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文档简介

2019-2020年一年级数学下册 第二册买衣服教案 北师大版教学目标1通过一系列的活动,帮助学生认识各种大面额的人民币,并初步掌握其换算关系,能正确进行换算。2在情境中初步形成合理地使用和爱护人民币的意识。3通过参加数学学习活动,进一步体会人民币在日常生活中的作用,体验数学与现实生活的密切联系,并在活动中培养学生的交流合作意识。 课堂实录(一)引入 :师:夏天到了,许多小朋友都要买一些新衣服。今天,我们就到服装商店去看一看。(学生一听,一下子高兴起来,一个个睁大眼睛,跃跃欲试。课件出示服装店的场景,画面上展示出不同款式的夏装和价钱:上衣59元,裤子41元,T恤39元,裙子36元,连衣裙68元,帽子14元,短裤32元。)(评析教师结合实际情况,把活动置于服装店,并且把教材上的内容扩充,使其更加丰富。)师:瞧,这么多漂亮的衣服,如果你是这家商店的售货员,怎样介绍你的商品呢?谁来试一试?(教师的话音刚落,眼前已经是小手林立,几位“小售货员”介绍之后,本节课的学习活动开始了。) (二)活动一:认一认 师:我们怎样才能买到这些漂亮衣服呢?生:(异口同声)付钱! 师:昨天,我们认识了一些人民币,用它们来付钱,可以吗?生:行是行,可是太麻烦了!师:那么,大家还见过什么样的人民币呢?(几个学生马上回答说:我见过100元的;我见过20元的;我见过50元的)师:好,现在我们就来认识一下这些人民币。(教师在教具中出示最新版的10元至100元不同面值的人民币模型。)师:请大家仔细观察,这些钱你认识吗?在小组里说一说,你看到了什么?(评析充分利用学生已有的生活经验引出认一认活动,给学生留出足够的空间来观察,从直观上感知、认识大面额的人民币,学生可以在组内充分地交流自己所看到的,为正确认识、区分这些纸币打下基础。) (学生各自选一张教具,翻过来掉过去地看着,时而和组里的伙伴交头接耳,一起分享着他们的发现。)师:谁有好办法把他们记住?生1:每张上都有数字,你只要看数字就知道了。(这倒提醒了大家,几个学生马上在纸币上找到了数字。)生2:这些钱的颜色不一样,100元是红色的,50元是绿色的,20元是棕色的,10元是蓝色的。师:那它们有什么相同点吗?生3:咦,他们都有一个毛主席像。(这时,教师拿出了一张旧版的100元。)师:我这里有一张人民币,你知道它的面值是多少吗?生:(异口同声)100元!师:你们是怎么知道的?生:那有一个数100。师:这是旧版的100元,和大家刚才看到的不一样,但它们的面值是一样的。大家还见过其他的50元吗?(教师边说边把旧版的50元和10元展示给大家,并交流一些辨别的方法。师:你知道10元钱能干什么吗?生1:打车用10元钱。生2:10元钱可以买一个汉堡。生3:我的文具盒用10元钱。师:10元钱如果合理使用的话可以帮助我们做很多的事。大家课下可以再调查50元可以干什么。(由于学生年龄所限,对于50元这样大面额的人民币使用机会不多,因此把它留在课下。)(评析出示新旧不同版的人民币,扩大学生的视野,引导学生观察数字、颜色、图案等,帮助学生加深感性的认识。) (三)活动二:买衣服 师:这些人民币我们都认识了,现在我们可以用它们买衣服了。大家每人挑选一件你最喜欢的衣服,看清它的价格,想一想你怎样付钱呢?(学生有的睁大眼睛在精挑细选自己喜爱的衣服,有的若有所思。)生1:我想买一条裤子41元,我拿4张10元,一张1元的。师:(不失时机地)大家帮他想一想,还有别的拿法吗?另一个男孩子灵机一动说:可以拿两张20元的,一张1元的。(评析提示学生不同的付款方式,帮助学生更深一步理解人民币的进率关系。)生2:我想买一条裙子36元,可以拿一张20元、一张10元、一张5元和一张1元的。她刚要坐下,似乎又想起了什么,马上接着说:还可以拿3张10元的,3张2元的,然后满意地坐下了。生3:我想买一件上衣59元,拿一张50元的和一张10元的,再让售货员找回1元。(这个想法得到了老师和同学赞同的掌声。)师:看到大家都找到了自己喜欢的衣服,老师也想挑选,我想买一件T恤和一条裤子,我有100元,大家帮我估计一下,这些钱够不够呢?我应该怎样付钱呢?生4:100元够,还得找回20元,因为一件T恤和一条裤子共80元。(许多学生也满意地点点头。)师:谢谢这位同学帮助了我,我想如果你将来成为一名售货员,会很出色的。