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文档简介
桌而不群桌吧室内设计摘要:这次设计的室内空间是以娱乐为主的桌吧室内设计,以“卓尔不群”这个词为主要构思,然后用“桌吧”里面的“桌”字来取代“卓”字,从而诞生了“桌而不群”这个崭新的桌吧名字。为了体现以人为本的主要思想,这个桌吧的室内布局给人们提供了一个更加丰富的、舒适的休闲娱乐场所。桌吧的室内设计理念采用了空间融合的方法,不同的区域表现为不同的风格。以桌吧的主体桌面游戏,为设计的因素,根据不同的桌面游戏,用不同的室内装饰风格来表现桌面游戏的特征。这样一来,让人们在娱乐游玩的同时,更能很好的烘托游戏的气氛。而且对于包含桌吧的饭店来说,饭店位于汉口沿江大道上,桌吧位于饭店外层。不仅可供饭店内的客人参与,对于路人也有相当的吸引力,给饭店起到了一定的经济效益。在当今的商业环境中,需处理好空间的功能、装饰、适用和经济之间的关系。它们之间互相促进、互相制约,是需要不断研究的重要课题。在当今的商业环境中,需处理好空间的功能、装饰、适用和经济之间的关系。它们之间互相促进、互相制约,是需要不断研究的重要课题。关键词:桌吧;桌而不群;空间融合DISTINGUISHED Board Game BarABSTRACT:The interior design is based on entertainment-oriented interior design, with the main conception of the distinguished. To reflect the main idea of people-oriented, it can provide people a more rich, comfortable place for entertainment in the interior layout of the table bar. The main idea of the bars design is about the distinguished, which uses the method of spatial integration to show the different part in different style. The design factor is based on the main body of the bar-board games, according to the different games to choose the different decoration style to express the board games features. In this way, it not only can make people enjoy the games, but also can contrast the atmosphere of the games. In the terms of the restaurant containing a table bar, which is located in Hankou Riverside Avenue, and the bar is outside of it. It provides a place to the people to join the games in the restaurant, at the same time, it also attracts the passer-by to make the economic benefit for the restaurant.In the recent business environment, it is necessary to handle with the relationship among the space function, decoration, applicability and economic. It is indeed constantly to research the subject about promoting and restricting each other. KEYWORD: Board Game Bar; distinguished; fuse space目 录1前言-12课题选择-13正文-2 3.1桌吧的调研分析 -2 3.1.1桌面游戏的起源与发展-2 3.1.2桌面游戏的特点与类型-33.1.3 桌吧室内设计实地调研-5 3.2桌而不群桌吧室内设计的内容-6 3.2.1设计思路 -6 3.2.2设计概念-7 3.2.3 区域位置-7 3.2.4场地分析-8 3.2.5方案确定-9 3.2.6空间布局分析-10 3.3设计表现及制作-12 3.3.1主要功能区效果图-12 3.3.2 局部构造效果图-15 3.3.3展板-174结束语-19插图来源-20参考文献-20致谢-211 前言对于我来说,毕业设计是一次整体的检验,是大学四年学习生活的最后测验。