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文档简介

Alias&keyshot工业设计群(158663457)和shaper3D网成果做交流用,欢迎加阿七QQ: 1871402465一、一般高光塑料是把那个高光调白色,底色自己试着调办。亚克力就是不要放太大的反光HDR。二、Keyshot对于HDRI的依赖非常大,照明与环境反射全部依赖于HDRI,如果想非常完美的表现材质,需要找到合适的HDRI才行如何使用PS为Hypershot创建HDRI/v_show/id_XMTcwOTgxNDk2.html三、可以自己做灯光,rhino建个平面,存为obj,单独导入到bip文件中,可以单独调整大小位置而不影响模型,赋予自发光,自己贴图上去,都可以模拟vray里面的布光,效果很是不错。四、keyshot做LED发光灯效果下面场景中有三个发光球体,发光的颜色不一样把灯罩隐藏之后发现,里面的灯泡的颜色不一样,其他参数都是基本一致的,红灯灯泡设置如下红色灯的灯罩设置如下大家可以自行制作简单的场景来测试渲染一下

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