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文档简介

第7章特征操作 特征操作是一种对已有模型进行再加工的方法 用于对实体模型的边 角和面等进行精细加工 NX6提供了详细的细节特征操作功能 能创建出复杂的细节特征 此外 当存在多个形状相同但方位和位置不同的特征或实体时 NX6提供了实例特征操作功能 可进行不同方位和位置的特征复制或实体复制功能 NX6还提供了面和体的修剪功能 大大提高了建模效率 我们通过特征操作 可以让我们设计的模型数据更加符合实际生产工艺 熟练应用这些特征操作工具 可以更加有效地进行模型设计和产品开发 7 1布尔运算 布尔运算在实体建模中应用很多 用于实体建模中的各个实体之间的求加 求差和求交操作 布尔运算中的实体称为工具体和目标体 只有实体对象才可以进行布尔运算 曲线和曲面等无法进行布尔运算 完成布尔运算后 工具体成为目标体的一部分 三种布尔运算分别介绍如下 7 2细节特征 细节特征是对已经建立的特征做进一步的细节操作 最终完成复杂模型的过程 NX6细节特征是建模工作中应用最频繁的操作 通过细节特征的操作 可以使单调的模型变的生动 起到画龙点睛的作用 如图7 12所示为三维模块中的 细节特征 工具条 用户也可以根据自己的使用习惯调整工具条 7 2 1拔模 拔模是将指定特征模型的表面或边沿指定的方向倾斜一定的角度 该操作通常广泛应用于机械零件的铸造工艺和特殊型面的产品设计中 可以应用于同一个实体上的一个或多个要修改的面和边 执行 插入 细节特征 拔模 命令 或单击 特征操作 工具栏中的 草图 按钮 进入 拔模 对话框 如图5 61所示 7 2 2拔模体 拔模体是在分型面的两侧添加并匹配拔模 用材料自动填充底侧区域的一种操作 在 特征操作 工具条中单击 拔模体 按钮 系统弹出 拔模体 对话框 如图7 18所示 单击 类型 下拉按钮即可弹出类型选择菜单 选择 从边 类型 首先选择分型对象 即正负拔模方向的分界面 再设置拔模方向 然后选择要固定不动的边并设置合适的拔模角度 预览符合要求后单击 确定 按钮完成操作 具体操作步骤如图7 19所示 要拔模的面 类型 固定边缘 选项组 该选项仅在选在 从边 体拔模时才可选 上面和下面 分别在分型面的上面和下面指定固定边 仅分型上面 仅在分型面的上面指定固定边 仅分型面下面 仅在分型面的下面指定固定边 各种固定边缘效果如图7 20所示 匹配分型对象处的面 选项组 由于上下两边分别拔模 两个实体在分型面处会出现错开现象 选择 极限面点替代固定点 复选框 系统将自动通过填充材料甚至翻转拔模方向等方法使两个实体在分型面出对其融合 反之不融合 如图7 21所示 7 2 3边倒圆 边倒圆是对面之间的锐边进行倒圆 即沿模型的边去除或者添加材料 使模型上的尖锐边缘变成圆角面 边倒圆操作对于凸边缘是去除材料 对于凹边缘是添加材料 在 特征操作 工具条中单击 边倒圆 按钮 系统弹出 边倒圆 对话框 如图7 22所示 7 2 4面倒圆 面倒圆是在选定面组之间添加相切圆角面 圆角形状可以是圆形 二次曲线或规律控制的 倒圆面与指定表面可以自动修剪 并且修剪后的倒圆面可以附加到指定的两组面上 指定的两组面可以不相邻 也可以不属于同一实体 在 特征操作 工具条中单击 面倒圆 按钮 系统弹出 面倒圆 设置对话框 NX6提供的 面倒圆 有两种倒圆类型 分别是 滚动球 和 扫略界面 其对话框如图7 27所示 7 2 5软倒圆 软倒圆是采用两组曲面上的曲线来控制圆角曲面的大小和形状 圆角曲面与两组曲面之间可以是相切连续或者曲率连续 软倒圆的横截面形状不是圆形 这样可以对倒圆的横截面形状有更多的控制 与其他的倒圆相比可以产生低重量或更少流阻特性的设计 对造型和工业设计方面的应用非常重要 在 特征操作 工具条中单击 软倒圆 按钮 系统弹出 软倒圆 对话框 如图7 30所示 7 2 6倒斜角 倒斜角是指对已存在的实体沿指定的边进行倒角操作 又称倒角或去角特征 在产品设计中使用广泛 通常当产品的边或棱角过于尖锐时 为避免造成擦伤 需要对其进行必要的修剪 即执行倒斜角操作 执行 插入 细节特征 倒斜角 命令 或单击 特征操作 工具栏中的 倒斜角 按钮 进入 倒斜角 对话框 如图5 91所示 7 2 7螺纹 螺纹是指对孔或圆柱体表面创建螺纹特征 可以创建符号螺纹和详细螺纹 螺纹在机械工程中使用广泛 主要起到连接或传递动力等功能 执行 插入 设计特征 螺纹 命令 或单击 特征操作 工具栏中的 螺纹 按钮 进入 螺纹 对话框 如图5 104所示 7 2 8抽壳 抽壳是指按照指定的厚度将实体模型抽空为腔体或在其四周创建壳体 可以指定个别不同的厚度到表面并移去个别表面 