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文档简介
一 基础知识一 基础知识一 基础知识 1 1 1 在创作 在创作 在创作FlashFlashFlash动画之前 我们需要收集和整理的常见素材可以是动画之前 我们需要收集和整理的常见素材可以是动画之前 我们需要收集和整理的常见素材可以是 A A A B B B D D D A A A 音效和背景音乐音效和背景音乐音效和背景音乐 B B B 图片图片图片 C C C 程序程序程序 D D D 视频剪辑视频剪辑视频剪辑 2 2 2 FLASHFLASHFLASH提供了多种保存方式 下列相关说法正确的是 提供了多种保存方式 下列相关说法正确的是 提供了多种保存方式 下列相关说法正确的是 ABC ABC ABC A A A 保存保存保存 FLASHFLASHFLASH这种保存方式文件时 这种保存方式文件时 这种保存方式文件时 FlashFlashFlash 在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数 据 而是将您对文档所做的更改追加到据 而是将您对文档所做的更改追加到据 而是将您对文档所做的更改追加到 FLAFLAFLA 文文文 件数据的末尾 这样就缩短了保存文档所用的件数据的末尾 这样就缩短了保存文档所用的件数据的末尾 这样就缩短了保存文档所用的 时间时间时间 B B B 执行执行执行 另存为另存为另存为 并键入新的文件名时 并键入新的文件名时 并键入新的文件名时 FlashFlashFlash 将将将 写入文件的新的优化版本 这将使文件缩小写入文件的新的优化版本 这将使文件缩小写入文件的新的优化版本 这将使文件缩小 C C C 选择选择选择 保存并压缩保存并压缩保存并压缩 时 时 时 FlashFlashFlash 将创建新的优化将创建新的优化将创建新的优化 文件并删除原始文件文件并删除原始文件文件并删除原始文件 D D D 以上说法都错以上说法都错以上说法都错 二 操作环境二 操作环境二 操作环境 1 1 1 以下是对 以下是对 以下是对FlashFlashFlash舞台和工作区的陈述 其中错误的是 舞台和工作区的陈述 其中错误的是 舞台和工作区的陈述 其中错误的是 B B B C C C A A A 舞台位于文档窗口的中间 默认为白色 也舞台位于文档窗口的中间 默认为白色 也舞台位于文档窗口的中间 默认为白色 也 可设置为其他颜色可设置为其他颜色可设置为其他颜色 B B B 工作区位于舞台的周围 显示为灰色 为固工作区位于舞台的周围 显示为灰色 为固工作区位于舞台的周围 显示为灰色 为固 定大小定大小定大小 C C C 放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最 终的终的终的SWFSWFSWF文档中文档中文档中 D D D 工作区可以根据内容的增加而进行扩展 以工作区可以根据内容的增加而进行扩展 以工作区可以根据内容的增加而进行扩展 以 方便放置更多的对象方便放置更多的对象方便放置更多的对象 2 2 2 如图所示 要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操如图所示 要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操如图所示 要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操 作 作 作 A A A A A A 编辑编辑编辑 自定义工具面板自定义工具面板自定义工具面板 3 3 3 影片浏览器影片浏览器影片浏览器 提供了强大的功能 可以帮助执行以下动作提供了强大的功能 可以帮助执行以下动作提供了强大的功能 可以帮助执行以下动作 ABCDABCDABCD A A A 按名称搜索文档中的元素按名称搜索文档中的元素按名称搜索文档中的元素 B B B 让自己熟悉其他开发人员创建的让自己熟悉其他开发人员创建的让自己熟悉其他开发人员创建的 FlashFlashFlash 文档的文档的文档的 结构结构结构 C C C 查找特定元件或动作的所有实例查找特定元件或动作的所有实例查找特定元件或动作的所有实例 D D D 打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表 4 4 4 历史历史历史 面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作 下列说法正面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作 下列说法正面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作 下列说法正 确的是 确的是 确的是 ABCDABCDABCD A A A 如果撤消了一个步骤或一系列步骤 然后又在如果撤消了一个步骤或一系列步骤 然后又在如果撤消了一个步骤或一系列步骤 然后又在 文档中执行了某些新步骤 则无法再重做已撤文档中执行了某些新步骤 则无法再重做已撤文档中执行了某些新步骤 则无法再重做已撤 消的那些步骤 