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文档简介

非线性编辑教学总结本页是最新发布的非线性编辑教学总结的详细范文参考文章,感觉很有用处,希望对网友有用。篇一:非线性编辑心得非线编学习心得经过一个学期的学习了非线性编辑这门课程,使自己在采编方面收获不少。更使得我对非线性编辑这个行业产生了浓厚的兴趣。甚至打算以后想往这方面发展工作。在上非线性编辑这门课之前,我只零散的听说过非线编大概。只是大概知道它在现在影视后期方面的作用是相当强大的。什么影视设计、影视后期特效、电视包装等等都需要它才能完成。还有一门课就是摄像。这门课的理论与实践是相辅相成的。通过这门课的学习,知道了摄像的一些最基本的操作原则和方法,也了解了DV的基本操作。这门课是关于影视方面的编辑操作。在刚开始学习这门课程的时候,我就很激动的把软件下载了,自己在寝室琢磨这个软件,对它的兴趣非常浓厚。但在琢磨中碰见了让我非常头疼的好多琐碎的问题,让我的耐心都磨了一半。因为没有老师的直接教学课程,所以很多很简单的小问题对我来说就是个大麻烦,思想汇报专题我只有一步步的上网搜集、提问、看教程。直至弄懂明白掌握为止。现在对我来说有着自己坚持不懈的学习这方面的知识,让我学会了非线编的基本操作,打算以后还要更深入的学习才行。在编辑短片视频的过程中感觉就是:要做好一个后期制作人真的很辛苦很不容易。觉得要编出一个像样的短片来,光靠学PREMIERE这个软件是不够的。还必须学会PHOTOSHOP还要掌握艺术特别是美术绘画方面的技巧。还了解到了在那种影视大片中还要和AE等一些软件互相配合,在这行业里的人,一定要有耐心、坚持、刻苦的精神。这个工作可是非常繁琐劳累的。我既然选择了这个学习目标,我一定可以坚持的下去,我有十足的信心和兴趣做这个决定。通过这门课的学习,我收获了很多很多,我找准了今后的目标,找到了自己的兴趣所在,我还锻炼了自己的内在素质,我学会了和整个团队团结合作,知道好的团体合作是今后社会中成功不可缺少的一部分。我锻炼了自己的耐心,还将自己的耐心磨的更加厚实了。总的来说,在这门课的学习中我受益匪浅。感谢这门课程。篇二:非线性编辑的总结第一章:非线性编辑的的发展历程1什么是非线性编辑(NLE)?定义一:对广播或电视节目的片断不按素材原来的顺序和长短,随机进行编排、剪辑的编辑方式定义二: (罗纳德定义)从狭义上讲,非线性编辑是指在视频与音频的编辑过程中,基于计算机的视频编辑系统可以使音频和视频信息随意加入到编辑内容中 从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技、字幕等电影胶片的剪辑是线性还是非线性编辑?最全面的范文参考写作网站非线性2电视编辑技术的发展历程物理剪辑阶段 优点:不必借助电影胶片记录和借助电影银幕播出。 缺点:对磁带造成永久性的损伤,且编辑点的选择无法保证精确。要求编辑人员有丰富的经验。电子编辑阶段 优点:可以避免磁带永久性的损伤,并可在编制中查看结果,及时修改。缺点:走带不均匀,造成各镜头接点处的跳帧现象。时码编辑阶段 优点:由此开发出大量新的编辑技术和编辑手段。 缺点:无法避免多带复制造成的信号损失。非线性编辑阶段广播电视节目编辑的必然发展趋势 优点:能够随机编辑视频、音频,还可以处理文字、图形、图象和动画等多种形式的素材等等3线性编辑和非线性编辑的比较编辑方式不同 线性编辑方式(传统的编辑方式):是指一种需要按时间顺序从头到为尾进行编辑的节目制作方式。非线性编辑方式:是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短进行任意编辑 信号处理方式不一样 线性编辑:是一种传统的编辑方式,是录象机通过机械运动用磁头将音视频信号按设定的要求(插入/覆盖)记录在磁带上;(格式有关带子) 非线性编辑:接口(1394专用借口) 全数字化的(摸数转换),融音视频处理于一体,功能强大.核心是将视频文件逐帧展开,以帧为精度进行编辑,并与音频文件精确同步素材的选取方式不同 线性编辑: 素材不能做到随机选取 非线性编辑:素材可以随机选取,实时访问你的素材,也就是不必要进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断节目的修改方式不同 线性编辑: 很难进行节目的修改 非线性编辑:能够很容易的改变镜头顺序,范文TOP100而这些改动不影响已编辑好的素材复制后的信号质量不同 线性编辑: 信号复制后劣化严重非线性编辑:多带复制没有损耗录像机的磨损程度不同 线性编辑: 多次用到录像机,磨损严重 非线性编辑:只在采集和录制是使用录像机,磨损较小功能不同 线性编辑:只能简单的串片,要加字幕和特技,得另外添加:字幕机、特技机、调音台等 非线性编辑:本身就带有以上功能4非编学习流程?初识非线性编辑系统?项目设置和采集?影视编辑技巧?转场(过渡)效果应用?视频特效制作?创建字幕?音频的使用和编辑?内容的输出第二章:非线性编辑premiere pro概述1基本的工作流程(同于学习流程):?初识非线性编辑系统?项目设置和采集 影视编辑技巧 转场(过渡)效果应用 视频特效制作?创建字幕?音频的使用和编辑?内容的输出注意根据不同的节目情况进行相应的步骤调整2节目设置?节目预置?自定以配置?视频基础知识3视频基础知识?时间基准和帧率,如:电影、电视、web 帧率原理:帧率演示 原素材和最终作品的帧率协调?PAL、NTSC、SECAM三种制式?帧和场,奇偶场、上下场?幅形比:4:3,16:9?像素比:1.06666=768/720?画面安全区、字幕安全区?色彩深度:8、16、24、32位?YUV、RGB、HSB、(CMYK)?YUV压缩比:4:4:4,4:2:2,4:1:1,4:2:0?标清、高清:计算每帧的数据量41080i与1080P的区别在电视标准中?1080p格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条可见垂直扫描线,16:9,分辨率为19201080逐行扫描,专业格式。5编码中常用的三种成分?I帧:帧内编码帧?P帧:前向预测编码帧?B帧:双向预测内插编码帧I帧(帧内编码帧)?I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面被完整保留?解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)P帧(前向预测编码帧)?P帧也称差别帧?