空气动力学上的一个名词 后来用来指那种 表面光滑 线条流畅的物体形状 在19世纪人们通过对于鸟类 鱼类等生物的观察 发现它们的有机形体可以有效的减少运动时 的阻力 于是在飞机和潜艇的设计中加以采用 这种外形能够符 合空气动力学的原理 呈现出一种流线型 在运动中能够得到更 大的速度 流线型设计最早是用在20世纪交通技术上 如轮船 飞机 汽车 以此来解决高速运动中的流体动力和气体动力性 能 3 什么是波普派 波普设计出现于20世纪50年代 又称流行艺术 通俗艺术 代表着流行与大众化的品味 主要活动中心在英国和美国 它代 表着60年代工业设计追求形式上的异化及娱乐化的表现主义倾 向 反映了战后成长起来的青年一代的社会与文化价值观 力图 表现自我 追求标新立异的心理 因此 波普风格主要体现在与 所有年轻人有关的生活用品或活动方面 如古怪的家具 迷你 裙 流行音乐会等 在现代设计师中 第一件波普艺术手法的作 品是英国画家理查德 汉密尔顿剪接拼贴的 到底是什么使得今日 的家庭如此不同 如此有魅力 4 斯堪的纳维亚的设计风格是什么 斯堪的纳维亚的设计在30年代获得巨大成功 并获得了国际 声誉 将德国的严谨的功能主义与本土手工艺传统的人文主义相 结合 使斯堪的纳维亚设计在1930年的斯德哥尔摩的博览会上大 放异彩 斯堪的纳维亚设计仪器朴素而有机的形态及自然的色彩 和质感产生了新的飞跃 并深受大众欢迎 斯堪的纳维亚国家如 瑞典 丹麦 芬兰和挪威的战后设计显然大获成功 在设计风格 上 以机能设计为主 几何形式生硬的线条被柔化 丰富的色彩 隐约透露着怀旧的情绪 一批优秀的设计大师当然功不可默 如 汉宁森 克兰特 阿尔托等 斯堪的纳维亚国家的设计风格有着强烈的共性 它体现了斯 堪的纳维亚国家多样化的文化 政治 语言 传统的融合 以及 自然材料的欣赏等 实际上 斯堪的纳维亚设计就是对生活的设 计 功能实用 美感创新和以人为本的设计风格 其设计的触角 已经进入了人们生活的每一个角落 斯堪的纳维亚风格它将现代 主义设计思想与传统的设计文化相结合 既注意产品的实用功 能 又强调设计中的人文因素 避免过于刻板和严酷的几何形 式 从而产生了一种富于 人情味 的现代美学 因而受到人 们的普遍欢迎 5 什么是装饰艺术运动 什么是后现代主义运动 简要 说明二者的区别 装饰艺术运动它是于1920年在巴黎首度出现的 它从古埃及 文明 部落艺术 超现实主义 未来主义 构成主义 前古典主 义 几何抽象主义 流行文化和现代主义运动中汲取了丰富的营 养 后来波及到英国 美国等地 它既是一种艺术设计运动 又 是一种装饰风格 作为两次世界大战期间占主导地位的实用艺 术 它包括了艺术设计和装饰设计诸多领域 如家具 珠宝 书 籍装帧 玻璃陶瓷 金属工艺等等 在欧洲 艺术装饰运动的造 型语言表现为放射状的线性装饰和金字塔的阶梯状结构 直到三 十年代 艺术装饰风格在英国流行 所谓 后现代 并不是指时间上处于 现代 之后 而 是针对艺术风格的发展演变而言的 后现代主义是指在反抗现代 主义方法论的一场运动 它在文学 哲学 批评理论 建筑及设 计领域中得到广泛地体现 后现代主义首先体现于建筑界 而后 迅速波及到其它设计领域 后现代主义最早的宣言是美国建筑师 文丘里于1966年出版的 建筑的复杂性与矛盾性 一书 文丘里 的建筑理论 少就是乏味 的口号是与现代主义 少就是多 的信条针锋相对的 他鼓吹一种杂乱的 复杂的 含混的 折 衷的 象征主义和历史主义的建筑 必须重视公众的通俗口味与 喜爱 另一位后现代主的发言人斯特恩 Robert A M Stern 强 调建筑的历史文化内涵 建筑与环境的关系和建筑的象征性 并 把装饰作为建筑不可分割的部分 他把后现代主义的主要特征归 结为三点 即文脉主义 Contextualism 引喻主义 Allusionism 和装饰主义 Arnamentation 后现代主义源 于60年代 在70 80年代的建筑界和设计界掀起了欣然大波 查尔 斯 穆尔 Charles Moore 