它们已从面板中消失消的那些步骤 它们已从面板中消失消的那些步骤 它们已从面板中消失 B B B 在撤消了在撤消了在撤消了 历史记录历史记录历史记录 面板中的某个步骤之后 面板中的某个步骤之后 面板中的某个步骤之后 如果要从文档中除去删除的项目 请使用如果要从文档中除去删除的项目 请使用如果要从文档中除去删除的项目 请使用 保存 保存保存 并压缩并压缩并压缩 命令 命令命令 C C C 默认情况下 默认情况下 默认情况下 FlashFlashFlash 的的的 历史记录历史记录历史记录 面板支持的撤面板支持的撤面板支持的撤 消次数为消次数为消次数为 100 100100 D DD 可以在可以在可以在 FlashFlashFlash 的的的 首选参数首选参数首选参数 中选择撤消和重做中选择撤消和重做中选择撤消和重做 的级别数 从的级别数 从的级别数 从 2 2 2 到 到到 999999999999 5 5 5 使用影片浏览器可执行下列哪些操作 使用影片浏览器可执行下列哪些操作 使用影片浏览器可执行下列哪些操作 ABCDABCDABCD A A A 选择显示文档中哪些类别的项目选择显示文档中哪些类别的项目选择显示文档中哪些类别的项目 B B B 可按名称搜索文档中的元素可按名称搜索文档中的元素可按名称搜索文档中的元素 C C C 用来熟悉其他程序员创建的用来熟悉其他程序员创建的用来熟悉其他程序员创建的FlashFlashFlash文档结构文档结构文档结构 D D D 查找特定元件或动作的所有实例查找特定元件或动作的所有实例查找特定元件或动作的所有实例 6 6 6 以下是对以下是对以下是对 Flash Flash Flash 撤消撤消撤消 菜单命令的描述 其中正确的是 菜单命令的描述 其中正确的是 菜单命令的描述 其中正确的是 C C C A A A 默认支持的撤消级别数为默认支持的撤消级别数为默认支持的撤消级别数为505050 B B B 撤消级别数为固定不变的撤消级别数为固定不变的撤消级别数为固定不变的 C C C 可设置的撤消级别数是从可设置的撤消级别数是从可设置的撤消级别数是从2 2 2到到到300300300 D DD 可设置的撤消级别数是从可设置的撤消级别数是从可设置的撤消级别数是从2 2 2到到到100010001000 3 3 3 元件 实例和库元件 实例和库元件 实例和库 1 1 1 假设已打开了两个假设已打开了两个假设已打开了两个 FlashFlashFlash 文档 将文档 将文档 将 A A A 左库中的元件复制到左库中的元件复制到左库中的元件复制到 B B B 右库中 右库中 右库中 正确的操作方法 正确的操作方法 正确的操作方法 C C C C C C 按下按下按下Ctrl LCtrl LCtrl L组合键打开组合键打开组合键打开A A A库面板 单击新建库面板按钮 库面板 单击新建库面板按钮 库面板 单击新建库面板按钮 在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库 在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库 在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库 从从从 A A A 库中拖曳对象到库中拖曳对象到库中拖曳对象到 B B B 库中库中库中 2 2 2 如图所示 如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮 至少需要如图所示 如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮 至少需要如图所示 如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮 至少需要 哪几类元件哪几类元件哪几类元件 D D D D DD 影片剪辑元件和按钮元件影片剪辑元件和按钮元件影片剪辑元件和按钮元件 3 3 3 目标电影文件和源电影文件的库均已打开 现要将源电影目标电影文件和源电影文件的库均已打开 现要将源电影目标电影文件和源电影文件的库均已打开 现要将源电影 文件库中的资源复制到目标电影文件中 请问下列哪种操作是文件库中的资源复制到目标电影文件中 请问下列哪种操作是文件库中的资源复制到目标电影文件中 请问下列哪种操作是 正确的 正确的 正确的 A A A A A A 将资源拖动到目标电影文件的场景上将资源拖动到目标电影文件的场景上将资源拖动到目标电影文件的场景上 四 绘制与处理图形图像四 绘制与处理图形图像四 绘制与处理图形图像 1 1 1 在图中 左半部的 在图中 左半部的 在图中 左半部的 背景背景背景 果树果树果树 和和和 狮子狮子狮子 分别放置分别放置分别放置 于不同的图层 如需把于不同的图层 如需把于不同的图层 如需把 狮子狮子狮子 图层置于图层置于图层置于 果树果树果树 图层之后 图层之后 图层之后 应使用下列哪种方法 应使用下列哪种方法 应使用下列哪种方法 C C C C C C 直接把直接把直接把 狮子狮子狮子 图层拖至图层拖至图层拖至 果树果树果树 图层之下图层之下图层之下 2 2 2 如图所示 在使用任意变形工具的过程中 要临时切换到扭曲功能 如图所示 