信息系统分析与设计选择题.doc_第1页
信息系统分析与设计选择题.doc_第2页
信息系统分析与设计选择题.doc_第3页
信息系统分析与设计选择题.doc_第4页
信息系统分析与设计选择题.doc_第5页
已阅读5页,还剩23页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1. 信息按照( C )可以分为战略信息、战术信息和作业信息。A. 应用领域 B. 加工顺序 C. 管理的层次 D. 反映形式章节号:1-1难易系数:0.12. 按照处理的对象,可把组织的信息系统分为( B )和管理信息系统两大类。 A. 电子数据处理系统 B. 作业信息系统 C. 决策支持系统 D. 情报处理系统章节号:1-1难易系数:0.13. . 现代管理信息系统是( C )。A. 计算机系统B. 手工管理系统C. 人机系统D. 计算机网络系统4. 章节号:1-15. 难易系数:0.16. 104. DSS解决的是( C )。 7. A. 半结构化问题和非结构化问题 B. 结构化问题和半结构化问题 8. C. 非结构化问题 D. 结构化问题章节号:1-1难易系数:0.29. 105. 在任一组织内同时存在着三个不同的计划控制层是( A )。A. 战略计划层,管理控制层,操作层 B. 战略计划层,战术计划层,管理层 10. C. 战略计划层,业务计划层,操作层 D. 战术计划层,管理控制层,操作层章节号:1-1难易系数:0.111. 106. 购物超市收银台终端系统是一个典型的( D )。A. 战略支持系统B. 决策支持系统C. 知识工作系统D. 事务处理系统章节号:1-1难易系数:0.212. 107. 企业信息系统往往是一个具有业务复杂性和技术复杂性的大系统,针对其建设,系统分析首先要进行的工作是( B )。 A. 获得当前系统的物理模型B. 抽象出当前系统的日逻辑模型C. 建立目标系统的逻辑模型D. 建立目标系统的物理模型章节号:1-2难易系数:0.113. 108. 企业信息系统往往是一个具有业务复杂性和技术复杂性的大系统,系统开发的目的是( D )。 A. 获得当前系统的物理模型B. 抽象出当前系统的日逻辑模型C. 建立目标系统的逻辑模型D. 建立目标系统的物理模型章节号:1-2难易系数:0.1需求分析概要设计详细设计程序设计调试测试系统安装123414. 109. 系统开发过程的流程如下图所示,( A )阶段拟定了系统的目标、范围和要求。A. B. C. D. 章节号:1-2难易系数:0.215. 110. 在系统生命周期的各阶段中,花费费用和人力投入最多的阶段是( A )。A. 分析与设计 B. 编制程序 C. 测试程序 D. 系统维护章节号:1-2难易系数:0.216. 111. 下列关于信息的叙述,不正确的是( B )。A. 信息是可以处理的B. 信息的价值不会改变C. 信息可以在不同形态间转化D. 信息具有时效性章节号:1-3难易系数:0.217. 112. 从社会经济发展的角度来看,信息化是指( D )。A计算机和网络的应用规模与效益不断增长的过程 B. 社会上进行交换的信息量不断增长的过程 C. 计算机硬件产业、软件产业、信息服务产业不断发展的过程 D. 人们的信息活动的规模不断扩大以致在国民经济中起主导作用的过程章节号:1-3难易系数:0.218. 113. 以下关于信息的叙述正确的是( D )。 A、信息就是数据B、信息可以脱离载体独立地传输C、信息可以表示事物的特征和运动变化,但不能表示事物之间的联系D、信息不是物质,也不是能量章节号:1-3难易系数:0.219. 114. 根据詹姆斯.马丁的理论,以( C )的规划、设计和实现为主体的企业数据环境建设,是信息工程的核心。A. 应用数据库B. 物理数据库C. 主题数据库D. 数据仓库章节号:1-4难易系数:0.320. 115. 用户开发应用系统的主要手段是( A )。A. 生命周期法 B. 原型法 C. 第四代语言 D. 面向对象方法章节号:1-4难易系数:0.321. 116. 信息系统开发方法有哪些( A )。A. 原型法 B. BSP法 C. CSF法 D. CASE法章节号:1-4难易系数:0.222. 117. 系统开发的主要方法有生命周期法、原型化方法、计算机辅助软件工程方法和( D )。A. 自顶向下法 B. 由底向上法 C. 模块法 D. 面向对象方法章节号:1-4难易系数:0.223. 118. 对于管理信息系统,为提高MIS开发效益和质量,可采用( B ),以改进用户和开发者之间由于需要变化而引起修改和定义不准确等问题。A. 结构化方法B. 快速原型法C. 面向对象方法D. 软件评审章节号:1-4难易系数:0.224. 119. 螺旋式软件开发模型是将瀑布模型和演化模型相结合,增加了风险分析,它建立在原型的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到( )的一个新版本。