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文档简介

菲涅尔反射可以使物体呈现亚光状态,让物体的反射平均,柔和, 起着调节模拟真实质感的作用用于衰减控制,其又称为“fresnel”。形成一种近处反射不强烈,与眼睛形成视角的地方反射强烈,角度越大,反射越强,反之越弱普通金属材质的设置参数:属性:反射 制作要点:强烈反射环境,不同金属反射率不同参数:反射数值达到235255,数值为艺术效果需求而定磨砂金属材质的设置参数:属性:反射 制作要点:反射模糊参数:反射数值介于235255,模糊值设为0.8拉丝金属材质的设置参数:属性:反射,纹理贴图 制作要点:凸凹制作拉丝,反射贴图制作拉丝参数:反射数值介于235255,模糊值设为0.75,高光形态改为沃德, 各向异性改为0.91可以提高细分值增加效果, 凸凹改为90,(有拉丝纹理没有拉丝手感的设置方法,在拉丝的基础上去除凸凹属性.)黄金材质的设置参数:属性:反射 制作要点:反射模糊,控制反射颜色,高光各项异性参数:选择一个材质球,漫反射设为113,74,5 反射设为113.99.40 反射模糊0.9高光形态设为沃德,各向异性设为0.3选择另一个材质球, 漫反射,反射和反射模糊相同,勾选菲涅耳反射,进入混合贴图材质通道,把第一个设置好的材质作为基础材质拖入混合通道,把第二个材质球拖到镀模材质.铝金属材质的设置参数:属性:反射 制作要点:反射有模糊,高光有各向异性参数:漫反射值设为灰白色197.197.197 反射值设为231.231.231 反射模糊设为0.6高光形态设为沃德 各向异性0.4 稍微提高细分值(铝合金调节方式在铝材质的基础上降低反射值)镜子材质的设置参数:属性:反射 制作要点:在金属上加了一层玻璃,反射值210左右参数:漫反射值为49.49.49 反射数值210.210.210陶瓷材质的设置参数:属性:反射(菲涅耳反射) 纹理贴图 凸凹贴图 制作要点:根据高光需要调节参数:漫反射值为255.255.255 反射数值160.160.160. 勾选菲涅耳反射高光光泽度0.75 反射模糊0.8 适当提高菲涅耳反射率 凸凹贴图强度为80烤漆材质的设置参数:属性: 反射(菲涅耳反射) 制作要点:反射有模糊,高光大且模糊参数:漫反射数值根据颜色自定义, 反射值为175.175.175 勾选菲涅尔反射反射光泽度为0.7 反射模糊为0.95在漫反射通道添加衰减贴图,衰减类型为Fresnel,返回上一级,将漫反射颜色复制到前,再复制到侧,把侧的颜色改淡即可普通玻璃材质的设置参数:属性: 反射(菲涅耳反射) 折射 折射率介为1.51.7 边缘反射环境色 制作要点: 折射率介为1.51.7 边缘反射环境色参数:反射数值为255.255.255 勾选菲涅尔反射 折射数值为255.255.255 勾选菲涅尔反射 勾选影响阴影 烟雾颜色为252.255.255磨砂玻璃材质的设置参数:属性: 反射(菲涅耳反射) 折射 制作要点: 反射模糊,表面有凸凹的效果参数: 方法一:在普通玻璃的基础上把光泽度设为0.8方法二: 在普通玻璃的基础上在凸凹贴图通道添加烟雾贴图,烟雾大小设为0.005,交换黑白颜色.花纹玻璃材质的设置参数:属性: 单面花纹 折射 反射(菲涅耳反射) 制作要点: 材质按ID号赋予 花纹透明,花纹折射接近空气参数:调整好玻璃材质后, 对玻璃进行ID号分配,选择材质球,进入多维子对象材质通道,为将赋予花纹的ID号给予VRAY贴图,将花纹贴到漫反射通道.折射数值设为204.204.204 折射率改为1.01 勾选影响阴影此时因为两张贴图的阴影叠加,花纹阴影无法合理显示,因此,再将花纹处理成黑白图片,拖到折射贴图通道中,此时花纹阴影能体现,但阴影较深,此时要调节玻璃的烟雾颜色,颜色降低.烟雾倍增调节为0.1磨砂花纹玻璃材质的设置参数:属性: 单面花纹,材质贴图,折射 制作要点: 材质区分ID号赋予,花纹面折射率接近于空气,折射率介于1.51.7参数: 进入VRAY的混合材质通道,将玻璃的材质球复制到此通道,改为磨砂的效果(折射光泽为0.8),将黑白的花纹图片拖入此通道,此时根据Alaph通道的原理,黑色部分保留,因此形成了花纹图片具有磨砂的效果,然后再通过多维子对象通道将清玻璃与带有磨砂效果的花纹结合,形成了磨砂花纹玻璃 水材质的设置参数:属性:折射 反射 制作要点:折射率介于1.333 噪波贴图模拟起伏 雾颜色控制液体颜色,参数: 反射值为146.146.146 勾选菲涅尔反射, 菲涅尔反射强度改为1.8,提高反射面积 折射值为255.255.255 折射率为1.333在凸凹通道添加噪波贴图,噪波类型为分开噪波,噪波大小为20(噪波越大,起伏越小,反之越大) 凸凹强度根据效果需要进行调整,调整雾颜色值254.254.254. 