1925 设计的新奥尔良意大利广场是 后现代主义建筑设计思想的典型体现 文丘里之后 英国建筑师 和理论家查尔斯 詹克斯 Charles Jencks 为确立建筑设计的后 现代主义理论做出了重要贡献 三 思考题 1 试论 装饰 观念在西方设计中的变迁 2 试论工业革命对设计的影响 3 试比较重要设计运动背后的价值观 第五章 设计的类型 1 展示设计属于 的设计 3 1 二维 2 一维 3 三维 4 以上都 不是 2 将需要传达的信息转化为视觉符号 并将之传达给信息接受者 是 的工作 2 1 企业主 2 设计师 3 消费者 4 以 上都不是 3 工业设计同手工艺设计区别开来的分水岭是 1 1 工业革命 2 包豪斯的成立 3 第一次世界大战 4 第二次世界大战 4 交通工具设计的本质在于 2 1 车 船 飞机的设计 2 满足人们 衣 食 住 行 中 行 的需要的设计 3 为了速度 安全 自由 舒适 财富 地位的设计 4 以上都不是 5 协调 的相互关系 使其和谐统一 形成完整 美好 舒适宜人的 人类活动空间 是环境设计的中心课题 3 1 信息发送者 符号 信息接受者 2 人 产品 环境 社会 3 人 建筑 环境 4 以上都不是 二 简答题 1 简述设计类型的划分及其原理 近些年来 越来越多的设计师和理论家倾向于按设计目的之不同 将设计大致划分成 为了传达的设计 视觉传达设计 为了使用的设 计 产品设计和为了居住的设计 环境设计三大类型 这种划分方 法的原理 是将构成世界的三大要素 自然 人 社会 作为设计类型 划分的坐标点 由它们的对应关系 形成相应的三大基本设计类型 因 此 这种划分具有相对广泛的包容性 正确性和科学性 2 简述 视觉符号 传达 与视觉传达设计的涵义 广义的符号 是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西 符号 是实现信息贮存和记忆的工具 又是表达思想情感的物质手段 人类的 思维和语言交流都离不开符号 符号具有形式表现 信息叙述和传达的 功能 是信息的载体 只有依靠符号的作用 人类才能进行信息的传递 和相互的交流 作为人类认识事物和信息交流的媒介 广义的符号由人 类不同的知觉感官接受 因此它包括视觉符号系统 听觉符号系统 触 觉符号系统 味觉和嗅觉符号系统等 所谓视觉符号 是指人类的视知 觉器官 眼睛所能看到的 表现事物一定性质 质地或现象 的符号 传达指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程 既可能是个 体内的传达 也可能是个体之间的传达 包括所有的生物之间 人与自 然 人与环境以及人体内的传达 一般可以归纳为 谁 把什么 向 谁传达 效果 影响如何 这四个程序 视觉传达设计是利用视觉符号来进行信息传达的设计 设计师是信 息的发送者 传达对象是信息的接收者 信息的发送者和接收者必须具 备部分相同的信息知识背景 即是说 信息传达所用的符号至少有一部 分既存在于发送者的符号贮备系统中 也存在于接收者的符号贮备系统 中 只有这样 传达才能实现 否则 在发送者与接收者之间就必须有 一个翻译或解说者作为中间人来沟通 视觉传达设计的主要功能是传达 信息 有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计 它是凭借视觉 符号进行传达 不同于靠语言进行的抽象概念的传达 视觉传达设计的 过程 是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程 而对接收者 来说 则是个相反的过程 3 简述产品设计的基本要求 产品设计是为人类的使用进行的设计 设计的产品是为人而存在 为人所服务的 产品设计必须满足以下的基本要求 1 功能性要求 现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵 包括 有物理功能 产品的性能 构造 精度和可靠性等 