A. 模块划分B. 子程序分解C. 设计D. 原型章节号:1-4难易系数:0.225. 120. 软件开发的喷泉模型描述了面向对象的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的迭代和( )特征。A. 开发各阶段之间无间隙B. 开发各阶段分界明显C. 部分开发阶段分界明显D. 开发过程不分段章节号:1-4难易系数:0.326. 121. 瀑布模型的主要不足之处在于( )。A. 过于简单B. 过于灵活C. 不能适应需求的动态变更D. 各个阶段需要进行评审章节号:1-4难易系数:0.227. 122. 软件开发模型给出了软件开发活动各阶段之间的关系,( )不是软件开发模型。A. 瀑布模型B. 螺旋模型C. 原型模型D. 程序模型章节号:1-4难易系数:0.128. 123. 信息系统开发的结构化方法的一个主要原则是(A)。A. 自顶向下原则 B. 自底向上原则 C. 分步实施原则 D. 重点突破原则章节号:1-5难易系数:0.229. 124. 对于结构化设计思想的描述哪一项是错误的(D)。A. 在结构化设计中,模块的功能应当简单明确,易于理解 B. 自顶向下,逐步求精 C. 设计者应先设计顶层模块 D. 越下层模块,其功能越具体,越复杂章节号:1-5难易系数:0.330. 125. 信息系统建设的结构化方法中用户必须参与的原则是用户必须参与(A)。A. 系统建设中各阶段工作 B. 系统分析工作 C. 系统设计工作 D. 系统实施工作章节号:1-5难易系数:0.231. 126. 结构化生命周期法的主要缺点之一是(A)。A. 系统开发周期长 B. 缺乏标准、规范 C. 用户参与程度低 D. 主要工作集中在实施阶段章节号:1-5难易系数:0.132. 127. 在选择开发方法时,不适于使用原型法的情况是( D )。A. 用户需求模糊不清B. 系统设计方案难以确定C. 系统使用范围变化很大D. 用户的数据资源缺乏组织和管理章节号:1-6难易系数:0.333. 128. 在原型法中,原型是开发系统的( A )。A. 反映用户最基本需求的可以运行的实验模型 B. 某一主要部分的详细设计方案(物理模型) C. 反映用户需求的逻辑模型 D. 反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序章节号:1-6难易系数:0.234. 129. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( A )系统。A. 需求不确定性高的B. 需求确定的C. 管理信息D. 决策支持章节号:1-6难易系数:0.135. 130. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成( C )。A. 用户界面使用手册B. 用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面章节号:1-6难易系数:0.236. 131. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( D )并提出意见。A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型章节号:1-6难易系数:0.237. 132. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户运用界面原型并就( A )提出意见。A. 同意什么不同意什么B. 使用和不使用哪一种编程语言C. 同意的结构D. 执行速度是否满足要求章节号:1-6难易系数:0.238. 133. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,是一种( A )型的设计过程。A. 自外向内B. 自顶向下C. 自内向外D. 自底向上章节号:1-6难易系数:0.339. 134. 信息资源包括(C)。A. 信息、物资、货币B. 信息、信息生产者、设备C. 信息、信息生产者、信息技术D. 信息技术、信息生产者、货币章节号:1-7难易系数:0.240. 135. 在UML提供的图中,(A )用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A. 用例图 B. 类图 C. 对象图 D. 部署图章节号:1-8难易系数:0.241. 136. 在UML提供的图中,( D )用于按时间顺序描述对象间的交互。A. 网络图B. 状态图C. 协作图D. 序列图章节号:1-8难易系数:0.242. 137. 面向对象的主要特征是封装性、继承性和( C )。A. 一致性B. 完整性C. 