雾强度降低到0.2 酒材质的设置参数:属性:折射 反射 制作要点:密度不同,折射率不同,反射周围环境.参数: 反射值为255.255.255 高光光泽度调为0.95 勾选菲涅尔反射折射值为255.255.255 折射率为1.4要想有颜色调整雾颜色值即可.普通布料材质的设置参数:属性: 凸凹贴图 纹理贴图 制作要点:忽略折射,反射参数: 将材质贴图拖入漫反射中即可,这就是普通布料的制作方法.绒布材质的设置参数:属性: 凸凹贴图 纹理贴图 制作要点:视角夹角处泛,(夹角处的毛绒叠加在一起形成表面泛一层白色的状态)参数: 在普通布料的基础上,将贴图转换为衰减贴图,(保留子对象)衰减方法为fresnel 具体效果可以在混合曲线中调节丝绸材质的设置参数:属性: 反射, 制作要点:视角夹角处泛,(夹角处的毛绒叠加在一起形成表面泛一层白色的状态)高光有各向异性参数: 将贴图拖入漫反射通道中,反射值为166.166.166 勾选菲涅尔反射, 高光光泽度为0.85模糊值为0.85 各向异性降为-0.6将贴图拖入凸凹贴图通道中, 凸凹值为30窗纱材质的设置参数:属性: 折射, 纹理贴图, 制作要点:折射率接近于空气,参数: 折射值137.137.137 折射率为1.01 在折射通道里添加衰减贴图衰减前值为81.81.81 衰减侧值为255.255.255 根据效果调节混合曲线漫反射值为246.246.246窗帘中添加花纹的方法:在衰减贴图中添加混合贴图,将颜色1复制到颜色2,将花纹拖入混合量中,将颜色1和颜色2的衰减通过混合曲线增加差值,使花纹变的清晰方法二:漫反射颜色242.242.242 折射率为1.01 在折射通道中添加凹痕贴图,大小为5,强度为50; 颜色1为89.89.89 置换制作绒毛材质的设置参数(制作起伏特别大的毛绒)属性: 置换贴图, 细胞材质 制作要点:细胞贴图控制置换,参数: 在置换贴图通道添加细胞贴图,在细胞颜色变化量为30,分界颜色中颜色值为0.0.0.细胞特性大小0.1,扩散0.8, 凸凹平滑0.3 阈值 中为0.3 返回上一级置换值降为10 漫反射195.195.195 各向异性类型为沃德毛料材质的设置参数:属性: 纹理贴图, 凸凹贴图 制作要点:忽略折射和反射 特写时要用VRAY的毛发系统制作参数: 将贴图拖入凸凹通道中,数值根据视觉距离进行调整将贴图拖入转换通道中,应置换比较敏感,因此数值应降低,皮质沙发材质的设置参数:属性: 反射 凸凹贴图 制作要点:细腻凸凹, 大褶皱建模的实现参数: 反射的值为237.237.237 勾选菲涅尔反射 高光光泽度为0.75 反射模糊为0.7在凸凹贴图通道中添加一张沙发纹理贴图 在漫反射通道中添加衰减贴图灯罩材质的设置参数:属性: 反射 折射 纹理贴图 制作要点:折射率接近于空气 反射比较弱参数: 反射的值为43.43.43 反射模糊为0.8折射值为76.76.76 折射率为1.01(接近于空气) 勾选半透明,alpha选项清漆木地板材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 凸凹贴图制作要点:接缝有凸凹 参数: 将木板贴图拖入漫反射中,调整UV反射值为195.195.195 勾选菲涅尔反射 高光光泽度为0.85磨砂木地板材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 凸凹贴图制作要点:接缝有凸凹 反射模糊 参数: 将木板贴图拖入漫反射中,调整UV反射值为195.195.195 勾选菲涅尔反射 高光光泽度为0.85 反射模糊0.85将贴图拖入反射贴图通道中, 强度根据效果需要自定义.将贴图拖入凸凹贴图通道中,强度根据效果需要自定义.