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文档简介

神奇的魔术教学目标:1、引导学生学会按先后顺序抓住重点细致观察,提高学生的观察能力。2、激发学生对作文的情感,调动学生的学习兴趣,让学生在充满探索乐趣的情境中边思边说,提高学生的口头表达能力。3、指导学生通过细致观察,能抓住重点,有序、具体地记叙魔术游戏的过程,提高学生的写作能力。课前活动:师:(板书“聪”字)仔细观察这个字,用你的慧眼去发现,用你的心去静想,人怎么就聪明了?生:用耳朵听,用眼睛看,用嘴巴说,用心去想。师:对呀,要想做个聪明的人就要用眼去观察,用耳朵去听,用心去想,还要善于用嘴巴去表达。谁是聪明人呢?这节课老师就看看我们高年级的学生们,看谁会观察,会听,会想,还会说。一、导入激趣,揭示课题1、在上课伊始,我想问问同学们,你们都有没有自己的梦想?希望自己长大后从事什么职业?(请学生自由谈一谈)2、老师小时候也有自己的梦想,希望自己长大后成为一名光荣的人民教师,经过老师不断的努力,终于实现了这个远大的梦想。老师也希望你们通过自己的努力实现自己的梦想。师:刚才同学们都说了自己的梦想,其实老师还有一个梦想没有实现,那就是能成为一名神奇的魔术师。同学们,今天你们能不能帮助老师实现这个梦想呢?3、那好,这节作文课我们就来记一次魔术游戏。(揭示课题,并板书:记一次魔术游戏)【设计理念】由贴近学生的问题入手,激发学习兴趣,让学生带着新奇进入课堂。交代游戏规则1、介绍游戏规则:这个魔术游戏很简单:首先老师带来了一副普通的扑克牌,然后我要找一名同学上来配合老师完成魔术。这名同学负责把扑克牌分为两部分,不管他如何分(可以薄厚不同),把其中的一打A(或B)放进扑克盒中,剩下一打B(或A),数数B(或A)还有多少张,然后个位数加十位数看看得数是几,再从B(或A)中拿出几张也放到扑克盒中,剩下的扑克放在桌子上。师:老师就能猜出还有放在桌子上的扑克还剩几张你们信不信呀?2、提出游戏要求:希望在我们表演的过程中,大家要仔细观察这名同学是怎样做的?老师又是怎样猜的?(板书:做、猜)我们都做了哪些动作?脸上又都有什么表情?首先考考你的耳朵,看它记住了没有。谁来说比赛规则?(一生站起来把规则复述了一遍)二、游戏开始师:现在同学们的心情怎么样呀?找几个学生说说。生:老师你吹牛(持不信的态度)(两三个同学)现在我宣布精彩即将拉开序幕,进入倒计时,5、4、3、2、停(就在全班紧张地齐声要喊“1”的时候,教师骤然叫停),采访学生:此时此刻你是什么心情?神奇莫测满腹狐疑若有所思思前想后 搜索枯肠 挖空心思半信半疑大惑不解堕云雾中拭目而待心驰神往心向往之生1:我很紧张。马上就要开始了,我为此时心绪万千,很期待老师的表演,但又不知道老师怎么做的。生2:我很激动,终于盼到了魔术的开始,真希望抓紧时间开始。师:不错,同学们不仅用耳朵在听,还在用心去想,再用嘴巴说我们今天的课程就是调动同学们的心里变化,同时注意把握在变魔术时几个人物的神态变化,那谁能告诉我把握哪些人的神态?生:老师、猜的同学,还有最引人注意的同学,都可以的。(生练习说)生:今天上的一堂课,老师拿着一副扑克牌走上了讲台,要给我们表演魔术。我们感到异常地兴奋,虽然老师表演的魔术不是魔术大师刘谦,更不是外国神秘的魔术师大卫,但我们仍万分然期待,教室里的空气都凝滞了一般,好像也在期待老师赶紧变吧!