在使用任意变形工具的过程中 要临时切换到扭曲功能 如图所示 在使用任意变形工具的过程中 要临时切换到扭曲功能 的方法是 的方法是 的方法是 C C C C C C 按下按下按下CtrlCtrlCtrl键 配合鼠标拖键 配合鼠标拖键 配合鼠标拖 3 使用任意变形工具对象的过程中 如发现扭曲功能不可用 解决的方法是 AB A A A 执行菜单执行菜单执行菜单 修改修改修改 分离分离分离 分离对象分离对象分离对象 B B B 按下按下按下Ctrl BCtrl BCtrl B键分离对象键分离对象键分离对象 4 4 4 如图所示 要实现每个海豚逐个放大如图所示 要实现每个海豚逐个放大如图所示 要实现每个海豚逐个放大20 20 20 并以图中的弧度旋转 并以图中的弧度旋转 并以图中的弧度旋转303030 度 正确的操作步骤是 度 正确的操作步骤是 度 正确的操作步骤是 D DD D DD 选择选择选择 海豚海豚海豚 选择任意变形工具修改中心点到右下方 选择任意变形工具修改中心点到右下方 选择任意变形工具修改中心点到右下方 调出调出调出 变形变形变形 面板 选中约束项 输入宽高为面板 选中约束项 输入宽高为面板 选中约束项 输入宽高为 120 120 120 旋 旋 旋 转为转为转为 303030 度 单击复制并应用变形按钮度 单击复制并应用变形按钮度 单击复制并应用变形按钮 5 5 5 如图所示 将左图选择并更换该位图背景如右图所示 最快捷的方如图所示 将左图选择并更换该位图背景如右图所示 最快捷的方如图所示 将左图选择并更换该位图背景如右图所示 最快捷的方 法是 法是 法是 A A A A A A 使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除 6 6 6 如图所示 在上图中 使用刷子工具在舞台空白如图所示 在上图中 使用刷子工具在舞台空白如图所示 在上图中 使用刷子工具在舞台空白 区域涂刷 得到下图所示结果 要使线条和填充区域不受影响 应使区域涂刷 得到下图所示结果 要使线条和填充区域不受影响 应使区域涂刷 得到下图所示结果 要使线条和填充区域不受影响 应使 用哪个选项 用哪个选项 用哪个选项 CECECE 7 7 7 如图所示使用了如图所示使用了如图所示使用了DecoDecoDeco工具的哪种绘制效果 工具的哪种绘制效果 工具的哪种绘制效果 C C C C C C 对称刷子对称刷子对称刷子 8 8 8 如图所示生成规律的排列效果 以下哪种方法最快捷 如图所示生成规律的排列效果 以下哪种方法最快捷 如图所示生成规律的排列效果 以下哪种方法最快捷 C C C C C C 使用网格填充功能使用网格填充功能使用网格填充功能 9 9 9 如图所示 以下哪种如图所示 以下哪种如图所示 以下哪种DecoDecoDeco工具的绘制效果拥有动画记录功能工具的绘制效果拥有动画记录功能工具的绘制效果拥有动画记录功能 A A A A A A 藤蔓式填充藤蔓式填充藤蔓式填充 101010 如图所示建立了一个骨骼动画 用户可以通过哪种工具拖拽以调如图所示建立了一个骨骼动画 用户可以通过哪种工具拖拽以调如图所示建立了一个骨骼动画 用户可以通过哪种工具拖拽以调 整关节位置 整关节位置 整关节位置 C C C C C C 部分选取工具部分选取工具部分选取工具 111111 如图所示 使用如图所示 使用如图所示 使用3D3D3D平移工具正在调整的是 平移工具正在调整的是 平移工具正在调整的是 D DD D DD Z Z Z轴轴轴 121212 如图所示 图中哪种方式可以进行如图所示 图中哪种方式可以进行如图所示 图中哪种方式可以进行3D3D3D对象任意轴向的旋转 对象任意轴向的旋转 对象任意轴向的旋转 D DD D DD 黄圈黄圈黄圈 131313 关于骨骼动画 正确的描述包括 关于骨骼动画 正确的描述包括 关于骨骼动画 正确的描述包括 ABCDABCDABCD A A A 可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动 B B B 可以轻松创建人物胳膊 腿的动画和面部表情可以轻松创建人物胳膊 腿的动画和面部表情可以轻松创建人物胳膊 腿的动画和面部表情 C C C 在父子层次结构中 骨架中的骨骼彼此相连在父子层次结构中 骨架中的骨骼彼此相连在父子层次结构中 骨架中的骨骼彼此相连 D DD 骨架可以是线性的或分支的骨架可以是线性的或分支的骨架可以是线性的或分支的 141414 关于角点和平滑点的描述 以下哪些是正确的 关于角点和平滑点的描述 以下哪些是正确的 关于角点和平滑点的描述 以下哪些是正确的 ABDABDABD A A A 角点可以连接任何两条直线段或曲线段角点可以连接任何两条直线段或曲线段角点可以连接任何两条直线段或曲线段 B B B 平滑点始终连接两条曲线段平滑点始终连接两条曲线段平滑点始终连接两条曲线段 C C C 一段路径上不能同时出现角点和平滑点一段路径上不能同时出现角点和平滑点一段路径上不能同时出现角点和平滑点 D DD 可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径 151515 FlashFlashFlash的多角星形工具用来绘制多边形和星形 那么最多可以设置的多角星形工具用来绘制多边形和星形 