多态性D. 可移植性章节号:1-8难易系数:0.243. 138. 在面向对象技术中,对已有实例的特征稍作改变就可生成其他的实例,这种方式称为( C )。A. 委托B. 代理C. 继承D. 封装章节号:1-8难易系数:0.244. 139. OMT是一种对象建模技术,其构造的系统模型由对象模型、( C )组成。A. 静态模型和功能模型B. 动态模型和过程模型C. 动态模型和功能模型D. 静态模型和操作模型章节号:1-8难易系数:0.345. 140. 一列有关面向对象的叙述不正确的是( C )。A. 面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B. 应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C. 尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D. 尽量使用已有的类库章节号:1-8难易系数:0.346. 141. 下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是( B )。A. 面向对象设计描述软件要做什么B. 面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节C. 面向对象分析的输入是面向对象设计的结果D. 面向对象设计的结果是简单的分析模型章节号:1-8难易系数:0.347. 142. 协作图描述了协作的( A )之间的交互和链接。A. 对象B. 类C. 用例D. 状态章节号:1-8难易系数:0.248. 143. 20世纪90年代中期,出现了一批新的面向对象方法,( B )是面向对象方法最早的倡导者之一,他提出了面向对象软件工程的概念。A. CoadB. BoochC. JacobsonD. Yourdon章节号:1-8难易系数:0.249. 144. 面向对象的建模技术(OMT)方法用( A )共同完成对整个系统的建模。A. 对象模型、动态模型、功能模型和用例模型B. 数据模型、静态模型、动态模型和功能模型C. 静态模型、动态模型、功能模型和用例模型D. 对象模型、静态模型、动态模型和功能模型章节号:1-8难易系数:0.250. 145. 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用( D )是最为合适的。A. 协作图B. 序列图C. 活动图D. 状态图章节号:1-8难易系数:0.251. 146. 在使用UML建模时,可以使用( B )来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。A. 协作图B. 序列图C. 活动图D. 状态图章节号:1-8难易系数:0.252. 147. 在使用UML建模时,可以使用( A )来反映若干个对象之间的动态合作关系,它除显示信息交换外,还显示对象以及它们之间的关系。A. 协作图B. 序列图C. 活动图D. 状态图章节号:1-8难易系数:0.253. 148. 在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为( B )。A. 协作图B. 序列图C. 活动图D. 状态图章节号:1-8难易系数:0.254. 149. 在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为( C )。A. 协作图B. 序列图C. 活动图D. 状态图章节号:1-8难易系数:0.255. 150. 在UML中,用( C )表示企业业务的工作流,这种图显示工作流中的步骤、决策点以及完成每一步骤的角色和对象。A. 协作图B. 用例图C. 活动图D. 状态图章节号:1-8难易系数:0.256. 151. 下列关于UML叙述正确的是( D )。A. UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展B. UML仅是一组图形的集合C. UML仅适用于系统的分析与设计阶段D. UML是独立于软件开发过程的章节号:1-8难易系数:0.357. 152. 在一个客户信息系统中存在两种类型的客户:个人客户和集团客户。对于个人客户,系统中保存其客户标识和基本信息(包括姓名、住宅电话和E-mail);对于集团客户,系统中保存了其客户标识及与该集团客户相关的若干个联系人的信息(联系人的信息包括姓名、住宅电话、E-mail、办公电话和职位),其UML类图如下,则其中类“客户”的属性有( )。客户人联系人集团客户个人客户1111.*A. 客户标识B. 姓名、住宅电话、E-mailC. 客户标训、办公电话、职位D. 姓名、住宅电话、办公电话、E-mail、职位章节号:1-8难易系数:0.258. 