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室内空间形态的多媒体特征及应用研究摘 要 随着社会经济发展、技术手段革新而来的新时代,会形成新的社会文化、新的价值体系。故此新媒体技术的到来也会产生新的感知、新的思维方式和新的价值取向,并影响到我们的社会交往空间:人们主要的生活场所室内空间。媒体时代的民众与室内设计师的审美情趣、叙事方式、表达方式、生活功能需求和精神归宿的渴求正不断发生变化,新的价值观、技术指导和设计理念总会要求和刺激室内空间设计师去不断探索和学习各种知识来提高自身与之相适应,多媒体技术塑造新的室内空间设计便是这样一个新的探索方向。多媒体技术是当下信息科技领域成长最迅猛、最快速的技术,形成了以多媒体为焦点的新一代的信息技术竞争。室内空间形态恰恰是作为与人息息相关的重要生活部分,其与媒体技术的接合也是必然的。在学界对多媒体技术研究已不再是新鲜话题,而室内设计作为一门具有以人为本原则,且致力于创建符合人类生理与心理需求室内空间环境的学科,如何对多媒体技术进行研究,并总结运用到室内设计中、让多媒体技术和室内空间“融为一体”,实现技术与艺术学科之间的无缝衔接,成为设计工作者值得研究的新课题。本文主要是对处于媒体化时代背景下的多媒体作为一种新技术所带来的新审美方式、表达方式进入室内空间后形成的新空间形态进行研究,并对多媒体技术与室内空间形态之间关系的做出解析。全文试图探求“多媒体”以何种方式介入和丰富室内空间,尝试分析室内空间在多媒体时代设计理念的拓展、设计观念的转变、设计作品的体现出不同内容和不同形式,挖掘出多媒体在室内空间中的多元价值来建设更具人性化、人情味并具有信息时代媒体特征的室内空间。关键词:室内空间形态,媒体特征,媒体化ABSTRACTThe new era brought by the development of social economy and technologies would form a new value system and new culture. Therefore, new media technologies would produce new perception, new thinking patterns and new value orientations, and affect our social intercourse spaces: the main living place - interior space. In the media age, people and the interior designers aesthetic taste, narrative ways, ways of expression, functional needs of life and desired ends of spirit are constantly changing. The new values, technical guidance and design concepts always require and stimulate the interior design exploring and studying all kinds of knowledge to improve themselves so as to adapt to the trend. This is a direction how multimedia technology shapes the interior design.Multimedia technology, the fastest and most active technology in the field of information technology, is the focus of the new electronic technology development and competition. As an important part of life, the interior space is inevitably engaged with the media technology. The research on multimedia technology has been an old topic in academic circles; the interior design is a people-oriented science studying and creating the indoor environment to meet peoples physiological and psychological requirements. How to carry on the research of multimedia technology, to summarize