瓷砖地板材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 凸凹贴图制作要点:接缝有凸凹 参数: 将瓷砖贴图拖入漫反射中,调整UV反射值为157.157.157 勾选菲涅尔反射 高光光泽度为0.85将地板贴图拖入凸凹贴图通道中,数值根据效果调整磨砂瓷砖材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 制作要点:接缝和表面有凸凹 反射有模糊参数: 将瓷砖贴图拖入漫反射中,调整UV反射值为156.156.156 勾选菲涅尔反射 高光光泽度为0.85 反射模糊为0.85将地板贴图拖入凸凹贴图通道中,数值根据效果调整程序纹理地板材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 凸凹贴图制作要点:接缝和凸凹用平铺材质 参数: 在通道中添加平铺贴图,根据需要选择标准控制里的图案设置在高级控制里,将纹理贴图拖入砖面纹理中,设置好水平,垂直数,将纹理贴图复制到凸凹贴图通道中,反射值根据效果调整 勾选菲涅尔反射 反射模糊0.95木质家具材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 制作要点:反射有模糊,有高光 参数: 将纹理贴图拖入漫反射通道中,反射值为255.255.255 勾选菲涅尔反射 反射模糊0.9砖墙材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 纹理贴图 凸凹贴图制作要点:反射比较弱, 反射根据表面凸凹变化调整 参数: 将砖贴图拖入漫反射通道中,将砖的黑白贴图拖入凸凹贴图通道中,当凸凹不够时,把凸凹中的贴图复制到置换贴图通道中(显的效果更真实)反射值为5.5.5 将砖的黑白贴图拖入高光模糊的通道中,值为50 反射模糊值为0.3乳胶漆材质的设置参数:属性: 反射 (菲涅尔反射) 制作要点:反射有模糊, 有时反射可忽略,颜色为白色或暖色 参数: 漫反射颜色根据效果所需要调整,一般是暖色,反射值应降低 勾选菲涅尔反射当墙壁不够白时,在漫反射通道中添加输出贴图,混凝土材质的设置参数:属性: 凸凹贴图 纹理贴图 反射 制作要点:反射比较弱,反射根据表面凸凹变化 参数: 将纹理贴图拖入漫反射中,将处理过的黑白纹理贴图拖入反射中,将处理过的黑白纹理贴图拖入凸凹贴图通道中,勾选菲涅尔反射, 反射模糊为0.7 高光形态为沃德 人造石材质的设置参数:属性: 凸凹贴图 纹理贴图 反射 制作要点:反射模糊 参数: 将纹理贴图拖入漫反射中,反射128.128.128 勾选菲涅尔高光光泽度.高光模糊.将漫反射中的贴图拖入凸凹贴图中,凸凹值为玉石材质的设置参数:属性: 次表面散射(S材质)制作要点:透光不透明,强高光参数: 方法:适合于远景,折射值为.雾颜色.勾选阴影高光模糊.方法:适合于近景,折射值一样,雾颜色为一样,勾选半透明选项,折射模糊为.,反射模糊.蜡烛材质的设置参数:属性:次表面散射(S材质)制作要点:颜色受环境和火的影响 参数: 用3DMAX默认的材质,在自发光通道里选择渐变坡度贴图,在渐变坡度里设置成亮黄色到黑色的渐变,在UV选项中旋转度,在添加一加衰减贴图,衰减类型为阴影灯光,把默认材质里的高光级别和光泽度调低为,32漫反射颜色值改为,在凸凹贴图中添加烟雾贴图,大小值为,在颜色中添加噪波贴图,凸凹值改为负值,这样就能凸出来蜡烛火焰材质的设置参数:属性:折射,制作要点:内外焰颜色和透明不同, 参数: 用3DMAX默认的材质,在颜色通道中添加渐变坡度的贴图,渐变坡度里设置成红色到黄色到紫色的渐变,UV旋转度,同样添加衰减贴图,前侧面颜色为黄色,黑色不变在不透明中添加渐变坡度贴图,UV旋转度,再添加衰减贴图,通过衰减控制不透明效果,再进入渐变坡度通道中互换颜色,渐变坡度为将自发光贴图拖入漫反射中,扩展参数中高级透明类型改为相加蜡烛灯芯材质的设置参数:属性:颜色贴图凸凹贴图制作要点:噪波属性增加细节,自发 参数: 用3DMAX默认的材质,在自发光通道里选择渐变坡度贴图,在渐变坡度里设置成噪波数量改为.,改为分开噪波,将自发光里的渐变贴图拖入漫反射通道中,在复制到凸凹贴图中,凸凹为,高光级别为,光泽度,选择一个材质球,进入VRAY自发光贴图,根据效果调入其它材质球硬质塑料材质的设置参数:属性:纹理贴图,反射(菲涅尔反射)制作要点:反射模糊 参数: 漫反射颜色根据效果需要自定义,反射颜色为.勾选菲涅尔反射,高光度为.高光模糊为.增加反射细分值透明塑料材质的设置参数:属性:折射,反射制作要点:折射随材料变换反射模糊 参数: 漫反射颜色根据效果需要自定义,折射颜色为.