153. 在“某图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前都必须通过“身份验证”,“身份验证”可以有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式,则“身份验证”与“密码验证”和“智能卡验证”之间是( D )关系。A. 关联B. 包含C. 扩展D. 泛化章节号:1-8难易系数:0.259. 154. 企业开展电子商务后,对企业信息系统将会提出更高的要求,企业制造资源的管理、敏捷制造以及与外界相关的( A )都将提到发展的议程上来。A. 供应链管理B. 客户管理C. 供应商管理D. 销售管理章节号:1-9难易系数:0.260. 155. IEEE于1963年1月1日成立的非营利性科技学会,IEEE的含义是( C )。A. 电子信息工程学会B. 互联网络研究学会C. 电气与电子工程师学会D. 信息与电子工程师学会章节号:1-9难易系数:0.261. 156. “供应链管理”的英文缩写是( A )。A. SCMB. ERPC. BPRD. CRM章节号:1-9难易系数:0.262. 157. 下面关于电子商务的描述中,正确的是( B )。 A. 电子商务就是在因特网上发布电子广告进行促销B. 电子商务是利用计算机网络技术实现商品买卖和资金结算的过程C. 电子商务通常用于经销商之间的商务谈判D. 电子商务就是利用因特网销售电子产品章节号:1-9难易系数:0.263. 158. 计算机集成制造系统主要组成为( B )。A. 管理信息系统、决策支持系统和战略信息系统B. 管理信息系统、计算机辅助设计系统和计算机辅助制造系统C. 管理信息系统、决策支持系统和专家系统D. 管理信息系统、执行信息系统和专家系统章节号:1-9难易系数:0.264. 159. 由政府或国家级的机构制定或批准的标准称为国家标准,以下由( D )冠名的标准不属于国家标准。A. GBB. BSC. ANSID. IEEE章节号:1-9难易系数:0.265. 160. CERNET是( D )的简称。A. 中国公众网B.校园网C. 中国金桥网D. 中国教育科研网章节号:1-9难易系数:0.266. 161. 主管信息系统也是经理管理系统,其英文简写为( B )。A. MISB. EISC. DISD. DSS章节号:1-9难易系数:0.267. 161. 由用户开发应用系统可以解决的主要问题是( B )。A. 提高应用系统效率 B. 系统开发直接反映用户需求 C. 增强系统的可靠性 D. 降低开发成本章节号:1-10难易系数:0.168. 201. 项目管理工具能对项目的任务调度、成本估算、资源分析、预算跟踪、人时统计、配置控制等活动给予帮助,它具有很多特征,但( B )不是其特征。A. 覆盖整个软件生存周期B. 指导软件设计人员按软件生存周期各个阶段的适用技术进行设计工作C. 确定关键路径、松弛时间、超前时间和滞后时间D. 生成固定格式的报表和裁剪项目报告章节号:2-1难易系数:0.3269. 202. 项目主要管理人员应参与( D )。A系统规划 B. 系统设计 C. 系统分析 D. 系统开发和运行全过程章节号:2-1难易系数:0.170. 203. 软件项目管理一般包括任务划分、计划安排、经费管理、审计控制、( C )和质量保证等。A. 市场管理B. 用户管理C. 风险管理D. 设备管理章节号:2-1难易系数:0.271. 204. 软件项目的进度管理有许多种方法,在几种进度控制方法中,( A )难以表达多个子任务之间的逻辑关系。A. 甘特图B. IPOC. PERTD. 时标网状图章节号:2-2难易系数:0.272. 205. 在进行软件项目的进度管理时,使用( C ),不仅能表达子任务间的依赖关系,还可以找出关键子任务。A. 甘特图B. IPOC. PERTD. 时标网状图章节号:2-2难易系数:0.273. 206. 为表示软件项目管理工作中各项任务之间的进度衔接关系,最常用的计划管理工具是( D )。A. 程序结构图B. DFDC. E-R图D. Gantt图章节号:2-2难易系数:0.274. 207. 在软件项目管理中,可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt图的描述中,不正确的是( D )。 A. Gantt图表现各个活动的持续时间 B. Gantt图表现了各个活动的起始时间C. Gantt图表现了完成各个活动的进度D. Gantt图反映了各个活动之间的依赖关系章节号:2-3难易系数:0.275. 208. 在软件项目的进度管理中,箭线连接法制作网络图时,箭头表示( A )。A. 任务间关系B. 任务终点C. 任务起点D. 任务章节号:2-4难易系数:0.276. 209. 在网络图中,工作的最早开始时间应为其各项紧前工作的( A )。