这四年来,我对公共艺术设计专业的知识有了大部分了解,对于专业技能方面的知识也有了较深的了解。我将尽最大的努力,完成好这次最后的设计作业。以优秀的设计完成我的学业。2课题的选择课题的选择:桌而不群桌吧室内设计桌吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。随着桌吧在国内的盛行,越来越多的城市开始有了这类娱乐空间的出现。但是桌面游戏的品种比较丰富,而大部分的桌吧室内设计都比较单调,室内装饰比较少,布置的不太合理。对于桌吧的游戏形式和桌吧的内部设计,这两者的联系很少能够得到共鸣。使客人玩得不够有气氛,不能很好的体现桌面游戏的特征。因此我想改善这种内部装饰的状况,使人们在室内游玩的时候能够有一个非常适合的气氛。图1 桌面游戏的一种3正文31桌吧的调研分析311桌面游戏的起源与发展桌吧,即桌面游戏吧(见上页图1)。桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式(如图2、图3)。图2 国外某桌游吧 图3 国外某桌游吧桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。狭义地说, “桌上游戏最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏。比如麻将,象棋,扑克,杀人游戏。透过桌面游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。桌面游戏是人与人面对面玩的游戏,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通。而且,桌面游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。312桌面游戏的特点与类型桌面游戏被称为不插电游戏。它区别于其他游戏最大的特点是因为这类游戏大多使用纸质材料或者加上精美的模型辅助(如图4),而不需要其它电子设备的辅助。它不插电,却有着网络游戏的特点是一种面对面的游戏,非常强调交流。玩游戏最好的状态是人和人的直接接触,互相有交流。当我们已经厌倦了每天8小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。当电脑游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分,人们面对电脑屏幕两眼发涩、腰酸背疼的时候,恐怕不 图4 桌面游戏 知道早在家用电脑普及以前,“游戏”已经以另一种面貌盛行于欧美众多国家,成为西方社会和家庭活动重要的组成部分。我们说的就是桌面游戏(如图5、图6)。 图5 国内某桌吧 图6 国内某桌吧桌面游戏的类型: 图7 桌面游戏 图8 桌面游戏德式桌上游戏:这些游戏通常具有相对简单的游戏规则,较短的游戏时间,一定程度的抽象性和玩家互动性,和吸引人的物件(如图7、图8)。现在,只要具有德式桌上游戏特点的游戏也被划入到这一类游戏中来。典型的德式桌面游戏有卡坦岛,卡卡颂。美式桌上游戏:通常具有一个很完善的主题,强调玩家与玩家之间的冲突,包含一定程度的运气成份。典型的美式桌面游戏有强手棋,同盟国与轴心国。以上的这些都属于狭义的桌上游戏,香港也有把这些游戏叫做“版图游戏”的叫法,比较恰当地描述了这一类游戏的特点。抽象策略游戏:这类游戏通常为两个玩家进行的游戏,几乎没有进行包装,随机成份很小,规则也相对简单。比如:象棋,围棋。 图9桌面游戏中 战争类游戏:战棋游戏(如图9)纸上角色扮演游戏:是一种最初的角色扮演游戏。桌上角色扮演游戏一般需要35人参与,以龙与地下城为例,玩家首先选择角色姓名,然后用掷骰子的方法决定角色的能力,最后选择角色的职业。然后,游戏主 持人开始介绍游戏的剧情,游戏开始。在游戏中,玩家需要购买装备、杀死怪物,了解线索。3. 1. 3桌吧室内设计实地调研作为桌面游戏的承载体桌吧,桌吧的室内设计和桌面游戏有着密切的联系。因为桌面游戏的种类比较多,简单可以分为策略类、趣味类、抽象类和扮演类。每个种类的桌面游戏在玩游戏的时候,氛围都是不同的。然而在国内,大部分桌吧室内设计的布局都比较单一、面积也比较小、装饰也比较普通。有些桌吧的室内设施非常的简单,只有最简洁的桌椅。这些桌吧的室内装饰都不能很好的体现桌面游戏的特点,感觉整个室内空间完全不清楚到底是做什么用途的。这样的一些桌吧的室内空间,就算做咖啡厅也可以,完全没有桌面游戏的特点。