and then apply to interior design, to integrate multimedia technology and the interior space, to realize the seamless connection between technology and art disciplines have become new topics worthy of study for design workers. This paper mainly studies the relationship between the interior space form and multimedia technology, a new technology bringing new aesthetic standards and expression ways into interior space, in the digital era. The paper tries to explore how the multimedia intervene and rich interior space, to analyze the development and transformation of interior design concept in the era of multimedia, different content and forms reflected by design works, to find the multiple values of multimedia in the interior design, so as to form more humanized, personalized and mediatized interior space.Key Words:The interior space form,Media technology,Media目 录摘 要IABSTRACTIII1. 绪论11.1 引言11.2 研究的缘起和背景21.2.1 室内空间形态多媒体技术研究现状21.2.2 当前室内空间媒体设计存在的普遍问题41.3 国内外媒体特征空间理论的相关研究成果及综述61.3.1 国外理论的研究61.3.2 国内理论的研究81.4 研究方法、目的和意义101.4.1 研究的方法101.4.2 研究的目的101.4.3 研究的意义111.5 内容组织与论文框架131.5.1 论文框架131.5.2 内容组织141.6 本章小结152. 室内空间形态多媒体特征的理论基础162.1 室内空间形态162.1.1 室内空间形态定义162.1.2室内空间形态分类182.1.3实体空间形态基本组成192.2 多媒体技术的理论202.2.1 多媒体技术的历史发展202.2.2多媒体的定义212.2.3 多媒体技术的主要特征212.2.4 多媒体技术的应用232.3 本章小结253. 室内空间形态的多媒体特征的表现263.1室内实体空间形态的多媒体特征263.2室内围护结构的媒体特征体现283.2.1墙体中的多媒体应用283.2.2门窗中的多媒体应用313.2.3楼板中的多媒体应用323.2.4柱子中的多媒体应用363.3室内陈设的媒体特征体现373.3.1家具设备中的多媒体应用373.3.2装饰品中的多媒体应用403.4本章小结404. 室内形态中的多媒体应用分析424.1 室内形态中的多媒体应用分析424.1.1 杭州图书馆的多媒体应用分析424.1.2 上海UV餐厅的多媒体应用分析464.1.3 上海科技馆的多媒体应用分析504.2 室内空间功能引领下的多媒体应用574.3 实践方案584.3.1 空间设计方案584.3.2 媒体化产品构想624.4本章小结655. 多媒体特征下室内空间形态设计的展望665.1 室内空间形态设计对多媒体技术的需求665.2 聚焦未来室内空间形态的媒体特征下的发展675.3 结论69参考文献71附 录 一75附 录 二77后记801. 绪论“我们造就建筑,建筑也造就我们”。 温斯顿丘吉尔1.1 引言 尼格拉庞地美国麻省理工学院的媒体研究室主任,在二十世纪末期所著的数字化生存这本被誉为二十世纪信息技术及理念发展的圣经一书中让人类重新思考生存与生活。在多媒体、计算机、网络等数字化技术进入并构建我们的空间环境时,从事数字化研究的科学家与专注人性化思考的艺术家们把媒体化生存当作了共同的、必须研讨的课题。 同时随着多媒体带来的传统文明和现代新文化的不断交融,人们对各种空间形态的媒体化、智能化已经提出要求。室内空间设计在新的时代、新的认知下必然会产生新的设计理念和表达方式。目前人们开始对明确的、规矩的、一层不变的建筑设计、室内形态设计感到单调和枯燥,一种数字化的、现代化的、智能化的空间和界面应运而生。多媒体、多文化、多艺术等各种特色交织在一起,引起人们审美认识的不断开拓与求新,由此挖掘出具有多媒体特征的室内空间形态设计的新体验 石晓梅.