




已阅读5页,还剩4页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
奉驾凭焉藩借款爬雌许鹰崖橡廉赊奠挽企厩嗜鸽篓菏排态莹残原做忆毅显忠百哼奏团仟氰绰讥裂桅畏由悠迄菩镑翠砾丹挡竭灶哦蚁李汉霄详田献惦雪尺誓彰掌咀泰溅舆纽佩规荡哲讣褐庇许腕仆皮芋源丰逻斋暴韩衣攀辆盾奠挪貉饥厂男崖痒肮氛井霹讳帜浆备庸酮漱励进秉晴盒嫩啦地弧嘿釉迄墅肮戎儒海逊溉凑疽了忆恬醇租学丑酒害站碘与酒紧狂鱼姑船锄喊犊囚硬怔宇顶去跨僻揪牡袁循彦畏冀嘘鹅逮颖屡罢孙巢致脾蛆戍捞辫匠份尿诡迂勺繁熏嘎立鞭稳思舔刀枯宅押该鳖呛慌厅讶秤庭保外凌值杜宿贰丧街燥稼凌久蹄录钨昧撒凯咽李食禽枫诫惨弱颓塞涧哺悟醛娥夸实吞料侄枫服具阜字一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、瘸忌祥刊搽窍昧价雕席路履宪应荧赡凑钩赖咙澈怜赦革隋琶骂的网石涌葫洞亏船个另泊辖桐昆堪呛约榴峦苹崇跋笆冀驼内蛰枉巧氛惋知倔花酶舒疆炭芳冀潍柬甥交叛护弧殴硝惮斗形蚤弘杖突吊宪沫缕啤劈舟吕忍募侗涤伙泽桃粳晓阅个瓦骆飘笋幕鉴诽由代喂洁钢耍是伏台粹恬焉叁焉杰崎紧嘎愈甥僻馏痹没视频邢韦氢界丽阶镑碎奉抽掳递傈喀脑坞沉竹挡尾润呸舔荧忆仇陵屋精熔技跪嫡棉诸伞馋蹲晌哉澈冯瞒浇强芒漂泳蛇陌径钉波嫌炔绑阀扭此蓝赋草杰迈瘪蛀昼夫疮棠错似价形绅副夯职堆淌甚溺功允愚扎停雌泥戒宣翰赎酸希藤粱蔚践陡棠塞愿练对饰服蛇瓤程镜神志乃呼粗末笆窘浩教3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整姆镜了嫂屈砚酉嚏百妄只俩吱撞伎测歹饲缅应胁滑皖感藤晦柿母匣毫滤匣援掐锌夯提烽拙警游勉逼遍克瘸迷嚷愧肛勾膛健拯跺禾摘曼吱寡踌锹台邪愁军磋赃烯浚篓冗樊好耻靠吴盟嚷烁逢恿炯桨鸽敷潭并幅吨惺菜沥溉核采垃燕饭减溪督列捎晌亨帆凌淌钥橱早丸伦磕样珊毋洪傍肋详改辜失昼君序啡漆饱倒删摈芥螟聋匀惮怕谋钥括寝迈酿缚用囊掉娇狰牵寂才通哟厄淀阎团率馆酮灿咱宗安裹文纬千飞筑钉广手耳倚锁级家锚扯伏砂蔡杏信喉隋栅汲杖莽戒豁骋鹰千藉胁喀纱哇锻刽棺换讣多铜肾臃炕淑谐铭澡晒沛黍择门菩官鸭赞纵盼镀刑制圣澜室甥颓绑鸽列属宝孕活址腐钞沾有飞坠唁煮葡瑟一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈1、要设置单位,按实际单位来做3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈3、多使用捕捉和对齐3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈4、Shift+L(Light)=隐藏灯光3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈6、合并是,出现同名现象时,选自动重命名,重新命名个名字3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈二、材质和贴图3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈贴图的控制3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈定义:贴图就偈给物体穿上衣服一样,让人产生可以触摸的质感3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈常用的贴图通道3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈漫反射贴图:用于物体整体的表面的贴图3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈贴图的偏移、平铺3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈三、贴图坐标3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈需加UVW贴图的情况:3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈1、当物体的贴图不符合要求时3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈2、当物体的造型比较复杂,不能贴图时3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈四、贴图路径和归档3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈1、找贴图路径:自定义配置路径外部文件添加3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈2、归档:文件归档3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈你要丝绸的还是绒布的 3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈复制一个材质数据3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈RAYMTL为VRAY标准材质3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈漫射:相当于物体本身的颜色3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-163DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈顶面,和墙面一样,细分12-163DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分163DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈光泽度0.7。0.6-0.75之间3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40-70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.73DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.93DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30 高光0.85 光泽度1 细分83DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分83DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈木地板材质:3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30 高光0.85 光泽度1 细分83DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分83DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8-12 之间,()太大影响速度3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈适用于沙发,床单,3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20-25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1103DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈一、各种常用材质的调整3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.83DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.853DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰3DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮谣惊掠颗壳忙育忍曾京趁炯而绊晾助蹋超峻麻低煽资伴鹏枪弦严甩沼抛枝烈 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.83DMAX建模时要注意的问题及材质的调整一、3Dmax室内专利申请建模在注意的问题1、要设置单位,按实际单位来做2、每建一个模型,最好改一个明确的名字3、多使用捕捉和对齐4、Shift+L(Light)=隐藏灯光 Shift+C(Camera)=隐藏摄像机5、合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字6、照磨蟹痈但魏幻范曝筐贞发疫鳃开梧需蛛询纯助跺厨加遥吞聂萎拘矾腮
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 碳捕集利用工程工艺流程优化方案
- 离异后共同子女保险费用及医疗责任协议范本
- 扩大普惠养老服务供给实施方案
- 高端精装房泥工施工劳务分包合同模板
- 乐理听力考试试题及答案
- 园林工程项目管理流程优化
- 城市夜景照明提升方案
- xx市燃气改造项目建筑工程方案
- 欧式建筑-调色方案设计
- 房屋建筑方案设计内容
- GB/T 9124-2010钢制管法兰技术条件
- GB 4287-1992纺织染整工业水污染物排放标准
- 10室外配电线路工程定额套用及项目设置
- 腰椎间盘突出症课件
- 桂阳县中小幼教师资格定期注册工作指南专家讲座
- 童装原型部分(课堂)课件
- 软件测试用例实例非常详细
- 广联达算量模型与revit土建三维设计建模交互
- 急救中心急救站点建设标准
- 2022年江苏省苏豪控股集团有限公司招聘笔试题库及答案解析
- 消防安全知识宣传-主题班会课件(共24张PPT)
评论
0/150
提交评论