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文档简介

一战到底比赛活动策划书“一战到底”活动策划书一、活动背景为了丰富同学们的课余生活,打造一个互相交流,互相学习的平台,在学校老师的支持下,校学生会特举办大型知识项目“一站到底”活动,旨在通过知识竞赛,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的班级气氛,增强班级间的沟通交流 二、活动目的1.丰富同学们的课外生活、给同学们一个展现自身才华的舞台。2.加强同学间的交流与合作。三、活动时间、地点2014年月日小礼堂四、活动流程1.主持人说明答题规则,挑战者自我介绍,宣布活动开始2.由参赛人数多少决定每组人数,并通过扑克牌牌色进行分组,再由抽签决定守擂者3.挑战者站在中间,旁边有x个人,先选择一位,开始答题4.每道题有20秒钟的回答时间,答对了由另一位继续回答,重新计时20秒,答错则一方淘汰,除了挑战者外的x人每人有一次现场求助权5.挑战者战胜一人则可获得相应奖品6.如果场上除了挑战者外每人有一次免答权。免答权就是当被挑战者问题不会回答时,可以将这个问题给予挑战者回答,消耗掉免答权后则没有免答权。7.中场互动:主持人于中场休息时间在题目中任意抽取题目,由场内观众抢答,答对有奖。五、注意事项1.注意比赛时间的掌控和会场的秩序2.所有题目由指定人员负责编辑打印、保管3.活动期间如遇特殊情况,由评委等协商决定六。参赛对象:全校同学七。奖项设置一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名。奖品设置看所拨经费决定。大家帮忙看看有没有什么需要补充的提个意见给我,谢谢。第三篇:一战到底策划书“一战到底”策划书一、 活动背景根据电视答题类栏目一站到底的节目模式,我制品分厂在 观看研究后,有意效仿举办。二、 活动目的为了营造良好和谐的企业文化,全面提高领导干部、职工的综 合素质,调动广大职工参与分厂活动的积极性和主动性,使广大职工在活动参与中受到潜移默化的影响,以及创建企业精神文明和促进职工素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性。活跃我分厂文化生活,培养和提高职工的业务水平和素养。特此,我分厂策划举办此次活动。三、 比赛规则各作业区出一组队伍,每组两人,首先抽签决定一组参赛选手 为挑战者,挑战者选取场上任意一组选手进行pk,每人有20秒时间进行答题,挑战者由游戏者依次轮流回答出所给的问题,若有一个问题在规定时间答不出来,则被视为失败,若挑战者失败,则有游戏者代替挑战者的位置,继续进行挑战。挑战者有两次免答权,遇到不会的问题可说过而不答,此时题目由对方回答。当场上只剩余三组选手时则进行第二轮游戏。四、 竞赛题目内容1)安全常识2)企业文化3)成本4)人力资源五、活动奖项一等奖:一组二等奖:一组三等奖:一组鼓励奖:五组制品分厂党政工团第四篇:一战到底 活动策划方案哈尔滨师范大学生命科学与技术学院智慧达人,好胆你就来!校园“一战到底”活动策划书生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会一、活动名称:一站到底二、主办单位:生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会三、活动主题:智慧达人,好胆你就来!四、活动目的:为了丰富大学生的课余文化生活,营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,我校生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会举办了本次活动。生物专业课本知识的问题贯穿始末,生活类、体育类、文学类、艺术类等多方面相关问题穿插其中,不光能够帮助同学复习专业知识技能,并附以大家较感兴趣的知识,寓教于乐,激发大家的学习兴趣,还能在一定程度上为创建校园文明和促进学生全面发展做贡献。