数字多媒体技术影响下的城市景观设计研究D.重庆大学,2012.。多媒体渗透进我们生活的方方面面,像一场风暴席卷着全球,无不体现了它强大的力量。生活中充斥着数字信号、媒体技术等,室内空间作为我们生活、活动的主要空间,媒体技术自然,也必然改变着我们的生活空间及生活态度。1.2 研究的缘起和背景1.2.1 室内空间形态多媒体技术研究现状二十世纪六十年代复杂性学科的开始兴起,室内设计也作为一门专业学科开始确立并发展,因其起步较晚,但在短时间内却发展的很快,出现了理论轻于实践的趋势。设计脱离了理论指导,他们的设计工作靠着群体经验和个人摸索来进行。直到二十世纪末期,计算机信息技术开始快速发展,多媒体技术在设计创作中初露锋芒,带来的便利有目共睹。多媒体技术开始被运用到建筑及室内设计,对于空间的改变是实质性的。本文主要以室内空间形态及其媒体特征和室内空间多媒体技术的应用为研究内容和方向。对于文献和资料的查找主要是以室内空间形态、多媒体技术、交互性、智能化为关键词进行分析研究。关于室内空间形态方面的研究,通过对中国学术期刊网络出版总库内相关文献进行收集和总结,从2008年至2014年以每两年为时间跨度做出以下表格:表1-1:知网论文文献总结比较 图片来源:作者自制室内空间形态研究2008年-2010年2010年-2012年2012年-2014年学术期刊4414中国硕士学位论文029中国博士学位论文001 目前对多媒体和媒体技术本身的研究,以及在文化、艺术、传播等方面从媒体的角度进行研究的理论较多,在知网论文库中检索出关于媒体技术方面的环境设计学科相关论文,其中在景观方向石晓梅的学位论文数字多媒体技术影响下的城市景观设计研究 石晓梅.数字多媒体技术影响下的城市景观设计研究D.重庆大学,2012.中阐述了多媒体技术对城市规划及景观规划产生的影响;孙超法的媒体化的建筑表皮 孙超法.媒体化的建筑表皮J.中外建筑,2006.、袁倩的新媒体建筑的类型研究 袁倩.新媒体建筑的类型研究D.华中科技大学,2012.及严莺的后媒体时代的建筑媒体与媒体建筑 严莺.后媒体时代的建筑媒体与媒体建筑D.同济大学,2008.等文章都代表已经开始重视从多媒体和媒体技术的角度来研究建筑空间设计,而多媒体技术融入建筑的表皮设计是时下热门的研究方向。以中国知网作为范围,以2010年到2013年为时间跨度,把媒体技术作为限定词的情况下对以下关键字进行搜索,其结果如下表:表1-2: 2010-2014知网论文文献总结比较 来源:作者自制目前对室内空间从人文关怀、地域文化、精神文明、艺术等方面进行研究的较多,从对室内空间形态进行多媒体特征分析的角度,来研究室内空间设计的理论还是相对较少的。在2010年上海的世博会中我们充分感受到了多媒体运用于建筑及室内空间的魅力与震撼,其给我们供应了一场多媒体与建筑及室内空间形态结合的媒体科技盛宴。其后涌现出大量关于展示空间中应用媒体技术的文章,其中刘宇驰的硕士学位论文数字媒体技术在博物馆展示中的合理应用 刘宇驰.数字媒体技术在博物馆展示中的合理应用D.复旦大学,2012.、汤善雯的硕士学位论文互动设计在博物馆展示中的应用 汤善雯.互动设计在博物馆展示中的应用D.南京艺术学院,2012.、胡谐的简析会展空间中的互动媒体技术 胡谐.简析会展空间中的互动媒体技术J.艺海,2013.、王苗的浅谈新媒体技术在科技馆展品中的应用 王苗.浅谈新媒体技术在科技馆展品中的应用C.云南,中国科学技术协会,2014.等文章都是以在展示空间中多媒体技术或是多媒体技术某一特性的应用为研究内容的,其中大多是对多媒体装置本身的介绍及研究,没有与室内空间形态相结合进行分析、总结。以至于多媒体技术与室内空间设计还是单独的两个学科,多媒体技术人员和室内设计师相互独立。设计师由于对多媒体技术知识的匮乏,设计的作品缺乏创新、跟不上数字媒体时代的步伐,无法实现室内空间的交互化、智能化、媒体化。因得益于当代多媒体技术的革新,建筑工程师及室内设计师开始尝试利用多媒体技术的特性来创新建筑及室内空间形态的塑造,使得建筑及室内设计更具人性化、智能化、同时表现出强烈的动态性的特点。但目前对于室内空间形态媒体特征方向的研究,尚未形成系统全面的理论体系。通过阅读文献,了解到多媒体技术在室内空间形态中的应用为一新型课题,而且目前的设计逐渐向多元化、多学科的交叉方向发展,尤其是多媒体技术在某种程度上推动了室内空间设计的互动化、智能化。相对于传统室内空间设计而言,多媒体技术在室内空间中的融入给未来居室提供未知惊喜与无限可能。选择多媒体技术作为研究对象,及对多媒体技术在室内空间中应用时所产生的特征和功效做出研究和总结,以此得出理论可指导多媒体技术在当代的室内设计中的应用。 同时研究本课题也是试图去寻找一种平衡,把让设计师望而生畏的多媒体技术简单化、模板化,让设计师懂新技术,利用多媒体技术来创新作品。进一步因为设计师对技术的掌握,让室内空间形态更生动有趣,通过这种“互动”让室内空间形态更好地表达,更好地贴近大众的生活。