生理功能 产 品使用的方便性 安全性 宜人性等 心理功能 产品的造型 色 彩 肌理和装饰诸要素予人愉悦感等 社会功能 产品象征或显示个 人的价值 兴趣 爱好或社会地位等 2 审美性要求 产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享 受 现实中绝大多数产品都是满足大众需要的物品 因而产品的审美不 是设计师个人主观的审美 只有具备大众普遍性的审美情调才能实现其 审美性 产品的审美 往往通过新颖性和简洁性来体现 而不是依靠过 多的装饰才成为美的东西 它必须是满足功能基础上的美好的形体本 身 3 经济性要求 除了满足个别需要的单件制品 现代产品几乎都是 供多数人使用的批量产品 产品设计师必须从消费者的利益出发 在保 证质量的前提下 研究材料的选择和构造的简单化 减少不必要的劳 动 以及增长产品使用寿命 使之便于运输 维修和回收等 尽量降低 企业的生产费用和用户的使用费用 做到价廉物美 这样才能既为用户 带来实惠 最终也为企业创造效益 4 创造性要求 设计的内涵就是创造 尤其在现代高科技 快节奏 的市场经济社会 产品更新换代的周期日益缩短 创新和改进产品都必 须突出独创性 一件产品设计如果没有任何新意 就很容易被进步着的 社会所淘汰 因而产品设计必须是创造出更新更便利的功能 或是唤起 新鲜造型感觉的新的设计 5 适应性要求 设计的产品总是供特定的使用者在特定的使用环境 使用的 因而产品设计不能不考虑产品与人的关系 与时间的关系 与 地点的关系 例如服装的设计 必须考虑是成人穿还是小孩穿 春天穿 还是冬天穿 家居穿还是室外穿 也不能不考虑产品与物的关系 比如冰 箱如果不适应各种食品存放就失去了意义 另外还得考虑产品与社会的 关系 因为社会传统中存在着某些忌讳形态的缘故 例如仿 纳粹 标志 的产品造型是应该被禁止的 所以 产品必须适应这些由人 物 时 间 地点和社会诸因素构成的使用环境的要求 否则 它就不能生存下 去 正如日本夏普公司的总设计师净志坂下提出的 应该在产品将被使 用的整体环境中来构想产品 夏普公司就聘请了社会学家来研究人的生 活与行为状态 然后设计出产品来填充他们发现的鸿沟 除此以外 产品设计还应该是易于认知 理解和使用的设计 并且 在环境保护 社会伦理 专利保护 安全性和标准化诸方面 也必须符 合相应的要求 4 简述环境设计的涵义及范畴 环境设计是对人类的生存空间进行的设计 区别于产品设计的是 环境设计创造的是人类的生存空间 而产品设计创造的是空间中的要 素 广义的环境 是指围绕和影响着生物体的周边的一切外在状态 所 有生物 包括人类 都无法脱离这个环境 然而 人类是环境的主角 人类拥有创造和改变环境的能力 能够在自然环境的基础上 创造出符 合人类意志的人工环境 其中 建筑是人工环境的主体 人工环境的空 间是建筑围合的结果 因而 协调 人 建筑 环境 的相互关系 使其 和谐统一 形成完整 美好 舒适宜人的人类活动空间 是环境设计的 中心课题 环境设计的范畴包括城市规划设计 建筑设计 室内设计 室外设 计 公共艺术设计等 5 简述不同设计类型之间的关系 不同的设计类型 各有其特殊的现实性和规律性 同时又都遵循着 设计发展的共同规律 并在此基础上相互联系 相互渗透 相互影响 研究不同设计类型的区别和联系 揭示其特点和规律性 不仅可以帮助 设计创作更好地掌握和发挥各种设计类型的特长 并且可以彼此取长补 短 相互促进 有利于设计整体的繁荣和发展 三 思考题 1 讨论视觉传达设计 产品设计 环境设计在现实中的交叉 2 讨论视觉传达设计 产品设计 环境设计的独特处与共通处 3 思考在这几大领域内 中国现代设计所取得的成就 第六章 设计师 1 1949年 上了 时代周刊 封面 被誉为 走在销售曲线前面的 人 是下面哪位设计师 2 1 赖特 2 罗维 3 柯布西耶 4 米斯 凡德洛 2 1851年 水晶宫 博览会之后 英国的 倡导了 工艺美术运动 1 1 莫里斯 2 格罗佩斯 