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文档简介

Gamma与线性工作流一、什么是gamma矫正?第一张图,是没有gamma矫正的,从白度来看,人眼的直观感受是从纯黑开始均匀的变纯白。第二张图,是通过gamma矫正的,从白度来看,人眼的直观感受是从纯黑迅速的变纯白。但是仪器测试的结果第二张图的亮度是均匀变亮的。不相信?下面是渲染测试的图。同样的灯光强度,材质,角度第一张图,是没有gamma矫正的,很明显不符合现实。第二张图,是通过gamma矫正的,很明显符合现实。二、什么是线性工作流?解析:它是一种描述矫正由于Gamma等原因导致的图像亮度失真的工作方式。原因:渲染器是是物理化的方程计算,照明灯光是以实际的能量计算(即均匀),即使开启gamma,其渲染效果还是没有gamma矫正的效果,即下图效果。用法:故为了解决此问题,在开始gamma的同时也需要设置渲染器为线性工作流模式,来配合通过gamma矫正的图像正确输出,即下图效果。三、怎么正确的设置gamma和线性工作流。附:在3ds Max 2014以后的版本是默认开启gamma,VR2.4以后的版本是默认开启线性工作流。故专业的软件制作者,都默认开启gamma和线性工作流,来更好营造真实的物

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