A. 最早完成时间的最大值B. 最早完成时间的最小值C. 最迟完成时间的最大值D. 最迟完成时间的最小值章节号:2-4难易系数:0.377. 210. 系统开发过程通常被分为若干个阶段,每个阶段的开始和结束都有明确的规定。人们常将开发过程中完成某项关键工作的时刻称为进里程碑。完成( B )时最适于称为里程碑。A. 需求调查B. 总体设计稿C. 50%编码D. 一套实体关系图章节号:2-5难易系数:0.278. 211. 某高校校园网建设的一个项目经理,正在估算该项目的成本,此时尚未掌握项目的全部细节。项目经理应该首先采用的成本估算方法是( B )。A. 蒙特卡罗分析B. 类比估算法C. 参数模型D. 自下而上估算法章节号:2-6难易系数:0.279. 212. 在软件项目估算时,将代码行和功能点数据在两个方面使用,一是作为一个估算变量,量度软件每个分量的大小,二是联合使用从过去的项目中收集到的基线数数和其他估算变量,进行成本和( )的估算。A. 持续时间B. 工作量C. 进度D. 模块章节号:2-6难易系数:0.280. 213. 对于一个大型的软件项目,由于项目的复杂性,需要进行一系列的估算处理。把待开发的软件细分,直到每一个子任务都已经明确所需要的开发工具量,然后把它们加起来,得到软件开发总工作量的方法称为( )估算法。A. 分解B. 自顶向下C. 自底向上D. 专家判定技术章节号:2-6难易系数:0.281. 214. 对于一个大型的软件项目,由于项目的复杂性,需要进行一系列的估算处理。把待开发的软件项目与过去已完成的软件项目做类比,区分出类似部分和不同部分分别处理的方法称为( B )估算法。A. 类比B. 差别C. 自底向上D. 专家判定技术章节号:2-6难易系数:0.282. 215. 多个软件工程师合作开发一个项目,各开发者之间需要两两互相通信。假设每一条通信路径的开销为200LOC/年(LOC为代码行数)。设有4名软件工程师,如果单独工作,每个人的生产率是6000LOC/年,那么,由这4名软件工程师组成的项目组的生产率为( C )。A.28000LOC/年B. 24000LOC/年C. 22800LOC/年D. 21500LOC/年章节号:2-7难易系数:0.383. 216. 在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时,( C )与风险无关。A. 高级管理人员是否正式承诺支持该项目B. 开发人员和用户是否充分理解系统的需求C. 最终用户是否同意部署已开发的系统D. 开发需要的资金是否能按时到位章节号:2-8难易系数:0.284. 217. 信息系统工程建设涉及到业主、承建方和监理方,其中,甲为业主方项目管理负责人,乙为承建方项目经理,丙为监理方总监理工程师,在工作中,下(1)(3)是关于甲、乙、丙关系的描述,( A )是正确的。1) 甲、乙、丙所代表的三方都需要采用项目管理方法完成其在项目实施中所肩负的责任。2) 在项目监理过程中,丙要听取业主单位的意见,对于甲的意见在监理工作中要认真执行。3) 在项目实施过程中,承建单位的软件配置管理工作一直是薄弱环节,乙作为项目经理非常重视,乙、丙通过沟通,决定由监理方与承建方签订合同,由监理方帮助承建单位梳理软件配置管理流程,培训相关人员。A. (1)B. (1)、(2)C. (2)、(3)D. (2)章节号:2-9难易系数:0.385. 218. 信息系统工程监理工程师可以协助建设单位选择承建单位,在审查某网络工程项目的候选承建单位及人员资质时,( D )不属于审查的范围。A. 资质文件是否真实、齐全B. 候选承建单位的资质等级是否与本工程的规模相适当C. 候选承建单位的主要技术领域是否与本工程需要的技术相符合D. 候选承建单位是否通过了CMM认证。章节号:2-9难易系数:0.286. 219. 计算机信息系统集成资质等级从高到低依次为( A )。A. 一、二、三、四级B. 一、二、三级C. 甲、乙、丙级D. 甲、乙、丙级章节号:2-9难易系数:0.187. 220. 在信息工程项目建设合同中,项目经理是( B )授权的、项目实施的承建方的总负责人。A. 建设单位法定代表人B. 承建单位法定代表人C. 总监理工程师D. 建设单位代表章节号:2-9难易系数:0.288. 221. 信息系统建成后,根据信息系统的特点、系统评价的要求与具体评价指标体系的构成原则,可以从3个方面对信息系统进行评价,这些评价一般不包括( D )。A. 技术性能评价B. 管理效益评价C. 经济效益评价D.社会效益评价答:D章节号:2-10难易系数:0.289. 222. 质量认证中的“3C”标志是( B )。A. 产品合格认证标志B. 强制性产品认证标志C. 质量管理体系认证标志D. 国际上产品认证的通用标志章节号:2-10难易系数:0.290. 301. 