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文档简介

教招奇葩的!用绝缘胶玩转你的显卡PCIE X16、X8、X4、X1祝广大DIYer节日快乐,打个广告:赶紧报名加入十三郎地下党,成为一名优秀的党员吧!亲!你懂的正文大前天,我的菜鸟徒弟屁颠屁颠的来找我徒弟:师傅,为什么显卡一般都插上面那个PCIE槽,而不插下面那个PCIE槽呢我:徒弟,你果然是文艺小青年,这种问题都问徒弟:师傅,肿么能这样说我我:因为下面那个,是PCIEX8的,上面那个插槽是PCIE16X的,你把显卡放下面那个插槽,性能上是会有一定下降的,只不过不是很明显就是。徒弟:那,师傅,到底差了多少呢?我:就不告诉你徒弟:师傅不要这样撒我:就不,别来烦我!自己去度娘去!徒弟:一顿烧鸭饭!我:好吧,我就勉为其难,大发慈悲的告诉你吧(PS:一顿烧鸭饭就被收买的童鞋你们伤不起啊TT)小白注意,很多主板在PCIE插槽附近一般都会有标示的!得,就当新手教学吧,各位小白+新手们,板凳搬好,开始上课了(PS:如帖子中有错误请高手帮忙指正,大家互相学习,部分资料引自网络,如有雷同,请多包涵)先来知识普及一下知识小白:神马是PCIE2.0呀?答:PCIE2.0全称PCI-Express2.0,是新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由英特尔提出的,很明显英特尔的意思是它代表着下一代I/O接口标准。目前最新的版本为PCI-E3.0,也有还未退市的PCI-E(即1.0版)。2.0比1.0带宽提高一倍,而3.0比2.0版带宽又提升一倍,为5GHzx4。PCIExpress2.0规范的主要在数据传输速度上做出了重大升级,即从以前的2.5Gbps总线频率翻倍至5.0Gbps,这也就是说以前PCIExpress2.0x16接口能够翻番达到惊人的16GB/s总线带宽(1GB/s=8Gbps),并且,在不久的将来会有新的PCIE3.0技术诞生小白:神马是PCIE3.0呀?答:PCIExpress2.0和PCIExpress3.0之间的最大区别就是数据吞吐量有显著增加。PCIExpress2.0中的信号强度为5GT/s,从而实现了500MB/s的数据吞吐能力。由此一个lane数据通路,被定义为x1,它的数据传输能力即是500MB/s。因此,具备PCIExpress2.0x16的规格,意思是它有配备16条lane数据通路,它可以实现8GB/s的数据吞吐能力。而PCIExpress3.0中,这些数据传输能力被再次加强了一倍。PCIExpress3.0的信号强度为8GT/s,可以实现1GB/s的数据吞吐能力。小白要注意这里了:专业知识:单位换算:“位(bit)”和“字节(byte)”的关系大家都知道了,理论上1byte=8bit,1GB=8Gb,1GBps=8Gbps,还有一个单位是Transfer/s(缩写T/s),这是一个速率单位,在AMD的HT和Intel的QPI介绍中很常见,1T/s与1bps/s可以看作是等价的,即1B=8b=8T/s。需要注意的是,在一些新的技术标准中,为了防止数据在高速传输中出错而加入了校验码,比如PCI-E2.0、USB3.0和SATA3.0中采用的是8/10编码,每10位编码中只有8位是真实数据,这时单位换算就不再是1:8而是1:10了,USB3.0的5Gbps速度实际上是理论500MB/s而非理论625MB/s,SATA6Gbps的理论速度则是600MB/s而非750MB/s。带宽计算:PCI-E的带宽计算与显存带宽(B/s)=运行频率(MHz)*数据倍率*显存位宽(bit)相类似,只是前者公式略微复杂一些,串行PCI-E带宽(B/s)=PCIE时钟频率*每周期数据位(bit)*总线通道数*编码方式,以最常见的PCI-E2.0x16插槽为例,其时钟频率为5GHz(通过基准频率和PLL锁相环得到),每周期可传输2bit数据,16条通道,8/10编码,其传输总带宽=5000*2*16*8?0?=16GB/s扯远了,话题扯回来,如何测X16及X8的对比呢?其实主板的PCIE插槽已经告诉我们了:X8槽这个位置是和X16槽不一样的,亲!因为我这块主板上面是带有一根PCIEX16槽和PCIEX8槽的,所以就上图来说明下。