那么最多可以设置的多角星形工具用来绘制多边形和星形 那么最多可以设置 多少条边 多少条边 多少条边 A A A A A A 323232 161616 绘制出八角形最便捷的方法是使用绘制出八角形最便捷的方法是使用绘制出八角形最便捷的方法是使用FlashFlashFlash提供的哪种内置工具 提供的哪种内置工具 提供的哪种内置工具 C C C C C C 多角星形工具多角星形工具多角星形工具 5 5 5 处理颜色和渐变处理颜色和渐变处理颜色和渐变 1 1 1 颜色颜色颜色 面板中的面板中的面板中的RGBRGBRGB颜色值是指红 绿 蓝三色在当前混合颜色颜色值是指红 绿 蓝三色在当前混合颜色颜色值是指红 绿 蓝三色在当前混合颜色 中所占的比例 它们可选值的范围为 中所占的比例 它们可选值的范围为 中所占的比例 它们可选值的范围为 D DD D D D 0 255 0 255 0 255 共共共256256256阶阶阶 2 2 2 如图所示 在位图背景上方绘制渐变对象 以下对该渐变描述正确如图所示 在位图背景上方绘制渐变对象 以下对该渐变描述正确如图所示 在位图背景上方绘制渐变对象 以下对该渐变描述正确 的是 的是 的是 C C C C C C 使用线性渐变 并调整了几种颜色的使用线性渐变 并调整了几种颜色的使用线性渐变 并调整了几种颜色的AlphaAlphaAlpha值值值 3 3 3 如图所示 在放射状渐变中使用了哪种溢如图所示 在放射状渐变中使用了哪种溢如图所示 在放射状渐变中使用了哪种溢 出模式 出模式 出模式 C C C C C C 重复 重复 重复 4 4 4 FlashFlashFlash提供了多种颜色填充类型 它们是 提供了多种颜色填充类型 它们是 提供了多种颜色填充类型 它们是 ABCDABCDABCD A A A 纯色纯色纯色 B B B 线性线性线性 C C C 放射状放射状放射状 D DD 位图位图位图 5 5 5 在在在 颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具 的选项中 的选项中 的选项中 空隙大小空隙大小空隙大小 的设置选项有哪些 的设置选项有哪些 的设置选项有哪些 ABCDABCDABCD A A A 不封闭空隙不封闭空隙不封闭空隙 B B B 封闭小空隙封闭小空隙封闭小空隙 C C C 封闭中等空隙封闭中等空隙封闭中等空隙D DD 封闭大空隙封闭大空隙封闭大空隙 1 1 1 为了方便制作文字动画特效 把文字块单独放置在不同的图层中 为了方便制作文字动画特效 把文字块单独放置在不同的图层中 为了方便制作文字动画特效 把文字块单独放置在不同的图层中 使用以下哪种方法更加准确和快捷 使用以下哪种方法更加准确和快捷 使用以下哪种方法更加准确和快捷 B B B B B B 执行菜单执行菜单执行菜单 修改修改修改 分离分离分离 命令使文字独立为个命令使文字独立为个命令使文字独立为个 体 然后执行菜单体 然后执行菜单体 然后执行菜单 修改 修改修改 时间轴时间轴时间轴 分散到图分散到图分散到图 层层层 命令 命令命令 2 2 2 如图所示 使用了垂直文字功能 以下关于垂直文字的描述哪些是如图所示 使用了垂直文字功能 以下关于垂直文字的描述哪些是如图所示 使用了垂直文字功能 以下关于垂直文字的描述哪些是 错误的 错误的 错误的 ABDABDABD A A A 可以直接通过设置可以直接通过设置可以直接通过设置 输入垂直文字 但输入垂直文字 但输入垂直文字 但 不能把水平文字转不能把水平文字转不能把水平文字转 换为垂直文字换为垂直文字换为垂直文字 B B B 可以把水平文字转可以把水平文字转可以把水平文字转 换为垂直文字 但换为垂直文字 但换为垂直文字 但 不能直接通过设置输入垂直文字不能直接通过设置输入垂直文字不能直接通过设置输入垂直文字 C C C 可以直接通过设置输入垂直文字 也可以把水平可以直接通过设置输入垂直文字 也可以把水平可以直接通过设置输入垂直文字 也可以把水平 文字转换为垂直文字文字转换为垂直文字文字转换为垂直文字 D DD 以上说法都不对以上说法都不对以上说法都不对 3 3 3 如图所示 印章中的环绕文字在如图所示 印章中的环绕文字在如图所示 印章中的环绕文字在FlashFlashFlash中实现的步骤是 中实现的步骤是 中实现的步骤是 B B B B B B 输入任意单个文字 调中心点到圆心 输入任意单个文字 调中心点到圆心 输入任意单个文字 调中心点到圆心 使用复制并应用变形功能拷贝一圈 使用复制并应用变形功能拷贝一圈 使用复制并应用变形功能拷贝一圈 然后再用实际文字替换 然后再用实际文字替换 然后再用实际文字替换 4 4 4 在 在 在 编辑编辑编辑 菜单中 点击菜单中 点击菜单中 点击 查找和替换查找和替换查找和替换 会调出会调出会调出 查找和替换查找和替换查找和替换 对话框 在对话框 在对话框 在 对话框中 可以执行的包括 对话框中 可以执行的包括 对话框中 可以执行的包括 ABCDABCDABCD A A A 查找和替换文本查找和替换文本查找和替换文本 B B B 查找和替换字体查找和替换字体查找和替换字体 C C C 查找和替换颜色查找和替换颜色查找和替换颜色 D DD 查找和替换元件查找和替换元件查找和替换元件 5 5 5 