信息工程的基础是信息战略规划,规划的起点是将( C )和企业的信息需求转成信息系统目标。A. 事务处理B. 现行人工和电算化混合的信息系统C. 企业战略目标D. 第一把手要求章节号:3-1难易系数:0.291. 302. 建立企业信息系统应该遵循一定的原则,以下原则不适当的是( B )。A. 必须支持企业的战略目标B. 应该自上而下地规划和实现C. 应该支持企业各个管理层的需求D. 应该向整个企业提供一致的信息章节号:3-1难易系数:0.292. 303. 企业信息系统往往是一个具有业务复杂性和技术复杂性的大系统,针对其建设,系统分析首先要进行的工作是( A )。A. 获得当前系统的物理模型B. 抽象出当前系统的逻辑模型C. 建立目标系统的逻辑模型D. 建立目标系统的物理模型章节号:3-1难易系数:0.193. 304. 系统规划的主要任务包括( A )。A. 明确组织的信息需求、制定系统总体结构方案 B. 对系统进行经济、技术和使用方面的可行性研究 C. 选择计算机和网络系统的方案 D. 确定软件系统的模块结构章节号:3-1难易系数:0.294. 305. 在决定开发管理信息系统之前,首先要做好系统开发的( A )。A. 可行性研究B. 系统化分析C. 总体预算D. 新系统的逻辑设计和物理设计章节号:3-1难易系数:0.295. 306. MIS规划的主要内容是( A )。 A. MIS战略规划,组织信息需求分析,系统目标 B. 组织信息需求分析,系统目标,资源分配 C. MIS战略规划,资源分配,系统目标 D. MIS战略规划,组织信息需要分析,资源分配章节号:3-1难易系数:0.296. 307. 衡量系统开发质量的首要标准是( C )。A. 满足技术指标 B. 满足设计者要求 C. 满足用户要求 D. 技术规范章节号:3-1难易系数:0.297. 308. 在系统分析中可行性研究一般包括对系统的( D )可行性进行调查研究。A. 人员、设备、资金B. 管理、技术、环境C. 法律、资金、效益D. 技术、经济、社会答案:D章节号:3-2难易系数:0.198. 309. 系统规划工作的全面总结和主要成果是( A )。 A. 可行性研究报告 B. 数据词典 C. 系统说明书 D. 系统详细调查报告章节号:3-2难易系数:0.199. 310. 在开发一个企业管理信息系统时,首先要进行用户调查,调查中收集的主要信息包括( C )。A. 管理目标、人力资源、业务流程和数据流程信息B. 组织结构、功能体系、业务流程和数据流程信息C. 企业性质、客户资源、业务流程和数据流程信息D. 管理目标、功能体系、业务流程和数据流程信息章节号:3-3难易系数:0.2100. 311. 企业系统规划法(BSP)的核心是( B )。A. 明确企业目标 B. 定义(识别)业务过程C. 定义数据类D. 确定信息结构章节号:3-4难易系数:0.3101. 312. 将组织的战略集合转化为信息系统的战略集合的系统规划法称为( )。A. CSF B. SSTC. BSPD. CSB章节号:3-4难易系数:0.2102. 313. 企业系统规划方法(BSP)是指导公司建立信息系统的方法。一个企业的信息系统应当满足各个管理层次关于信息的需求。以下选项中,不属于企业系统规划层次的是( D )。A. 战略控制层B. 管理控制层C. 操作控制层D. 数据产生层章节号:3-4难易系数:0.2103. 314. 信息系统的规划方法中,BSP方法是指( C )。A. 关键成功因素法B. 投资回收法C. 企业系统规划法D. 战略目标集中转化法章节号:3-4难易系数:0.1104. 315. 系统规划方法不包括( B )。A. 关键成功因素法B. 面向对象分析方法C. 战略目标集转化法D. 企业系统规划法章节号:3-4难易系数:0.2105. 316. 一般子系统的划分是在系统( A )阶段,根据对系统的功能/数据分析的结果提出的。 A. 需求分析 B. 逻辑设计 C. 总体设计 D. 详细设计章节号:3-5难易系数:0.2106. 401. 结构化分析方法是一种面向( C )的需求分析方法。A. 对象B. 数据结构C. 数据流D. 控制流章节号:4-1难易系数:0.1107. 402. 结构化分析方法强调分析对象的数据流,其指导思想是( A )。A. 自顶向下逐层分析B. 自底向上逐层分解C. 面向对象D. 面向过程章节号:4-1难易系数:0.2108. 403. 结构化分析方法(SA)的一个重要指导思想是( C )。A. 自顶向下,逐步抽象B. 自底向上,逐步抽象C. 自顶向下,逐步分解D. 自底向上,逐步分解章节号:4-1难易系数:0.2109. 404. 软件需求分析的任务主要是( B )。A. 解决如何做B. 解决做什么C. 结构化程序设计D. 构建系统的物理模型章节号:4-2难易系数:0.1110. 405. 