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文档简介
1,資訊系統開發與管理,治國之有法術賞罰,猶若陸行之有犀車良馬也,水行之有輕舟便輯也。- 韓非子 (B.C.280 B.C. 233)There is no security on earth. There is only opportunity. (地球上沒有安全,只有機會)- 麥克阿瑟將軍,2,綱要,一、企業內的企業二、資訊系統開發三、資訊系統經濟評估 (略)四、資訊系統規劃 (略)五、生命週期(SDLC)資訊系統開發方法六、雛型開發方法七、套裝軟體與企業資源規劃八、資訊系統專案管理 (略)九、使用者自建系統十、資訊系統委外十一、應用服務提供 (略)十二、網路服務架構 (略)十三、資訊系統建置十四、資訊部門組織與地位 (略)十五、資訊安全與控制 (略)十六、資訊系統的評估與失敗的原因,3,一、企業內的企業,1980年代,資訊部門被稱為企業內的企業(a business in a business)企業的功能: 生產、行銷、會計、財務、人力資源、研究發展、策略管理。資訊部門: 生產作業的資訊、成本及計價(會計)的資訊、IT投資與效益分析(財務管理)。1990年代,資訊科技或處理方式變化,例如: 使用者自建系統、分散式處理、委外開發或處理。資訊部門的界限模糊: 其功能分散到企業內各部門或企業外的委外公司。資訊科技的應用不一定要跟著潮流走。先入者優勢(first movers advantage )不是永遠是對的。企業要評估自己的策略、規模、結構、文化、能力、技術、財務、外在的競爭,選擇適合的資訊科技應用。,4,二、資訊系統開發,圖10-1 資訊系統開發,5,圖10-2 軟體專案開發的實情,6,7,五、生命週期資訊系統開發方法,生命週期法(System Development Life Cycle, SDLC)是開發資訊系統的傳統方法,又稱為瀑布模式(waterfall model)。包括: 系統規劃、系統分析、系統設計、程式設計、系統測試、系統建置等階段,序列式進行,每個階段有其標準程序和文件。修改資訊需求規格,按規定填寫變更需求申請單(change request)。使用者在系統設計階段以後,資訊需求的變更就比較困難。,圖10-7 生命週期溝通不良的錯誤結果,8,系統分析與設計,一般系統分析的本質: 調查整個系統問題的內涵,研究系統的目標、系統效果的標準,並且評估各方案的效果與成本。系統分析可以應用於資訊系統的開發建立:定義其成分及整體性的考量。定義資訊處理子系統,說明邊界及介面。系統的模式、回饋與控制功能。開發計畫的時程,控制、監督開發過程。指定專案主持人,負責劃分子系統、控制時間、成本、品質。,9,(一) 結構化分析與設計,由上而下(top-down)定義子系統。階層式: 每個階層子系統之間的介面要清楚定義。模組化: 邊界與介面都定義了,可以應用黑箱(black box)的觀念:在高階層的設計中,可以將低階層的子系統視為黑箱。例如: 訂單處理系統,信用檢查是它的子系統,先將信用檢查當作黑箱,不定義如何檢查信用,只定義它的投入與產出(input and output),訂單處理系統就可以繼續分析。細部設計時,才根據投入與產出,定義信用檢查子系統。減小聯繫力(coupling): 使各子系統愈獨立愈好。將系統可能改變的影響,可以單獨處理,增進系統的適應性。越容易修改一個子系統,而不影響其他的子系統。,10,(二) 物件導向分析與設計,物件(object)是系統中特定實體(entity)或有意義的概念本身存有一組資訊來表示物件的現況(屬性、狀態)擁有一組屬於該物件的行為(活動或操作),可以改變此物件的現況。物件導向(object-oriented)程式設計是近年來程式設計的新觀念,站在人性化(使用者)的觀點,思考程式的邏輯。將所需要的程式碼與資料放在一起,形成一個物件。汽車物件:屬性: 車型、排氣量、廠牌、汽缸數、顏色。行為: 發動、開車門、開冷氣。物件導向程式語言80年代: Smalltalk90年代: C+, Java,11,物件導向的基本法則,封裝(encapsulation): 物件 = 屬性 + 行為所有物件的操作方式及介面,均定義在行為的部分。撰寫程式時,可以利用黑箱的概念,輕鬆連結不同物件。繼承(inheritance): 新的物件可以繼承原有的物件,修改增加新特性,適合新的應用程式。多型(polymorphism): 同一名稱,可以因物件不同,賦予不同的意義。例如: 令食物(food)物件具備計算所含熱量(calorie)的功能,不同的食物類別(class)可以有不同計算方式。可以利用繼承關係,定義不同的計算所含熱量的功能。,12,六、雛型開發方法,雛型開發方法(prototyping),或稱為快速應用設計(rapid application design/development)很快的設計出一個雛型系統,讓使用者和分析師在互動和循環過程中,修改這個雛型,一直到完成系統。運用的時機: 使用者需求開始時無法清楚的定義。雛型開發方法的步驟: 使用者和資訊專業人員成立小組。設計初步雛型綱要。利用雛型發展工具,建立雛型。畫面和結果展示給使用者。使用者回饋和修改。請專家提供改進建議或是否合乎組織標準。完成雛型系統。使用者接受。建置維護。,13,七、套裝軟體與企業資源規劃,應用套裝軟體(application package)是軟體公司已開發好的一套程式,可以商業化的出售或出租。