室内设计在数字化多媒体时代下为适应高速发展的时代要求,正不断的进行自我研究。1.2.2 当前室内空间媒体设计存在的普遍问题 近些年来,尽管我国的室内设计在深度和广度上都得到了较大的发展,但仍然比发达国家落后。数字化信息技术迅猛发展之势下,国内的室内空间设计将向何处发展?这是我们应该关注和思考的问题。 目前,多媒体技术已经率先进入了城市景观设计和建筑设计,也在无形中推动着室内设计进步,但在多媒体技术与室内设计之间尚有一些问题值得我们认真的思考和对待。其主要表现为以下几个方面: 室内设计与多媒体技术之间的学科差异多媒体技术属于工科类学科,而室内设计的上级学科是艺术设计归属于文科类学科。本身文工学科之间存在着很大差异,在室内空间中如何将这两种学科融合并加以利用是室内设计师和技术人员要共同面对的问题。室内设计与多媒体技术间的“鸿沟”在“多媒体”后面加上“技术”二个字后,作品的档次一下提高了,但很多设计师避而远之,说到技术有心无力。这种状况很明确表现了多媒体技术在室内空间中的应用现状,“技术”似乎成了艺术和技术之间的断桥,是室内设计师一道不可跨越的鸿沟。 室内功能意识和空间整体性意识薄弱 当下的室内设计师对于室内空间的设计与空间整体环境的统一把握意识薄弱,且对室内空间的使用功能和多媒体的设计整体统一性考虑欠缺,多媒体技术与室内空间设计被分开并孤立地对待。多媒体表现形式与室内空间表达内容不统一 由于我们处在多媒体时代,多媒体设计属于时下的“当红辣子鸡”,设计者往往在将多媒体技术引入室内空间的时候过度追求它带来的高科技、炫目效果而忽略了它的实用性,经常会出现对于室内空间内容的表达“厚此薄彼”的现象,使得目前多媒体的形式与室内空间内容不统一,形成室内设计意图不明、参差不齐的现状。对室内空间形态的媒体特征把握不足目前国内室内设计师容易忽略多媒体技术特征而进行实际运用,这样只会“事倍功半”,在经济上也是不小的损失。由此可知只有把握多媒体技术其自身特征,才可选择与室内空间相适宜的多媒体技术,达到多媒体的最大功效。 技术滥用,缺乏文化内涵 在商业化快速消费时代的影响下,室内空间设计呈现出文化内涵不足,设计品味低廉的现状。也因为满足人们追求炫丽浮华效果的需求,出现了技术的滥用,这些问题都使室内空间设计的良性发展令人担忧。多媒体技术的介入应该是以创新室内空间设计为目的的,设计师们在进行室内设计时不能只看重表面形式,而是要对其精神需求进行深入地探究,大胆的求索和积极的创新且是结合时代精神的创新。 二十一世纪初是一个文化、信息、技术等各领域皆蓬勃发展的时代,人们对生活环境的需求越来越高是必然趋势。而怎么样利用好多媒体技术创建一个舒适、美好、宜居且符合室内整体要求,兼具文化审美、精神内涵的室内空间形态氛围,这成为我们在进行理论实践学习、研究室内空间形态设计这一门新兴学科时不容忽视的问题 张爱莉.室内空间意境创造的研究D.南京林业大学,2004.。1.3 国内外媒体特征空间理论的相关研究成果及综述 对室内空间形态及其媒体特征的研究和室内空间多媒体技术的应用研究是本文主要的研究方向和范围。对于文献和资料的查找主要是以室内空间形态、多媒体技术、交互性、智能化为关键词进行研究分析。通过对其理论进行查阅,发现在国内外关于本课题的相关内容已有研究。由于学科之间存在融合,本文的理论研究并不仅仅只触及室内设计,研究时必然与其交叉学科的研究范围相重合。狭义多媒体技术发展到今天,大量的研究依然集中在对数字产品和网络的研究上,对环境的研究却仅仅是作为一个辅助的要素来进行的,但其实环境作为设计关注的“三位一体”(人机环境)的基本元素之一,它的重要性怎能忽视?1.3.1 国外理论的研究 在国外对多媒体艺术与技术研究的机构不胜枚举,加拿大班夫艺术中心集合了技术革新者、艺术家与理论家,共同来研究电脑情感、生物技术、纳米技术与家居建筑等课题。 班夫艺术中心网站:http:/www.banffcentre.ca/CFA英特威尔研究实验室的“新媒体实验”研究项目用以赞助设计师们从事新媒体技术研究。 英特威尔研究中心网站:http://index.html微软公司的研究项目包括:交互系统,多媒体合作系统,视觉化技术与虚拟现实等等。IBM则资助研究项目:多媒体、人机交互等。贝尔实验室的实验则是主要从事多媒体自然界面及视觉方面的研究 童芳.新媒体艺术M.南京:东南大学出版社,2006:25。在对多媒体技术研究的众多研究室中,其领头羊是MIT美国麻省理工学院媒体实验室,在国际学术界内它的新颖性、创意性毋庸置疑,也是全世界最著名的研究新科技的实验中心。2010年初,该媒体实验室开始向外开放,几十个不同学科研究组在此进行400多个项目的开发。MIT的章程是“不考虑目前的局限,为了人类和个人的满意度,发明和创造性地使用新媒体 麻省理工学院媒体实验室网站:http:/”。“ZKM”媒体中心与德国卡尔鲁斯艺术中心成立于1990年,是全球第一个且仅有的一个以“互动艺术”为重心的展馆,它意在建立一个艺术与科技相结合的媒体城与大型研究中心,被学界喻为引领新视觉潮流的“新包豪斯” 童芳.