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文档简介

第5章路径与绘制图形 5 1路径5 2绘制图形 本章主要内容 路径 绘制图形 5 1路径 路径是Photoshop提供的一种通过 矢量 画图的方法绘制形状 进行图像区域选择的手段 Photoshop中的路径是根据 贝赛尔曲线 理论进行设计的 贝赛尔曲线上的每个点都有0 2个控制柄 控制柄的方向与长度决定了与它所连接的曲线的形状 如图5 1左图所示 通过使用 路径 可以在Photoshop中作为矢量蒙版隐藏图层区域从而得到矢量图形 详见 5 2绘制图形 能够更精确 更灵活地产生选框 并且可以利用 矢量图 的特性方便地修改选框 5 1 1 钢笔 工具的使用5 1 1 1 钢笔 工具的使用使用 钢笔 工具 可以产生直线路径和曲线路径 1 产生直线路径2 产生曲线路径 5 1 1 2 自由钢笔 磁性钢笔 工具的使用1 自由钢笔 工具的使用与设置2 磁性钢笔 工具的使用与设置 5 1 1 3 添加锚点 与 删除锚点 工具的使用使用 添加锚点 工具和 删除锚点 工具可以在路径上增加点或减少点 1 添加锚点 工具的使用2 删除锚点 工具的使用 5 1 1 4路径 选择 工具的使用 5 1 1 5 转换点 工具的使用 5 1 2 路径 调板5 1 2 1显示 隐藏 路径 调板5 1 2 2创建新路径5 1 2 3删除 复制 重命名 对齐路径5 1 2 4用前景色填充路径5 1 2 5用画笔描边路径5 1 2 6路径与选区的转换5 1 2 7显示 隐藏路径 5 1 3使用路径的一般原则使用路径的目的 一般就是为了得到更为精确的选择区域 由于图像区域往往很不规则 因此制作路径是一个比较烦琐的工作 掌握以下几点原则 可以提高制作路径的效率和质量 1 如果直接使用路径工具产生选择区域 应首先使用 钢笔 工具 磁性钢笔 工具在所要选择区域四周建立大致的直线路径或曲线路径 2 路径上的点应尽可能少 以保证曲线的光滑程度 3 局部放大后 使用 选择 工具进行逐点修饰 反复进行以下操作 使用 抓手 工具使图像窗口对准每个锚点 拖动锚点紧贴所选图像 转换为 添加锚点 删除锚点 工具进行增加点 减少点的操作 转换为 转换点 工具拖动方向线使曲线形状紧绷图像 拖动方向线改变曲线的形状 4 使用 路径 工具应该与前面学习的蒙版 图层等方法结合使用 首先可以根据图像特点 使用最快的方法选择图像区域 然后将选择区域转换为路径 最后使用 路径 工具精细修饰 5 2绘制图形 5 2

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