3 伊顿 4 柯布西耶 3 下面的设计大师中 哪一位属于后现代主义设计大师 2 1 米斯 凡德洛 2 索特萨斯 3 吉马德 4 罗维 4 总设计师的工作职责是 1 1 通常同时负责一个或一个以上的设计项目 主持或组织制定每一设 计项目的总方案 确定设计的总目标 总计划 总基调 界定设计的总 体要求和限制 2 负责某一具体设计项目 3 负责设计项目中某一部分的设计工作4 协助设计师完成其负责部分 的设计制作 5 设计师的伦理责任指 3 1 设计适销对路的产品 2 设计维护身体健康和生命安全 的产品与环境 3 不仅要对自己负责 对自己周围的人负责 还要对子孙后代负责 不仅要对人负责 还要对自然界负责 对其他生物负责 对地球负责 4 从教学设施 设备 教具到教学课本的设计 从育婴室 托儿所 直到博士后的研究课题 设计辅助设施 二 简答题 1 简述设计师的定义 顾名思义 设计师是从事设计工作的人 是通过教育与经验 拥有 设计的知识与理解力 以及设计的技能与技巧 而能成功地完成设计任 务 并获得相应报酬的人 2 简述二战后西方的设计发展状况 二战以后 社会 经济与技术的飞速发展 为设计师提供了大显身 手的机会 1949年 美国设计师洛伊上了 时代周刊 的封面 被誉 为 走在销售曲线前面的人 图l 84 设计师的作用与价值得到社会的普 遍承认 同时 设计师的工作也变得越来越复杂 需要更多不同专业人 士的支持与配合 像30年代美国设计师那样一人包打天下的时代已经过 去 更多的设计师成为企业机器中的一个 齿轮 当然也还有极少数的 设计师独立到只愿做自己喜欢的设计 他们的客户主要是极富阶层 收 藏家或博物馆 在北美和西欧的英国 德国和荷兰等国家 设计师的工作更多地被认为 是科学性和研究性的工作 德国乌尔姆设计学院以数学 社会学 人机 工程学 经济学等课程取代了艺术课程 美国设计师蒂格在为波音707 作室内设计时 需要用与飞机等大的模型进行多次 假想飞行 以测试各 种设计效果 英国皇家艺术学院成立了专门的设计研究机构 对设计进 行科学性的研究 在意大利 设计师却更多地被当成 艺术家 来看待 诚如后现代主义 产品设计大师索萨斯 Ettore Sottsass 1917 所言 设计对我来 说 是一种探讨性的生活方式 它是探讨社会 政治 情欲和食物的生 活方式 甚至是一种建立可见的乌托邦或隐喻世界的生活方式 在意 大利 设计师的职业比在其他任何地方都要热门 这里的气氛热烈 开 放 丰富多彩 不墨守陈规 他们有更多的自由去创造 去试验 部分 原因是因为他们通常一开始就被当作是一个建筑师 甚至是一个独立的 艺术家来训练 部分原因是因为这里有着激进的先锋设计运动 在法国 设计师的境况比较尴尬 1987年全法国只有约300名工业设 计师 在1983年纯化法语的运动中 好端端的design被禁用 取而代之 一个词义不当的lastylique 风格 这使法国设计师倍感委屈 因为他们 的工作不应被认为仅仅是决定包装的色彩而已 事实上除了时装 雪铁 龙小车和一些厨房电器以外 法国在高品质消费品上的优秀设计之稀 少 确实让人感到奇怪 在北欧的丹麦 瑞典和芬兰等斯堪的纳维亚国家 以工艺和装饰美 术为基础的设计教育 曾使他们的设计师在五六十年代获得巨大的国际 声誉 70年代末起 设计师转向高科技产品的设计 工业设计师的教育 也从工艺与装饰美术教育中分离出来 日本在五六十年代曾有 劣质货的大生产者 的坏名声 70年代后 善 于学习的日本设计师很快就让他们的欧美同行们刮目相看 一跃成为国 际设计界的后起之秀 但在设计思想上 他们还是受西方的支配 日本 的设计师大都是 公司人 在公众眼里犹如 无名氏 自由设计师的重 要性远不及大企业里的设计师 虽然新一代设计师 特别是留学欧美归 来的年轻设计师开始有更多自由的创造精神 但仍然是服从公司的 无 名性 需要才被认为是正统 3 简述设计师的专业知识技能 专业设计技能有视觉传达设计 产品设计 环境设计三大类 三大 类下面还有更细的专业技能 