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文档简介

如何让孩子爱上数学小学阶段的孩子注意力集中时间比较短,思维方式比较简单,而我们教师要做的是让他们对数学有正确的认知。我们要让学生了解数学并不是枯燥、无聊的,只要大家赋予它生命力,它也可以是丰富多彩的。教师要做的就是在教学过程中处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立性和自主性,能有效引导学生去学习数学,激发学生的求知欲望和学习兴趣,达到丰富多彩的教学目标,让数学课堂成为学生学习的乐园。那么让学生爱上数学便不再是一种不切实际的想法。首先,数学必须从实际出发。 数学实践活动的过程,就是数学与生活实际相联系的过程,卢梭认为,要让学生获得知识经验和发展,就必须教他们参与各种实践活动,因此数学教学不能光凭书本,要和实践紧密结合起来,把抽象的知识具体化、形象化、生活化。因此,在教学中,给合学生身边的事物引出数学知识,为学生提供他们所熟悉的经验,充分利用学生现有的知识经验和他们所熟悉的事物组织教学,使他们感到亲切、易懂、自然。让学生从生活中发现数学、收集数学,是一道特殊作业。如教学认识几分之一一课时,我先让学生谈谈生活中的几分之一,如教室的门其中一个占门总数的几分之一;班级的灯的其中一盏占灯总数的几分之一;班级的其中一扇窗户占总窗户数的几分之一。把这些内容归类的同时,以小组进行讨论,并把所知道的说给大家听。在这种愉悦和谐的氛围下学生的思想开始有了自主思考的空间,从而激发了学生的创新能力,使课堂成为了他们快乐学习的乐园。又如:妈妈买了一支钢笔和5支圆珠笔共用了28元,其中钢笔用了8元,平均每支圆珠笔多少钱?同时,学生们把他们各自收集的材料交上来。我们一起把这些材料分门别类,提取不同的类型在活动课时把这些题当作游戏让他们练习。由于材料来源于学生当中,所以他们收集材料的积极性特别高,做完后对题目的记忆也就特别深刻。课堂气氛活跃了,学生的积极性也就提高了。这样可以让他们在玩中学,在学中玩,从而数学对学生的吸引力就会越来越大。 其次,学生必须成为课堂的主人。 教师在组织教学时,应通过设置各种问题情境,创设各种具有启发性的外界刺激,引导学生积极思考,激发学生要有学习数学知识技能的欲望,让学生真正成为课堂的主人。例如,在教学解应用题时,我先出示2块橡皮和一些零钱,这些教具立刻吸引了孩子们的注意力,激发了他们学习的兴趣。孩子们急着想知道老师手中的橡皮跟钱有什么联系。这时,我出示了这节课的例题中的条件“小明买了2块橡皮,付给营业员1元5角钱,找回5角钱。”接着让两个学生扮演买主与卖主之间的买卖过程。学生们的热情高涨了,我趁热打铁出示了问题“一块橡皮多少钱?”不等我开口,下面的孩子们早已拿起笔在练习本上计算了。课堂气氛很热烈,学生们完全掉进了我事先为他们设计好的“陷阱”。在这种氛围里,学生不知不觉中参与其中,教学目的不言而明的达到了。 再次,学生必须主动学习。 赞可夫曾说过:“单纯地听教师讲解,不能调动学习的精神力量。”而现代教学观也认为,教学的基本任务不仅仅是传播知识,重要的是采取的教学方法。所以我认为创设所需的教学情境,以此来激发学生的学习兴趣,比交给学生单纯获取知识的方法更为重要。兴趣启发式教学是教学过程中常用的手段,教师可以从学生感兴趣的事情导入学习,使学生产生对学习内容的兴趣关注。例如,在教学“同样多”的概念时,教师可以创设情境:周末大家去动物园游玩,动物园里有2只小猴子(出示小猴图)。饲养员拿来两只香蕉(出示香蕉图)给小猴吃,一只猴子吃一个(边吃边用线将小猴和香蕉一对一的连起来)。小朋友们你们看看,有没有多余的香蕉?有没有没分到香蕉的猴子?猴子的只数和香蕉的个数有什么关系呢?这样,根据教学内容和低年级学生的年龄特点创设充满童趣的问题情境,及其学生学习新知的浓厚兴趣。同时激发了学生研究性问题的浓厚兴趣,产生了“我要学”的动力,给课堂教学增添了无穷的魅力。然后,数学游戏可以提高学习兴趣且丰富课堂教学。 好的数学游戏,不仅蕴涵了丰富的教育内容,而且符合儿童的认知规律和天性,对儿童有极大的吸引力。在数学游戏中,要为儿童创设用脑想、用眼看、用耳听、用嘴说、动手做等多方面的条件,让儿童在游戏中成为真正的积极活动者,从而在游戏中发展他们的注意力、观察力、想象力、记忆力等多方面的能力,在游戏过程中充分锻炼其动手操作的能力。 如在学习元、角、分一课内容时,可以组织他们开展“苗苗商店”游戏活动,组织学生们排着队到模拟商店去购物。因为孩子们亲身参与了,学习中不但觉得新奇好玩,而且学得有趣认真。 再如学习可能性一课时,可以设计了摸球的游戏。在第一个箱子中装了10个白球、10个黄球,通过让学生多次摸球:摸出白球10次,黄球10次,从而总结出当装有白球黄球两种颜色的球时,任意摸一个球可能是黄球,也可能是白球。这样学生就明白了:这就是“可能性”。 在这个游戏的基础上,把黄球全拿出来,全装上白球,让全班学生任意摸出一个球,发现全是白球,学生就会总结出从这个箱子里摸出的一定是白球,而不可能是黄球。这样,学生对“一定”就有了认识和理解,从而灵活地掌握“可能性”和“一定”之间的区别。在教学中根据具体课程内容适时地穿插一些活泼的游戏,便可取得较圆满的教学效果。 最后,学生学习的方法是多样的。 教师应提供适当的帮助和指导,引导学生开展讨论,学生通过比较各种算法和特点,选择适合于自己的方法。教师不能强求学生采用哪一种计算方法。新课程强调:要培养学生的实践能力和创新能力,就应当放开手让他们自己去尝试。比如在学习“20以内退位减法” 中的“十几减9”的“12-9”,在我们正常教学中,只有“想加做减”,但是在教学中我们可以要求学生自由探索12减9的答案,有的同学就说可以把12分成2+10,从10里减9得1,1加2得3,所以12-9=3;也有的同学说12可以先减10得2,因为多减了1,结果就要加上1,就是12-9=12-10+1=3;还有的同学说可以把减去的9分成2和7,从12里减去2得10,再从10里减去7得3,算式是12-9=12-2-7=3。这样,学生在数学学习活动中,呈现出一个生动活泼、主动和富有个性的良好局面。从而锻炼了学生的创造性,也保护了学生们的课堂热情。在生活中,数学天才高尔基、数学之神阿基米德以及英国数学家牛顿等都是数学的受益者,他们对

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