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文档简介

基于Android的输入法的设计与实现 指导教师 专业 计算机科学与技术班级 信息技术姓名 1 在PC时代 输入法的原始输入来自实体键盘 鼠标 然后输入法将这些事件对应的ASCII码转换为中文 如果输入是英文 不需转换直接发送即可 在Android系统里 由于输入法dialog永远没法成为焦点window 所以输入法无法获取按键事件 只能通过触摸事件实现输入 实现过程 用户点击键盘UI 然后输入法将触摸事件所在位置的字符当做原始字符输入 最后组装成更为丰富的字符 然后发送到对应程序 2 输入法实现的整体功能如下 设置功能 控制键盘的音效 联想词开关状态输入功能 实现字符的输入 输入中文 英文 标点符号同时可以切换大小写 用户反馈功能 选择反馈信息 以促进输入法APP的完善 3 输入法消息传递机制 4 InputMethodManagerService 负责管理系统中的所有输入法 以列表的形式显示出系统所有的输入法 InputMethodManager 一般会在应用程序中通过该类请求绑定输入法 show出软盘 InputMethodService 主要用于应用程序与输入法的交互 InputConnection 输入法与应用程序的通信通道 InputMethodSession 客户端应用只能通过该接口与InputMethod进行交互 5 获取输入的文本消息 6 具体功能实现 设置功能主要实现技术 Activity BroadcastReceiver SharedPreferences 7 用户反馈功能 主要使用GravidView控件实现界面 在刚进入界面时4个item有一个顺时针的3D动画 该动画的实现主要是采用Android的属性动画实现 在通过for循环控制动画顺序 8 输入功能 主要采用Service XML文

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