可以看到,X8的槽后面的都是没有针数的,意味着我们可以用一种新方法来玩转显卡X16、X8、X4甚至X1!亲!玩别人没玩过的,这才有意思!虽然我只要把显卡放这俩个槽直接性能跑一下就可以了,但是,谁叫咱是师傅呢,徒弟及小白们,看好了,交你们一招新的,虽然实际应用的意义不太大,但多学点东西总是好的。交给你们一招奇葩的,用绝缘胶把一张显卡变成X16、X8、X4、X1模式!此段文字与图片皆引自于网络,因为本人太懒。首先,向大家简单讲解一下PCI-E接口的针脚定义。从显卡金手指部分的走线上可以非常清楚的分辨出单个通道的线路。如下图所示,显卡正面,每个红色箭头指向一个PCI-E通道。黑色圆圈内为显示核心的PCI-E第十三根通道连接显卡第十三根PCI-E通道金手指的PCB走线,正面每通道只有两根走线是数据所用,与GPU连接,其余为地线。相同的,每根PCI-E通道都可以通过此方法来分辨出来。简单屏蔽方法:有人认为屏蔽带宽是个很技术的活,精度要求高,不敢自己实践。其实都是还没彻底参透针脚定义图的理解。屏蔽后33对针=X8屏蔽后50对针=X4屏蔽后56对针=X2屏蔽后64对针=X1更简单方法屏蔽左排全部针脚=X8,或者被认作1.0的X16(带宽都一样)如果不小心多屏蔽了一个针,顶多下降一个级别,比如原本想X8,却成X4如果不小心小屏蔽了一个针,保持原本你想要的如果数针数得烦,随便屏蔽X4之后的某几针,X4模式成立,同理,随便屏蔽X8之后的某几针,X8成立我就是这么干过,一点问题都没有前排短的金手指为供电,左右两排相互独立的,可贴单面。减少一半供电,X4模式正常,X8跑24小时偶尔死机。安全提示!1.PCIE的针脚,多插或少插不会坏,但插错就不保证,供电插反肯定坏。亲们,不会弄的话,可以参考我这图,看看我是屏蔽了多少帧才实现模式的更改的!开始测试测试平台实物图是不是觉着这张图很眼熟?木有错亲,因为之前论坛里面有个小白装机帖正是我那学了3个月不到的菜鸟徒弟写的,内牛满面,这货走线的竟然比学了6、7年DIY的我走的还好,真想一头撞死测试平台配置如下主板:技嘉GA-Z68XP-UD3P(主板带X16槽,与X8槽正好做测试)CPU:I52500K内存:芝奇DDR316004G硬盘:希捷1TB显卡:映众GTX460(显卡过段时间等徒弟有钱了换GTX560TI,反正这货家里有米)电源:AntecVp450P(我:这尼玛,不听我的买这坑爹电源徒弟:这不是图便宜吗我:%¥%#)机箱:长城战龙T-05(这里实话一下不是广告:这机箱真心不错,风扇控制比较周全、用料也很厚道、电源防震也比较到位,能走背线,虽然是个新产品,但本人还是建议下,最近想买机箱的童鞋都可以去看一下)直接上测试图了,尾末的时候会帖一个表格对比图出来PCIEX16测试部分X16模式3Dmark06分数X16模式3Dmarkvantage分数X16模式3Dmark11分数接下来是X8模式的先来一张X8模式的插放图亲,PCIE的针脚,多插或少插不会坏,但插错就不保证,供电插反肯定坏!X8模式3Dmark06分数X8模式3Dmarkvantage分数X8模式3Dmark11分数接下来是X4模式X4模式插放图X4模式3Dmark06分数X4模式3Dmarkvantage分数X4模式3Dmark11分数X1模式插放图X1模式3Dmark06分数X1模式3DmarkVantange分数X1模式3Dmark11分数软件测试完成,大家心里应该都有点底了,接下来是游戏测试,我接下来找了两个自带FPS的游戏来测试一下街头霸王4设置为1920X1080分辨率,以及4XAA(关闭垂直同步选项)X16模式X8模式X4模式X1模式尘埃3尘埃3模式设置X16模式X8模式X4模式X1模式所有的表格总结,我一直很泪幕这个表格的制作TT3Dmark06对比表格图3Dmark11对比表格图3Dmarkvantage对比表格图街霸4表格对比图尘埃3表格对比图总结1、上述图表中可以看出,单卡情况下其实PCIEX8模式与PCIEX16模式性能相差无多,但X4模式与X1模式可以明显的看出掉速了,也就是说,你如果只是个普通玩家,买一块性价比较好的且稳定点的中端主板就可以了2

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