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文档简介

公司团建小游戏活动策划 1小游戏活动策划(全) 一、XMAN特辑A.游戏主线XMAN特辑,设置玩家中有一个卧底XMAN。 将玩家分成两或三组。 在各个游戏中,赢的一组可以得到关于XMAN的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。 在最后的撕名牌游戏结束后,若XMAN在赢的队伍中,则XMAN胜利;若XMAN不在赢的队伍中,则赢的队伍全员胜利。 XMAN反转任务(只有XMAN本人知道)若在各个游戏中,XMAN能完成指定任务,则就算最后XMAN在输的队伍中,也能获得最终胜利。 B.游戏设置21.菜名bingo在一份菜单中,各个玩家挑选自己喜欢的菜名,填入5*5的格子中。 填写完毕后,各个玩家交错相隔坐着,轮流报出自己格子中的菜名,若其他玩家格子中也有该菜名,即可将该菜名划掉。 完成两条线(横线/竖线/斜线均可)的玩家可以出线。 率先全员完成的一组获胜。 (获胜一组可以得到关于XMAN的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。 )2.一杯茶的时间准备至少5种不同类型的勺子(例如普通铁勺,汤勺,奶粉勺,耳挖勺等),分别编号。 各个玩家先挑选一个号码的勺子,然后投掷骰子(例如投出号码为3),则需用该号码的勺子,勺3勺咖啡粉到该玩家的杯子里。 再投掷一次骰子(例如投出号码为2),则放入相同数量的方糖进杯子。 各个玩家选完后,加入热水。 三组(或两组)同时开始,每组中的成员依次喝掉杯子中的咖啡,一人完成后吹口哨示意后下一人才能开始喝咖啡。 率先全员完成的一组获胜。 (获胜一组可以得到关于XMAN的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。 )33.发短信最快的人回答问题准备一定数量的题目(如20题左右)。 在公布题目后,各玩家将答案以发信息的方式发给PD,最先发送完成的一人,若答题正确,则可出线。 若答题错误,则看第二完成的人的答案,若正确则出现,以此类推。 若全员错误,则此题作废。 最后,最先全员出线的一组获胜。 (获胜一组可以得到关于XMAN的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。 )4.画画接力猜词语每组准备3道题。 一组中的各玩家排好队,一人猜题,其余人画画。 第一人看到题目后画出相对应的图,后面各人依次以画图的形式传递(每人画图时间限制为10秒),最后猜题人需在10秒内作答。 答题正确则加一分,答错不扣分。 最后各组完成后,分数最高的一组获胜,若有相同分数的,则加试一轮。 (获胜一组可以得到关于XMAN的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。 )5.义气游戏45.1.接力吃东西时间短的赢各组同时开始,以此吃掉相同的零食,最先完成的一组获得一分。 5.2.一字马接力各组用一字马接力的形式,完成距离最长的一组获得一分。 5.3.竖大拇指游戏(具体可参考150818)每人依次喊其猜竖大拇指的数量,众人举或不举大拇指,若全部玩家举起大拇指的总数与该人喊的数量一致,则可出线。 最先全员出现的一组获得一分。 5.4.咬吸管传橡皮筋各组以咬吸管的形式传递橡皮筋,最先完成的一组获得一分。 最后,获得分数最高的一组获得此游戏的胜利。 (获胜一组可以得到关于XMAN的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。 )6.撕名牌最终撕名牌游戏,留在最后的一组获胜。 C.最终胜利条件若XMAN在撕名牌游戏赢的队伍中,则XMAN胜利;若XMAN不在赢的队伍中,则赢的队伍全员胜利。 若XMAN已5完成所有指定任务,则就算最后XMAN在输的队伍中,也能获得唯一的最终胜利。 *卧底任务1.在前四个游戏中,XMAN使指定玩家完成指定动作或语句2.在第五个游戏中,让自己所在的队伍最终输掉本游戏3.在最后一个游戏前,将同组的其余几人的名牌撕下后贴上 二、狼和羊特辑(个人战)A.游戏主线每人在分组前需各自向PD处选择卡片狼或羊,并猜出最终狼和羊的比例,然后分三组进行游戏,各游戏过后,第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 最后,玩家中猜出最终狼和羊的比例的人获胜。 (参与游戏的总人数最好为单数,若为双数,则PD拥有一张固定不变的狼牌或羊牌,作为变量。 )6B.游戏设置1.猜石头数量ALL KILL2.每组派一人,手中有一个石头,各自猜各个手中石头总数,ALL KILL其余队伍者胜,猜错需惩罚,惩罚剩余的人中,一人背一人做深蹲5次。 (第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 )2.拍照游戏(gary game)限时10秒,能进镜头越多人的一组得一分,玩三轮。 第一轮全脸,第二轮微笑,第三轮指定动作。 最终获得分数最高一组获胜。 (第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 )3.猜猜谁在打电话猜拳赢的一组不战而胜,一队中选一人打电话给PD,敌对组猜,猜对的胜,猜错则打电话的组胜。 7(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 )4.