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文档简介

计算机应用技术专业游戏策划与管理方向人才培养方案 计算机应用技术专业人才培养方案 一、专业名称与代码(一)专业名称动漫游戏策划与管理(二)专业代码590101 二、专业培养目标和要求(一)培养目标本专业培养热爱祖国,拥护中国共产党的领导,适应我国社会主义市场经济需要的,德、智、体全面发展的,掌握本专业的基本理论、基本知识和实际技能,能够从事动漫游戏行业的动漫游戏策划、设计和管理工作,具有实际动手能力的动漫游戏策划、管理和运营方面的人才。 (二)知识、能力要求1.知识结构 (1)掌握高级应用型专业技术人才必需的高等数学、外语等基础知识。 (2)掌握与职业基础技能相适应的程序设计基础。 (3)掌握与专业技能相适应的计算机组装维护、游戏策划、游戏设计相关软件、游戏管理与营销等专业知识。 (4)熟悉本专业方向的专业知识,了解其学科前沿和发展趋势。 (5)具有本专业必需的软件开发、软件测试、项目管理等基本实践技能。 (6)具有较强的自学能力、分析能力和创新意识。 2.能力要求本专业的毕业生通过学习和训练,能运用专业知识进行计算机的组装与维护、游戏的策划与管理、游戏软件的开发与营销等专业能力。 (三)职业证书要求全国计算机等级考试证书(二级以上)Autodesk认证、Maya认证和Java认证全国计算机软件资格水平考试证书(程序员或软件设计师)网页设计师、软件工程师等1 三、招生对象与学制(一)招生对象高中生或三校生(二)学制全日制三年 四、主干课程说明(一)C程序设计C程序设计是计算机应用专业软件开发方向的一门职业基础课。 通过学习本课程了解C语言的运行环境及功能特点,掌握C语言的基本概念,掌握C语言的指针、函数、数组以及数据类型,掌握C语言和结构化程序设计方法,能熟练地使用C语言进行小型程序设计。 (二)操作系统操作系统是计算机应用专业的职业基础课。 学生通过本课程的学习,理解操作系统的基本概念和主要功能,掌握常用操作系统的使用和一般管理方法,了解它是如何组织和运作的,理解进程的调度、管理,掌握操作系统的工作原理。 (三)数据结构数据结构是计算机应用专业的职业基础课。 该课程的主要内容线性表、栈、队列的定义、顺序存储和链接存储结构,进行插入和删除等运算的算法;树、二叉树、二叉排序树、哈夫曼树的定义、性质、存储结构及建立过程,二叉树的先序、中序和后序遍历算法,二叉排序树的查找、插入和生成算法,图的定义,图的邻接矩阵、邻接表和边集数组存储结构,图的深度优先和广度优先遍历算法,求图的最小生成树和最短路径算法,拓扑排序算法,数据查找和排序的各种算法,文件的概念和组织方法等。 (四)动态网页设计本课程是计算机应用技术专业的职业技术课。 本课程讲解因特网技术与Fireworks、Flash、Dreamweaver三种流行软件的基础使用方法,通过典型实例教材指导学员完成上网查询、下载、图像制作、动画制作和网页制作的过程,达到在尽量短的时间内熟练掌握计算机上网技术与网页制作和动画的制作技能。 (五)游戏项目管理与营销游戏项目管理与营销是计算机应用专业的职业基础课。 通过学习本课程了解游戏项目管理的主要内容,掌握游戏项目开发总的关键技术,游戏市场的开发拓展及营销2策略,能够熟悉游戏的关键技术并实施具体营销方案。 (六)动漫游戏概论动漫游戏概论是计算机应用专业的职业技术课。 通过学习本课程学生能够对游戏专业有一个大概的了解,掌握游戏的发展分类、游戏策划与设计、游戏美术、游戏引擎、游戏产业与趋势,能够对经典游戏案例进行关键技术分析。 (七)游戏策划游戏策划是计算机应用专业的职业技术课。 通过学习本课程学生应该了解和掌握游戏开发的过程、游戏界面的设计、故事情节设计、人物设计、任务设计、关卡设计、及常用工具的用法,能够根据需要完成游戏的策划。 (八)计算机网络技术本课程是计算机应用技术专业的职业技术课。 通过学习本课程学生应了解和掌握开放系统互连模型、计算机网络的组成和分类、局域网原理及操作,能够组建简单的对等网络和局域网络,具有一定的网络调试能力。 (九)SQL Server数据库本课程是计算机应用专业的职业技术课。 通过本课程的学习,培养学生的SQL Server2000数据库的综合应用技术。 让学生掌握大型数据库(SQL Server2000)的实际应用技术,能熟练使用Transact-SQL语言并能进行简单编程;掌握保证数据完整性和数据安全性的技术;掌握数据库常规管理技术等;培养学生进行数据库日常管理和维护的能力。 (十)游戏程序概论及C+程序设计本课程是计算机应用专业的职业技术课,通过本课程的学习,使学生熟悉VC+这一集成应用程序开发、设计、编译和调试为一体的集成化开发环境,掌握C+的基本语言和语法,熟练使用各种类的功能,提高学生的面向对象程序设计的技能,并能具体应用到游戏开发中。 (十一)J2ME程序设计本课程是计算机应用专业的职业技术课,通过本课程的学习,使学生熟悉J2ME这一集成应用程序开发、设计、编译和调试为一体的集成化开发环境,掌握J2ME的基本语言和语法,提高学生的手机等嵌入式设备程序开发技能。 3 五、主要实践性教学环节游戏项目开发、企业认识实习、计算机等级二级、网络技术实训、网页设计实训、常用工具软件实训、计算机组装与维修实训。 六、各类课程学时分配及比例课程类别公共课职业基础课职业技术课选修课集中实践环节合计课程性质必修必修必修选修必修学时59056850410036周比例%5.71004计算机应用技术专业指导性教学计划课程类别考核方式课程代码课程名称考试Z08000001Z08000002Z08000003Z08000004-08Z08000009公共课Z08000010Z08000011Z08000012Z08000013Z08000014Z08000015-19Z08000020Z08000021Z08231001Z08231002Z08231003Z10231001职业基础课Z08231005Z10231002Z09231004Z08231006Z09231010Z08231003Z1023xxZ1023xxZ0823xx职业技术课Z0823xxZ0823xxZ1023xxZ1023xxZ1023xx必修课合计选修课合计课内教学环节合计集中实践教学环节教学计划总计思想道德修养与法律基础毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概述音乐鉴赏大学生职业发展与就业指导大学英语大学英语体育体育体育体育形势与政策计算机应用基础军事理论教育小计高等应用数学(I)高等应用数学(II)C语言程序设计素描数据结构色彩原理计算机网络技术操作系统软件工程概论游戏项目管理与营销小计动漫游戏概论游戏策划SQL Server数据库游戏策划工具及文档制作动态网页设计游戏程序概论及C+技术游戏关卡设计J2ME程序设计小计121212341考查21-51-51总学时44722038606030303030806036590565680566050606040505684860706060706640504167210017721772理论44722038606030303030803036560565656565050445040404983040444030505032413921001492学时分配实验30上机30302410161010701820262030xx180280280280第一学年13142142174482525241421124610332626第二学年31214441244824244213444864102222第三学年5112446661824246 (21)门1234452134 (10)门2455334570 (8)门 (39)门 (12)门 (51)门9项36周见附表14925集中实践性教学环节安排表学期安排序号实践教学项目周数12345Z08236001军事训练Z08236002常用工具软件实训Z08235010计算机组装与维修实训Z09236020计算机等级二级Z08236005网络技术实训Z08236007企业认识实习Z10236001游戏项目开发Z09236009毕业教育Z08236008毕业设计Z09236002网页设计实训合计3222111122136322211111661616校内校内校内校内校内校内校内校内校外校内计算机等级证书实践场所职业认证32438注明思想道德修养与法律基础的社会实践10学时,安排在第一学期寒假;毛泽东思想概论与中国特色社会主义理论体系概论的社会实践30学时,分别安排在第二学期的暑假和第三学期的寒假。 选修课课程类别课程代码Z08003001Z08003002公共选修Z08003003Z08003004Z08003005Z08003006Z0800

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