FlashFlashFlash所提供的消除锯齿的方法不包括哪些 所提供的消除锯齿的方法不包括哪些 所提供的消除锯齿的方法不包括哪些 B B B B B B 锐利化消除锯齿锐利化消除锯齿锐利化消除锯齿 6 6 6 动态文本和输入文本所支持的行为有哪些是共有的 动态文本和输入文本所支持的行为有哪些是共有的 动态文本和输入文本所支持的行为有哪些是共有的 ABCABCABC A A A 单行单行单行 B B B 多行多行多行 C C C 多行不换行多行不换行多行不换行 7 7 7 FlashFlashFlash包含三种通用的设备字体 它们是包含三种通用的设备字体 它们是包含三种通用的设备字体 它们是 ABDABDABD A A A sans sans sans B B B serif serif serif C C C Courier Courier Courier D DD typewriter typewriter typewriter 七 滤镜和混合模式七 滤镜和混合模式七 滤镜和混合模式 1 1 1 下列关于使用滤镜效果的描述错误的是 下列关于使用滤镜效果的描述错误的是 下列关于使用滤镜效果的描述错误的是 BCDBCDBCD A A A 只有文本 按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜只有文本 按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜只有文本 按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜 B B B 按钮内的对象可直接添加滤镜效果按钮内的对象可直接添加滤镜效果按钮内的对象可直接添加滤镜效果 C C C 在滤镜菜单中 调整颜色命令只有位图才能使用在滤镜菜单中 调整颜色命令只有位图才能使用在滤镜菜单中 调整颜色命令只有位图才能使用 D DD 为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在 弹起弹起弹起 状态状态状态 2 2 2 如图所示 将左上图分散的位图制作为右下图的融合效果 需使用 如图所示 将左上图分散的位图制作为右下图的融合效果 需使用 如图所示 将左上图分散的位图制作为右下图的融合效果 需使用 的方法是 的方法是 的方法是 C C C C C C 混合模式 混合模式 混合模式 3 3 3 如上下图的对比效果 将过于鲜艳的图片处理成正常范围 要降低 如上下图的对比效果 将过于鲜艳的图片处理成正常范围 要降低 如上下图的对比效果 将过于鲜艳的图片处理成正常范围 要降低 调整颜色的哪个参数 调整颜色的哪个参数 调整颜色的哪个参数 A A A A A A 饱和度饱和度饱和度 八 动画创作八 动画创作八 动画创作 1 1 1 下列关于插入关键帧描述正确的是 下列关于插入关键帧描述正确的是 下列关于插入关键帧描述正确的是 D DD A A A 选择要插入关键帧的方格 在右键快捷菜单中执选择要插入关键帧的方格 在右键快捷菜单中执选择要插入关键帧的方格 在右键快捷菜单中执 行行行 插入关键帧 插入关键帧插入关键帧 命令命令命令 B B B 从主菜单中执行从主菜单中执行从主菜单中执行 插入插入插入 时间轴时间轴时间轴 关键帧关键帧关键帧 C C C 按等效快捷键按等效快捷键按等效快捷键F6F6F6 D DD 以上描述均正确以上描述均正确以上描述均正确 2 2 2 如图所示 如无须制作动画 那么创建遮罩效果的正确步骤是 如图所示 如无须制作动画 那么创建遮罩效果的正确步骤是 如图所示 如无须制作动画 那么创建遮罩效果的正确步骤是 A A A A A A 分别创建遮罩层和被遮罩层的内容 分别创建遮罩层和被遮罩层的内容 分别创建遮罩层和被遮罩层的内容 确保被遮罩层在遮罩层之下 在遮确保被遮罩层在遮罩层之下 在遮确保被遮罩层在遮罩层之下 在遮 罩层单击右键选择罩层单击右键选择罩层单击右键选择 遮罩层 遮罩层遮罩层 3 3 3 如图所示 在创作引导线动画的过程中 为了辅助对象更好的吸附如图所示 在创作引导线动画的过程中 为了辅助对象更好的吸附如图所示 在创作引导线动画的过程中 为了辅助对象更好的吸附 到引导线的两端 通常需激活以下哪个选项 到引导线的两端 通常需激活以下哪个选项 到引导线的两端 通常需激活以下哪个选项 B B B B B B 贴紧至对象贴紧至对象贴紧至对象 4 4 4 如图所示 通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左如图所示 通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左如图所示 通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左 运动的补间动画 可以看出该补间设置了缓动值 那么以下描述运动的补间动画 可以看出该补间设置了缓动值 那么以下描述运动的补间动画 可以看出该补间设置了缓动值 那么以下描述 正确的是 正确的是 正确的是 C C C C C C 负缓动值 加速度负缓动值 加速度负缓动值 加速度 5 5 5 动画只能使用一个基本的补间 为了模拟制作跑车在行驶过程中时 动画只能使用一个基本的补间 