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新媒体艺术的现状及发展前景摘要新媒体艺术是一种前卫的艺术形式,它将艺术与科学技术紧密结合,在很多领域都产生了广泛的影响,特别是在今天的数字信息化时代,新媒体艺术借助各种数码设备,成为了日常生活中重要的艺术形式。关键词新媒体虚拟现实新媒体艺术(NewMediaArt)又叫做新媒介艺术,它并不是某种具体的风格或流派,而是随着现代科技的进步而不断形成发展的一种艺术体系。它借助了许多现代化的电子媒介,比如说视频,计算机,影像等来进行艺术创作。总之,不能把新媒体艺术仅仅理解为新的媒体艺术的感性概念,而应代以“新媒体所催生的艺术”的逻辑概念。1一、新媒体艺术从哪里来新媒体艺术的前身是电子艺术,甚至可以追溯到电影的出现,也可以追溯到上世纪20年代的无线电广播艺术,20世纪60年代的大众录像艺术,20世纪70年代的卫星艺术。这是一条脉络,是利用技术,传播新媒体艺术的形式2。在20世纪60年代的欧洲和美国,由于科技的进步,电视机这一产物得到了极大的普及,人们不再只有看报和听广播等几种单调的娱乐形式了。此时,美国的一些艺术家开始使用便携式摄影机来拍摄艺术作品,所以这种作品也被称作“录像艺术”,这应该是新媒体艺术形成的标志。到了20世纪70年代,欧美的许多电视台,都设立了专门的节目来播放这些新媒体艺术作品,这些为新媒体的传播和推广产生了积极的影响。这些电视台为艺术家们提供了先进的技术和设备,还为他们直接与技术人员交流提供了便利,从而促进了新媒体的创作和运用,而且还使许多耳目一新的电子语言成熟起来。20世纪80年代,新技术的进一步发展,录像艺术开始在国际舞台上大展风采,并逐渐成了一种主要的艺术形式。20世纪90年代,计算机和激光投影技术得到了广泛普及,新媒体在技术上再次取得巨大飞跃,主要表现在计算机图形,三维影像,虚拟现实技术,电子游戏等方面。传统的录像艺术逐渐被数字化设备所取代。这时出现了数字摄像机,DVD光盘和投影技术。而目前,电脑则成了新媒体艺术的主要制作和传播手段。人们借助先进的计算机技术创作出了更逼真、更让人惊叹的艺术效果。如前几年上映的电影阿凡达、2012等电影,便是新媒体艺术在当今时代被广泛应用的最好的例子之一。那么新媒体艺术与传统艺术形式有哪些区别呢?清华大学的鲁晓波教授是这样定义的:“以信息技术、知识为依托,以文字、声音和图像等多种媒体为载体,具有实时性、交互性、体验性的一种艺术,是基于现代信息技术的强调观念性、艺术性、思想性的探索。3这就是说,相对于传统艺术形式被动的使欣赏者接受艺术家所表达的信息及意境而言,新媒体艺术更多的是强调艺术作品本身与欣赏者的互动和交流,使欣赏者更多的去“探索”作品,而并非被动的接受。在表现形式上,也不再拘泥于传统艺术的“纸”和“笔”,而是紧密的与科技结合。可以说,新技术的产生成了新媒体艺术的主要推动因素,每一次新技术的产生都能够为新媒体艺术注入一些新鲜血液。二、新媒体艺术在做什么电影这一领域无疑是新媒体艺术发展的最大受益者之一。新媒体艺术的产生与发展对传统电影的制作方式和表现形式都产生了极大的影响。借助先进的计算机三维和电影特效技术,现在的电影可以把人们的想象力发挥到极致。用3DMAX或者MAYA等三维软件可以打造出各种各样的模型,然后通过渲染和后期合成,便可以打造出一个逼真的场面,同时,在电影的拍摄模式上,也因为新媒体艺术而发生了改变,首先是摄影师普遍采用的数字化摄影机,这些设备不再需要胶片作为储存媒介,而且清晰度也有了极大的提升;电影剧组也不用全球各地的拍摄取景,演员不用在危险的场景里表演,而所有实现这一切效果的条件只需要一个摄影棚,还有制作人员。