客人在游玩的过程中也不能有很好的气氛桌吧的设计与桌面游戏也不能有很好的共鸣。(如图10图15) 图10 国内某桌吧室内 图11 国内某桌吧室内没有特别多的装饰。只有简洁的沙发和桌子,座位之间没有隔断,让人觉得没有隐私。墙面的装饰也很一般,室内的色调也很普通,整体感觉不能很好的体现桌面游戏的特点,看起来和咖啡厅、餐厅差不多,没有特点。 图12 国内某桌吧室内 图13 国内某桌吧室内也没有任何的装饰。除了手绘墙以外,游戏用的桌椅都很普通,全是散座,同样没有划分区间,照明的设施也很简陋,就和随处可见的出租房一样。 图14 某桌游吧室内 图15 某桌游吧室内图14更加的简陋,根本不知道这是个什么空间。图15分有卡座和散座,可是空间小,划分了和没划分是一样的效果。室内装饰物的色彩也比较单调,面积也同样很小3. 2桌而不群桌吧室内设计的内容321设计思路目前市面上桌游吧的经营方式主要有三种:第一、桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费。第二、桌游吧以出售游戏盈利。第三、桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品。 图16 国内某桌吧室内 这三种模式各有利弊。然而上海滩饭店内有大部分的娱乐设施,如茶室、酒吧和咖啡厅都有,所以这次设计的桌游吧采取第三种经营方式:按时计价,一般免费供应饮品。一般来说,由于桌游种类较多,主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌面游戏的目标客户。现在,当大部分桌游吧俱乐部的室内设千篇一律的时候;当大部分的室内布局风格单一的时候,如果能出现一家风格混合、布局合理、并且有不同分区的桌游吧。那么,我相信在繁华的城市闹市中心也能成为一件不错的艺术品。322设计概念这次设计的桌吧是因为在调研中发现了许多问题,大部分的室内桌吧面积小、没有分区、布局单一、没有装饰、设施也比较单一。所以想根据不同种类的桌面游戏来进行功能分区和布局的设计。不同的游戏用不同的室内装饰,从而达到空间混合,空间融合的在一起的效果。323区域位置本次设计的地点是位于武汉市汉口的上海滩饭店(如图17)。上海滩饭店位于长江之滨的汉口上海路,毗邻繁荣的江汉路,是一座具有现代风格的高等级饭店。饭店设施齐全,客房部拥有客房100余间,房间陈设、布置,典雅而舒适。酒楼豪华、气派,可容纳500人同时进餐。并设有各种条件的中高档会议厅等,可向宾客提供舒适、方便的住宿、餐饮、 图17 上海滩饭店 交通、娱乐、美容、导游、办公、商务洽谈等多项服务。即是国外游客的理想下榻之处,又是各种会议及业务洽谈的最佳场所。我这次设计的具体的区域是饭店内一、二层的一部分空间区域(见图18和19)。 图18 一层区域图 图19 二层区域324场地分析我们只要走在大街上,就能看到大型的酒店和各种商业空间,它们和我们的生活密切相关。随着生活水平的提高,人们的生活方式有了很大的变化,对商业化的室内设计也有了一定的提高。桌面游戏和电脑游戏不一样,内容涉及军事、政治、历史、文化、思维等人类活动的各个方面。在游戏过程中,我们利用游戏版图、道具进行游戏,一般具有规则简单、过程有趣、充满策略和竞争等特点。我们不必再面对冷冰冰的显示器。我们对面坐着的将是表情丰富的人,和我们一起在游戏过程中体验。上海滩饭店的一侧位于汉口江汉路附近,而江汉路上正好是步行街、大洋百货、民众乐园等很多娱乐休闲场所的集中区域,属于城市中心的一个闹市区;饭店的另一侧临近沿江大道,不远处就是汉口的江滩景区。酒店位于这样一个人口丰富的地段,不仅是国外游客的理想下榻和各种会议及业务洽谈的最佳场所,而且它还能给过往的路人和游客带来一些新鲜的娱乐项目。正好,上海滩饭店正在进行内部的改造工程,所以我选择了内部的两个较为空闲的区域来进行这次的室内设计。一层的改造区域原来是一个空闲的员工休息间(如图20)。有两扇门,正大门在靠近街面的一侧,另一扇门则通向饭店内部的景观花园。休息间的一面是饭店大厅和中餐厅,另一面则是厕所,所以我所改造的这个空间不需要另外再设计有厕所的部分,这样就能有更多的空间进行整体的内部设计。二层的改造区域原来也是一个空闲的就餐区(如图21)。一侧是饭店内的西餐厅,另一侧也是厕所。饭店每层都有厕所和其它需要的操做空间,所以改造的空间内部不需要有厕所和储藏的空间。 图29 一层改造区域 图21 二层改造区域325方案确定当今社会已进入信息化时代,商业竞争方式和手法层出不穷,我们必须随时更新设计观念,在设计上体现出销售企业独有的文化特征,以适应不断发展的社会需求。根据商业环境在空间和实践的变化,从形、光、色、材、质等影响商业环境气氛的不同因素入手研究分析现在商业环境的创造。