为了模拟制作跑车在行驶过程中时 动画只能使用一个基本的补间 为了模拟制作跑车在行驶过程中时 快时慢的变速过程 使用以下哪种方法更加简单和快捷 快时慢的变速过程 使用以下哪种方法更加简单和快捷 快时慢的变速过程 使用以下哪种方法更加简单和快捷 D DD D DD 通过自定义缓入通过自定义缓入通过自定义缓入 缓出曲线的编辑缓出曲线的编辑缓出曲线的编辑 6 6 6 如图所示 有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性 如图所示 有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性 如图所示 有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性 ABCABCABC A A A 选择工具选择工具选择工具 B B B 部分选取工具部分选取工具部分选取工具 C C C 任意变形工具任意变形工具任意变形工具 7 7 7 FlashFlashFlash CS4CS4CS4新补间动画的特点有新补间动画的特点有新补间动画的特点有 ABCDABCDABCD A A A 可不必插入结束关键帧可不必插入结束关键帧可不必插入结束关键帧 B B B 移动对象可记录关键帧移动对象可记录关键帧移动对象可记录关键帧 C C C 帧的长度可通过拖曳进行伸缩帧的长度可通过拖曳进行伸缩帧的长度可通过拖曳进行伸缩 D DD 运动路径可像矢量线条般调节运动路径可像矢量线条般调节运动路径可像矢量线条般调节 8 8 8 如图所示 这里自定义的缓动曲线展示了一个什么过程 如图所示 这里自定义的缓动曲线展示了一个什么过程 如图所示 这里自定义的缓动曲线展示了一个什么过程 A A A A A A 加速度加速度加速度 9 9 9 渐变发光滤镜的哪些参数可以添加缓动效果 渐变发光滤镜的哪些参数可以添加缓动效果 渐变发光滤镜的哪些参数可以添加缓动效果 BDBDBD A A A 挖空挖空挖空 B B B 角度角度角度 C C C 品质品质品质D DD 渐变 渐变 渐变 101010 以下哪些项目可以使用自定义缓动 以下哪些项目可以使用自定义缓动 以下哪些项目可以使用自定义缓动 ABCDABCDABCD A A A 基本动画基本动画基本动画 B B B 转换转换转换 C C C 色彩效果色彩效果色彩效果 D DD 滤镜 滤镜 滤镜 111111 如图所示 动画编辑器中当前正在操作的关键帧是 如图所示 动画编辑器中当前正在操作的关键帧是 如图所示 动画编辑器中当前正在操作的关键帧是 C C C C C C 第第第151515帧帧帧 121212 在互联网上播放的 在互联网上播放的 在互联网上播放的FlsahFlsahFlsah动画最合适的帧频率应设置为动画最合适的帧频率应设置为动画最合适的帧频率应设置为 C C C 这也是 这也是 这也是FlsahFlsahFlsah本身默认的帧频 本身默认的帧频 本身默认的帧频 C C C 121212帧帧帧 秒秒秒 九 声音和视频九 声音和视频九 声音和视频 1 1 1 在使用 在使用 在使用 从库加载声音从库加载声音从库加载声音 这个行为之前 需要为要引用的声音创这个行为之前 需要为要引用的声音创这个行为之前 需要为要引用的声音创 建 建 建 C C C A A A 实例名称实例名称实例名称 B B B 变量名称变量名称变量名称 C C C 链接标识符链接标识符链接标识符 D DD 链接变量名链接变量名链接变量名 2 2 2 如图所示 图为导入视频向导 如图所示 图为导入视频向导 如图所示 图为导入视频向导 编码编码编码 页的预览窗口 正在进行的操页的预览窗口 正在进行的操页的预览窗口 正在进行的操 作是 作是 作是 C C C C C C 对视频进行修剪对视频进行修剪对视频进行修剪 3 3 3 如图所示 要使用按钮来控制嵌入式视频 如对图中所指按钮添加 如图所示 要使用按钮来控制嵌入式视频 如对图中所指按钮添加 如图所示 要使用按钮来控制嵌入式视频 如对图中所指按钮添加 行为 那么要执行的命令是 行为 那么要执行的命令是 行为 那么要执行的命令是 A A A A A A 调出行为面板 执行调出行为面板 执行调出行为面板 执行 嵌入的视频 嵌入的视频嵌入的视频 停止停止停止 4 4 4 FLASHFLASHFLASH视频兼顾了较好的画质以及更高的压缩比 其视频文件的扩视频兼顾了较好的画质以及更高的压缩比 其视频文件的扩视频兼顾了较好的画质以及更高的压缩比 其视频文件的扩 展名 展名 展名 B B B B B B FLVFLVFLV 5 5 5 如果将视频导入某文档 随后撤消导入 则该文档的文件大小 如果将视频导入某文档 随后撤消导入 则该文档的文件大小 如果将视频导入某文档 随后撤消导入 则该文档的文件大小 ACACAC A A A 仍然包含视频文件的大小仍然包含视频文件的大小仍然包含视频文件的大小 B B B 不再包含视频文件的大小不再包含视频文件的大小不再包含视频文件的大小 C C C 需执行需执行需执行 保存并压缩保存并压缩保存并压缩 命令才能清除该视频所命令才能清除该视频所命令才能清除该视频所 占大小占大小占大小 D DD 仍然保留视频文件重要信息的大小仍然保留视频文件重要信息的大小仍然保留视频文件重要信息的大小 