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文档简介
第1题题目:一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占30帧;三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;要求:1、将等边三角形所在图层命名为“图形”层;2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;要求:1、高单独占一层,名称为“高”层;2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;五、标注字母ABCD;要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move01.swf;答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、绘制等边三角形:单击线条工具 打开属性面板,蓝色、线宽为2像素,实线 SHIFT+鼠标画一水平线段单击箭头工具 用箭头工具选择线段在宽度中输入200 单击窗口菜单变形倾斜垂直倾斜角度输入60 单击“拷贝并应用变形”按钮移动复制后的线段与底边一端连接再次选定线段垂直倾斜角度输入120单击“拷贝并应用变形”按钮移动与其余两边连接,这样就组成了等边三角形3、双击三角形所在图层,重命名为“图形”4、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“高”,单击线条工具 打开属性面板,红色、线宽为2像素,实线在三角形内画高,以A为起点第30帧处单击鼠标右键,插入一关键帧“图形”图层30帧处插入帧5、鼠标定位在“高”图层第1帧,在舞台上单击三角形线段高,在高度中输入1 鼠标定位在“高”图层130帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”6、按要求标注字母ABCD:点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”按要求字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母ABCD 该图层30帧处插入帧7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第2题题目:一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、在舞台正中央绘制一条水平线段AB;要求:1、将线段所在图层命名为“图形”层;2、线段长为150像素、线的颜色为蓝色、线宽为2像素;三、整个动画共占30帧;四、制作一个画出从C点做AB垂线的形变动画;要求:1、垂线单独占一层,并命名为“垂线”层;2、C点在线段AB的正上方距AB距离为100像素;2、垂线的颜色为蓝色、线宽为2像素;3、垂线以C点为起点,由长度为1像素的线段逐渐伸长得到;五、标注字母ABC;要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、添加一个新图层,命名为“按钮”层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“playback-play”;2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(130,260);八、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move02.swf;答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、单击线条工具 打开属性面板,蓝色、线宽为2像素 SHIFT+鼠标画一水平线段单击箭头工具 用箭头工具选择线段在宽度中输入150 窗口菜单“对齐”选项卡按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”、单击“水平中间分布” 双击该线段所在图层,重命名为“图形” 第30帧处单击鼠标右键插入帧3、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“垂线”单击线条工具 打开属性面板,蓝色、线宽为2像素SHIFT+鼠标画一垂直线段选中该线段在属性面板高度值中输入1 打开窗口菜单“对齐”选项卡按下“相对于舞台”、单击“水平中间分布”属性面板Y值中输入50(水平线段AB属性面板Y值数值100)4、第30帧处单击鼠标右键插入关键帧 、选中舞台上该线段属性面板高度值中输入100 鼠标定位在“垂线”图层130帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”5、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”选择文本工具打开属性面板,字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母ABC 第30帧处插入帧6、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“按钮”鼠标定位在第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Playback”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“playback-play”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板宽度值中输入40、高度值中输入20、X值中输入130、Y值中输入260 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第30帧处插入帧8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第3题题目:一、设置电影舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、在舞台正中央绘制一个长方形ABCD;要求:1、将长方形所在图层命名为“图形”层;2、长方形的宽为200像素、高为120像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充类型为无;3、标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;4、标注字母字体为宋体、颜色为蓝色、字号为25、位置适当;三、整个动画共占50帧;四、制作一个与长方形左右两对边重合的两条线段闪烁5次的动画,该层命名为“线段”层;要求:1、线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线2、显示线段的帧1-5、11-15、21-25、31-35、41-45、50,其余帧不显示线段;五、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、50帧添加停止动作;六、添加一个新图层,命名为“按钮”层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“playback-play”;2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(200,260);七、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move03.swf;答案:1、在属性面板中设置舞台大小400*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、双击图层,重命名为“图形” 