执行 插入 偏置 缩放 抽壳 命令 或单击 特征操作 工具栏中的 抽壳 按钮 进入 抽壳 对话框 如图5 94所示 7 2 9分割面 分割面是用曲线 面或基准平面将一个面分为多个平面 即将实体上的整面按照设计需求分割为两个或多个面 以便执行不同的操作 在 特征操作 工具条中单击 分割面 按钮 系统弹出 分割面 对话框 如图7 43所示 7 2 10修剪体 修剪体用于使用一个平面或基准平面去切除一个或多个目标体 选择要保留的体的一部分 并且被修剪的体具有修剪几何体的形状 其中修剪的实体和用来修剪的基准面或平面相关 实体修剪后任然是参数化实体 并保留实体创建时的所有参数 执行 插入 修剪 修剪体 命令 或单击 特征操作 工具栏中的 修剪体 按钮 进入 修剪体 对话框 如图5 109所示 7 2 11拆分体 拆分操作是使用面 基准平面或其他几何体将一个或多个目标体分割成两个实体 同时保留两部分实体 拆分操作将删除实体原有的全部参数 得到的实体为非参数实体 拆分实体后实体中的参数全部移去 同时工程图中剖视图中的信息也会丢失的功能 因此应谨慎使用 当第一次选择该图标时会显示如图5 113所示的警告提示 7 3实例特征 实例特征是将已存在特征复制到矩形或者圆形图样中 利用实例特征可以建立许多类似的特征并添加它们到模型上 壳体 倒斜角 倒圆 拔模等细节特征不能进行实例特征操作 但是如果倒斜角 倒圆 拔模特征在创建时 选择了 对所有实例拔模 选项 就可以进行实例特征 要创建 实例特征 首先要根据设计需要选择合适的应用方式 NX6提供了矩形阵列 圆形阵列和图样面三种应用方式 在 特征操作 工具条中单击 实例特征 按钮 系统弹出 实例 对话框 如图7 48所示 选择某一应用方式后即可进行相应的实例特征操作了 7 3 1矩形特征 矩形阵列是将阵列对象按照矩形排列进行复制 用户可以设置X方向和Y方向的数量以及偏置量 选择矩形阵列后 系统如图7 49所示的 实例 对话框 用户可以在其中选择要进行阵列操作的特征 也可以利用鼠标在绘图区选择阵列对象 选取要进行阵列的特征后单击 确定 按钮 系统弹出图7 50所示的 输入参数 对话框 在此对话框中可以选择输入参数的方法如常规 简单或相同 并设置相应的阵列数量和偏置数值 7 3 2圆形特征 圆形阵列 是将特征沿一中心轴进行环形阵列 选择圆形阵列后 系统弹出图7 59所示的圆形阵列 实例 对话框 与矩形阵列不同的是其阵列方法只有 常规 一个选项 用户可以在此对话框中设置阵列的数量和角度 7 3 3图样面 图样面 是用来阵列非参数化的对象 可用来对实体表面的面或面域进行阵列 在 实例 对话框中选择 图样面 命令 系统弹出 图样面 对话框 图样面 有矩形图样 圆形图样和镜像三种阵列类型 可以在 类型 选项中可以通过下拉菜单选择图样面的阵列类型 如图7 61所示 7 4编辑特征 编辑特征是指对前面通过特征建模创建的实体特征进行编辑和修改 通过编辑实体的参数来驱动特征参数的更新 可以极大地提高工作效率和制图的准确性 编辑特征工具条如图7 63所示 主要包括编辑特征参数 可回滚编辑 编辑位置 移动编辑 特征重排序 替换特征 抑制特征 取消抑制特征 由表达式抑制 移除参数 编辑实体密度 更新延迟至编辑完成后 更新模型和特征回放等 本节将对几个常用的功能展开阐述 7 4 1编辑特征参数 编辑特征参数是对已存在特征的参数值根据需要进行修改 并将所做的特征修改重新反映出来 另外还可以改变特征放置面和特征的类型 编辑特征参数包含编辑一般实体特征参数 编辑扫描特征参数 编辑阵列特征参数 编辑倒斜角特征参数和编辑其它参数5类情况 大多数特征的参数都可以用 编辑参数 选项进行编辑 单击 编辑特征 工具栏中 编辑特征参数 按钮 也可以使用 部件导航器 MB3 编辑参数 命令 进入 编辑参数 对话框 如图5 126所示 7 4 2移动特征 移动特征是指把一个无关联的实体特征移到指定的位置 对于存在关联性的特征 可通过编辑位置尺寸的方法移动特征 从而达到编辑实体特征的目的 执行 编辑 特征 移动 命令 或单击 编辑特征 工具栏中 移动特征 按钮 进入 移动特征 对话框 在该对话框中选择要编辑的特征 或在绘图区直径选取需要编辑的特征 单击 确定 按钮 弹出新的 移动特征 对话框 如图5 148所示 7 4 3特征重排序 在NX6中 特征的生成是按照一定的顺序进行的 系统按照生成顺序自动对特征名进行编号 该编号称为时间标记 特征重排序就是更改特征应用到模型时的顺序 在选定参考特征之前或之后对所需特征重

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