在用户需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是( A )。A. 要让软件做什么B. 要给软件提供哪些信息C. 要求软件工作效率怎样D. 要让软件具有何种结构章节号:4-2难易系数:0.2111. 406. 进行需求分析时可以使用多种工具,但( C )是不适用的。A. DFD图B. 判断表C.PAD图D. 数据字典章节号:4-3难易系数:0.2112. 407. 下列选项中,( C )不属于结构化分析方法所使用的工具。A. 数据流图B. 判定表和判定树C. 系统流程图D. ER(实体联系)图章节号:4-3难易系数:0.1113. 408. 系统流程图也称为业务流程图,它表达的是( A )。A. 数据在系统各部件间的流动情况B. 对数据进行加工处理的控制过程C. 逻辑数据流图D. 白盒子形式组成系统的每个部件章节号:4-4难易系数:0.2114. 409. 在数据流图中,两条平行线表示( D )。A. 加工B. 外部实体C. 数据流D. 存储章节号:4-5难易系数:0.1115. 410. 数据流图的作用是( B )。A. 描述了数据对象之间的关系B. 描述了对数据的处理流程C. 说明了将要出现的逻辑判定D. 指明了系统对外部事件的反应章节号:4-5难易系数:0.2116. 411. 在绘制数据流图时,应遵循父图与子图平衡的原则,所谓平衡是指( C )。A. 父图和子图都不昨改变数据流的性质B. 子图不改变父图数据流的一致性C. 父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致D. 子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定章节号:4-5难易系数:0.2117. 412. 结构化方法最为常用的图形工具是数据流图。在数据流图中,名字及方向的成分是( C )。A. 控制流B. 信息流C. 数据流D. 信号流章节号:4-5难易系数:0.1118. 413. 在一套分层DFD中,如果某一张图中有N个加工(Process),则这张图允许有( D )张子图。A. 0B. 1C. 1ND. 0N章节号:4-5难易系数:0.2119. 414. 在一张DFD图中,任意两个加工之间( C )。A. 有且仅有一条数据流B. 至少有一条数据流C. 可以有0条或多条名字互不相同的数据流D. 可以有0条或多条数据流,且允许其中有若干条名字相同的数据流章节号:4-5难易系数:0.2120. 415. 在画分层DFD时,应注意保持( A )之间的平衡。A. 父图与其子图B. 同一父图的所有子图C. 不同父图的所有子图D. 同一子图的所有直接父图章节号:4-5难易系数:0.2121. 416. DFD图中,从系统的输入流到系统的输出流的一连串连续交换形成一种信息流,这种信息流可分为( B )两类。A. 控制流和交换流B. 交换流和事务流C. 事务流和事件流D. 事件流和控制流章节号:4-5难易系数:0.2122. 417. 在数据字典中,系统分析人员要对数据流程图中( B )的处理逻辑加以说明。A. 最顶层B. 最底层C. 所有D. 功能复杂章节号:4-7难易系数:0.2123. 418. 判断表由以下几方面内容组成( A )。A. 条件、决策规则和应采取的行动B. 决策问题、决策规则、判断方法C. 环境描述、判断方法、判断规则D. 方案序号、判断规则章节号:4-8难易系数:0.2124. 419. 需求规格说明书在软件开发中具有重要作用,但它不能作为( D )。A. 软件设计的依据B. 用户和开发人员对软件要做什么的共同理解C. 软件验收的依据D. 软件可行性分析的依据章节号:4-9难易系数:0.2125. 420. 系统分析报告的主要作用是( C )。A. 系统规划的依据B. 系统实施的依据C. 系统设计的依据D. 系统评价的依据章节号:4-9难易系数:0.1126. 501. 某校园网中,网管中心与图书馆相距700米,而且两者之间采用千兆连接,那么两个楼之间的通信介质应选择( A )。A. 单模光纤B. 多模光纤C. 同轴电缆D. 双绞线章节号:5-1难易系数:0.3127. 502. 如果某IT项目客户的业务部署在其Internet网站上,客户的供应商、经销商等合作伙伴的业务也部署在各自的Internet网站上。客户要求自己的IT系统能通过Internet和其合作伙伴集成起来,开发者首先要考虑的技术是( D )。A. COM和CacheB. C/SC. ADSLD. WEB Service和XML章节号:5-1难易系数:0.2128. 503. 下面合法的IP地址是( B )。 A. 202:144:300:65 B. 202.112.144.70 C. 202,122,144,70 D. 202.112.70章节号:5-1难易系数:0.2129. 504. 