参数面板介绍.doc_第1页
参数面板介绍.doc_第2页
参数面板介绍.doc_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Basic parameters(基本属性)参数1.Diffuse(漫射)Diffuse(漫射):材质的基本色,红色小方块区是可加载贴图的选项。2.Reflection(反射)(1)Reflection(反射):材质的反射选项,3ds Max的反射控制是数值的,VRay则是用色彩来控制,黑色为不反射,白色为反射;反射的强度用色彩的深度来控制,即色彩越黑,反射越少,色彩越白反射越多;用色彩控制的好处在于反射的色彩可以更准确地控制。(2)Hilight glossiness(高光光泽):当选择不反射材质时,可以激活L按钮,此时参数控制即被激活。(3)Resl golssiness(反射光泽):控制反射的模糊率,同时也控制材质的高光受光曲线。(4)Fresnel reflections(菲涅耳反射):一种和IOR相关的反射方式,IOR值的变化将影响其变化效果。(5)Subdivs(细分):控制材质渲染质量,数值越高效果越好,用时也越多。(6)Max depth(最大深度):控制反射次数(比如两个面对面的镜子,Max depth决定有多少此的反射)。(7)Use interpolation(使用插值):加速光泽反射的计算方式。(8)Exit color(色彩出口):用于控制反射种的反射的色彩。3Refraction(折射)前面介绍了Diffuse(漫射)和Reflection(反射)的相关参数及其含义,下面接着来介绍一性爱Refraction(折射)的相关参数,如图所示的参数面板。(1)Refract(折射倍增值):控制透明度及色彩,同样可以在小方块处加入贴图。(2)Glossiness(光泽度):同反射的参数,此参数项控制透明的模糊度。(3)Subdivs(细分):控制材质渲染质量,数值越高效果越好,用时也越多。(4)Use interpolation(使用插值):加速折射光泽的计算方式。(5)IOR:该参数值决定材质的折射率。是指光线通过透明物体所发生的折射率,通过修改IOR值可以制作出类似钻石等一些有特殊折射属性的物质类型。(6)Max depth(最大深度):控制折射次数。(7)Exit color(色彩出口):用于控制折射中的折射的色彩。(8)Translucent(透明):打开半透明功能,注意此时的灯光必须使用VRay阴影才能使用该功能,材质的表面光泽glossy也要打开,VRay将使用Fog color来决定通过该材质里面的管线数量。(9)Thickness(厚度):该参数值决定透明层的厚度,当光线进入材质的深度达到该值时,VRay将不会经一部追踪在该材质内部更深处的光线。(10)Light multiplier(光线亮度倍增值):它描述材质在物体内部所反射的光线的数量。(11)Scatter coeff:该参数值控制透明物体内部散射光线的方向。当该值为0.0时表示物体的方向相同。(12)Fwd/bck coeff:该参数值控制在透明物体内部有多少散射光线沿着进入该物体内部的光线的方向继续向钱传播或向后传播;当该值为1.0时表示所有散射光线将继续向钱传播;当该值为0.0时表示所有散射光线将向后传播;当该值为0.5时表示向前和向后传播的散射光线的数量相同。(13)Fog color:另一种给玻璃上色的工具。(14)Fog multiplier(雾倍增器):较小的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论