反射颜色值为.高光光泽度为.反射模糊为.根据效果调整雾颜色,草坪材质的设置参数:属性:转换贴图,纹理贴图制作要点:转换贴图制作凸凹参数: 将纹理贴图拖入漫反射通道中,将黑白贴图拖入凸凹通道中凸凹为,修改平铺值,适当增加反射,高光光泽度适当提高滕类材质的设置参数:属性:转换贴图,纹理贴图反射制作要点:凸凹可做透明贴图,置换制作起伏感,参数: 将一张滕类的黑白贴图拖入置换贴图通道中,大小,把木质纹理贴图拖入漫反射通道中,根据效果修改黑白贴图和木质纹理贴图的UV值,再将黑白贴图拖入透明通道中,反射值为.勾选菲涅尔反射,高光模糊为.自发光材质的设置参数:属性:颜色贴图,透明通道,制作要点:颜色贴图发光材质,参数: 选择一个材质球,添加VRAY自发光材质贴图,再把图片贴图拖入自发光通道中,调整倍增值,再添加材质包裹器,将数量提高,或者右键单击GI数量,同样可达到场景亮度增加的效果室外环境材质的设置参数:属性:纹理贴图,自发光贴图,制作要点:符合光照的环境贴图,自发光强度根据需要自定义调节参数: 选择一个材质球,添加VRAY自发光材质贴图,再把纹理贴图拖入自发光通道中,调整倍增值水果材质的设置参数:属性:纹理贴图,反射,凸凹贴图制作要点:真实的贴图,调节合适的反射,参数: 选择一个材质球,将纹理贴图拖入漫反射中,将纹理贴图的黑白图拖入凸凹通道中,凸凹值为,反射颜色为.高光光泽度为.高光模糊为.食物材质的设置参数:属性:纹理贴图,凸凹贴图制作要点:需要真实的贴图,参数: 选择一个材质球,将纹理贴图拖入漫反射中,将纹理贴图的黑白图拖入凸凹通道中,凸凹值为根据需要自定义Vray室内材质调整方法1、抛光大理石:漫 射:表面加大理石贴图;反 射:34,34,34;细 分: 10;2、亚面石材:漫 射:表面加石材贴图;反 射:34,34,34;光泽度:0.85;细 分:10;3、光亮清漆木材漫 射:加木材贴图;反 射:50,50,50;高 光:0.85细 分:104、亚光实木漫 射:表面加木材贴图;反 射:44,44,44;光泽度:0.85;5、普通布料漫 射:表面加布料贴图;凹 凸:添加布纹贴图;6、不锈钢漫 射:黑色;反 射:220高 光:0.87、砂 钢漫 射:黑色;反 射:170,170,170;光泽度:0.85;8、有色不锈钢漫 射:黑色;反 射:设定为有色;9、清玻璃漫 射:灰色;反 射:86,86,86;折 射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;10、有色玻璃反 射:86,86,86;折 射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;烟雾色:加比较浅的颜色;11、磨沙玻璃漫射:209,255,203反 射:86,86,86;光泽度:0.85;折 射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;12、瓷器漫 射:白色;反 射:133,133,133;菲涅尔:打开;13、镜子漫 射:黑色;反 射:163,163,163;14、纸漫 射:白色;15、皮革漫 射:加皮革色;反射:27,27,27;高光:0.7;光泽度:0.85;凹 凸:添加皮革纹贴图;5016、单色窗纱漫 射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。17、花纹窗纱漫 射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。18、有色液体饮料漫 射:灰色;反 射:75,75,75;折 射:白色;菲涅尔:打开;折射率:1.33;烟雾色:加比较浅的颜色HSV:葡萄色223,251,11 ;橙色34,8,255 影响阴影:打开19、池水漫 射:灰色;反 射:84,84,84;(或加衰减)折 射:白色;菲涅尔:打开;折射率:1.33;凹 凸:大小10;加燥波:大小12020、塑料漫 射:蓝色;151,1,243;反射:29,29,29;高光:0.55;光泽度:0.85;21、水纹玻璃漫 射:灰色;反射:106,106,106;折 射:白色;菲涅尔:打开;凹 凸:大小20;大理石(3D带)大小2

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