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文档简介

认识物体和图形说课稿旺起中心校 一年级 郭春燕一、说教材:“认识物体和图形”是人教版数学一年级上册第四单元的内容,这部分内容是小学几何图形学习的开端,也是本册后继学习“分类”的奠基内容。主要从形状这一角度来使学生认识物体和图形,包括“立体图形的认识”和“平面图形的认识”两部分。内容比较切合学生的实际,直观形象,学生在生活中也很常见。由于学生在现实生活中直接接触的大多是立体图形,所以教材把认识立体图形安排在认识平面图形之前;注重在活动中学习知识,通过学生亲自动手操作,自然地完成学习过程,掌握知识。而我今天说课的内容是第一课时“立体图形的认识”。二、说学生:儿童对形状的认识主要是通过视觉、触觉来完成, 而在动手操作的过程中学生更易增进他们对环境的认识,为将来学习几何知识打下基础。其实儿童从很小就开始接触各种形状的物体了,关于形状,他们已经有了一定的经验,只是这些经验还太感性,需要进一步抽象化,形成简单的几何概念,发展初步的空间观念。而一年级的孩子大都6、7岁,合作意识和合作的能力都非常弱。在课前我还做了一些调查,我发现虽然孩子们在生活中已经认识了一些图形,但有很多孩子还会把“长方体”说成“长方形”,“正方体”说成是“正方形”,而把“球”说成是“圆”。三、说教学目标和重难点:根据教材特点、课程标准的要求以及我们班孩子已有的认知水平,我将教学目标定为:(一)教学目标 1、知识与技能:通过操作、观察使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、和球,知道它们的名称,会辩认这几种物体和图形。2、过程与方法:在活动中培养学生的动手操作以及观察的能力,建立初步的空间观念。3、情感态度与价值观:通过学习活动,激发学生的学习兴趣,培养学生的合作探究和创新意识。(二)教学重点与难点:初步认识长方休、正方体、圆柱和球的实物与图形,建立空间观念。(三)教法与学法:基于本节课的特点和一年级学生的特点,教师在整个教学活动中都处于一个引导者、组织者与合作者的位置,把学生当作学习的主体,努力创设平等、和谐的学习氛围,让学生自主、合作交流,给学生足够的思考时间与空间进行学习,使学生动手操作的过程中切实感受物体的形状,发展学生的空间观念,同时也有助于学生养成主动地探索新知和合作学习的习惯。四、说教学流程:(一)、创设情境,激发兴趣:根据孩子们的年龄特点,我在课的一开始就神秘的对孩子们说:同学们,今天呀,有一个神秘的小客人要光临的我们的课堂,你们想不想知道他是谁?孩子们都兴致勃勃地说:“想。”我又接着说:“那好,现就用你最好的表现来迎接我们的神秘客人。”然后,我就用课件出示机器人“聪聪”的图片,配上聪聪的声音:“小朋友们好,我是机器人聪聪,很高兴能和大家一起学习。”接着我又说,聪聪可不是空着手来的,他今天还给我们带来许多神秘的礼物,大家看,就在我们的书桌里。我们来看看都是什么?学生拿出书桌的学具袋,并汇报学具袋中的物品,我又接着说:这些礼物你们喜欢吗?可聪聪还给大家提出了一个要求,请你们把形状相同的物品放在一起。能办到吧?这一环节用孩子们喜闻乐见的机器人引入教学内容,很大程度地调动了孩子的学习积极性,同时也让孩子感受到生活中处处有数学。(二)、小组活动,操作感知:1、分物体。学生小组合作,拿出学具代中形状相同的物体放在同一个盒子里。教师巡视指导。2、学生汇报:把哪些物品放在了一起。3、教师质疑:你为什么这样分?学生汇报自己的想法4、大家说得可真好,聪聪也想让大家看看他是怎么分的,我们来看一看。(课件出示书中的32页分好的图形。)这些环节的设计,大胆地让学生尝试着按自己认为的标准分一分,而且在学生分好的基础上,提出质疑,既发散了学生的思维,又使学生对这几种形状的物体的外观有了初步的认识。调动了学生的多种感官的能力。使学生在活动中学到了数学5、给图形取名。为了区分这些图形我们来给同一类的图形取个名字吧,谁愿意来试试。学生尝试取名。教师根据学生取的名字,用课件出示相应的图片和名称。6、游戏:教师说图形的名称,学生举物体。这两相环节让孩子经历起名的过程,在起名的过程中初步地了解每一种立体图形的特征。7、初步感知,形成表象让学生利用手中的学具,看一看,摸一摸,数一数,滚一滚发现每一种立体图形的特征。通过让学生动手摸、数、滚,看,动嘴说,教师质疑等形式,调动了学生的多种感官,发现图形的特征。即培养了学生的合作意识和能力,还培养、锻炼了学生的表达能力,并使学生体验到了合作成功的喜悦。8、初步建立空间观念师:小朋友,刚才我们看到的长方体,圆柱和球都穿着花外衣,如果去掉它们的花外衣,你们还认识吗?请看我把牛奶盒的花外衣去掉是什么?(长方体)魔方的花外衣去掉又是什么?(正方体)薯片盒的花外衣去掉呢?(圆柱)篮球的花外衣去掉呢?(球)其实,它们脱掉花外衣的样子就是它们对应的几何图形。(出示课件)老师边讲边出示课件,并把图形贴在黑板上。通过一系列的操作活动,由生活中的具体物品,通过课件形象、生动地抽象为数学中的几何图形。过程自然,水到渠成。(三)、联系生活实际,举例说说四种形状的物体师:其实,像这四种形状的物体在日常生活中很多,谁来说一说(1)、形状是长方体的有哪些物体?生:文具盒,砖师:哦!太多了,你们真会观察自己身边的事物。(2)正方体又有哪些?生:魔方,骰子(3)、圆柱的有哪些?生:灯管。茶叶盒(4)、乒乓球、玻璃球小朋友们知道的真多呀!把你知道的回去告诉你的爸爸妈妈,好吗?(四)、活动巩固1、游戏抽学生到前边来摸大袋子里的物体,把摸出来的感觉说给大家听,下边的同学猜是什么,猜对了有奖励。2、数一数同学们表现得都非常好,老师告诉你们关于机器人聪聪的一个秘密其实聪聪是我们人制造的,它身上有我们今天认识的长方体,正方体,圆柱,球。请同学们找一找,数一数它们都有几个?(出示课件) 3、搭一搭同学们,聪聪就要走了,你们想送礼物给他吗?请大家将自己小组的物体搭一搭,搭什么?怎样搭?先商量一下,商量好后就用你们聪明的才智和灵巧的双手开始工作吧!(搭好后学生汇报,评出最好的给予奖励)在这一环节,我利用多种形式,富于变化的练习设计,适合小学生心理特征的游戏法和竞赛法,让学生在“玩”中学,“乐”中思,“比”中做。运用所学知识解决生活中的问题,应用生活中的问题验证程度,培养了学生的综合能力。(五)、课堂小结:说说这节课你有什么收获。五、说教学反思: 在这节课的设计中我觉得我有以下几点可取之处:1、教学思路比较清晰。激趣引入比较分类汇报验证抽象概括。使学生对这几种物体和图形的认识能由具体物品缓缓前进,逐步抽象为数学上的几何图形。2、重视了学生的主体地位,比较注重学生的体验、探索。3、整节课创设了

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