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文档简介

习作7 教学设计教学目标:1.能在观察抢糖果活动的过程中,注意观察人物的神态、动作、语言、心理等,培养学生留心观察周围事物的习惯,加深体验,积累习作素材。2.能自拟题目,将活动的过程写具体细致,注意场面的描写,表达自己的感受。教学重点:组织活动,激活储备,引发学生观察的注意,写出自己的感受。教学难点:组织教学,调动学生已有的知识储备,说出自己所看到的,听到的及想到的等。教学过程:一、揭题今天要请同学们一起玩游戏,想玩吗?游戏的名车叫“抢糖果”,板题。二、游戏环节1、我们玩游戏,得有游戏的规则。PPT呈现游戏规则:糖果放在桌子中间,同桌两人各站在桌子两头,双手交叉抱在胸前。在老师发出口令:“1,2,左手!”或者“1,2,右手!”后,伸出指定的手去抢课桌当中的糖果,先“抢到”者获胜。如果出错手,即使“抢”到了,也算失败。听完游戏规则,你会怎么想?2、先请两位同学上来体验一番,其他同学仔细观察,可以从哪些方面进行观察?3、两位同学各就各位,采访:此时此刻,你观察到了什么?(引导从神态、动作方面)【身体往前倾,肩膀松了,准备往前拿。男选手死死地盯着糖果。女选手很紧张。】【一位严阵以待,一位是神态紧张。】【教室里鸦雀无声,仿佛能听见针掉地上的声音。】 采访参赛者:你心里在想什么?【紧张:心砰砰直跳 手心出汗,十五个吊篮打水七上八下】4、比赛正式开始预备,1!2!左右! 采访其他同学:在刚才一轮比赛中,你观察到了什么?【欢呼雀跃 脸上洋溢着胜利的喜悦】【迅雷不及掩耳之势】【教室里一下子沸腾起来,像炸开了锅。】采访赢家:你能跟大家分享分享你成功的秘籍吗?【专心、反应快、一丝不苟、果断】5、全员参与:前后桌两人为一组,玩两局热身,最后一局定胜负。赢家可以当场吃掉这可糖果。6、请抢到糖果的同学高高得举起你们的战利品,此时的心情用一个词语来形容。按照约定,你赢了,就赶紧打开品尝胜利的果实。采访赢家:胜利的果实好吃吗?有没有觉得比以前吃的还要甜?因为里面有我们胜利的滋味,对不?采访失败者:看他们吃的美滋滋地,心里不好受吧?说说你的感受。【沮丧、垂头丧气,像泄了气的皮球。】为什么会没抢到呢?(引导 动作、心里想法)7、此时,老师看到了教室里胜利者们喜笑颜开,像刚从战场上凯旋的战士,而失败的同学像泄了气的皮球一样,真是“几家欢乐几家愁”啊!不过,不管胜利还是失败,有一句俗

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