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文档简介

草图设计 1进入和退出草图设计的环境2绘制图形3图形编辑4约束控制 1进入和退出草图设计的环境 草图设计通过Sketcher模块实现进入草图命令退出工作台 1进入和退出草图设计的环境 草图设计环境 2绘制图形 第一草图工具 Sketchtools 可在会话中显示网格 将使草图在网格点上开始或终止 使现在要创建的元素为标准元素或构造元素 请注意 由于创建特征时不考虑构造元素 因此这些元素不会出现在 草图编辑器 Sketcher 之外 可以在一个或多个几何图形元素之间强制施加限制 如果使用 草图工具 Sketchtools 工具栏中的值字段创建轮廓 则可以对一个或多个轮廓类型的元素强制施加尺寸限制 2绘制图形 几何约束 几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或图形元素之间的相对位置 当图形元素被约束时 在其附近将显示表中的专用符号 2绘制图形 第二轮廓工具栏 左键点击黑色三角行符号可弹出其他相关命令 1 单击 轮廓 Profile 草图工具 Sketchtools 工具栏将显示用于定义轮廓的值 三个轮廓模式选项可用 直线 Line 默认模式 切线弧 TangentArc 三点弧 ThreePointArc 2 在 草图编辑器工具 Sketchertools 工具栏中为第一个点键入 H 30mm V 40mm 然后按Enter 2绘制图形 出现的直线如下所示 它具有与通过 草图工具 Sketchtools 工具栏选项创建的直线相对应的约束 3 在 草图编辑器工具 Sketchertools 工具栏中为终点键入 H 70mm V 40mm 然后按Enter 请注意 在此步骤中您还可以输入长度L和角度A的值 2绘制图形 4 选择 切线弧 TangentArc 随光标生成橡皮带式弧 显示要创建的相切弧 使用光标 即不使用 草图工具 Sketchtools 工具栏字段 绘制轮廓以定义当前直线或弧的终点 将出现表示圆弧的橡皮带式矩形 5 单击以指示弧的终点 默认模式返回到 直线 Line 2绘制图形 6 开始拖动另一条直线 7 单击以指定直线的终点 2绘制图形 8 单击 三点弧 ThreePointArc 9 单击以指定轮廓将经过的点 弧的第二点 10 单击第一次创建的直线的起点 这样便定义了三点弧的终点 2绘制图形 轮廓结果显示如下 2绘制图形 第三预定义轮廓子工具栏 2绘制图形 单击 矩形 Rectangle 草图工具 Sketchtools 工具栏将显示用于定义矩形的值 将左下侧的点定位于 H 20毫米 V 20毫米 3 从第一点定位右上角 宽度 40毫米 高度 25毫米 矩形创建完成 2绘制图形 如果已激活 草图工具 Sketchtools 工具栏中的 尺寸约束 DimensionalConstraints 选项 同样将约束分配给此矩形 因此 若要修改此矩形的位置 需要执行以下操作 4 双击与要修改的值相对应的约束 出现 约束定义 ConstraintDefinition 对话框 5 输入50mm并单击 确定 OK 图形无自由度 已完全约束 2绘制图形 第四圆子工具栏 2绘制图形 单击 圆 Circle 草图工具 Sketchtools 工具栏将显示用于定义圆的值 在 草图编辑器工具 Sketchertools 工具栏中为圆心键入 H 30mm V 30mm 然后按Enter 3 在 草图编辑器工具 Sketchertools 工具栏中为圆上的点键入 R 20mm 并按Enter 圆已创建 双击即可改变尺寸 2绘制图形 第五样条线子工具栏 1 在 轮廓 Profile 工具栏中 单击 样条线 Spline 2 单击几何图形以指定样条线将经过的点 3 双击已创建的最后一点 结束样条线的创建 再次单击 样条线 Spline 或其它命令也可以结束样条线的创建 2绘制图形 创建样条线过程中 随时都可以通过右键单击最后一点 并从上下文菜单中选择 关闭样条线 Closespline 来关闭样条线 样条线以连续曲率的方式关闭 双击点或样条线都可对其进行修改 2绘制图形 第六圆锥子工具栏 1 在 轮廓 Profiles 工具栏中单击 椭圆 Ellipse 草图工具 Sketchtools 工具栏将显示用于定义椭圆中心点 最大半径 最小半径及角度的值 2 将光标定位于所需的字段中 然后键入所需的值 中心 Center 2绘制图形 请注意 您也可以通过单击创建与椭圆中心相对应的第一个点 接着输入最大半径 MajorRadius 最小半径等值便可生成椭圆 2绘制图形 第七直线子工具栏 2绘制图形 单击 直线 Line 草图工具 Sketchtools 工具栏随即显示用于定义直线的值 在 草图编辑器工具 Sketchertools 工具栏中为起点键入 H 18mm V 18mm 然后按Enter 3 在 草图编辑器工具 Sketchertools 工具栏中为终点键入 L 30mm A 45deg 并按Enter 直线已创建 2绘制图形 第八点子工具栏 2绘制图形 第九展开工具栏 如果选择 轮廓 Profile 工具栏中提供的一些功能 则 草图工具 Sketchtools 工具栏会显示附加图标 展开工具栏1 展开工具栏2 展开工具栏3 3图形编辑 第一操作工具栏 圆角 Corner 单击此图标可显示 草图工具 Sketchtools 工具栏中的附加图标 展开工具栏1 3图形编辑 展开工具栏2 棱角 Chamfer 单击此图标可显示 草图工具 Sketchtools 工具栏中的附加图标 第一操作工具栏 3图形编辑 修剪 Trim 单击此图标可显示 草图工具 Sketchtools 工具栏中的附加图标 展开工具栏3 第一操作工具栏 对称 Symmetry 3图形编辑 第二重新限定子工具栏 3图形编辑 修剪两个元素 创建两条相交直线 1 在 