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文档简介
前不久,一些网友留言说我收集的文章premiere pro2.0视频转场特效英汉对照对自己有很大的帮助。能帮到您小童很开心,其实业余时间我非常喜欢研究这些视频、音频编辑软件。上次我们说了视频转场特效的中英文对照,今天就把这篇视频特效的中英文对照贴出来供大家分享!premiere软件还是用英文版的好,汉化总会丢失一些功能,所以建议您熟悉每个英文特效的意思,方便您的操作!希望和您交流软件方面的技巧知识!Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文中文备注Auto color自动颜色Auto contrast自动对比度Auto levels自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast亮度和对比度Channel mixer通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。Color balance色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。Convolution kernel卷积内核有难度Extract提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。Levels色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。Posterize极坐标化有点类似于极坐标的效果ProcAmp综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。Shadow/Highlight阴影/高亮有难度Threshold阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)英文中文备注Antialias抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。Compound blur复合模糊Directional blur定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径Fast blur快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur高斯模糊类似于快速模糊,区别何在?Gaussian sharpen高斯锐化Ghosting克隆似乎没有效果Radial blur径向模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置sharpen锐化数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges锐化边缘按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。Unsharp mask非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显)3、Channel(通道)英文中文备注3D Glasses三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic数学运算进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加Blend混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend with layer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。(难度较大)Cineon converter(难度较大)Compound arithmetic复合数学运算类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算Invert反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。Set matte设置磨砂Solid composite完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction(颜色调整) 【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】英文中文备注Fast color corrector快速颜色调整有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector亮度调整Luma curve亮度曲线通过一条曲线来调整亮度RGB color correctorRGB颜色调整RGB curvesRgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色Three-way color corrector三向颜色调整通过三个色盘来调整颜色Video limiter视频限制器5、Distort(扭曲)英文中文备注Bend弯曲可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度Corner pin拐角调整从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion透镜扭曲类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify放大可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。Mirror镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates极坐标可以实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple波纹/涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform变形可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace涡流替换替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果Twirl卷曲通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wave warp波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等6、Image control (图像控制)英文中文备注Black & white黑白实现画面的黑白效果Change color改变颜色有难度Change to color从一种颜色过渡到另一种颜色将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance(HLS)色彩平衡通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果Color match颜色匹配通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整Color offset颜色偏移通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass颜色转化Color replace颜色替换将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换Equalize均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值Gamma correctionGamma校正PS arbitrary mapTint着色7、Keying (键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】英文中文备注Alpha adjust透明调节 可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key蓝屏键Chroma key色度键Color key色键Difference Matte key差异蒙板键Eight-point Garbage Matte key8-点可调控蒙板键Four-point Garbage Matte key4-点可调控蒙板键Green screen key绿屏键Image Matte key图像蒙板键Luma key亮度键Multiply key增加键Non red key无红色键RGB difference keyRGB差异键Remove matte移除蒙板Screen key屏幕键sixteen-point Garbage Matte key16-点可调控蒙板Track matte