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文档简介

Flash按钮的制作 创建按钮1 转换为元件时创建 按钮是元件的一种 可以把图形 文字等转换为元件时选择 按钮 2 从公用库中直接取出 打开公用库 按钮 选择按钮 把按钮从库中拖到舞台上 二 按钮的结构 双击按钮就可以打开按钮的编辑界面 这和双击元件 打开元件编辑界面一样 可以看到按钮有四个帧 分别对应按钮的三种状态和按钮的作用边界 弹起 按钮的初始状态 显示没有按下按钮同时鼠标指针不在按钮上时的按钮画面 指针经过 鼠标指针在按钮上并没有按下时的画面 按下 按钮在按下时的画面点击 这个帧的画面不会被显示 但它的画面标示着按钮的作用范围 这个帧可以缺失 这时它的默认范围是按钮本身

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