新媒体艺术M.南京:东南大学出版社,2006:17。在理论方面国内外目前关于多媒体与建筑设计有比较深入的研究,但室内空间形态本身就组成了建筑空间,黑格尔曾说过:“建筑就意味着室内,室内境况确定了室内空间的综合氛围”。 德黑格尔.美学-卷一 M.朱光潜译.北京:商务印书馆,1979:184因此对本课题的研究可以从多媒体技术与建筑设计的研究经验和理论成果中进行借鉴。国外关于对建筑及室内设计在新时代下如何发展,已有不少学者专家从跨学科、跨领域等角度对其进行了探索。MIT媒体实验室主任尼格拉庞地在其著作数字化生存一书中激发了人们对在数字信息化时代下生活方式的遐想与讨论。而与尼格拉庞地同校的教授威廉米切尔则在他的比特之城:空间场所信息高速公路与E-托邦数字时代的城市生活中面面俱到地讲述了“数字化技术功用内的社会情景,在多媒体技术背景下勾画出一幅未来都市生活与社会生存的达观画面 威廉J米切尔,吴启迪等译.E-托邦数字时代的城市生活M.上海:上海世纪出版集团,2005.”。其中比特之城:空间、场所和信息高速公路一书描述出一座虚有的“比特之城”。在这本书里提出了“电子广场”、“比特公民”“重组建筑”、“软城市”等新名词;米切尔说“数字媒体化融解了固有的建筑空间形状。我们所熟悉的形态一个个消亡。残片进行重新组合便形成了新的变形体。” 威廉米切尔,范海燕,胡泳译.比特之城:空间场所信息高速公路M.生活读书新知三联书店出版社,1999.“比特之城”是对媒体化建筑空间及媒体化生活发展形态的展望,同时预示着一个新的时代的来临。当我们对正在经历的媒体时代发展进程进行回顾时,不难发现,我们曾经对空间形态及模式的固有认识、传统认知将受到数字化媒体的冲击而土崩瓦解,接踵而来的新空间类型开始深刻的影响着我们的日常生活及意识观念。在威廉米切尔的另一部著作我+电子自我和互联城市中,米切尔分析了在人们生活的建筑、城市、空间中全球互联、媒体化对其产生了什么样的影响。作者在文里指出,“这个变得越多被连接管制而非边界管制的世界,要求我们对生活的环境进行从新构想、建设,且为了顺应新世界的需要而重新进行设计、规划和建造 威廉米切尔,刘小虎等译.我+电子自我和互联城市M.中国建筑工业出版社,2006:1、2”。巴黎国家科研中心主任马克第亚尼在所著的非物质社会一书中,阐发了数字媒体化可能对社会产生的利弊。他在开篇便阐明“生活被以电脑为中心的世界开拓出一条新的地平线 马克第亚尼,滕守尧译.非物质社会M.四川:四川人民出版社,1998.”。 从二十世纪八十年代后以机器文明为象征的工业社会逐渐进步,形成了一种新型社会形态非物质社会,也称其为:数字时代、媒体消费社会等。非物质社会与媒体、技术、网络有着紧密的联系,反映着媒体信息时代的特征。基于数字网络的媒体化时代孕育了几种全新类别的空间:如数字化空间、智能化空间、互动空间、虚拟空间等等。而这些空间正是实体空间的补充及完善。迈克尔海姆在其所著的从界面到网络空间:虚拟实在的形而上学中提出了“虚拟实在的形而上学” 迈克尔海姆,金吾伦译. 从界面到网络空间:虚拟实在的形而上学M.上海:上海科技教育出版社,2000.的观点,他对我们媒体化世界的逻辑进行考究,以此来探寻媒体化生活未来的方向。1.3.2 国内理论的研究在国内关于非物质社会的建筑空间理论,项秉仁提出了新概念媒体建筑、数字建筑、虚拟建筑等,在他的关注数码时代建筑形态的发展一文中提到“未来建筑发展的大体方向将是媒体化建筑,其对未来的生活会产生极大的影响。其中媒体技术对建筑形态的影响让人关注,虚拟建筑是实现建筑媒体化的主要方式。” 项秉仁.关注数码时代建筑形态的发展J.时代建筑,2003.在多媒体与建筑设计一文中天津大学硕士贾巍杨的研究很具代表性,他通过将建筑与多媒体作为媒介对两者之间的关系进行了剖析,总结得出“交互化建筑”这个新概念,从而推出结论:高效的信息循环是交互化建筑设计的终极目的。” 贾巍杨.多媒体与建筑设计D.天津大学,2004. 国内也逐渐开始了关于建筑设计在多媒体时代的相关研究。袁倩在其硕士论文新媒体建筑的类型研究 袁倩.新媒体建筑的类型研究D.华中科技大学,2012.中通过对大量国内外的新媒体建筑空间经典实例进行深入分析,其中对建筑立面做出重点解析和研究,并且综合了新媒体建筑在各个发展时期所呈现出的形态特点,最终总结出了信息的载体其实就是建筑空间本身。而对室内空间中媒体特征的研究,目前国内出现较多的是展示空间,尤其是2010年上海世博会的举行,这是一场当之无愧的多媒体技术展示的饕鬄盛宴,在这场盛宴中人们充分的感受到了多媒体技术带来科技感的新体验。这种全新的视听、人机交互方式成为了现代展示发展的新趋势,在各种类型展馆中应用的越来越普遍,这也就是所谓的“多媒体展厅”。世博会后关于展示空间媒体技术研究的文献如雨后春笋。其中中国2010年上海世博会主办方场馆展示形式和展示技术研究许永顺 季路德 胡学增.中国2010年上海世博会主办方场馆展示形式和展示技术研究M. 