生:“丁铃铃”,上课铃声响了,一位老师笑容满面地站在讲台上,跟我们说:“我们今天玩了一次有趣的游戏。新年刚过,看着大家春光满面,精神焕发,老师也万分的高兴,所以再次老师要送一样薄礼给同学们,你们来猜猜看是什么,并说出自己的理由。”三、精彩一幕(一)第一次表演,指导说话。表演游戏(请该生把扑克牌分好,示意老师已经放好。)(1)在我猜之前,谁来告诉我,刚才他是怎样分的扑克牌的?都做了哪些动作和表情?(指名回答,教师相机进行点评,并板书:拿、放)(2)接下来请同学们继续关注老师是怎样找的?老师这时候的表现是:左瞧瞧,右看看,还用手轻轻地抚摸了一下那打扑克牌,嘴里振振有词:“看来要用脑电波来传递信息了。”然后把手放到分扑克牌的的同学头上,随后胸有成竹地说:“嗯,我知道是多少张扑克了。”你们注意到老师是怎么猜扑克牌的吗?都做了哪些一连串的动作?脸上的表情是怎样的?又有哪些变化?同桌之间互相说一说。指名描述,教师相机板书:看、抚、说、摸。(3)同学们说了这么多,谁能把刚才做和猜的过程连起来完整地说一说。可以前后四个人为一小组说一说。(4)组内交流后,请各组派代表练习说话,教师相机点评。(5)到底我能不能找到猜到有多少张扑克牌呢?倒计时开始:1、2、3、4、5,桌子上还剩*张对吧?!谁来形容一下刚才的情形?此时此刻,你又有什么想法呢?(学生自由发言,教师相机点拨引导)(二)、再次表演,指导说话。1、既然那么多同学都不相信老师神奇,那好,我们再来验证一下,请同学们仔细看、认真听,也许你就会发现其中的秘密呢!2、师第二次表演,较快猜出扑克牌的张数。3、谁来试着介绍一下刚刚老师又是怎样猜的?(指名回答)师:你们真了不起!说的都很精彩,让我们把掌声送给我们自己!【设计理念】以趣造境,以境激情。以魔术游戏组织教学,创设愉快的教学情境,激发学生的兴趣, 让孩子们在有趣的游戏过程中学会按顺序抓住重点细致观察,让学生在愉悦的情境中边思边说,轻松表达,乐于表达,不仅培养了学生的口头表达能力。更服务于后面的写作,降低了写作的难度。(三)魔术游戏结束了,通过这个魔术游戏你有什么收获吗?(自由发言)小结:是呀,今天的魔术很有情趣,好多同学还有点丈二和尚摸不着头脑,这就是魔术自己的魅力和智慧,明明知道它不是真的那么神奇,但一时三刻想弄的明明白白,也是很难的,所以我们在生活中要多观察、多倾听、多思考,我们就一定会发现它的真相,加强练习,熟练才能生巧。小游戏往往藏着大学问。聪明的你,此时在想什么?有没有悟出些什么?【设计理念】让学生在游戏中体验观察带来的收获,品尝探索魔术的奥妙和乐趣,让学生认识到魔术本身的智慧和魅力,并学会做人的道理。四、快乐拟题,彰显个性。1、同学们,这节课你们快乐吗?如果让你们把快乐变成文字记录下来,你们会给这次的作文起一个什么题目呢?(学生自由拟题,教师及时评价。)2、听了同学们这些彰显个性的题目,老师眼前仿佛就出现了一篇篇优秀的作文。老师期待你们的佳作早日诞生。这节课就上到这,谢谢同学们的帮助,使我终于实现了自己当魔术师的梦想。【设计理念】引导学生自由拟题,让学生知道题目对于一篇文的重要性,从而培养孩子们的想象力和创新能力。五、板书设计:神奇的魔术游戏

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