表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的?画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据 对于电视机处理能力(来自:WW :非线性编辑教学总结)(例如带宽)的要求则是576i576p1080i720p 1080p “i”表示隔行,“P”表示逐行B帧(双向预测内插编码帧)?B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别?要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累 网络上常使用B帧各压缩率比较?6premiere pro工作区布局?主要掌握基本布局中的主要窗口有哪些,其基本功能是什么?如何恢复标准布局?四个标准布局第三章:采集和导入高质量的素材采集?采集的三种常用方法 手动采集 自动采集 I的压缩率是7(跟JPG差不多) P是20 B可以达到50 批量采集?采集的基本流程导入?熟悉可导入的常用文件?可归纳剪辑?剪辑的常用方法素材窗口剪辑?时间线上剪辑?剪辑中的常用修改方法?各种类型节目的剪辑流程等范文写作特效?视频、音频转场效果应用?视频特效的使用和修改技巧?关键帧的使用?素材的变速和静帧的制作?视频运动合成?透明度的调整技巧?键控处理技巧?调色处理?多层画面的叠加技巧等?声音的处理技巧?字幕制作技巧设置素材的入点和出点 素材追加到时间线的方法(插入、覆盖、过渡、替换、三点编辑等) 修改时间线上的素材篇三:个人总结非线性编辑知识非线性编辑理论知识一、非线性编辑理论概念非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的任意位置的素材,磁盘与磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间基本上没有差别,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统”,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。?由于非线性编辑系统的信息存储位置与接受信息的顺序不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不需要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有许多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字、图形、图像、动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。?常见的非编系统分为三类:?1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。?2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受到苹果硬件平台的制约。?3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化发展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2 非编系统的硬件结构?非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大、实时性强的特点。实时的图像和声音处理需要有高速的处理器、宽带数据传输装置、大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。普通的PC机难于满足上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽需要另外采取措施。这些措施包括采用数字信号处理器DSP、专门的视音频处理芯片及附加电路板,以增强数据处理能力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机、数字特技发生器、数字切换台、字幕机、磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能直接进行视音频信号的采集、编解码、重放,甚至直接管理素材硬盘,计算机则提供GUI(图形用户界面)、字幕、网络等功能。同时,计算机本身也在迅速发展,PC机软硬件的发展已能使操作系统直接支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件结构。?视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道、双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块、压缩采集和解压缩重放模块、图文产生模块、二维数字特技模块、三维数字特技模块、多层叠加模块、预览输出及主输出模块。其结构如图1所示。?视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中与其它存储在硬盘中的视频文件混合。需要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。使用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果控制DSP运行,对进入混合器的视频信号进行二维、三维特技变换,在混合器中完成扫换、叠化、键控等效果。当重放时,由32bit RGB &Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。?3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术、数据存储技术、数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。二、非编系统的硬件结构?非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大、实时性强的特点。实时的图像和声音处理需要有高速的处理器、宽带数据传输装置、大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。普通的PC机难于满足上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽需要另外采取措施。