全文预览已结束
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
转载 博弈论与战斗系统的核心规则设计今天看到了一个很牛的策划博客,以下是该兄的一些文章,转载过来用以自勉作者:东北大包子/包子不卖/xiaobig在博弈论中,有一个基础的博弈模型:红军与蓝军驻地之间,有A,B两条路线连接,如果红军进攻蓝军,可以在A,B中选择一条,而如果蓝军防守红军,也只能在A,B当中选择一条那么,红军如果进攻A路线,那么对于蓝军来说,防守A路线是优势解,防守B路线是劣势解,反之同理如果有一个客观条件,要求双方必须在同一时间同时下达命令,那么在这个实例里面,双方的策略决定,是和石头剪子布一样的靠运气来决定胜负结果的,在这种规则体系下,不存在策略方面的乐趣,但对于双方来说,是公平的如果换一种条件,蓝军可以在红军不知情的情况下提前获知红军的进攻路线,那么蓝军就可以稳操胜券,对于红军来说,这种是不公平的,由于信息的不平等而造成了最终结果已经恒定,红军必败,这样的情况,同样不具有任何策略方面的乐趣,反之亦同条件再次变换一下,蓝军布置防守需要1天时间,侦查红军需要1天时间,而红军进攻需要两天的时间,同时,红军是可以有条件制造假情报,这种情况下,会如何呢?显然,红军可以制造假情报来迷惑蓝军,而蓝军对于侦查结果是否应该相信呢?最终双方指挥的决策如何制定取决于双方的心理战争,这样的规则显然会使得决策变得更有意思,更了解对方心理的人,最终获胜的机会将更大显然我们知道了,信息的获得是博弈当中非常重要的一个环节,同样的,任何出色的对抗类游戏中,都少不了这种决策前的使对方获取信息的可能性,法术的吟唱及起手特效音效,某兵种对应的标志型建筑物等等,提前获知信息以及猜测对方的心理是优秀的对抗游戏核心规则中不可缺少的部分对于规则设计来说,上面仅仅是第一步,还没完成,之后比较重要的是在基础规则上做补充,以完善整个对抗规则拿一个格斗游戏为例,假如,我们设定,进攻方可以跳起来攻击上路,也可以蹲下去攻击下路,防御方只可以防守上路或者下路,那么如果防御成功,我们算防御方优势,如果防御失败,我们算进攻方优势,显然我们不会设定为让双方同时做出动作,并且,通常的设定进攻方跳起还是蹲下,会有明显的先兆动作让防御方临时做出判断,防御的动作可以更快的发出以做出相应的判断.当然,我们可以加入更多丰富的元素,诸如防御不能的投技,蹲防不能的中段技,但是这些丰富的元素,仍然无法改变一个最终不可能避免的结果-攻击方会更早的被对手获知信息.防御方也必然应当有相应的手段去对付(我们当然不会允许一个完全没有破解方法的进攻方式存在),那么,在这样一套规则下,我们很容易发现-防守方始终是有优势的!也就是说,谁进攻谁吃亏,谁防守谁就占便宜,那么在最终高手的对战中,最佳策略,就变成,原地等对方来进攻,以不变应万变.显然,任何一个设计者是不希望看到这样一个情况出现的,没人会希望自己精心设计的格斗游戏,最终变成了双方谁都不出手的局面,比拼操作却变成了比拼耐心.那么,我们自然就知道了,我们需要一个补充的扩展规则以鼓励进攻,或许,我们只是需要一个值,这个值需要满足以下几个条件:1,它可以记录玩家的进攻和防守的频率2,玩家的进攻方式不同,它的变化也要不同3,这个值可以使进攻方的玩家存在一定程度的优势4,在以上各个环节,它的影响力可以比较方便的进行反复调整(方便测试)说到这里了,显然,我说的这个值,就是很多格斗游戏中都会用到的气槽或者怒槽,用以施放必杀技或者其他特殊技能用-以上是我举例介绍的一个规则设计的过程,很多时候我们在做设计的时候,没办法跳出某个思维的框框,精心策划一番仍然还在原地打转,原因不是别的,其实是因为没有理论依据,只能从同类的影子中去寻找相似的东西,改动大了小了心里却没有个底,我们这个游戏设计行业其实是需要更多的理论依据来做设计的指导,否则我们的思路就永远只能是模仿/抄袭,而如果有了理论依据做
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 【正版授权】 IEC TS 62607-6-23:2025 EN Nanomanufacturing - Key control characteristics - Part 6-23: Graphene-related products - Sheet resistance,carrier density,carrier mobility: Hall
- 2025年期货从业资格之期货基础知识考前冲刺模拟试卷A卷含答案
- 百变书柜行业深度研究报告
- 玉浪绉行业深度研究报告
- 中国聚乙烯醇乳白胶项目投资可行性研究报告
- 2023年全球市场多功能液相芯片分析系统 GIR3480中文总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告
- 中国制药专业设备项目投资可行性研究报告
- 中国猪用输精管项目投资可行性研究报告
- 中国花园青石材项目投资可行性研究报告
- 中国平面装搭生产线项目投资可行性研究报告
- 《企业文化GE案例》课件
- 《城市总体规划》课件
- 广西柳州市壶西实验中学等2024-2025学年九年级上学期期中联考化学试卷(含答案)
- 山东工商学院商业银行经营学复习资料
- 医疗美容诊所规章制度
- 湖南省2024年七年级上学期期中考试数学试题【附答案】
- 2021九年级英语上学期期末复习专项训练看图写话1仁爱版(含答案)
- 护工与家属协议书书
- 消防材料购销合同(2024版)
- 交管12123学法减分考试题库及答案
- 《图形创意设计》课件-第1章 什么是图形创意
评论
0/150
提交评论