操作 Operations 工具栏中 单击 修剪 Trim 草图工具 Sketchtools 工具栏中将显示 修剪 Trim 选项 修剪所有元素 TrimAllElements 选项为默认选项 2 选择第一直线 3图形编辑 3 将光标置于要修剪的元素上 第二元素也将突出显示 并且两条直线均被修剪 重新限定的位置取决于光标的位置 选中的位置被保留 3图形编辑 中断和修剪 1 单击 快速修剪 QuickTrim 草图工具 Sketchtools 工具栏中将显示 快速修剪 QuickTrim 选项 2 选择 断开并擦除内部 BeakandRubberIn 选项 3 选择希望从 Circle 2 删除的弧 圆弧修剪完毕 如右所示 已创建相合约束 3图形编辑 4 单击 快速修剪 QuickTrim 5 选择 断开并擦除外部 BeakandRubberOut 选项 6 选择不希望从 Circle 3 中删除的弧 圆弧修剪完毕 如右所示 已创建相合约束 3图形编辑 7 单击 快速修剪 QuickTrim 8 选择 断开并保留 BreakandKeep 选项 9 选择 Line 3 作为希望断开的元素 Line 3 已被断开为由其它直线分割的三段 已创建相合约束 3图形编辑 第三变换子工具栏 3图形编辑 创建镜像元素 创建一个圆和一条轴线 1 选择要对称复制的圆 2 在 操作 Operation 工具栏中 单击 镜像 Mirror 3 选择先前创建的轴线 3图形编辑 如果先前已激活 几何约束 GeometricalConstraints 则将复制选定的圆并创建对称约束 3图形编辑 通过对称移动元素 1 创建轴线 在轴线的一侧创建矩形 并在另一侧创建圆 3 在 操作 Operation 工具栏的 变换 Transformation 子工具栏中 单击 对称 Symmetry 2 选择矩形和圆 4 选择轴线 创建对称 3图形编辑 将约束应用于对称元素 1 创建矩形和轴线 2 从 约束 Constraint 工具栏中选择 约束 Constraint 3 选择矩形元素和轴线之一 4 单击创建约束 在几何区域中显示约束及其值 3图形编辑 5 单击 对称 Symmetry 6 选择矩形和轴线 已根据轴线对称移动矩形 请注意 由于约束应用于轴线上 因此执行对称操作后保留约束 3图形编辑 第四3D几何图形子工具栏 将3D元素投影到草图平面上 1 单击 投影3D元素 Project3DElements 2 多重选择要投影到草图平面上的边线 边线将被投影到草图平面上 这些投影为黄色 无法移动这些元素 若要移动这些元素 请首先使用 隔离 命令 3图形编辑 可以在投影上应用 重新限定 Relimitation 圆角 Corner 和 倒角 Chamfer 命令 如果选择面 则投影面的边线 3图形编辑 将3D元素与草图平面相交 1 选择所需的面 2 单击 相交3D元素 Intersect3DElements 应用程序计算并显示面与草图平面之间的相交 相交为黄色 表明无法进行移动 3图形编辑 投影3D轮廓边线 1 单击 3D轮廓边线 3DSilhouetteEdges 2 选择标准曲面 轮廓边线将创建到草图平面上 4约束控制 约束工具栏 4约束控制 通过对话框创建约束 1 多重选择要约束的元素 例如 两条直线 2 在 约束 Constraint 工具栏中 单击 对话框中定义的约束 ConstraintsDefinedinDialogBox 出现 约束定义 ConstraintDefinition 对话框 指示在选定直线之间可以设置的约束类型 可选选项 4约束控制 3 选中 垂直 Perpendicular 选项可指定无论将来进行何种修改 直线始终保持互相垂直 4 单击 确定 OK 出现垂直度符号 4约束控制 5 现在选择底部直线 然后单击 对话框中定义的约束 ConstraintsDefinedinDialogBox 约束定义 ConstraintDefinition 对话框指示您可以将该直线设置为参考 6 选中对话框中的 固定 Fix 选项 然后单击 确定 OK 出现定位符号 表示直线已定义为参考 7 选择轮廓的左侧圆角 然后单击 对话框中定义的约束 ConstraintsDefinedinDialogBox 约束定义 ConstraintDefinition 对话框指示您可以选择 半径 直径 Radius Diameter 或 固定 Fix 选项 4约束控制 8 选中 约束定义 ConstraintDefinition 对话框中的 半径 直径 Radius Diameter 然后单击 确定 OK 出现半径值 9 选择两条垂直线 然后单击 对话框中定义的约束 ConstraintsDefinedinDialogBox 10 选中 约束定义 ConstraintDefinition 对话框中的 距离 Distance 选项 然后单击 确定 OK 出现两条直线之间的距离 4约束控制 编辑多重约束 1 单击 编辑多重约束 EditMulti Constraint 将出现 编辑多重约束 EditMulti Constraint 对话框 其中显示了草图的全部尺寸约束 2 输入新值 例如70 以编辑 Offset 21 即选定的约束 4约束控制 3 选择 Radius 15 然后输入18作为它的新值 请注意 在几何区域中 Offset 21 现在以淡蓝色显示 表示正在编辑它的值 新值也同时显示 对话框中显示了初始值和当前值 4 单击 预览 Preview 以查看结果 双击也可以修改尺寸 4约束控制 如果对 Radius 15 的新值不满意 只需单击 恢复初始值 RestoreInitialValue 按钮 如果希望恢复多个初始值 只需使用Ctrl键选择所需的约束 然后单击 恢复初始值 RestoreInitialValue 按钮 4约

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