不同性质商品的展示和销售都有其各自不同的特点,但在商业环境设计中,有些共性的东西是一致的,比如商品的展示和销售的安全性、舒适性、审美性等。这次的桌吧设计,我是根据调研以后发现的问题来进行分析的。一共有两点:空间布局和空间融合。以这两点为出发点来进行设计,使这个桌吧的室内变得与众不同、卓尔不群。经过以上的调研和实践,发现了不少桌吧的营业问题。而我这次做得室内设计就是要改造饭店内空闲的空间,并且进行适当的装饰装修来使得这样一个桌吧能有更好的发展空间,使人们能够在桌吧内更舒适的玩着桌面游戏,能有更好的氛围,让人们快乐的置身其中。因此我将桌面游戏的分类为设计因素,将饭店内空闲的空间分为几大类区域,每个区域会有不同的风格特点来体现该区域所属桌面游戏的不同,在色彩、装饰等方面。战争类、冒险类、冲突类和竞技类的游戏被分为一组。这类游戏都是比较激烈的,顾客玩的时候,情绪会受到很大的影响,波动起伏会很大,所以这类游戏的室内空间我会以深色为背景,采用低垂的、不太耀眼的吊顶灯,产生一种神秘的色彩,衬托出气氛的凝重,让顾客能够充分体会到游戏中的氛围。少数人玩的时候可以坐在安静的二层散座区,并且设有舒适的神色沙发和桌子,加上不太耀眼的灯光,能够很好的进入到游戏的状态。多数人一起玩的时候,可以在大型的包厢区,在不太昏暗的空间里和深色大型的方桌上,和对手一决高下,让顾客不会有过多的压抑感,能够让人么感到轻松与舒适。在一个桌吧内,同时有散座区和包厢区,可以让顾客们有更多的选择。轻松类、益智类和策略类的游戏则被分为另一组。这类游戏游戏由于比较轻松、活泼,顾客们也能和容易学会玩,所以一般参与的人会比较多,有时会人数比较少,有时会人数比较多。这类游戏因为比较大众化,所以对室内没特别的装饰。为了衬托顾客们玩这类游戏时,愉悦的心情和轻松的气氛,所以采用了以鲜艳的色系为主来进行装饰。散座区因为空间比较开阔,聚集的人也比较多,所以放置的是4人坐的方桌。卡座区也同样以鲜艳的色系为主,小卡区用的红色桌布和沙发,配上浅灰色的几何形体浮雕相互协调,使整个色系不会显得特别的耀眼。中卡区的蓝色沙发,被白色的类似积木的木质框架连接并分割着,让这个卡座的区域也产生了一定的私密性。二层的小包厢则是采用了简单的粉色和紫色为主,是整个空间比较简洁明快,同时包厢内也有私密性。这类游戏空间能让顾客们能够安心、舒适、愉快的进行游戏。326空间布局分析整个空间的平面图的空间布局是为了考虑到各种游戏游玩的人数,还有游戏性质而设计的。一层(如图22)主要分为4个区域。进门后,有一节1.4米高的台阶,上去以后是大堂的散座区。散座区以四人座的方桌散座为主,是下沉的区域,这样一来可以简单的划分下卡座与散座的区域。同时,让地势有一定的高差,显得有层次感。中心有个方形型的吧台。吧台的功能主要在于存放桌面游戏的道具,还有一点是制作一些饮料和食品。 图22 一层平面图 散座区的两侧都属于卡座区。只是一边是适合少数人娱乐的单体小卡座区,另一边是可以多人游玩的中型卡座区。小卡座区适合少数人一起玩简单、益智的小游戏区,因为游戏简单,人们游玩的时候也会显得比较轻松,所以设计的风格比较现代简约。中卡座区适合5人左右的人数,可以玩小型的策略类游戏,游戏形式都是比较轻松、活泼的,所以设计的风格大方简洁。整个卡座的区域都用简单的几何框架包围了起来,这样一来既有一定的私密性,也形成了一个半封闭半开放的活动空间。一层总体是活泼的风格设计的,适合顾客玩轻松、活泼、益智的游戏。图23 二层平面图 二层(如图23)主要分为小包厢、大包厢和散座的区域。整个二层的区域划分是以安静为主题的,所以适合多人玩游戏。因为有大小型的包厢,有了一定的私密性,所以不论顾客玩什么样的游戏,都不会感到拘束。剩下的卡座和散座区域也会因为被四周的包厢所包围,而变得比较安静。二层大厅的散座、卡座和一层的卡座、散座是完全不同的,这层顾客可以玩一些惊险、刺激的战争类和竞技类的游戏。所以二层的大厅是以深色调为主,让顾客玩游戏时能很快的进去状态。3. 3设计表现及制作3. 3. 1主要功能区效果图 图24 一层小卡区一层的小卡区域(如图24)。由于适合少数人一起玩,因此设计的比较简约,色彩也比较活泼,墙面上有简单的立体浮雕。简单的方桌可以随意移动,如果想在此区域多人玩游戏,也是不错的选择。 图25 一层中卡区一层的中卡座(如图25)区,适合5人左右的人数,设计的风格简洁大方,连体沙发让顾客坐在一起更加的亲密。整个卡座的区域都用简单的几何框架包围了起来,这样一来既有一定的私密性,也形成了一个半封闭半开放的活动空间,产生了一定的趣味性。 图26 二层大厅二层大厅(如图26)是以深色调为主,顾客可以玩一些惊险、刺激的游戏。深色的娱乐设施和深色的空间布局,可以让顾客在玩游戏时能很快的进去状态。 图27 二层小包厢二层的小包厢(如图27),设计的风格是以粉色为主,色彩协调、搭配合理,适合多人的女性顾客在此空间内玩游戏。