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文档简介

ATX序列帧图片的制作为了生动表现VR场景,VRP还新增加了ATX动画贴图功能,以及一个ATX动画贴图编辑器,用户可以很方便的编辑独立帧文件,以及设定每帧的停留时间,以实现非等时的序列帧动画。由此,用户可以用VRP来表现火焰、水面、喷泉、爆炸、等动态效果。该教程以霓虹灯的Atx动画贴图制作为例,其制作步骤如下:(1)应用Photoshop新建一个图像文档。如下图所示:(2)应用“渐变工具”选择默认的一种渐变,然后通过“线性渐变”将选择的一种渐变填充到“背景”图层中。如下图所示:(3)直接按快捷键Ctrl+J复制当前层为一个新的图层,然后应用“滤镜”/“位移”命令,在弹出的“位移”对话框中,设置“水平”位移值为“10”。如下图所示:(4)再按快捷键Ctrl+J复制当前层为一个新的图层,然后再按快捷键Ctrl+JF重复执行上次执行的滤镜命令操作,以使渐变滚动一周也就是最后一层位移后与第一层相吻合。如下图所示:(5)单击“工具栏”下方的“在ImageReady中编辑“按钮切换到ImageReady编辑器中,关闭其他图层,只显示最初的“背景”图层,然后打开“动画”面板,让第一帧与“背景”图层相对应。如下图所示:(6)单击“动画”面板下的“复制当前帧”以得到第二帧,然后再打开“图层1”显示。依次创建多帧,并一一对应图层。如下图所示:(7)选择第一动画关键帧后,按住Shift键,再选择最后一个关键帧以选择所有的关键帧,然后,通过“文件/导出/动画帧作为文件”命令将所有的动画帧存成独立的图像文件。

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