万步机跳舞跳出挑选的数字之和的步数(一组中各人挑出的数字之和),最接近要求数字的一组,每组玩1轮。 (第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 )5.三盘两胜游戏5.1.竖大拇指游戏(零游戏,参考XMAN特辑中的5.3)每组派两人参加,一人喊数字,其他人可举起拇指,喊得数字和举起的人数一样则喊的人过关。 最先全员出线一组获一分。 5.2.溢水游戏一瓶接近满的水,一组派一人参加,每次轮流投银币,最先溢出水的一组败,留到最后一组获得一分。 5.3.接力吃东西最先完成的获得一分。 分数最高的一组获胜。 8(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 )6.UFC式撕名牌(具体可参考131022)1V1V1撕名牌,最先获得三胜的队伍胜出。 (第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。 )C.获胜条件最后,猜出最终狼和羊的比例的玩家获胜。 如果想要把撕名牌的形式变得好玩的话,可以把一整系列的活动串起来变成一个有故事情节的系列游戏。 如果你只是单纯想要把撕名牌变得好玩的话,我可以介绍几种撕名牌的模式给你1.象棋撕名牌(即将各个玩家分成两组,每组的成员均代表象棋中的一个棋子,用象棋的玩法来对应撕名牌,即同级别的可以互相撕名牌,级别高的能撕级别低的,级别低的不能撕级别高的,最小的兵卒可以撕对方最大的将帅。 )92.十二干支撕名牌(限制于只能有12个玩家的撕名牌,选取一个属相,作为王,然后分成两组,每组成员盲挑属相。 然后在系列游戏中通过提示和分析,找出王,若王所在队伍在撕名牌中胜利,则该队伍胜利,若对方队伍撕名牌中撕掉王,则对方队伍胜利。 )3.顺序撕名牌(把玩家分成若干组别,然后各玩家抽取或选取在该组中的顺序,比赛开始后,各队中的玩家只能撕其他队伍中的1号,撕掉1号后才能按顺序依次撕掉后续号码,最先把对方队伍全员撕掉的一组获胜。 )4.投票撕名牌(各玩家投票私下投票,投出各玩家心目中最想撕的一名成员,得票最高的一人最先被撕,撕掉后才公布第二目标,即得票第二的玩家。 若一玩家在其为目标的期间,在被撕掉之前完成任务则可将其排到最后,将排在该目标后一位的玩家提前上来,以此类推。 留到最后的一人胜利。 )情侣特辑A.游戏主线最佳情侣特辑。 在各个小游戏中,每个游戏的第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最终获得分数最高两组在最后的游戏中获得有利的条件。 最后撕名牌游戏中留到最后的一组获胜。 10B.游戏设置1.知识问答全部玩家站在指定位置,PD读题完毕、宣布“答题开始”后,各人可上前抢先敲钟,最先抢到的人可以抢答。 在PD宣布“答题开始”前,提前抢步的,扣1分。 获得答题权后,该玩家须在10秒钟内开始作答,超出时间则视同答错,不扣分,答对加1分,共有20题,获得分数最高的一组得第一名,以此类推。 2.无穷花开两人组成一对情侣,男生要背或抱着自己的糖果女孩移动,类似我们玩过的123木头人,如图,另要由一个PD当鬼在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头的时候各对情侣不能动,保持现有姿势,若被抓到动了,就OUT。 当有人站到鬼的身后并碰到鬼时,鬼要立刻回头用单腿跳的前进方式追捕糖果女孩,而所有人要立刻跑回起点保证自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的OUT,最后留下的一组第一名,以此类推。 3.“当然啦”游戏由画鬼脚方式确定PK组别,然后每组派一人对战,轮流提问,一方提问,一方回答,回答的一方只能回答“当然啦”,若3秒内回答不出或发脾气或笑场,则当输。 获胜的队伍进行下一轮比拼,KO所有队伍的一组获胜,并决出二三名。 4.指压板跳远两人跳远距离相加最大的胜利115.直播间一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听不到外界声音,然后他们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答(限时2分钟),问答相匹配数最多的队胜注意以上1-5的游戏中,每个游戏的第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最终获得分数最高两组的有福利(第一名的,女生多一条命,第二名的,男生多一条命)6.保护女王撕名牌各队情侣需互相撕名牌,男的被撕了男的OUT,女王被撕了则为该队情侣OUT(情侣可分开行动),存活到最后的一队情侣胜利。 C.获胜条件保护女王撕名牌游戏中留到最后的一组获胜。 一、铃铛追击游戏队员分为任务队和追击队。 任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 二、一杯茶的时间两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢.(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉.),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 12 三、照相要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。 四、记歌词播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 五、测谎?