6 6 6 要使用提示点来触发与视频播放同步的事件 则必须使用哪种编码 要使用提示点来触发与视频播放同步的事件 则必须使用哪种编码 要使用提示点来触发与视频播放同步的事件 则必须使用哪种编码 器 器 器 B B B B B B On2On2On2 VP6VP6VP6 7 7 7 以下哪些不是 以下哪些不是 以下哪些不是H 264H 264H 264视频编码器的特点 视频编码器的特点 视频编码器的特点 B B B B B B 支持支持支持8 8 8位的位的位的AlphaAlphaAlpha通道通道通道 8 8 8 FLVPlaybackFLVPlaybackFLVPlayback组件支持哪些格式的视频源组件支持哪些格式的视频源组件支持哪些格式的视频源 Source Source Source ABCD ABCD ABCD A A A MP4MP4MP4 B B B FLVFLVFLV C C C F4VF4VF4V D DD MOVMOVMOV 9 9 9 FlashFlashFlash 提供了哪些声音压缩选项提供了哪些声音压缩选项提供了哪些声音压缩选项 ABCDABCDABCD A A A ADPCMADPCMADPCM B B B mp3mp3mp3 C C C 原始 原始 原始 D DD 语音语音语音 十 行为和组件十 行为和组件十 行为和组件 1 1 1 如图所示有两个窗口 影片剪辑 如图所示有两个窗口 影片剪辑 如图所示有两个窗口 影片剪辑 欲实现单击某窗口后 欲实现单击某窗口后 欲实现单击某窗口后 该窗口移到最前端的效果 以下所添加的事件和动作正确的是该窗口移到最前端的效果 以下所添加的事件和动作正确的是该窗口移到最前端的效果 以下所添加的事件和动作正确的是 ABABAB A A A 事件为事件为事件为 按下时按下时按下时 动作为 动作为 动作为 上移一层上移一层上移一层 B B B 事件为事件为事件为 按下时按下时按下时 动作为 动作为 动作为 移到最前移到最前移到最前 C C C 事件为事件为事件为 移入时移入时移入时 动作为动作为动作为 移到最前移到最前移到最前 D DD 事件为事件为事件为 移出时移出时移出时 动作为动作为动作为 上移一层上移一层上移一层 2 2 2 如图所示通过 如图所示通过 如图所示通过 MediaPlaybackMediaPlaybackMediaPlayback 组件可以创建播放器 那么该组组件可以创建播放器 那么该组组件可以创建播放器 那么该组 件相关参数的设置方法 在以下选项中正确的是 件相关参数的设置方法 在以下选项中正确的是 件相关参数的设置方法 在以下选项中正确的是 C C C C C C 选择选择选择 MediaPlaybackMediaPlaybackMediaPlayback 组件 然后在组件 然后在组件 然后在 组件检组件检组件检 查器查器查器 中进行设置 中进行设置中进行设置 3 3 3 如图所示 要显示 如图所示 要显示 如图所示 要显示LoaderLoaderLoader组件装载图片的进度指示 组件装载图片的进度指示 组件装载图片的进度指示 ProgressBarProgressBarProgressBar组件的组件的组件的sourcesourcesource参数应设为 参数应设为 参数应设为 A A A A A A LoaderLoaderLoader组件的实例名组件的实例名组件的实例名 十一 动作脚本十一 动作脚本十一 动作脚本 1 1 1 如图所示 用按钮控制星星的移动 如需星星向右移动 如图所示 用按钮控制星星的移动 如需星星向右移动 如图所示 用按钮控制星星的移动 如需星星向右移动101010 个像素 同时向上移动 个像素 则下列脚本正确的是 个像素 同时向上移动 个像素 则下列脚本正确的是 个像素 同时向上移动 个像素 则下列脚本正确的是 C C C A A A A A A B B B B B B C C C C C C D DD D DD 2 2 2 如需限制影片剪辑的等比例缩放 在脚本中需要控制的属性有 如需限制影片剪辑的等比例缩放 在脚本中需要控制的属性有 如需限制影片剪辑的等比例缩放 在脚本中需要控制的属性有 C C C C C C xscale xscale xscale和和和 yscaleyscaleyscale 3 3 3 如图所示 如使用脚本控制叶子向左下方飘落 并且有旋转 如图所示 如使用脚本控制叶子向左下方飘落 并且有旋转 如图所示 如使用脚本控制叶子向左下方飘落 并且有旋转 淡化 缩小的效果 需要改变对象的那些属性 淡化 缩小的效果 需要改变对象的那些属性 淡化 缩小的效果 需要改变对象的那些属性 C C C C C C rotation rotation rotation alpha alpha alpha 4 4 4 如图所示 使用 如图所示 使用 如图所示 使用loadMovieloadMovieloadMovie函数可以载入哪些格式的文档 函数可以载入哪些格式的文档 函数可以载入哪些格式的文档 ACACAC A A A 图像 图像 图像 PNG PNG PNG JPG JPG JPG和和和 GIF GIF GIF B B B 网页文档网页文档网页文档 HTMLHTMLHTML C C C FlashFlashFlash动画文件动画文件动画文件 