有时候甚至是电影的主角也是可以通过三维建模来完成。最后再通过后期特效合成,就可以达到电影预期的效果。这样一来,也就大大减少了电影拍摄的难度,也使演员在表演的时候更加安全。近年来,3D技术被大量应用到电影中去,使观众有一种身临其境的真实感,观众不再是单调的看电影,而是去体验电影。电影阿凡达就是这样一部优秀的电影,出色的电影特效和真实的3D效果,把观众带入了一个引人入胜、超乎想象的全新三维世界,它用全球近27.16亿美元的票房成绩证明了新媒体艺术的独特魅力。新媒体艺术也极大的丰富了人们的娱乐生活。同样是借助计算机三维技术,电子游戏变得更加逼真,更加有趣,操作方式也呈现出了多样化。今天,我们不但可以登录“魔兽世界在线”去领略宏大而神奇的奇幻世界,也可以在任何时候,掏出手机用手指玩“水果忍者”和“愤怒的小鸟”。而任天堂公司提出了新的游戏概念体感游戏,他们公司的最新游戏设备“WiiU”,这款设备允许玩家借助身体动作去操作游戏,从来带来更真实的体验效果。随后,索尼和微软也都提出了自己的体感游戏解决方案。同样,新媒体艺术也在网络技术领域产生了很大的影响,今天的网站已经不仅只有文字和图片,视频和流媒体在网络中大放光彩,让今天的网络世界声情并茂。不仅如此,今天的网络技术也更加的强大,更加强调与浏览者的交流与互动。随之而来的电子商务,也因为新媒体艺术的装饰变得更加繁荣,各种制作美观,操作方便,界面友好的购物网站纷纷出现,这些网站给用户带来了愉悦的感官体验,刺激了消费者的购买欲望。为国家找到了新的经济增长点。随着新媒体艺术的进一步发展与互动方式的结合,促使了虚拟现实技术的流行。虚拟现实技术最开始被用于飞机、汽车或坦克驾驶员的模拟培训上,由计算机模拟出场景,而后根据测试者的行为而做出相应的反应。而现在,这项技术得到了更广泛的应用。人们使用虚拟现实技术打造了“数字故宫”,这是由计算机制作的虚拟故宫,游客只需要轻点鼠标,就可以像现实生活中那样游览故宫的每一处经典,甚至还能进入现实中无法进入的宫殿,比如说太和殿等。2009年的8月31日,在日本东京,举办了世界上第一场使用全息投影技术的演唱会,演唱会的主角“初音未来”是一个完全由投影打造出来的虚拟偶像,其俏皮可爱的形象,加上计算机软件合成的甜美,动人的歌声,让全场观众为之狂热。可以说,这场演唱会是一场完全使用虚拟现实技术制作的视听盛宴。在2010年的上海世博会上,阿联酋馆也大量的使用了虚拟现实技术。场馆内使用了大量的电子屏幕和投影设备,为观众们呈现出了真实生动的阿联酋文化景观。三、小结新媒体艺术作为当代的艺术语言,充分体现了现代的特点,即信息密集、时空缩略、群体作用增强。在新媒体艺术的创作中,想象力和思想性的因素是决定作品品质的重要因素。新媒体艺术已经逐渐成为艺术的主流形式之一,并且越来越多的活跃在国际艺术的舞台上。随着科学技术的发展,相信未来新媒体艺术一定会带给人们更加震撼、新奇的艺术体验。注释1摘自中国新媒体艺术研究的发展现状与理论课题J,江苏行政学院学报,2008,第37页2摘自新媒体艺术的冲击和偶遇“合成时代:媒体中国2008国际新媒体艺术展“策展人张尕访谈J.装饰,20083摘自数据化生存M海南出版社,1997参考文献1、许鹏,中国新媒体艺术研究的发展现状与理论课题J,江苏行政学院学报,2008.5。2、新媒体艺术的冲击和偶遇“合成时代

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