现在,请大家再为你的爸爸妈妈,或者是好朋友选一件衣服,加上刚才你选的,算一算一共要多少钱,你打算怎样付钱?(学生一下子高兴起来,一边指指划划,一边嘴里念念有词。)师:现在把学具中的钱准备好。(这里教师有意安排了一个困难,学具里并没有小面额的人民币,学生们很快就发现如果想准备出正好的钱比较困难,这样也就自然引入了下一个环节。)师:遇到困难了吗?(学生都争着说没有零钱。)师:在生活中,经常会遇到这样的情况,其实刚才那位同学已经帮我们找到了办法。(这个暗示很有效,学生立刻想到了找钱。)师:现在请大家两人一组,一人扮演售货员,一人扮演顾客,来买刚才挑选的两件衣服,看看能不能找对钱。(教室里一下子热闹起来,学生两人一组,有说有笑。)生1:我想买一件上衣和一顶帽子,给你80元。生2:一共是73元,找你7元。(教室里喧闹了一会儿,渐渐安静下来,学生带着微笑回到座位上。)(评析通过两个由浅入深的活动,学生充分感受到不同的付款方式,在活动中练习使用人民币,在活动中深入理解人民币的进率关系。) (四)活动三:换钱 师:刚才大家当售货员都很成功,不过,为了买东西方便,通常大家会把钱换一换,这里有一张100元,如果想换成10元的,怎么办?(这个问题立刻得到回应。)生:10张10元的。师:如果不只是换成10元的,还有别的换法吗?(这下学生的热情被点燃了。)生1:换成2张50元的。生2:换成5张20元的。生3:换成1张50元的和5张10元的。生4:换成4张20元的和2张10元的。师:请大家在组里把面额是50元的人民币换一换。(不一会,多种答案出现了:5张10元;2张20元和1张10元;1张20元和3张10元)师:为了方便,把10元的也换一换吧。(有了前面的基础,加之上节课的基础,活动进行得比较顺利。)(评析换钱在生活中经常会遇到,这里不仅加深了认识各种面值的人民币,而且帮助学生掌握较大面额人民币之间的换算关系。)(下课铃响了。)师:请大家把本节课的收获讲给你的爸爸妈妈听,下次再去购物时,你可以帮着算钱,而且记在日记中。 教学反思 1数学学习回归生活本节课的学习内容在生活中应用广泛,学生非常熟悉,教师把数学学习置于一个现实的背景之中。在教学环节的设计上、学习活动的组织上,教师都注重回归生活,以学生的经验为基础。引入部分并不是由教师提出,而是根据学生已有的生活经验,由学生自己提出学习的内容。本节课以学生熟悉的购物情境贯穿始终,学生在一个亲切熟悉的环境中学习,体会到数学就在自己的身边。2活动丰富,循序渐进数学学习是数学活动的学习。本节课在一个情境中设计了不同层次、不同要求的活动,由浅入深,先是一件衣服的付款方式,再是两件衣服,然后提出找钱、换钱的问题,这样由易到难,步步深入。以这种学生非常乐于参与的活动形式调动学习热情,同时不断提高活动的要求,由独立思考到合作交流,学生在活动中不仅认识了人民币,同时练习了如何使用人民币。“换钱”对学生来说是一个难点,安排在最后,学生在经过大量的活动经验积累之后,已经有了充分的认识,再进行这个活动就不会感到困难。教师还把活动延伸到课下,让学生记录购物的钱数,使课堂学习和课外活动结合起来。学生参加各种活动不仅获取了知识,更锻炼了应用意识和解决问题的能力。 附送:2019-2020年一年级数学下册 第二册图书馆教案 北师大版教学目标 1学会计算两位数加一位数的进位加法。2学会列竖式计算进位加法,知道“满十进一”的运算规律。3通过自主探索、交流,培养综合学习能力。4提高学生探索问题的能力,鼓励学生与他人积极合作学习。 教学设计(一)创设情境,激发参与师:老师告诉大家一个好消息:我们学校的图书馆买新书了,我们先来看一下都有哪几种书呢? (评析利用“图书馆”这一情境导入新课,可以体现数学来源于生活实际这一原则。利用学生身边的事物或学生感兴趣的事物创设学习情境,可以激发学生的学习兴趣。) (二)学习新知1出示主题图(1)说说从图中你知道了什么。(2)你能根据图上的条件提一个数学问题吗?(学生提问,只要有价值教师就给予鼓励,集体选择有价值的问题。)(3)提出问题:汪汪乐园和海底世界共有多少本? (4)你能解决这个问题吗?(评析数学教学要紧密联系学生的生活实际、学习实际,这是标准所赋予的任务。这一环节的教学,从再现学生生活中购书的情境入手,使学生亲身感受到数学就在自己的身边,在具体的情境中,自然地提出有关两位数加一位数的数学问题。这样的教学符合小学生的学习心理特点,能充分调动学生学习的积极性、主动性,增强学生探索新知的欲望。)