选择矩形工具 打开属性面板,设置边线宽2像素、蓝色、实线,填充色为无 在舞台上拖动鼠标画一长方形选中该长方形,属性面板宽度值中输入200、高度值中输入120 窗口菜单,对齐命令按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”、单击“水平中间分布” 第50帧处插入帧3、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”选择文本工具打开属性面板,字体为宋体、蓝色、字号为25 、位置适当,标注字母ABCD 第50帧处插入帧4、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“线段”选中“图形”图层,在舞台上单击AC垂直线段选择“编辑”菜单、“拷贝”命令单击线段图层第1帧、选择“编辑”菜单、“粘贴到当前位置”命令在舞台上选中该复制的AC线段打开属性面板,设置线段宽2像素、红色、实线 选中“图形”图层,在舞台上单击BD垂直线段选择“编辑”菜单、“拷贝”命令单击线段图层第1帧、选择“编辑”菜单、“粘贴到当前位置”命令在舞台上选中该复制的AC线段打开属性面板,设置线段宽2像素、红色、实线5、在“线段”图层,第11帧、21帧、31帧、41帧、50帧单击鼠标右键插入关键帧 在第6帧、16帧、26帧、36帧、46帧单击鼠标右键插入空白关键帧6、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再在第50帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“按钮”鼠标定位在第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Playback”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“playback-play”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板宽度值中输入40、高度值中输入20、X值中输入200、Y值中输入260 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第50帧处插入帧8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第4题题目:一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF);二、整个动画共占60帧;三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为“图形”、“半径”、“说明”、“控制”、“按钮”;四、在“图形”层绘制一个圆;要求:1、圆的直径为100像素,边线宽为3像素、颜色为红色、类型为实线,填充类型为无;2、调整圆的位置,使其在舞台上水平和垂直居中;五、在“说明”层输入文字“圆的半径”;要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为22、坐标为(50,5);六、在“半径”层制作一个圆的半径以圆心为轴顺时针旋转1周的动画;要求:1、半径的宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线;3、半径的初始位置为水平并在圆的右半部;七、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加跳转到第一帧动作;八、在“按钮”层上加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“Circle Buttons:Circle with arrow”;2、设置按钮坐标为(180,180);九、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move04.swf”;答案:1、在属性面板中设置舞台大小200*200背景色框中直接输入颜色值#33CCFF(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、双击图层,重命名为“图形” 再点“插入图层”按钮 ,在其“图形”图层之上再新建四个图层,并依次从下到上命名为“半径”、“说明”、“控制”、“按钮”3、鼠标定位在“图形”图层第1帧,选择椭圆工具 打开属性面板,边线宽3像素、红色、实线,填充色无在舞台上SHIFT+鼠标画一个圆属性面板,宽度值和高度值中都输入100 窗口菜单,对齐命令按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”、单击“水平中间分布” 第60帧处单击鼠标右键插入帧4、鼠标定位在“说明”图层第1帧选择文本工具 打开属性面板,设置隶书、红色、字号22在舞台上单击输入文字“圆的半径” 属性面板,X值中输入50、Y值中输入5 第60帧处单击鼠标右键插入帧5、鼠标定位在“半径”图层第1帧选择线条工具 打开属性面板,设置线宽3像素、黄色、实线在舞台上圆内画一条直线选中该直线,属性面板宽度值中输入50 窗口菜单,对齐命令按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐” 按住鼠标左键拖动直线最右端使其吸附在圆右半部选中该直线,选择插入菜单、转换为元件命令“转换为元件”对话框中“行为”项选“图形”中心点定在左侧中点位置确定 第60帧处插入关键帧 鼠标定位在该图层160帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 属性面板,“旋转”选“顺时针”“1次”6、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再单击第60帧处插入一关键帧打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制goto” 在“goto:转到影片的指定帧”窗口中选择“转到并播放”按钮、“场景”框中选“”、“类型”框中选“帧号”、“帧”框中选“1”即动作为“gotoAndPlay(1);”7、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Circle