五、活动对象:生命科学与技术学院2014级全体同学六、活动地点:初赛:理工三号楼320决赛:待定七、活动时间:初赛:团体赛:2014年3月xx日19:00个人赛:2014年3月xx日19:00决赛:团体赛:2014年4月xx日19:00个人赛:2014年4月xx日19:00八、活动介绍:比赛形式:赛制:团体赛和个人赛。题目类型:团体赛:以稍难的专业技能知识为主的简答、选择、判断等题型穿插其他各类节目(娱乐、时政、体育、历史、文化国内外新闻、英语、电视电影、地理、成语、音乐等);个人赛:以专业技能知识为主的选择、判断题型等穿插其他各类节目(娱乐、时政、体育、历史、文化国内外新闻、英语、电视电影、地理、成语、音乐等);比赛规则:团体赛团体赛分为初赛和决赛两部分。初赛1、先抽签分为三组,第一组中有4个班级、第二组中有4个班级、第三组中有3个班级,然后分别进行答题,答题方式为积分制,答对一题得2分,答错一题扣1分,不答不得分。2、11个班级中积分前五名直接进入决赛,如果出现第五名分数相同的情况,则进行加时赛。被淘汰的6组进入复活赛,规定时间里答题,累计计算其答题数,最多的一组晋级进入决赛。决赛1、决赛中分为三大组,每组均有两个班级小组,两个班级小组进行pk,胜出者晋级。2、三组的获胜者进行终极pk。比赛方式为车轮赛。由车轮赛分出一、二、三等奖 个人赛个人赛分为初赛和决赛初赛个人赛采取淘汰赛的方式,将参赛选手分为x组,以1:10的比例,将比赛积分按从高到低排列,按比例取积分前十分之一进入决赛。决赛进入决赛的人抽签,选出一个擂主,其余选手进行编号,由擂主挑选对手进行pk,两人轮流答题,每人答题时间为20s,谁先答错就被淘汰。九、活动流程:参赛选手在比赛开始前半小时到达比赛场地准备比赛,观众在比赛开始前十到十五分钟入场。比赛开始前十五分钟播放背景音乐到比赛正式开始前5分钟,比赛前5分钟到正式开始播放较为轻缓的音乐。比赛前5分钟书记及各个部长进入会场比赛时间到,播放关于本次活动的介绍视频,视频由团委科技协会组织编制,在视频接近尾声主持人出场。主持人开场并宣布比赛开始。比赛分为团体赛、个人赛;团体赛与个人赛又分为初赛和决赛。团体赛初赛、个人赛初赛分别进行、团体赛决赛和个人赛决赛多天之后同时进行。每次活动结束后宣布当天比赛结果及后续比赛安排。在比赛进入中场,统计成绩时由艺术团成员出一首歌曲过度本次比赛活动。十、人员安排:科技协会:题目查找、筛选、编排;设计宣传内容及形式;编写主持词;制作视频,组织各部门人员开展工作宣传部:协助大学生科技创新协会进行活动前期和活动中期宣传,尽量提高活动人气与期望值。制作活动所需幻灯片。网络部:与艺术团协商后制作舞蹈、歌曲的背景视频。艺术团:编排一支节奏性强的动感的开场舞蹈和一首闭幕歌曲。提供一男一女两名主持人。组织部:协助大学生科技创新协会对进行活动组织。外联部:提供活动经费。十一、奖品:团体赛一等奖:二等奖: 三等奖: 优秀奖:个人赛 冠军: 亚军: 季军:第五篇:一战到底迪雅台球俱乐部比赛规则:首先,由裁判员从所有参赛选手中随机抽取一名作为擂主,然后,由擂主从其余参赛选手中随机抽取一名作为挑战者,一局决胜负,胜者继续挑战下一位选手,战至最后者,将获得“战斗机”美誉,以及最终大奖! 等级制让球:第一级,第二级, 第三级, 第四级,第一级让第二级中四球,让第三级尾球,让第四级一前球和一尾球。第二级让第三级中四球,让第四级尾球。 第三级让第四级中五球。奖项设置:连过三关,奖金20元。代金券20元。连过五关,奖金50元。代金券50元。连过八关,奖金100元。代金券100元。连过十二关,奖金150元。代金券100元。一战到底,奖金200元。代金券100元。终极挑战,挑战成功,奖金300元。挑战失败,一战到底的奖金减半。终极挑战:连续挑战三名选手,然后从1-7号中随机抽取一张,抽到第几号就让相应的球数,如果挑战三名选手全部获胜,将获

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