上海科学技术文献出版社,2010年一书由许永顺博士主编,作者就多媒体技术在世博会各展馆的应用做了很全面的记录,并分类总结了各展馆的展示形式与展示技术。南京艺术学院汤善雯的硕士论文互动设计在博物馆展示中的应用 汤善雯.互动设计在博物馆展示中的应用D.南京艺术学院,2012年抓住多媒体最显著的特征交互性,进而对博物馆展示进行多方面的剖析,阐明了“展示空间互动设计的发展主要是由媒体互动特征推动的”这一观点。时间再向前推移就到了上海的双年展,从双年展上我们可以看出,多媒体技术的比例越来越大,这说明多媒体技术能满足设计师与受众不管是认知层面还是审美层面的需求。在这样的环境下,更多的艺术家与设计师关注到多媒体技术,他们尝试着将多媒体技术应用到自己的设计作品中。但是艺术家与设计师要面临的现实问题是多媒体技术成本较高,而且他们没有经过专门的多媒体技术学习,只能在简单的多媒体装置上进行小改动,其展示互动效果一般。从中国期刊数据库等范围内,虽然关于多媒体技术的论述颇多,但是关于室内空间形态的媒体特征及应用研究的文章鲜有论述。这是目前室内空间形态多媒体技术应用研究的一个空白,亟待填充。 1.4 研究方法、目的和意义1.4.1 研究的方法本文采用了多种研究方法,主要是想通过多种研究方法来得到一个更为准确、客观的研究结果。文献查阅法:通过在校图书馆及各大书店对室内空间、多媒体相关的书籍、资料进行借阅。同时还利用了网络资源,对国内外涉及室内空间形态多媒体特征与两者发展融合等相关文献进行阅读。并对收集的资料进行分类、总结和再编辑,做好资料储备,方便之后论文写作与研究。 实地调研法:笔者通过在上海科技馆及杭州图书馆进行实地调研,对室内空间形态中多媒体的应用及形成的空间形态新特征进行客观地考察与分析,从实践中学习并发现问题,最后提出相应的解决构思。案例分析法:通过对现有的案例和研究成果进行观察以及分类、总结,并与本文的研究对象进行比较,分析研究对象之间的异同之处及存在的价值。此法常与归纳研究法、对比研究法结合使用。找取一些相关实例,并将它涉及到的理论、经验与本课题的研究对象进行比较,加以借鉴和运用。在总结多媒体技术融入室内空间设计的方式、应用途径等方面主要采用了归纳研究法。图像分析法:本课题通过对大量的实地调研和各类资源收集而来的图像进行分析,从而对室内空间的媒体特征总结罗列,并提出自己的见解,使本文更具实践性。交叉研究法:对所涉及到的各学科及各领域进行深入研究。除了室内设计学科外,根据课题的研究重点,对心理学、信息技术学、媒体学等学科的相关理论进行综合研究并用其来分析所遇到的问题,这种多面域、多角度的研究手段,可以保证研究结果的全面性、广延性。1.4.2 研究的目的 由于社会经济的转型、技术手段的革新,尤其是在艺术、建筑、室内领域中的革新,深刻反映在了人们生活的各个方面。时至今日已经是一个媒体数字化的世界,室内空间亦处在新时代的号召下。在新时代中室内空间设计随着数字技术、多媒体技术等的出现,创造出了史无前例的,可交互式的,人与室内空间的关系。同时从人类的发展史及科学技术的发展史上也可以看出,在人类文明不断向前发展的历程中,人们的生存、生活方式以及价值观念一直在被改变。尤其是在社会、文明、科学技术发展快速的今天,人们更加迫切地需要能满足生存的多元化环境。在这样的期待和呼声下,多媒体技术与室内空间形态相结合的环境应运而生,方便着人们的生活的同时也改变着人们的生活方式。本课题以解析在媒体数字化时代下室内空间产生的新形态和新精神,探求在室内空间中如何合理地利用“多媒体”来丰富室内空间的形态与内涵为研究的目的。首先对多媒体作为一种新手段和新技术如何来改变室内空间设计与人们的生活方式来进行论述;其次则是在室内空间形态中多媒体技术的具体应用,以及室内空间设计手段、设计方式因此产生的一些变化。最后对在室内空间中运用多媒体技术解决问题的同时,而所产生的问题进行阐述。1.4.3 研究的意义 当代室内设计不仅仅只是为了满足基本功能需求,还为了创造更舒适、高效且充满情趣的空间而存在。在媒体化时代来临的同时室内设计学科也在不断的革新发展,在室内空间中应用多媒体技术,成为一种新的设计手段和空间表达方式,其也随着人类社会的发展在不断进步。目前,关于多媒体技术的研究资料和专著已经比较多,对多媒体技术与其交叉学科之间的应用的学术论文与著作也不少,其中较多的是关于建筑表皮设计、工业产品、舞台设计等。但关于室内空间形态的多媒体特征研究及应用这方面的专门研究还是不够全面。所以要从现有的文献资料中找寻相关内容比较困难,只能靠欣赏、分析大量的设计实例和著名大师作品来进行研究。一、学术意义通过对室内空间形态的媒体特征及应用理论进行研究,能使本有的室内空间设计理论得到丰富和深入,进一步促进室内空间设计及媒体技术设计的发展。探讨多媒体技术给室内空间设计产生影响的利弊,从而展望室内空间形态设计基于媒体化背景下的新发展趋势。对多媒体技术应用于室内空间的方式与方法进行全面与深层次的研究,能给室内空间设计在设计思维与观念、设计手段等各方面指出新的方向。