Buttons”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“Circle with arrow”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板X值中输入180、Y值中输入180 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第60帧处插入帧8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第5题题目:一、设置电影舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占80帧;三、整个动画共设计4个图层,名称为“文字”、“长方形”、“控制”和“按钮”层;四、在“文字”层上输入文字:“怎样做好学生物理实验1实验前做好准备2手脑并用,正确地操作、观测和记录3正确分析和处理数据,写好实验报告”要求:1、 字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22、坐标为(10,100);五、在“长方形”层制作一个长方形运动的1-80帧动画;要求:1、长方形的宽为400像素、高为100像素,边线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色;2、将长方形转换为图形元件,并命名为“CFX”;3、长方形开始帧坐标为(0,0)、终止为(0,100);六、将“长方形”层设为遮罩层,“文字”层设为被遮罩层;七、在“控制”层第1、20、40、60和80帧加停止动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“Circle Buttons : Play”;2、设置按钮坐标为(300,270);九、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move05.swf;答案:1、在属性面板中设置舞台大小400*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、双击图层,重命名为“文字” 再点“插入图层”按钮 ,在其“文字”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“长方形”、“控制”和“按钮”层3、鼠标定位在“文字”图层第1帧选择文字工具 打开属性面板,隶书、蓝色、字号为22 按要求在舞台上输入文字在属性面板X值中输入10、Y值中输入100 第80帧处插入帧4、鼠标定位在“长方形”图层第1帧选择矩形工具 打开属性面板,设置边线宽1像素、红色、实线,填充色黄色 在舞台上画一个长方形用箭头工具 选中此长方形属性面板宽度值中输入400、高度值中输入100 箭头工具框选此长方形,选择“插入”菜单“转换为元件”命令在“转换为元件”对话框中名称键入“CFX”、行为项选择“图形” 确定打开属性面板,X值中输入0、Y值中输入0 右击“长方形”图层第80帧插入一关键帧 单击舞台上长方形,打开属性面板,X值中输入0、Y值中输入100 鼠标定位在180帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击“长方形”图层图层名称选择“遮罩层”5、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 右击此图层第20帧、第40帧、第60帧、第80帧都插入一空白关键帧 按上步骤给这4个帧添加停止动作6、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Circle Buttons”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“play”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板X值中输入300、Y值中输入270 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第80帧处插入帧7、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第6题题目:一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占40帧;三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为“图形”、“顶点”、“文字”、“控制”、“按钮”;四、在“图形”层上绘制一个等腰梯形;要求:1、边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;2、上底长为80像素、下底长为120像素,高为60像素;3、调整梯形位置,使其在舞台上水平和垂直居中;五、在“顶点”层制作一个与梯形四个顶点重合的四个圆点闪烁4次的动画;要求:1、圆点由画圆得到,圆的直径为5像素,边线为“无”,填充色为红色;2、显示圆点的帧1-5、11-15、21-25、31-35、40,其余帧不显示圆点;六、在“文字”层输入文字“等腰梯形”;要求:1、字体为楷体、颜色为蓝色、字号为22、坐标为(50,5);七、在“控制”层第1和40帧加停止动作;八、在“按钮”层上加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“Circle Buttons : Play”;2、设置按钮坐标为(70,170);九、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move06.swf”;答案:1、在属性面板中设置舞台大小200*200背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、双击图层,重命名为“图形” 再点“插入图层”按钮 ,在其“图形”图层之上再新建四个图层,并依次从下到上命名为“顶点”、“文字”、“控制”、“按钮”3、鼠标定位在“图形”图层第1帧用线条工具 +SHIFT键在舞台上画两条水平线段单击箭头工具 选定上底单击窗口菜单对齐命令按下“相对于舞台”按钮单击水平中间分布 宽度输入80、Y轴输入80 选定下底单击水平中间分布宽为120、Y轴输入140(这样两条线段的距离就为60了) 再用线条工具 连接组成等腰梯形 选中梯形单击窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击垂直中齐和水平中间分布 第40帧插入帧4、鼠标定位在“顶点”图层第1帧选择椭圆工具 打开属性面板,设置边线无、填充色红色在舞台上SHIFT+鼠标画一圆属性面板宽度值中输入5、高度值中输入5点箭头工具 ,在舞台上按住鼠标拖动圆点使之与等腰梯形一个顶点重合选中该圆点选择“编辑”菜单“拷贝”命令选择“粘贴”命令、再选择两次粘贴命令,则共复制了3个圆点用鼠标分别拖动三个圆点使之与等腰梯形其余三个顶点重合5、鼠标分别右击第11帧、第21帧、第31帧、第40帧插入关键帧鼠标再右击第6帧、第16帧、第26帧、第36帧插入空白关键帧6、鼠标定位在“文字”图层第1帧选择文本工具 打开属性面板,设置楷体、蓝色、字号22在舞台上输入文字“等腰梯形”箭头工具选择文字,打开属性面板,X值中输入50、Y值中输入5 右击第40帧插入帧7、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再在第40帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Circle Buttons”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“play”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板X值中输入70、Y值中输入170 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第40帧处插入帧9、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第7题题目:一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共设计4个图层,从下到时上名称为“四边形”、“三角形”、“文字”、“控制”;三、在“四边形”层绘制一个长方形ABCD;要求:1、长方形的宽为120像素、高为80像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;2、长方形在舞台上水平、垂直居中;四、利用变形工具将长方形水平倾斜30度,使之成为平行四边形;五、在“文字”层输入标注字母ABCD;要求:1、字体为宋体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20、位置适当;2、标注字母A在左上角,并按顺时针标注;六、在“四边形”层连接线段DB,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为虚线;七、在“三角形”图层绘制一个三角形使其与ABD重合;要求:1、线的颜色为红色、线宽为2像素、类型为实线,填充色为无;八、制作新绘制的三角形以D点为轴旋转后,并平移到与CDB重合的动画;要求:1、第1帧为空白关键帧、230帧旋转,3060帧平移;九、在“控制”层第1、2、30、和60帧加停止动作;十、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move07.swf”;答案:1、在属性面板中设置舞台大小400*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、双击图层,重命名为“四边形” 再点“插入图层”按钮 ,在其“图形”图层之上再新建四个图层,并依次从下到上命名为“三角形”、“文字”、“控制”3、鼠标定位在“四边形”图层第1帧选择矩形工具 ,打开属性面板,设置边线宽2像素、蓝色、实线,填充色无 在舞台上画一长方形,再用箭头工具选中此长方形 打开属性面板,在宽度值中输入120、高度值中输入80 单击窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击垂直中齐和水平中间分布 选择窗口菜单倾斜命令选中“倾斜”选项、在“水平倾斜”框中输入30度 按“回车”键右击第60帧插入帧4、鼠标定位在“文字”图层第1帧,选择文本工具 打开属性面板,设置宋体、深红色(颜色值为#990000)、字号为20在舞台上按顺时针标注字母ABCD、标注字母A在左上角右击第60帧插入帧5、鼠标定位在四边形图层第1帧选择线条工具 ,打开属性面板,设置边线宽2像素、蓝色、虚线,连接线段DB6、选择箭头工具 鼠标+SHIFT键选择线段AB、AD、BD选择编辑菜单、拷贝命令鼠标定位在三角形图层第1帧选择编辑菜单“粘贴到当前位置”命令再用箭头工具 框选此三角形打开属性面板设置红色、线宽2像素、实线,填充色无7、选择“插入”菜单、“转换为元件”命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选择“图形”、中心点定位在左下点 确定8、鼠标定位在“三角形”图层第1帧按住鼠标左键把第1帧拖动到第2帧再第30帧插入关键帧选择“任意变形工具” 鼠标指针在舞台上指向B点按住鼠标左键旋转三角形到180度位置(或选择窗口菜单、变形工具选“旋转”项、框中输入180度 确定) 鼠标定位在230帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第60帧插入关键帧选择箭头根据 ,按住鼠标左键在舞台上拖动三角形中心点使之与CDB重合 鼠标定位在3060帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作”9、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再在第2帧、第30帧、第60帧处插入关键帧,按此步骤添加停止动作10、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第8题题目:一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共设计5个图层,名称为“蓝圆”、“红圆”、“说明”、“控制”、“按钮”;三、在“蓝圆”层画一个圆;要求:1、圆的直径为100像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;2、圆的坐标为(200,100);四、在“红圆”层画一个圆;要求:1、圆的直径为50像素,边线宽为2像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为无;2、圆的坐标为(50,125);五、在“说明”层输入文字“圆和圆的位置关系”;要求:1、字体为楷体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为30、坐标为(80,20);六、制作一个红色圆由原来位置水平运动到与蓝色圆同心位置的60帧移动动画;要求:1、将圆转换为图形元件,并命名为“Y”;七、在“控制”层第1、35、44、52和60帧加停止动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“Circle Buttons : Play”;2、设置按钮坐标为(150,260);九、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move09.swf”;答案:1、在属性面板中设置舞台大小400*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、双击图层,重命名为“蓝圆” 再点“插入图层”按钮 ,在其“蓝圆”图层之上再新建四个图层,并依次从下到上命名为“红圆”、“说明”、“控制”、“按钮”3、鼠标定位在“蓝圆”图层第1帧选择椭圆工具 打开属性面板,设置边线宽2像素、蓝色、实线,填充色无鼠标+SHIFT键在舞台上画一个圆箭头工具选择圆 ,打开属性面板,宽度值中输入100、高度值中输入100、X轴中输入200、Y轴中输入100 右击第60帧插入帧4、鼠标定位在“红圆”图层第1帧选择椭圆工具 打开属性面板,设置边线宽2像素、红色、实线,填充色无鼠标+SHIFT键在舞台上画一个圆箭头工具选择圆 ,打开属性面板,宽度值中输入50、高度值中输入50、X轴中输入50、Y轴中输入1255、鼠标定位在“说明”图层第1帧选择文本工具 打开属性面板,设置楷体、深红色(颜色值为#990000)、字号30 在舞台上输入文字“圆和圆的位置关系”用箭头工具选择舞台上文字,打开属性面板,在X值中输入80、Y值中输入20 右击第60帧插入帧6、鼠标定位在红圆图层第1帧选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,名称栏输入“Y”、“行为”项选“图形”确定7、鼠标定位在蓝圆图层,用箭头工具 选择舞台上蓝圆选择编辑菜单、拷贝命令点“插入图层”按钮 ,在其“红圆”图层之上新建一个图层,鼠标定位在第1帧,再选择“编辑”菜单、“粘贴到当前位置”命令,单击窗口菜单对齐命令,按下相对于舞台按钮,单击水平中间分布 右击第60帧插入帧8、鼠标定位在“红圆”图层,右击第60帧插入关键帧单击窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击水平中间分布9、用箭头工具框选舞台上红圆和在红圆图层之上新建的那个图层上的蓝圆选中俩圆后,打开属性面板,X轴中输入200 选择红圆图层之上的那个新建层、右击该图层名、选择删除图层鼠标定位在红圆图层160帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作”10、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再在第35帧、第44帧、第52帧、第60帧处插入关键帧,按此步骤添加停止动作11、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Circle Buttons”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“play”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板X值中输入150、Y值中输入260 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第60帧处插入帧12、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第9题题目:一、设置电影舞台的大小为400*300像素;二、整个动画共占80帧;三、在舞台上输入文字“佳作欣赏”;要求:1、字体为楷体、颜色为红色、字号为60、加粗、间距为10像素;四、制作文字按照先后顺序从舞台上方下落,最后在舞台中央组成一行文字的动画;要求:1、“佳作欣赏”四字下落过程整体坐标从(58,-60)变为(58,118);2、“佳作欣赏”四字分别从1、11、21、31帧开始下落;3、每个字下落过程为20帧,下落之前帧为空白帧,下落之后文字保持静止;五、添加背景图片要求:1、添加一个新图层,命名为“背景”层,并将该层设为最下层;2、在“背景”层导入“背景.jpg”图片。设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;六、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move10.swf”;答案:1、在属性面板中设置舞台大小400*3002、选择文本工具 打开属性面板,设置楷体、红色、字号为60、加粗、间距10 在舞台上输入文字“佳作欣赏”打开窗口菜单、对齐命令按下相对于舞台按钮单击垂直中齐和水平中间分布按钮 再选择修改菜单、分离命令再选择修改菜单、分散到图层命令3、鼠标定位在“佳”图层第1帧、单击选中舞台上文字“佳”打开属性面板,X值中输入58、Y值中输入-60 右击第20帧插入关键帧 鼠标定位在第1帧选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定 鼠标定位在第20帧,用箭头工具 选中舞台上文字“佳”打开属性面板,Y值中输入118鼠标定位在120帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第80帧插入帧4、鼠标指针指向“作”图层第1帧按住鼠标左键拖动第1帧到第11帧位置单击选中舞台上文字“作”打开属性面板,Y值中输入-60 右击第30帧插入关键帧 鼠标定位在第11帧选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定鼠标定位在第30帧,用箭头工具 选中舞台上文字“作”打开属性面板,Y值中输入118鼠标定位在1130帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第80帧插入帧5、鼠标指针指向“欣”图层第1帧按住鼠标左键拖动第1帧到第21帧位置单击选中舞台上文字“欣”打开属性面板,Y值中输入-60 右击第40帧插入关键帧 鼠标定位在第21帧选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定鼠标定位在第40帧,用箭头工具 选中舞台上文字“欣”打开属性面板,Y值中输入118鼠标定位在2140帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第80帧插入帧6、鼠标指针指向“赏”图层第1帧按住鼠标左键拖动第1帧到第31帧位置单击选中舞台上文字“赏”打开属性面板,Y值中输入-60 右击第50帧插入关键帧 鼠标定位在第31帧选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定鼠标定位在第50帧,用箭头工具 选中舞台上文字“赏”打开属性面板,Y值中输入118鼠标定位在3150帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第80帧插入帧7、鼠标定位在文字“赏”所在图层,点“插入图层”按钮 ,在其之上新建一个图层,双击图层名称,重命名为“背景” 按住鼠标左键往下拖动该图层,把该图层拖到最底层 鼠标定位在背景层第1帧,选择文件菜单、导入命令,导入“背景.jpg”图片(一般图片所在目录为C盘“二级素材”文件夹、“pic”文件夹中)选择箭头工具 ,选中舞台上背景图片选择窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击“匹配宽和高”、垂直中齐和水平中间分布按钮 