SWFSWFSWF D DD 文本文件 文本文件 文本文件 TXT TXT TXT 5 5 5 在 在 在 动作动作动作 面板中 可以为下列哪些对象添加面板中 可以为下列哪些对象添加面板中 可以为下列哪些对象添加ASASAS脚本 脚本 脚本 ABCABCABC A A A 影片剪辑影片剪辑影片剪辑 B B B 按钮按钮按钮 C C C 帧帧帧 6 6 6 下列选项中 哪个是跳转到上一帧的脚本 下列选项中 哪个是跳转到上一帧的脚本 下列选项中 哪个是跳转到上一帧的脚本 C C C C C C prevFrameprevFrameprevFrame 7 7 7 在在在ActionScriptActionScriptActionScript中正确定位目标至关重要 下列哪些路径的表示中正确定位目标至关重要 下列哪些路径的表示中正确定位目标至关重要 下列哪些路径的表示 方法是正确的方法是正确的方法是正确的 ABCDABCDABCD A A A parent parent myMC parent parent myMC parent parent myMC B B B level5 myMC level5 myMC level5 myMC C C C root myMC root myMC root myMC D DD this myMCthis myMCthis myMC 8 8 8 使用场景类似于使用几个 使用场景类似于使用几个 使用场景类似于使用几个 SWFSWFSWF 文件一起创建一个较大的演示文件一起创建一个较大的演示文件一起创建一个较大的演示 文稿 每个场景都有一个时间轴 当播放头到达一个场景的最后一帧文稿 每个场景都有一个时间轴 当播放头到达一个场景的最后一帧文稿 每个场景都有一个时间轴 当播放头到达一个场景的最后一帧 时 播放头将前进到下一个场景 发布时 播放头将前进到下一个场景 发布时 播放头将前进到下一个场景 发布 SWFSWFSWF 文件时 每个场景的时文件时 每个场景的时文件时 每个场景的时 间轴会合并为间轴会合并为间轴会合并为 SWFSWFSWF 文件中的一个时间轴 将该文件中的一个时间轴 将该文件中的一个时间轴 将该 SWFSWFSWF 文件编译后 其文件编译后 其文件编译后 其 行为好像是使用一个场景创建了该行为好像是使用一个场景创建了该行为好像是使用一个场景创建了该 FLAFLAFLA 文件 由于有这种行为 鉴于文件 由于有这种行为 鉴于文件 由于有这种行为 鉴于 以下哪些原因 应避免使用场景 以下哪些原因 应避免使用场景 以下哪些原因 应避免使用场景 ABCDABCDABCD A A A 场景会使文档难以编辑 尤其是在多个创作环境中进行编辑时 场景会使文档难以编辑 尤其是在多个创作环境中进行编辑时 场景会使文档难以编辑 尤其是在多个创作环境中进行编辑时 任何使用该任何使用该任何使用该 FLAFLAFLA 文档的人员可能都必须在一个文档的人员可能都必须在一个文档的人员可能都必须在一个 FLAFLAFLA 文件内搜索多个文件内搜索多个文件内搜索多个 场景来查找代码和资源 请考虑改为加载内容或使用影片剪辑 场景来查找代码和资源 请考虑改为加载内容或使用影片剪辑 场景来查找代码和资源 请考虑改为加载内容或使用影片剪辑 B B B 场景通常会导致场景通常会导致场景通常会导致 SWFSWFSWF文件很大 使用场景会使动画制作者倾文件很大 使用场景会使动画制作者倾文件很大 使用场景会使动画制作者倾 向于将更多的内容放在一个向于将更多的内容放在一个向于将更多的内容放在一个 FLAFLAFLA 文件中 因此 将需要处理更大的文文件中 因此 将需要处理更大的文文件中 因此 将需要处理更大的文 档并且得到的档并且得到的档并且得到的 SWFSWFSWF 文件将更大文件将更大文件将更大 C C C 场景将强迫用户连续下载整个场景将强迫用户连续下载整个场景将强迫用户连续下载整个SWFSWFSWF文件 即使用户不愿或不文件 即使用户不愿或不文件 即使用户不愿或不 想想想 观看全部文件观看全部文件观看全部文件 D DD 与与与 ActionScriptActionScriptActionScript 结合的场景可能会产生意外的结果 因为每结合的场景可能会产生意外的结果 因为每结合的场景可能会产生意外的结果 因为每 个个个 场景时间轴都压缩至一个时间轴 所以可能会遇到涉及场景时间轴都压缩至一个时间轴 所以可能会遇到涉及场景时间轴都压缩至一个时间轴 所以可能会遇到涉及 ActionScriptActionScriptActionScript 和场景的错误 这通常需要进行额外的复杂调试和场景的错误 这通常需要进行额外的复杂调试和场景的错误 这通常需要进行额外的复杂调试 十二 测试 导出和发布电影十二 测试 导出和发布电影十二 测试 导出和发布电影 1 1 1 FlashFlashFlash拥有强大的输出能力 在动画创作完成后 能够播放拥有强大的输出能力 在动画创作完成后 能够播放拥有强大的输出能力 在动画创作完成后 能够播放 的设备或媒介是 的设备或媒介是 的设备或媒介是 ABCDABCDABCD A A A 互联网互联网互联网 B
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