二、实用意义当今,与多媒体相关的室内空间已经存在,相信在媒体技术越来越发达的未来这样室内空间形态也必将出现更多。本课题对室内空间形态的媒体特征及应用进行研究,有以下几点实用意义:通过对本课题的研究把握室内空间与多媒体技术整合的应用方法。通过掌握的新设计方法来塑造人们在新时期所希冀的新生活方式与生活环境。同时对人与人之间、人与室内坏境之间新的交流方式进行探讨,实现人与空间的交互,作为以后室内空间设计的理论指导。室内空间形态的媒体特征及应用研究符合当下时代发展主题。通过研究本课题,是对室内空间设计推陈出新需求的充分体现,给室内空间设计灌入新鲜的血液。通过对室内空间形态媒体化的研究可以预测出未来的室内空间设计发展的趋势及为日后的室内空间实际设计提供参考与方向。1.5 内容组织与论文框架1.5.1 论文框架1.5.2 内容组织本文共分为五个主要章节,以绪论开篇,分五个章节对论文的核心内容进行循序论述:第一章绪论部分,阐述了本课题的国内外研究现状及当下存在的普遍问题,论文的研究意义与研究目的。通过对此研究领域之前的文献及资料进行收集并总结整理,概括出研究的内容和方法,以及内容组织方式与论文的框架。通过绪论的开篇为接下来的内容做出说明。第二章对研究对象室内空间形态和多媒体技术分别进行了分析和定义,对室内空间形态与多媒体技术之间存在的关系进行了阐明,对多媒体技术的主要特征:交互性、多维化、数字化及集成性分别进行了论述并总结了其主要应用领域。第三章从室内空间角度分析多媒体技术对室内设计的介入。将室内空间按形态划分为维护结构(其中包括墙体、门窗、楼板、柱子)、陈设(家具和装饰品)来分别阐述多媒体技术对它们的影响及具体多媒体技术的应用。主要体现:多媒体融入到室内形态中,丰富了室内空间形态,同时它自身也成为室内空间设计的新手段和新方法,拓展了室内设计的思维和内涵,为室内设计提供了技术支持。第四章通过对上海科技馆、杭州图书馆实地调研和对上海UV餐厅的网络调研,分析了多媒体技术在不同性质的室内空间形态中的应用。在从这些室内空间实例中分析出多媒体技术是如何以一种新符号、新元素的形式与空间融合,并构建了新的形态,丰富了空间表达形式与传达内容。第五章从体验性、功能性等方面阐述了室内空间设计对多媒体技术的需求,以此挖掘出多媒体技术在室内空间设计中存在的多元价值。对室内空间形态的多媒体特征及应用总结的同时,对室内空间形态的媒体化发展的趋势进行展望。1.6 本章小结对于身处在一个信息、文明、科技等各方面均高速进步年代的我们,试图要通过室内空间设计来提高人们的生活环境质量,创造出能符合时代发展需要的室内空间形态。在其中多媒体技术扮演着不可或缺的角色,把握好这个角色的戏份,才能演出一场具有文化内涵且受观众喜爱的好戏。2. 室内空间形态多媒体特征的理论基础2.1 室内空间形态2.1.1 室内空间形态定义 室内空间定义所谓空间,在亚里士多德的看来,“是具有方向和质的特征的力动的场,就是一切场所的总和 挪威诺伯格舒尔茨 尹培桐译.存在空间建筑M.北京:中国建筑工业出版社,1990:2”。事物的组成总和是空间,事物的一般规定是空间。被空间围合的事物是具体的,是可触、可见的。处在空间中的具体事物都有空间规定及特定的位置。挪威建筑理论家诺伯格舒尔茨认为空间具有不同的图式、类型各异,他提出的五种空间概念 挪威诺伯格舒尔茨 尹培桐译.存在空间建筑M.北京:中国建筑工业出版社,1990:11:图表2-1: 诺伯格舒尔茨的空间概念图表来源:作者自制舒尔茨对空间概念进行的划分,说明了空间的多样性和多义性,但是应用于建筑这一人工环境上,仍感不足。在其存在空间建筑一书中提出了“存在空间”,存在空间的基本构成元素之一是场所,此书主要用来分析和总结建筑空间理论:“建筑空间就是所谓具体化的存在空间 挪威诺伯格舒尔茨 尹培桐译.存在空间建筑M.北京:中国建筑工业出版社,1990:8”。黑格尔认为:“建筑作为一种艺术的存在依靠于空间的围合。”这是他从建筑的初始出发对空间进行的思考 英彼得柯林斯 英若聪译.现代建筑设计思想M.北京:中国建筑工业出版社,1987:352-354。意大利的有机建筑学派理论家布鲁诺赛维在其著作建筑空间论里将建筑空间划分为两种类型 意布鲁诺赛维 张似赞译.建筑空间论M.北京:中国建筑工业出版社,1985:16:图表2-2: 布鲁诺赛维的空间类型分类图表来源:作者自制赛维在建筑空间中所分类出的“内部空间”就是我们通常认为的“室内空间”,其由“地面”、“天花”、“隔墙”所限定,故称它们为空间限定的三要素。日本建筑设计师芦原义信觉得:“建筑师创造建筑空间的方式是利用各种材料在地面、天花、墙壁上去具体造型。” 日芦原义信 尹培桐译.外部空间设计M.北京:中国建筑工业出版社,1985:2因为空间的围护结构的存在分隔了室内与室外,造成了室外无限制,室内有限制的格局。也正是因为室内空间的围护限制,对人的视角、行为活动也起到了拘束作用,室内成为与人互动最亲密的空间。人的活动与室内空间环境息息相关,室内空间存在的一切物体都触及人的视、听、触觉,相比室外空间给人更强烈的敏感度。