不论是惊险恐怖的,还是轻松活泼的,都能让顾客在里面玩得舒畅尽兴。大型包厢(如图28)可容纳更多的顾客,多数人一起的时候可以玩更多种的游戏。包厢是以蓝色为主,让人们在里面能够感到舒服。无论玩什么种类的游戏都不会感到 图28 二层大包厢 不适。这是入口处的散座区(如图29),因为临近入口、靠近街边,外来的因素会对这个区域有一定的影响,所以设计的是舒服柔软的6人坐和4人坐。就算因为受到外界的影响,也能减轻一部分的不安。 图29 入口散座3. 3. 2 局部构造效果图入口处的隔断(如图30),是镂空的石膏墙体。由于墙体有一定的厚度,所以在镂空处可以存放一些具有现代感的简洁大方的装饰品。既有一定的装饰效果,又能使厚重的石膏墙体显得不适那么的不透气。 图30 隔断 图31 一层吧台 图32 一层楼梯转角吧台(如图31)的设计是以简单的几何形态为主。方形的吧台被两个大的框架包围着,框架的交汇处以圆形的柜台为中心。柜台可以存放游戏用品和一些简单的食品,放在中心的位置可以更加方便工作人员的操作。楼梯的转角处(如图32)。因为内部结构固定的原因,楼梯采用了比较省力的折叠式楼梯。层高4.4米的空间内,在楼梯上方用的是简洁大方的大吊灯,靠墙的一侧设有简单大气的书柜。可是放一些游戏用品、装饰品和书籍。 3. 3. 3展板 图33 展板1 图34 展板24结束语2006年,我怀着对艺术设计的喜爱与期待踏进了XX学院的艺术设计系。4年来充实的大学生活让我有了对这门学科更多的认识。在这篇论文即将完成之际,我感慨万千,从开始选题到课题的深入,再到论文的顺利完成,有许多可敬的老师、同学、朋友给予了我无尽的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意!春天过了,就是夏天;夏天,我们将告别学生时代。“当上帝给你关上一扇门时,它一定会为你开启另一扇窗。”“毕业了,我们继续设计!”插图来源1图116源于桌游世界(桌游网)2其他图片为作者制作。参考文献 1 弗里德曼 编著 徐健 译简约之美:现代主义风格 M清华大学出版社,20052 美.安.麦克阿德 编著 杨玮娣 译室内设计风格系列-简约主义M 中国轻工业出版社,20023 刘先觉国外著名建筑师丛书M中国建筑工业出版社,1992年12月4 范文东色彩搭配原理与技巧M人民美术出版社,2006年6月1日 5 来增祥. 陆震纬室内设计原理M中国建筑工业出版社2006-07. 6 周长亮室内装修材料与构造M华中科技大学出版社2007-09. 7 王小勇保定小营坊欧式风格建筑评析J江西科技出版社,2006年01期8 石家泉色彩在室内设计中的运用 J湖南工业职业技术学院学报, 2004年01期. 9 张艳室内设计中装饰材料的光与色D武汉:武汉理工大学艺术系致 谢感谢我的导师XX老师。这篇论文的每个细节、每个数据,都离不开你的精心指导,你的严谨细致、一丝不苟的作风也是我学习中的榜样,你循循善诱的教导和不拘一格的思路也给了我无尽的启迪。同时,还要感谢帮助我的老师和同学,因为有你们的帮助我才能顺了完成这篇毕业论文。还要感谢XX学院为我提供的良好的学习与发展环境。母校开放、公正的言论环境,现代、实用的学习环境,舒适、便捷的生活环境让我顺利度过了人生的关键四年。很快就要离开母校,但在母校得到的知识、做人的道理、挚友将会伴随终身。袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羁膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿节衿羈腿莄蚂袄芈蒇袇螀芇蕿蚀聿芆艿蒃肅芅蒁螈羁芄薃薁袆芃芃螆螂芃莅蕿肁节蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈蚂螂羂薁袈肀肁芀蚁羆肁莃袆袂肀薅虿袈聿蚇蒂膇肈莇螇肃肇葿薀罿肆薂螆袅肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄膀螁螃羇葿螀袅膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃蚂肂莈蒂螄芈芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羁莀蒈羃膇芆蒇蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃虿羆艿薃袁节膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肃芅蕿袈芈膁蚈羀肁蒀蚇蚀袄莆蚇螂肀莂蚆羅袂芈蚅蚄膈膄蚄螇羁蒂蚃衿膆莈蚂羁罿芄螁蚁膄
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