测心率一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定拉 六、卡拉OK每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿.)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢 七、画画传递猜词一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜 八、1VS n众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某13种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.又不能让其发现。 若被揭露,则被欺骗者获胜。 九、眼神游戏大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数每个人按顺序说 1、 2、 3、4.,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了 十、乒兵球识字把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字, 十一、倒水游戏(110313e34)队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜 十二、369BIBO几个人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO代替,否则输掉 十三、模拟恶劣天气限时播报三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣14穿衣过程中记住词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报 十四、来了两个人(101017e14)几个人按顺序蹲成一排,另一个人随意说数字,那几个人要按照顺序站起相应人数如甲乙丙丁四人,喊“1”,则甲站起来;接着喊2,则乙和丙站起;再喊2则丁和甲站起 十五、集体跳大绳敲锣(110213e30)一队中选两个人摇绳,其余人依次,跳入其中并且集体要跳够20下,最后由最后一个人敲响锣 十六、办公室游戏(110227e32)篮球:众人分为两队,混合坐在椅子上(带轮子),将利用办公室内物品做成的篮球,如纸团,投入框中,此过程中屁股不能离开椅子,最后比较两队分数举重:利用打印纸制作简易杠铃,比那个组举起的纸多 十七、团结才有活路(110206e29)所有人排一排站在水上窄平台,最右边的人要想办法移动到最左边,但任何人不能落水,共十次机会 十八、缆车知识竞赛(101226e23)选一人坐在缆车上提问,其余人在地上跑,当到达终点时,回答问题多的队胜15 十九、试吃增加体重(101031e16)各队依次在一定的时间内在超市的各试吃点吃东西,最后体重增加最接近1千克的队胜肥 二十、减肥KTV(110130e28)各队比赛唱歌,通过ktv的评分机制评分,分数低的队要惩罚吃东西,进行几次后,比较各队体重和,减肥最多的队获胜。 龙 二十一、计时问题(成龙e135)由任意一个人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁OUT! 二十二、telepathy直播间(e3)一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听不到外界声音,然后他们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答,问答相匹配数最多的队胜 二十三、衣架赛跑(100711E01)这个不好叙述啊。 每队穿上衣服,带着衣架奔跑,第一次一个人,每跑一来回增加一人,最后最先回到起点的队胜 二十四、设计阶梯在几条竖线中,每人任意画横线在每两条横线间,竖线下面可以写上各种惩罚或奖励项目,然后便正式开始游戏。 选一个人在各条竖线中16选一条,一直沿着那条线下去,见到横线就要跟着转弯,只能往下不能往上,直到最底层,到达对应的活动项目,并执行。 二十五、猜题板一群人背对着题板,一个人看到题板内容后用肢体动作或歌声让剩下的人猜出题板中内容 二十六、抽到一句话,要在不直接说那句话的情况下他人把那句话说出来 二十七、所有人分为两队,把人放在带轮子的大筒里面推,最后离规定地点最近的获胜,推出去后两个人之间可以相互撞击。 (适合大场地)或者也可以在桌子上推杯子等物品(适合小场地) 二十八、对眼游戏两人直视对方,谁先将视线躲开谁输 二十九、明信片抽小偷每人抽一张明信片,其中有一张是小偷。 抽到小偷明信片的人要尽量把小偷传给别人。 一般这个游戏中会穿插很多其他小游戏,每个小游戏的获胜者要把自己的明信片给别人,同时获得整个游戏的胜利。 最后拿着小偷明信片的就是小偷, 三十、砸画片分为两个队,采用车轮战方式,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补,17具体玩法是用手里的一张画片A去砸地上的画片B,把B翻过来算成功 三十一、斗鸡大会团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜 三十二、摔跤大赛(中秋特辑)车轮战,

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