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文档简介

设计表现技法 1 环境艺术手绘概述 一 环境艺术设计环境艺术设计是设计者根据各空间环境的使用性质 背景 相关标准 运用物质技术手段和美学艺术原理 创造功能合理 舒适优美 能满足人们物质及精神生活需要的空间环境的综合性规划过程 当代环境艺术设计主要包括景观设计和室内设计 景观设计 是对建筑 雕塑 绿化等诸多要素进行的空间艺术设计 室内设计 是对室内 家具 陈设等诸多要素进行的空间艺术设计 2 效果图表现手法分类 按表现手法分类 环境艺术设计效果图可以分为手绘效果图和电脑效果图两类 手绘效果图是一种较为传统的表现形式 设计师通过手绘效果图来表达自己的设计构想 完善自己的设计方案 手绘效果图由于表现工具不同也可以分为铅笔 马克笔 水彩 水粉等多种形式 主要的优点是 手绘效果图极具有个性化 它不仅反映出设计师的构思想法 也能反映出其艺术的修养 3 电脑效果图通常用设计软件如3d SketchUp vray等制作效果图 它主要的优点是能非常逼真地模仿各种材质效果 是手绘所无法达到的真实场景 它的缺点就是用时过长 太过于死板 模式化强 缺乏个性化的表现 容易形成千篇一律的效果 4 5 透视的基本知识 所谓 透视 就是表现画面中各种物体相互之间的空间关系或者位置关系 在平面上构建空间感 立体感的方法 在现实生活中 人眼观看远近景物的透视规律如下 1 物体远近不同 给人的感觉也不同 越近越大 越远越小 最远的小点会消失在地平线上 2 有规律的排列的线条或互相平行的线条 越远越靠拢和聚集 最后会聚为一点而消失在地平线上 3 物体的轮廓线条距离视点越清晰 越远就越模糊 6 透视技法一 设计常用的透视图画法有以下三种 一点透视 平行透视 两点透视 成角透视 三点透视1 一点透视 平行透视 表现范围广 纵深感强 绘制相对容易 2 基本原理 近大远小 3 画法 衡平竖直 7 透视技法一 设计常用的透视图画法有以下三种 一点透视 平行透视 两点透视 成角透视 三点透视1 一点透视 平行透视 表现范围广 纵深感强 绘制相对容易 基本原理 近大远小 画法 衡平竖直 2 两点透视 成角透视 常用于局部空间或小范围的画面 是室内建筑表现常用的透视方法 8 一点透视基本词汇 9 一点透视基本词汇 PP 透视图画面EP 视点即观察者眼睛的位置GP 基面 观察者和画面 物体所处于的水平面SP 立点 观察者的立足点GL 基线 基面与画面的交线 10 一点透视基本词汇 6 HL 视平线 画面上通过的水平线7 VP 消失点 灭点 在画面上物体通过视点现成透视的线 延长并聚集在HL线上的点 VP必然在EL线上 和EL线等于眼睛的高度这两点最为重要 必须牢记 8 M 测量点 求透视图中物体进深的测量点 11 一点透视 One pointPerspective 12 所谓一点透视是指一个立方体与画面 地现平行 并与视线成垂直状态者 亦即立方体的三组棱线中的两组与画面 地面平行 另一组棱线则消失于视心 此种图法称为一点透视 一点透视又称平行透视 一点透视 13 图中1是视点在物体的中心位置 这是一点透视图的基本构图 这种构图可以表示五个面 因此建筑物的室内透视图常使用此一方式 图中2 3 9是视点在物体下方的例子 要描画比眼睛更高位置的物体时 这种构图最实用 而图中4 8 1 视点位在眼睛的高度 当物体往左或往右移动时 这种构图最适合使用 袖点在物体上方 即物体在眼睛高度下方时 最适用的构图为图中5 6 7 14 1 先确定内墙面A B C D四点 高度设定为3米 每段刻度等长 2 确定视平线 hl 高度 一般为AC三分之一处 3 由灭点VP做A B C D各点的延长线 4 做CD的延长线 得到a b c d e各点 每段刻度与内墙刻度一致 5 在视平线上确定测量点M 偏左或者偏右 根据构图任意定 15 1 由灭点VP作内墙各刻度点的延长线 2 过测量点M作a b c d e各点的延长线 与透视线相交 16 17 18 作业1 方体的一点透视1张 要求 1 A32 钢笔手绘3 上色4 角度及大小自定 19 二点透视 Two pointPerspective 20 二点透视 就一个立方体而言 它与地面平行但不平行于画面 亦即对立方体的三组棱线而言 一组棱线与画面平行 其他两组棱线不与画面平行 并形成夹角 以45 45 15 75 30 60 或任意角度分别消失于左右消点的透视图法 称为二点透视 亦称为 成角透视 21 二点透视的范围二点透视图是常用的作图法 它能表现物体的立体效果和各种变化 使用此图法时 由于要描画物体的宽度面和深度面的关系 使各面称为透视面 所以 需要宽度线的消点和深度线的消点 作图时可以考虑如图2所示的范围 但其中以连接V P1和V P2的水平线为直径 形成的圆之内侧范围所构成之透视图 才是自然的构图 视点 E P 在圆周上移动时 宽度面和深度面的比率会有所变化 虽然水平线的高度一定 但由于物体高低位置的变化 物体上方和下方的视觉就会产生变化 如果把物体放置在圆的外侧来作圆 则宽度面和深度面成直角的物体 在视觉上就没有直角感 看起来时歪斜的 图2中 最自然的构图时1 2 3 也是维持自然构图的界限 22 23 第一步 按比例画出高为3000mm的墙角线AB 真高线 在AB上处画出视平线H L 并任意确定灭点VP1 VP2 画出上下墙线 以V P1 V P2为直径画半圆 交AB延长线于E0 然后分别以VP1 VP2为圆心 各点到E0的距离为半径画圆 分别叫H L于M1 M2 24 第二步 通过B点作平行线即基线G L 在基线上按比例分出房间的尺度 分别置于AB的左右两侧

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