key轨道蒙板键8、Noise(噪波)英文中文备注median中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)英文中文备注Dust & scratches粉末与擦痕Noise alpha噪波透明Noise HLS噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度Noise HLS Auto自动噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度10、Perspective(透视)英文中文备注Basic 3d基本3d可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果Bevel alpha透明斜角设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等Bevel edges边缘斜角对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow添加阴影给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Radial shadow辐射阴影从画面中央向四周辐射的阴影11、Pixelate(像素化)英文中文备注Facet琢面画面变现更加平滑12、Render(渲染)英文中文备注4-color gradient4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果Cell pattern细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置Checkerboard棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种Circle圆形在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种Ellipse椭圆在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill吸管填充在画面上添加一层蒙版色Grid网格为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare镜头光晕为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节Paint Bucket油漆桶为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。Ramp过渡色为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版13、stylize(风格化)英文中文备注Alpha glow透明发光没有看出具体效果Brush strokes笔刷描边类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整Color emboss彩色浮雕为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Emboss浮雕黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Find edges查找边缘只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画Leave color留取颜色画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白Mosaic马赛克画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整Noise噪波为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细Replicate复制复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面Roughen edges粗糙边缘给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy color)等Solarize曝光过度可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片Strobe light闪光灯类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯Texturize纹理化效果不明显Wrtie-on着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint style中选择)14、Time(次数)英文中文备注Echo回声效果不明显,有点像蒙板Posterize time色调分离次数效果不明显15、Transform(变形)英文中文备注Camera view相机预览可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果Clip削减从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充Crop裁切可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分Edge feather边缘羽化从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整Horizontal flip水平翻转画面水平方向翻转Horizontal hold水平占据画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数Roll滚动画面分割为左右2部分,2个部分对调位置Vertical flip垂直翻转画面垂直方向翻转Vertical hold垂直占据画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开16、Transition(过渡)英文中文备注Block dissolve色块溶解为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果Gradient wipe渐变擦除效果不明显,不像擦除Linear wipe线性擦除以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置Radial wipe径向擦除以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向Venetian blinds软百叶窗可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等17、video(视频)英文中文备注Broadcast color广播颜色不明显Field interpolate插入新场插入一些场,画面更加平滑Timecode时间码在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选File菜单 新建 New New Project 新建项目 New Folder新建文件夹 打开项目 Open Project 打开最近项目 Open Recent Projects 在Bridge内浏览 Browse in Bridge 浏览模板 Browse Template Projects 关闭 Close 关闭项目 Close Project 保存 Save 另存为 Save As. 保存副本 Save a Copy. 另存为XML格式 Save a Copy As XML 增量保存 Increment and Save 恢复 Revert 导入 Import File. 文件 Multiple Files.多个文件Capture in Adobe Premiere ProPremiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro ProjectPremiere Pro项目Vanishing Point (vpe) PS消失点 (.vpe) Placeholder.输入占位符 Solid.实色 导入最近素材 Import Recent Footage 输出 ExportAdobe Dynamic Link Adobe 动态链接 查找 Find. 再次查找 Find Next 添加素材到合成 Add Footage to Comp 选定脚本建立合成 New Comp From Selection. 整理素材 Consolidate All Footage 删除未用素材 Remove Unused Footage 简化项目 Reduce Project 文件打包 Collect Files. 浏览文件夹 Watch Folder. 运行脚本 Script 建立代理 Create Proxy Still. 静态图片 Movie. 影片 设置代理 Set Proxy File. 