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文档简介

基于UML和C#图书管理系统设计,1,内容提纲,系统概况,系统需求分析,系统具体设计及实现,总结,4,1,2,3,2,系统概况,Text in here,Text in ere,1. 选题背景,科学技术的发展,图书馆的增多,图书管理系统,要求的提高,例如: 操作方便 效率高 交互性 易于维护等,3,系统概况,Text in here,Text in ere,2. 使用的技术(B/S),UML(StarUML),ASP.NET,C#(Visual Studio),数据库采用SQL Server,4,需求分析,系统功能结构模型,5,系统具体设计及实现,图书表,用户表,借书记录表,图书分类表,1. 数据库设计 根据平台的需求分析和功能模块的划分,定义数据库主要包含4张表:,6,系统具体设计及实现(续),登陆系统,退出系统,图书分类表,用户表,图书表,借书记录表,7,系统具体设计及实现(续),2. 系统总体设计(UML),登系,部署图,顺序图、状态图、活动图,对象图、类图,用例图,物理模型,动态行为模型,静态结构模型,需求规格,8,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(1)用户登陆界面,登陆界面首先选择相应角色权限,然后输入角色用户名和密码。正确则跳转到对应的界面。,9,3. 系统具体实现(2)管理员模块,系统具体设计及实现(续),输入正确用户名密码,进入管理员界面如图.左边部分是功能列表,右边是显示区域。,管理员初始用户名为:admin,密码为:111111。后期可修改,10,3. 系统具体实现(2)管理员模块,图书分类管理,图书分类列表,添加新图书分类,系统具体设计及实现(续),11,3. 系统具体实现(2)管理员模块,图书管理,图书列表,添加新图书,系统具体设计及实现(续),12,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(2)管理员模块,读者管理,添加新读者,读者信息列表,13,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(2)管理员模块,借书管理,借书要有读者借书证号,14,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(2)管理员模块,还书管理,可查询已借书读者,还书后自动更新还书时间,15,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(2)管理员模块,借书记录列表和借书人查询,对借书人进行查询,16,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(2)读者模块,查看图书列表和借书记录列表,查看图书列表,查看借书记录列表,17,系统具体设计及实现(续),3. 系统具体实现(2)读者模块,进行图书查询和续借管理,查看图书,进行续借管理,18,总结,本系统实现了图书管理员,读者两种不同权限的操作功能,是一个面向小型数据库,具有一定实用性的图书管理系统。由于技术和时间的问题,系统在很多方面存在不足,诸如功能不够完整,操作不够灵活,一个好的软件要经过无数次的测试与修改,我还有很大的进步空间,以后会继续努力。,19,致谢,首先感谢我的母校,太原理工大学对我的培养,感谢我的老师们对我的教导,更要感谢我的论文指导老师李光辉老师的帮助,在老师的辅导下我的论文得以完成,老师教学的认真态度,以及对科学的精益求精都让我钦佩。 还要感谢我的父母家人,我的朋友 及所有帮助过我的人,鼓励我,给我信 心,让我在这样温暖积极的氛围中,

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