如视觉传达设计的书籍装帧设计 广告设 计 包装设计 展示设计 产品设计的工艺品设计 纺织品设计 工 业设计 家具设计 环境设计的建筑设计 室内外设计 公共艺术设 计 各专业设计师的造型基础训练是大体相似的 但也不是没有差 别 如视觉传达设计偏重于平面造型 而产品设计和环境设计则偏重于 空间造型 各专业的相关学科也有差异 对于工业设计而言 更具体的 理论指导是工学指导 如人机工程学 材料学 价值工程学 生产工学 等 对于视觉传达设计而言 更具体的理论指导是符号学 传播学 广 告学 市场学 消费学 心理学 民俗学 教育学 印刷工学等 对于 环境设计而言 更具体的理论指导是环境科学 环境心理学 艺术学 地学 气象学 建筑工学 经济学等 除此以外 各专业设计师较大的 区别还在于专业设计技能上的 各有所长 这也是他们专业划分的依据 所在 例如视觉传达设计师的专业技能主要在于设计 选择最佳视觉符 号以充分准确地传达所需传达的信息 产品设计师的专业技能主要是决 定产品的材料 结构 形态 色彩和表面装饰等 环境设计师的专业技 能则主要是决定一定空间内环境各要素的位置 形状 色彩 材料 结 构等 各专业设计技能的获得都必须经过对各种材料 工具的熟悉 基 本技术 技巧的掌握 再到设计实例中去实践 提高 完善的过程 各 专业设计技能虽有差异 但是并没有绝对的界限 而是相互渗透 相辅 相成的 例如 工业设计就深受建筑设计的影响 展示设计则综合多种 设计技能相得益彰 因而设计师不能局限于某一专业而对其他一无所 知 这样势必会影响本专业的技能水平的提高 4 简述设计师的纵向分工 从纵向看 无论是视觉设计 产品设计还是环境设计 都有可能是 一项庞杂的系统设计工程 例如一套企业CI设计 一辆新车型的设计或 一个宾馆的室内设计等 任何这种复杂的设计工作通常都不是一个设计 师所能单独完成的 而是需要一个设计的群体联手合作 共同完成 在 这样一个群体里 每个设计师的工作内容 所负职责和素质要求等各不 相同 我们可以大体将其分为四个层次 第一层次是总设计师 通常同时负责一个或一个以上的设计项目 主持或组织制定每一设计项目的总方案 确定设计的总目标 总计划 总基调 界定设计的总体要求和限制 第二层次是主管设计师 或称主任设计师 是指负责某一具体设计 项目的设计师 例如一套企业CI设计 一辆新车型的设计或宾馆首层的 室内设计 第三层次是设计师 负责设计项目中某一部分的设计工作 如企业 CI中的VI设计 一辆车型的内体设计或宾馆首层的大堂设计等 第四层次是助理设计师 主要是协助设计师完成其负责部分的设计 制作 5 简述 为人类的利益设计 的内涵 为人类的利益设计 是社会对设计师的要求 也是设计师崇高的社 会职责所在 也只有在实现这个目标的同时 设计师的设计才有意义 设计师才能实现自己的价值 为人类的利益设计 这里说的 人类 当然是指全体的人们 设计 不能只是为了满足一部分人 或者说 不能只有满足这部分人的利益的 设计 而没有满足另一部分人的利益的设计 或者满足了这部分人的利 益而损害了另一部分人的利益 毋需讳言 今天世界上仍然有许多地区 的人们 他们既没有设计师设计的工具 也没有设计师设计的床 没有 设计过的房子 没有设计过的学校和医院等 这也正是中国设计师所面 临的现实 在我国一些内陆城镇和边远乡村 许多家庭 学校 医院 诊所 农场的工具 用具 设备都是缺乏设计的 在这些地区 虽然偶 尔也会看到一些设计师的设计 但那通常是市场渗透的结果 而很少是 作为设计研究的突破性成果 或是为了满足实际需要的设计 因此 设 计师有责任将设计的领域渗透到社会的方方面面 而不仅仅是利润丰厚 的部门 惠及到每一个有需要的地区和人群 而不只是有消费的经济实 力的地区和人群 我们说设计师应该 为人类的利益设计 这里说的 利益 是指全面 的 长远的利益 而不是片面的 暂时的 仅有益于这方面而有

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