2交流算法(1)学生独立思考算法,试算28+4=()。(评析教师给学生充分的独立思考的时间,保证每个学生都能得出自己的结论;尊重个性差异,不同的学生有不同的个性,思考同一个问题所需要的时间也不同;关注学生获取知识的过程及解决问题的多样化。)(2)组内交流算法,对每种算法进行评价。(评析进行组内交流调动学生的学习积极性,提高学生的主动参与意识;给学生充分探索、思考、动手、动口、交流的时间和空间,开阔学生的思路,培养学生的合作精神。)(3)全班同学交流算法。算法一:数小棒,先摆28根,再摆4根,然后把4根小棒一根一根地加到28根上,一边加,一边数,数出最后的结果。算法二:先算28+2=30,再算30+2=32。算法三:先算8+4=12, 再算20+12=32。算法四:列竖式28+4 32(学生已经学会列竖式计算两位数不进位加法,有的学生已经有列竖式计算进位加法的知识储备,所以当学生提出可以列竖式计算时,教师就先让学生试着列竖式计算,自己讲解计算方法,然后再强调“满十进一”的计算法则。)算法五:(4)你喜欢哪种计算方法,为什么?(学生比较各种算法的特点)今后在做题时,可以选择适合自己的方法来理解和解决问题。(评析在教学活动中,对于两位数加一位数的计算方法,教师没有束缚学生的手脚,而是以学生原有的知识经验为基础,组织学生进行自主的探索性学习,大胆地让学生自己动脑、自己发现、自己描述,并通过小组讨论、汇报等形式相互补充,尊重学生的个性,体现算法多样化,极大地激发学生的学习积极性和主动性,使学生学得轻松愉快。同时关注学生的情感,尊重学生自主的选择,增强学生的优化计算方法的意识。) (三)练习“试一试”1汪汪乐园和淘气历险记共有多少本?(先请学生独立做题,然后全班交流计算方法和计算结果。)(评析让学生带着自己的主观意愿去做题,学生的兴趣会更浓,主动性更高。)2你还能提出哪些数学问题?你能解答吗?(学生独立思考、解决问题;组内交流,全班汇报。) (四)开放性练习活动:这周我当家。(评析练习设计,目的明确,层次清楚,具有针对性、实用性和开放性。开放性练习给学生留出自己补充搜集信息的余地,让学生自己搜集有关家庭收支信息进行选择、计算,这样既能激发学生兴趣,又有利于培养学生解决问题的能力,满足学生多样化的学习需要,使不同的学生在数学上得到不同的发展。同时,也巩固本节课所学的知识,调动学生学习数学的积极性。) (五)小结今天我们学习了什么?你有什么收获?有什么想法?你自己这节课表现得怎么样?学了本节课后,请你试着用本节课所学知识去解决生活中的数学问题。如果解决不了,可以存入“问题银行”以后再解决。(评析对学生的自评,既关注学到了什么,又关注是否积极主动地参与数学活动的学习,以及对学习数学的兴趣。另外还引导学生把所学知识运用到生活中,用所学的知识解决一些生活问题,培养学生自觉运用数学解决日常生活中问题的意识。) 教学反思本节课主要有以下几个特点。1从学生的年龄特点及认知规律出发,精心设计“图书馆”这一问题情境,让学生根据提供的数学信息,提出问题、解决问题,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。同时也培养学生的观察能力,激发学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,人人要学习有价值的数学。2走进学生的心灵,与学生真心交流。从学生的实际出发,以平等的态度,走进学生的心灵,去把握、分析学生的内心感触与想法,让学生在潜移默化中受到教育。如:针对学生计算时出现的错误,教师没有简单地放过去,及时调整自己的教学思路,细细揣摩学生的心理及错误的原因,趁热打铁,有的放矢,就势带领学生去看一看、找一找、改一改,纠正学生的不良做题习惯。3注意学生的练习反馈,培养学生良好的学习习惯。在练习时,教师没有就题讲题,而是引导学生回顾“满十进一”的法则,注意引导学生在练习中反思对于自己做出的题目,给予适当的评价,发现自己做题的错误之处,并想一想错误是怎样产生的,如何避免这样的错误;对于他人所做的题目,也能给予适当的评价,并能同自己的方法比较,发现优劣,从而对自己的方法进行调整。4评价内容多元化,突出学生的自主性评价。标准指出:“对数学学习的评价要关注学生学习的结果,更要关注他们学习

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