右击第80帧插入帧8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第10题题目:一、设置电影舞台的大小为280*80像素,背景色为(#99FFCC);二、整个动画共占80帧;三、在舞台上输入文字“创设情景”;要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为50、间距为15像素;2、文字在舞台上水平和垂直居中;四、制作“创设情景”4个字先后顺序地以淡入的方式出现在舞台上的1-60帧动画;要求:1、淡入效果通过改变ALPHA值实现;2、“创设情景”四字分别从1、11、21、31帧开始淡入;3、每个字的淡入过程为20帧;4、淡入之前帧为空白帧,淡入之后到60帧文字保持不变;五、制作“创设情景”4个字同时以淡出的方式从舞台上消失的动画;要求:1、淡出效果通过改变ALPHA值实现;2、同时淡出过程为60-80帧;六、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move11.swf”;答案:1、在属性面板中设置舞台大小280*80背景色框中直接输入颜色值#99FFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、选择文本工具打开属性面板,设置隶书、红色、字号50、间距15 在舞台上输入文字“创设情景”选择窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击垂直中齐和水平中间分布按钮 再选择修改菜单、分离命令再选择修改菜单、分散到图层命令3、鼠标定位在“创”图层用箭头工具 选择文字“创”选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定 右击第20帧插入关键帧 鼠标定位在第1帧,用箭头工具 选择舞台上“创”图形元件打开属性面板,颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在120帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第60帧插入关键帧4、鼠标指针指向“设”图层第1帧、按住鼠标左键拖动第1帧到第11帧位置处用箭头工具 选择文字“设”选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定右击第30帧插入关键帧 鼠标定位在第11帧,用箭头工具 选择舞台上“设”图形元件打开属性面板,颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在1130帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第60帧插入关键帧5、鼠标指针指向“情”图层第1帧、按住鼠标左键拖动第1帧到第21帧位置处用箭头工具 选择文字“情”选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定右击第40帧插入关键帧 鼠标定位在第21帧,用箭头工具 选择舞台上“情”图形元件打开属性面板,颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在2140帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第60帧插入关键帧6、鼠标指针指向“景”图层第1帧、按住鼠标左键拖动第1帧到第31帧位置处用箭头工具 选择文字“景”选择插入菜单、转换为元件命令在“转换为元件”对话框中,“行为”项选“图形”确定右击第50帧插入关键帧 鼠标定位在第31帧,用箭头工具 选择舞台上“情”图形元件打开属性面板,颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在3150帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击第60帧插入关键帧7、右击文字“创”所在图层第80帧插入关键帧用箭头工具 选中舞台上“创”图形元件颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在6080帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作”8、右击文字“设”所在图层第80帧插入关键帧用箭头工具 选中舞台上“设”图形元件颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在6080帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作”9、右击文字“情”所在图层第80帧插入关键帧用箭头工具 选中舞台上“情”图形元件颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在6080帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作”10、右击文字“景”所在图层第80帧插入关键帧用箭头工具 选中舞台上“景”图形元件颜色框中选Alpha、值设为0鼠标定位在6080帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作”11、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分第11题题目:一、设置舞台的大小为300*200像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占50帧;三、动画共设计5个图层,从下到上名称为“长方形”、“边线”、“说明”、“控制”、“按钮”;四、在“长方形”层,绘制一个长方形;要求:1、长方形的宽为180像素、高为100像素, 边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无; 2、长方形在舞台上水平、垂直居中;五、在“边线”层,制作一个一条线段从与长方形左边重合水平运动到与长方形右边重合的移动动画;要求:1、边线宽为2像素、颜色为红色、类型为实线;2、将红线转换为图形元件,并命名为“HX”;六、在“说明”层输入文字“长方形的对边相等”; 要求:1、字体为隶书、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20; 2、坐标为(68,6);七、在“控制”层第1和50帧加停止动作;八、在“按钮”层添加一个按钮,并在按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的“playback-play”; 2、设置按钮宽为40、高为20,坐标为(255,177);九、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“m11.swf”答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*200背景色框中直接
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