层次化网络设计方案中,( A )是核心层的主要任务。A. 高速数据转发B. 接入InternetC. 工作站接入网络D. 实现网络的访问简略控制章节号:5-1难易系数:0.3130. 505. TCPIP中最重要的两个协议是( B )。 A. NCP协议和IP协议 B. TCP协议和IP协议 C. NCP协议和IP协议 D. TCP协议和SMPT协议章节号:5-1难易系数:0.1131. 506. 防范网络监听最有效的方法是( B )。 A. 安装防火墙B. 数据加密C. 漏洞扫描D. 采用无线网络传输章节号:5-1难易系数:0.2132. 507. ( B )不属于防火墙能够实现的功能。 A. 网络地址转换 B. 差错控制C. 数据包过滤D. 数据转换章节号:5-1难易系数:0.3133. 508. 局域网络管理信息系统建设的复杂性主要取决于( D )。A. 组织结构的复杂性 B. 管理方法的复杂性 C. 管理人员的不习惯 D. 组织内部和外部环境的复杂性章节号:5-1难易系数:0.2134. 509. 集中式系统的缺点是( C )。A. 不利于安全控制B. 应变能力差C. 不利于调动各部门的积极性D. 安全控制难度大章节号:5-1难易系数:0.2135. 510. 软件设计中,划分模块的一个准则是( C )。A. 低内聚低耦合B. 低内聚高耦合C. 高内聚低耦合D. 高内聚高耦合章节号:5-2难易系数:0.1136. 511. 模块内部最差的组合形式是( A )。A. 偶然组合B. 逻辑组合C. 顺序组合D. 功能组合章节号:5-2难易系数:0.2137. 512. 内聚是一种指标,表示一个模块( D )。A. 代码优化的程度B. 代码功能的集中程度C. 完成任务的及时程度D. 为了与其他模块连接所要完成的工作量章节号:5-2难易系数:0.1138. 513. 一个模块内部的内聚种类中,( C )内聚的内聚度最高。A. 偶然B. 逻辑C. 功能D. 过程章节号:5-2难易系数:0.2139. 514. 一个模块内部的内聚种类中,( A )内聚的内聚度最低。A. 偶然B. 逻辑C. 功能D. 过程章节号:5-2难易系数:0.2140. 515. 模块聚合中,一个模块只执行一个功能的是( C )。A. 逻辑聚合 B. 数据聚合 C. 功能聚合 D. 时间聚合章节号:5-2难易系数:0.2141. 516. 系统模块设计时,下面( D )的模块间耦合原则是不正确的。A. 模块间尽量使用数据耦合B. 必要时才采用控制耦合C. 对公共耦合应限制耦合的模块数D. 尽量使用内容耦合章节号:5-2难易系数:0.3142. 517. 模块间的耦合( D )最强。A. 数据耦合B. 控制耦合C. 公共耦合D. 内容耦合章节号:5-2难易系数:0.2143. 518. 下列耦合性最弱的是( A )。A. 数据耦合B. 公共耦合C. 内容耦合D. 控制耦合章节号:5-2难易系数:0.2144. 519. 关于模块间调用的规则哪一项是错误的( A ) A. 下层模块可直接与同级模块进行通信 B. 下层模块只有接到上级模块调用命令才能执行 C. 上下级模块之间可直接通信 D. 模块调用顺序自上而下章节号:5-2难易系数:0.3145. 520. 模块间出现下列哪一项是改动模块时发生错误的主要来源(C )。A. 数据耦合B. 控制耦合 C. 内容耦合 D. 以上都不是章节号:5-2难易系数:0.2521. 耦合度描述了( D )。 A. 模块内各种元素结合的程度B. 模块内多个功能之间的接口C. 模块之间公共数据的数量D. 模块之间相互关联的程度章节号:5-2难易系数:0.1146. 522. 两个模块之间的耦合方式中,( D )耦合的耦合度最高。A. 数据B. 非直接C. 控制D. 内容章节号:5-2难易系数:0.2147. 523. 两个模块之间的耦合方式中,(A )耦合的耦合度最低。A. 数据B. 非直接C. 控制D. 内容章节号:5-2难易系数:0.2148. 524. 经验表明,扇出系数最好是( B )。A. 1或2B. 3或4C. 5或6D. 7或8章节号:5-2难易系数:0.2149. 525. 系统模块设计时,模块的扇出数必须适当,经验表明,一个设计较好的系统扇出数一般不应超过( C )个。A. 3B. 4C. 7D. 10章节号:5-2难易系数:0.1150. 526. 在结构化设计方法和工具中,IPO图描述了( B )。A. 数据在系统中传输时所通过的存储介质和工作站点与物理技术的密切联系B. 模块的输入输出关系、处理内容、模块的内部数据和模块的调用关系C. 模块之间的调用方式,体现了模块之间的控制关系D. 系统的模块结构及模块间的联系章节号:5-3难易系数:0.2151. 52

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论