文件 None 无 解释素材 Interpret Footage Main. 常规 Proxy. 代理 Remember Interpretation保存解释 Apply Interpretation应用解释 替换素材 Replace Footage File. 文件 Placeholder. 占位符 Solid. 实色 重载素材 Reload Footage 显示所在文件夹 Reveal in Explorer 项目设置 Project Settings. 打印 Print. 退出 Exit=Edit菜单 撤消副本 Cant Undo 不可重复 Cant Redo 历史记录 History 剪切 Cut 复制 Copy仅复制表达式 Copy Expression Only 粘贴 Paste 清除 Clear 副本 Duplicate 拆分图层 Split Layer提升工作区域 Lift Work Area抽出工作区域 Extrace Work Area 全选 Select All 解除全选 Deselect All 标签 Label 清空 Pruge All 全部 Undo 撤消 Image Caches 图象缓存 Snapshot 快照 Video Memory 视频内存 编辑原稿 Edit Original 在Adobe Audion中编辑 Edit in Adobe Audition在Adobe Soundbooth中编辑 Edit in Adobe Soundbooth 模版 Templates Render Settings. 渲染设置 Output Module. 输出模式 首选项 Preferences General. 常规 Previews. 预演 Display 显示 Import. 导入 Output 输出 Grids & Guides. 网格与辅助线 Label Colors. 标签颜色 Label Defaults. 默认标签 Media &Disk Cache 媒体与磁盘缓存 Video Preview 视频预演 Appearance 用户界面颜色 Auto-Save 自动保存 Memory & Multiprocessing 内存与多处理器控制 Audio Hardware 音频硬件 Audio Output Mapping 音频输出映射=Compostion菜单 新建合成 New Composition 合成设置 Compodition Settings 背景颜色 Background Color 设置标识帧 Set Poster Time 修剪合成至工作区Trim Comp to Work Area 裁剪合成到目标范围 Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 Add To Render Queue 添加输出模块 Add Output Module 预演 Preview RAM Preview 内存预演 Wireframe Preview 线框图预演 Motion with Trails 动态跟踪 Audio 音频 Audio Preview(Here Forward)音频预演(从当前位置开始) Audio Preview(Work Area) 音频预演(工作区域) 另存单帧为 Save Frame As File 文件 Photoshop Layers Photoshop图层 制作影片 Make Movie 组合渲染 Pre-render 保存内存预演 Save RAM Preview 合成流程图 Composition Flowchart 合成组微型流程图 Composition Mini-Flowchart=Layer菜单 新建 New Text 文字 Solid. 实色 Light. 灯光 Camera. 摄象机 Null Object 虚拟对象 Shape Layer 形状图层 Adjustment Layerv 调节层 Adobe Photoshop File. Adobe Photoshop文件 图层设置 Layer Settings. 打开图层 Open Layer 打开图层素材 Open Layer Source 遮罩 Mask New Mask 新建遮罩 Mask Shape 遮罩形状 Mask Feather 遮罩羽化 Mask Opacity 遮罩不透明度 Mask Expansion 遮罩扩展 Reset Mask 重置遮罩 Remove Mask 移除遮照 Remove All Masks 移除所有遮罩 Mode 模式 None 无 Add 相加 Subtrace 相减 Intersect 交集 Lighten 变亮 Darken 变暗 Difference 差值 Inverted 反转 Locked 锁定 Motion Blur 运动模糊 Same As Layer 与层相同 On 开 Off 关 Unlock All Masks 解锁所有遮罩 Lock Other Masks 锁定其他遮罩 Hide Locked Masks 隐藏已锁定遮照 Mask and Shape Path 遮罩与形状路径 RotoBezier 旋转曲线 Closed 关闭 Set First Vertex 设置首个顶点 Free Transform Points 自由变换点, 质量 Quality Best 最佳 Draft 草图 Wireframe 线框 转换开关 Switches Hide Other Video 隐藏其他视频层 Show All Video 显示所有视频层 Unlock All Layers 解锁所有层 Shy 退缩 Lock 锁定 Audio 音频 Video 视频 Solo 独奏 Effect 特效 Collapse 塌陷 Motion Blur 运动模糊 Adjustment Layer 调节层 变换 Transform Reset 复位 Anchor Point 定位点 Position 位置 Scale 缩放 Orientation 方向 Rotation 旋转 Opacity 透明度Flip Horizontal 水平方向翻转Flip Vertical 垂直方向翻转Center In View 视点居中Fit to Comp 适配到合成Fit to Comp Wideth 适配为合成宽度Fit to Comp Height 适配为合成高度 Auto-Orient 自动定向时间Time Enable Time Remapping启用时间重置 Time-Reverse Layer 时间反向层 Time Stretch 时间伸缩 Freeze Frame 冻结帧 Frame Blending 帧融合 Off 关 Frame Mix 帧融合 Pixel Motion 像素运动 三维层 3D Layer 栅格层 Guide Layer 添加标记 Add marker 保持透明 Preserve Transparency 混合模式 Blending Mode Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darken Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid light 艳光 Pin Light 点光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha Alpha模版 Stencil Luma 亮度模版 Silhouette Alpha Alpha轮廓 Silhouette Luma 亮度轮廓 Alpha Add Alpha添加 Luminescent Premul 冷光预乘 下一个混合模式 Next Blending Mode 上一个混合模式 Previous Blending Mode 轨道蒙版 Track Matte No Track Matte 无 Alpha Matte Alpha蒙版 Alpha Inverted Matte 反相Alpha蒙版 Luma Matte 亮度蒙版 Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版Layer Styles图层样式Convert to Editable Styles转换为可编辑样式Show All 全部显示Remove All 全部移除Drop Shadow 阴影Inner Shadow 内侧阴影Outer Glow 外侧辉光Inner Glow 内侧辉光Bevel and Emboss斜边与浮雕Satin 光泽Color Overlay 颜色叠加Gradient Overlay渐变叠加Stroke 描边Group Shapes 形状编组Ungroup Shapes 解除形状编组排列Arrange图层置顶 Bring Layer to Front 图层置上 Bring Layer Forward 图层置下 Send Layer Backward 图层置底 Send Layer to BackAdobe EncoreAdobe Encore Create Button 创建按钮 Assign to Subpi
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