以多數企業的普遍需求來製作若企業有特殊需求,要修改套裝程式,通常軟體業者會給予客製化的彈性,但成本會增加很多。企業資源規劃(Enterprise Resource Planning, ERP)基本上是從物料需求規劃(MRP)演進而來的企業規劃方法,是一門學科,包括: 限制理論、作業計畫、庫存策略等。ERP導入失敗因素: 似乎都歸罪於使用者公司。ERP實施問題: 實行、成本效益、溝通、狗吃狗食(dog eats dog food)、穩健性、彈性、系統整合、策略優勢或策略必要。,14,九、使用者自建系統,1980年代以前,資訊系統的功能(IS function),都是由資訊專業人員來管理和控制的。1980年代,許多這些責任移轉到使用這些資訊的人身上,這些人稱為(終端)使用者(end users)。電腦硬體和軟體的進步,改善了資訊科技的取得(available)、經費負擔(affordable)、使用方便(usable)。個人生產力軟體: 文書處理、試算表、資料庫管理系統。第四代語言、圖形介面、滑鼠、筆式輸入、雷射印表機。電腦通訊和網路。使用者自建(End-User Computing, EUC): 讓使用者或其他部門自行開發設計系統,而資訊人員扮演協助、訓練、提供工具的角色。,15,使用者自建系統的優點及風險,使用者的種類非程式的使用者(non-programming end users)下指令的使用者(command-level users)寫程式的使用者(end-user programmers)功能支援人員(functional support personnel)使用者自建系統(EUC)的優點紓解資訊人員短缺的問題。消除資訊系統需求決定的問題。消除技術的系統專家和非技術的使用者間潛在的問題。使用者自建系統的風險系統分析師角色的消除,整個過程缺乏外在的檢視者。確認應用軟體的正確性和完整性方面,使用者的能力是有限的。過程中,缺乏軟體品質保證的程序。,16,使用者自建系統的開發過程,圖10-12 使用者自建系統的開發與設計,17,使用者自建系統的管理,EUC政策制定: 確認適合的EUC實務、EUC活動的可接受型式。EUC計畫: 認清目標、建立協調合作、資源分配。EUC支援: 資訊中心是支援EUC的資訊單位,其功能為訓練使用應用套裝軟體、選擇硬體和軟體、協助使用資料庫、系統分析、設計及建置的協助。EUC控制: 確保計畫能有效的執行。,18,十、資訊系統委外,策略委外(strategic outsourcing): 對企業而言,是一種特別形式的轉包契約。委外或自行開發,可視為外購或生產的決策。(委外 =外購; 自行開發 =生產)委外(或外包)的服務: 警衛、保全、清潔、員工退休金儲蓄管理、會計、稅務、法律、儀器/存貨管理、廣告、伙食、資訊科技。資訊系統委外(IS outsourcing): 將組織中資訊的儀器(電腦)、(網路)設備、軟體資料庫、(資訊)人員,以及相關活動等,部分或全部,移轉到外部的資訊服務提供廠商來管理。1993年: 台灣資訊委外的市場有321億台幣,估計每年20%的成長率。1996年: 行政院研擬行政部門資訊系統整體委外。,19,實例 英國石油探勘公司,20,資訊委外的項目和市場,設備管理、硬體維修: 無成長,成熟市場。作業顧問、套裝軟體安裝、流程再造: 成長,多由外界提供。程式設計、系統整合: 微成長,部分會外包。資料輸入與處理、作業管理: 成長,60%企業偏好內部提供。網路管理: 高成長,未成熟市場,參見ASP。災害回復: 成長,75%外包。取得外部資料庫: 成長,Internet市場。,21,資訊委外的理論基礎及動機,減少人員及薪資費用。有利於資訊科技的開發。具有彈性。企業內部(資訊人員和使用者)的衝突可以避免。委外也是一種獲得專門知識的方法。策略原因,有關於企業再造、核心功能和競爭優勢。委外公司大量採購或租賃,降低成本。利用委外將分散式處理的企業文化,變成集中式。,22,委外的風險危機,對服務失去控制。委外聘僱人員誠信度可能比較低。花費實際上可能比預估高。企業可能因而失去委外功能的專門知識,並且再也無法獲取。如果核心競爭力的選擇不智,則企業的精簡,可能造成長期營利的衰退。有一些動作的花費也必須列入: 與委外公司的交易成本、研究、協調、監督、及管理聘僱人員。,23,成功委外的技巧、合約項目,成功委外的技巧委外的決策,目標界定都必須經過審慎考慮。委外的服務,於服務合約內,指定對品質、可靠度及其他標準的要求。避免任意簽訂支援服務的合約。委外合約應考慮的項目計畫: 成立合約管理小組、成員、草擬合約。範圍: 界定服務範圍、如何支援、服務內容、預期變化等。實效: 確認標準、量化參數、具體罰則。實施: (1) 監視機制: 績效報告、付款作業、定期稽核。 (2) 資源移轉流程。 (3) 控制機制: 安全控制、損害賠償、款項扣留。終止: 終止合約程序、終止時廠商應該之協助、買回條款。,24,委外的關係,加值型委外(value-added outsourcing): 委外目的是為了改善經營績效。相互持股型委外(equity holdings): 共同分擔風險。多包商型委外(multi-sourcing): 避免單一委外的風險。跨國型委外(offshore outsourcing): 將系統開發委外到低成本的國家,如印度是歐美國家主要的委外國家。合作型委外(co-sourcing): 廠商依委外的績效分
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