这些措施包括采用数字信号处理器DSP、专门的视音频处理芯片及附加电路板,以增强数据处理能力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机、数字特技发生器、数字切换台、字幕机、磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能直接进行视音频信号的采集、编解码、重放,甚至直接管理素材硬盘,计算机则提供GUI(图形用户界面)、字幕、网络等功能。同时,计算机本身也在迅速发展,PC机软硬件的发展已能使操作系统直接支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件结构。?视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道、双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块、压缩采集和解压缩重放模块、图文产生模块、二维数字特技模块、三维数字特技模块、多层叠加模块、预览输出及主输出模块。其结构如图1所示。?视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中与其它存储在硬盘中的视频文件混合。需要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。使用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果控制DSP运行,对进入混合器的视频信号进行二维、三维特技变换,在混合器中完成扫换、叠化、键控等效果。当重放时,由32bit RGB &Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。?3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术、数据存储技术、数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。?三、视频压缩技术 在非线性编辑系统中,数字视频信号的数据量非常庞大,必须对原始信号进行必要的压缩。常见的数字视频信号的压缩方法有M-JPEG、MPEG和DV等。?M-JPEG压缩格式?目前非线性编辑系统绝大多数采用M-JPEG图像数据压缩标准。1992年,ISO(国际标准化组织)颁布了JPEG标准。这种算法用于压缩单帧静止图像,在非线性编辑系统中得到了充分的应用。JPEG压缩综合了DCT编码、游程编码、霍夫曼编码等算法,既可以做到无损压缩,也可以做到质量完好的有损压缩。完成JPEG算法的信号处理器在上世纪90年代发展很快,可以做到以实时的速度完成运动视频图像的压缩。这种处理法称为Motion-JPEG(M-JPEG)。在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内编码压缩,在编辑过程中可以随机获取和重放压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求。?Motion-JPEG虽然已大量应用于非线性编辑中,但Motion-JPEG与前期广泛应用的DV及其衍生格式(DVCPRO 25、50和Digital-S等),以及后期在传输和存储领域广泛应用的MPEG-2都无法进行无缝连接。因此,在非线性编辑网络中应用的主要是DV体系和MPEG格式。?DV体系?1993年,包括索尼、松下、JVC以及飞利浦等几十家公司组成的国际集团联合开发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式,称为DV格式。从1996年开始,各公司纷纷推出各自的产品。DV格式的视频信号采用420取样、8bit量化。对于625/50制式,一帧记录576行,每行的样点数:Y为720;CR、CB各为360,且隔行传输。视频采用帧内约51数据压缩,视频数据率约25Mbit/s。DV格式可记录2路(每路48kHz取样、16bit量化)或4路(32kHz取样、12bit量化)无数据压缩的数字声音信号。?DVCPRO格式是日本松下公司在家用DV格式基础上开发的一种专业数字录象机格式,用于标准清晰度电视广播制式的模式有两种,称为DVCPRO 25 模式和DVCPRO 50 模式。在DVCPRO 25 模式中,视频信号采用411取样、8bit量化,一帧记录576行,每行有效样点,Y为720,CR、CB各为180,数据压缩也为51,视频数据率亦为25Mbit/s。在DVCPRO 50 模式中,视频信号采用422取样、8bit量化,一帧记录576行,每行有效样点,Y为720,CR、CB各为360,采用帧内约3?31数据压缩,视频数据率约为50Mbit/s。DVCPRO 25模式可记录2路数字音频信号,DVCPRO 50 模式可记录4路数字音频信号,每路音频信号都为48kHz取样、16bit量化。?DVCPRO格式带盒小、磁鼓小、机芯小,这种格式的一体化摄录机体积小、重量轻,在全国各地方电视台都用得非常多。因此,在建设电视台的非线性编辑网络时,DVCPRO是非编系统硬件必须支持的数据输入和压缩格式。?MPEG压缩格式?MPEG是Motion Picture Expert Group(运动图像专家组)的简称。开始时,MPEG是视频压缩光盘(VCD、DVD)的压缩标准。MPEG-1是VCD的压缩标准,MPEG-2是DVD的压缩标准。现在,MPEG-2系列已经发展成为DVB(数字视频广播)和HDTV(高清晰度电视)的压缩标准。非编系统采用MPEG-2为压缩格式将给影视制作、播出带来极大方便。MPEG-2压缩格式与Motion-JPEG最大的不同在于它不仅有每帧图像的帧内压缩(JPEG方法),还增加了帧间压缩,因而能够获得比较高的压缩比。在MPEG-2中,有I帧(独立帧)、B帧(双向预测帧)和P帧(前向预测帧)三种形式。其中B帧和P帧都要通过计算才能获得完整的数据,这给精确到帧的非线性编辑带来了一定的难度。现在,基于MPEG-2的非线性编辑技术已经成熟,对于网络化的非编系统来说,采用MPEG2-IBP作为高码率的压缩格式,将会极大减少网络带宽和存储容量,对于需要高质量后期合成的片段可采用MPEG2-I格式。MPEG2-I

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