人作为空间的主人,空间之所以存在也是为人而设计创造的。结构和材料组成了空间,光照展现着空间,设计和装修限定、丰富了空间。空间既能满足人们的物质需求,又能满足人们的精神追求且可以用空间自身的气力去感动人、引领人是其特质的根本表现。 形态定义“形态”在辞海中意为“形状和神态 辞海.上海:上海辞书出版社,2002年”。这就说明形态包括了形状和形态两方面的含义。形态一词,从词的组成上来看是“形”和“态”两个字。形指形状,是空间的大小尺度;态指的是动势,事物的运动状态或是表现形式。“形”与“态”两者间互为互动关系,二者不相分离,有形必有态,而态生于形。根据本文主要的研究内容将“形态”从形式上进行了以下分类:图表2-3: 形态在形式上进行分类图表来源:作者自制空间形态的形成是在空间围合限定下的形状表现形式,它的度量性、体积感一方面打破了空间的无限延展性,一方面造就了空间的形态化。 室内空间形态定义对于室内空间形态的定义胡捷在他的学位论文室内空间形态视知觉研究中是这么表述的:“在室内空间中存在着寄托人类感情和审美情趣,装载着空间创造的那部分形体,就是我们所说的形态。” 胡捷.室内空间形态视知觉研究D.西南交通大学,2011.室内环境的基础是空间的形态,它对室内环境的格局、格调、效果起着重要性作用。不管采用何种设计手法亦或是何种处理方式都将最终呈现在室内空间形态之内。2.1.2室内空间形态分类亚里士多德对于室内空间形态是这么认为的:“虚空存在的理论包含着位置的存在,并认为空间是物质的连续体,它由相互接触的物体的空间关系所构成。” 王逊.实体空间和关系空间N.怀化师专学报,1991.根据亚里士多德的理念可以看出,空间的状态是物质实体的,物体的关系揭示了空间的关系。所谓虚无也就是在空间形态中的虚空状态,它无大小尺寸,无限定,是人不可触及的非物质化形态。而作为本文研究主体内容的空间形态是实体形态,它是由实实存在的物质组成的,有大小,有限定,可视可触及,是通过建筑围合出来的各种空间形态。范伟副教授在其论文形态创新的空间表达中提出:“空间形态既是在真实空间中由实体形态与虚空形态组成的有机整体,又是认识空间中对存在的事物主观判断,能在虚拟空间中进行信息交流的综合体。” 范伟 彭曲云. 形态创新的空间表达J.家具与室内装饰,2012.图表2-4: 室内空间形态感知分类图表来源:作者自制室内空间形态除了我们可触摸的实体形态还是存在我们可感知的虚空形态,在进行室内空间形态设计时,也要注意虚空形态意境的营造。唯有这样的设计才能算是完成了室内空间形态的完全表达。2.1.3实体空间形态基本组成本课题主要研究的是空间形态中的实体形态,把它们进行分类是为了更深入、更准确、更具体地分析多媒体技术在实体空间中的各位置所产生的功效及所形成的室内空间形态的特征。参照南京艺术学院设计学院副院长詹和平在其空间 詹和平.空间M.东南大学出版社,2006:85一书中对空间的物质要素的分类,对实体空间形态的基本组成进行分析、归纳。图表2-5: 实体空间形态物质要素分类图表来源:作者自制2.2 多媒体技术的理论2.2.1 多媒体技术的历史发展 在20世纪80年代初期,多媒体技术的概念开始出现。到 80年代中期之前, 一般的计算机系统只能处理文本媒体所承载的信息。进入 80年代中期后, 人们开始致力于将研究重心转移到图形和图像作为新的信息承载之上,并用图形用户界面 取代字符用户界面,改善了人机交互界面 郑成增.多媒体技术原理与实践M.北京:高等教育出版社,2005.。 图2-6: 多媒体技术 图片来源:作者自制到了20世纪90年代,随着计算机技术和网络技术的成长,多媒体技术开始被最先并重点应用到计算机里。1993和 1995年多媒体市场协会相继公布了 MPC Level2II和 MPC Level2III标准 吴玲达.多媒体技术M.北京:电子工业出版社,2004.。多媒体技术的核心部分是多媒体计算机的技术。在十九世纪末随着音影像记录性产品:照相机、录像带、留声机和电影胶片等产品的出现,紧接着计算机的发明及不断更新和发展,使多媒体的表现方式有了更多途径,表达内容也更加丰富。互联网络在二十世纪末出现直到今天的广泛覆盖,使多媒体发生着“质”与“量”急剧变化。其后涌现的TV、手机及广播等高交互性的产品使多媒体技术的发展以迅雷不及掩耳之势蔓延。人类的生活方式和行为活动在多媒体技术的发展与应用下已经逐渐改变并注定要完全改变。多媒体一词如今不仅在计算机和科技领域广为传唱,在我们的生活中也随处可见、它给我们带来一种全新的视听享受,让不可能看见的、触碰的成为可能。不仅如此,多媒体缩短了信息传播的距离及接收时间,最终改变的是人们接收信息的方式。虽然多媒体来到国内的时间不长,并处在不断地向西方国家学习的过程中,不断向前进步着。凭借多媒体的浪潮般发展之势,毋需多时,人类社会终将成为多媒体

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