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文档简介

ASP.Net(六): C#中的修饰符:C#中有三类修饰符,分别是访问修饰符、类修饰符和成员修饰符。(1)访问修饰符(4个)public定义公共类型;protected定义保护类型;private定义私有类型;internal定义内部类型。(2)类修饰符(2个)abstract用于修饰抽象类;sealed用于修饰最终类。(3)成员修饰符(8个) abstract定义抽象函数; const定义常量; event定义事件; extern告诉编译器在外部实现; override定义重载; readonly定义只读属性; static用来声明静态成员; virtual定义虚函数 ASP.Net(五): C#中的类一、类的概念类是具有相同特征的事物的抽象。二、类的成员 类的成员包括: (1)数据成员。(亦可称作类的属性) (2)成员函数。(亦可称作类的方法)三、对象类的一个实例称作对象。必须具体到某一对象时候,才能谈它的属性和方法。void main() Human human1()=new Human() ; =张三 ; human1.age=18 ; human1.height=175 ; human1.weight=68 ; human1.eat() ; human1.sleep() ; human1.work() ; 四、构造函数和析够函数类中有两种比较特殊的函数:(1) 构造函数 构造函数在创建对象时被自动调用,用来执行对象的初始化操作。构造函数名总是和类名相同。 (2)析构函数 析构函数在释放对象时被调用,用来在删除对象前做一些清理工作。五、面向对象编程的特点:(1)代码的模块化程序代码的模块化使得程序结构清晰,层次分明。(2)代码的可重用性(亦称作复用性)方便了代码的横向(项目之间)和纵向(不同时期)移植,减少了开发人员的工作量,提高了开发效率。(3)继承面向对象编程过程中,子类(派生类) 可以继承父类(基类)的所有属性和方法。这有些类似于生物科学上的遗传性。我们常说有其父必有其子,说的是儿子继承了父亲的某些特征和秉性。 下面的例子演示了子类是如何继承父类的属性和方法的: Using System ; public class Parent/定义父类 public Parent() /父类的构造函数 Console.WriteLine(构造父类n) ; public void say() /父类的方法 Console.WriteLine(调用父类的函数n) ; public class Child:Parent/定义子类 public child() /子类的构造函数 Console.WriteLine(构造子类n) ; public static void Main() Child a=new Child() ; a.say() ; /继承父类的方法 程序编译运行后的结果如下: 构造父类 构造子类 调用父类函数 (4)重载 C#类中允许存在同名的函数。在对象被创建后,这个对象调用的是这些同名函数的哪一个,要看调用时加载的函数参数的个数和类型而定。这就是我们常说的重载。 (5)多态 多态性是指派生类可以重载基类定义的虚函数。虚函数就是有virtual修饰的、在基类中没有具体实现的函数。 当基类使用虚函数时,派生类有多种实现该函数的方法。 Using System ; public Class Parent /父类 public Parent() Console.WriteLine(构造父类n) ;/父类的构造函数 public virtual void say() /使用关键字virtual定义虚函数 . public class Child1:Parent /子类Child1 public Child1() /子类Child1的构造函数 Console.WriteLine(构造函数n) ; public override void say() Console.WriteLine(这是子类1重载的的虚函数n) ; /使用关键字override来实现/虚函数的重载 public static void Main() Child1 child1=new Child1() ;/调用父类的虚函数 child1.say() ; 程序编译运行的结果如下: 构造父类 构造子类 这是子类1重载的虚函数say() abstract:标识一个可以扩展但不能被实体化得、必须被实现得类或方法;as:一个转换操作符,如果转化失败,就返回null;base:用于访问被派生类或构造中得同名成员隐藏的基类成员;bool:表示布尔值的简单类型;break:用于从loop或switch语句中推出得跳转语句;byte:表示8位长度无符号整数的简单类型;case:指定在switch语句中的一个标签。如果标签中指定的常量与switch表达式的值匹配,则与标签关联的语句就被执行;catch:定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。参加try和finally;char:表示16位Unicode字符的简单类型;checked:既是操作符又是语句。确保编译器和运行时检查整数类型操作或转换时出现的溢出;class:指明一个声明得类类型声明;const:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改得值;continue:用于返回循环顶部的跳转语句;decimal:表示128位高精度十进制数的简单类型;default:在switch语句中,指定一组语句,如果前面没有匹配得case子句,就执行这些语句;delegate:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用;do:一个条件语句,无论条件是否满足,都执行至少一次;double:表示64位双精度浮点值得简单类型;else:if条件语句的一部分,如果条件不为真则执行else后面的语句。enum:表示一个已命名常量群集得值类型;event:允许一个类或对象提供通知得成员,它必须是委托类型;explicit:一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。必须在转换时调用显式转换操作符;extern:标识一个将在外部(通常不是C#语言)实现的方法;false:一个布尔字面值;finally:定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。参见try和catch关键字;fixed:在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针;float:表示32位单精度浮点值得简单类型;for:定义一个循环语句,只要指定条件满足就继续执行;foreach:用于遍历一个群集的元素;goto:一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句;if:一个条件语句,根据一个布尔表达式的值选择一个语句执行;implicit:一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。隐式转换操作符必须在转换时使用;in:foreach语句遍历语法的一部分,被放在变量名与要遍历的群集之间;int:表示32位带符号整数值的简单类型;interface:将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同;internal:一个访问修饰符。内部代码元素只可由同一装配件内的其他类型访问。装配件可以是DDL或EXE文件;is:比较两个对象类型得比较操作符;lock:用在多线程程序中,为变量设置一个互斥锁(mutex);long:表示64位带符号整数值的简单类型;namespace:定义一个逻辑组的类型和命名空间;new:用于调用构造器的操作符。同时,也是一个修饰符,用来隐藏而非重载拥有同样签名得一个继承方法;null:表示引用类型中等同于0的字面值;object:一个预定义引用类型,表示所有引用类型得终极基类。也是预定义类型System.Object的别名;operator:用来声明或多载一个操作符;out:标识一个参数值会受影响得参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化;override:一个修饰符,表明一个方法将覆载一个虚方法或抽象方法,或一个操作符将覆载基类中定义的同名操作符;params:声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。允许可选参数;private:一个访问修饰符。私有成员只能在定义该成员得类型内部访问;protected:一个访问修饰符。保护成员只能在定义该成员得类型或派生类型中的访问;public:一个访问修饰符。公有成员可以在定义该成员得类或命名空间内外自由访问;readonly:标识一个变量的值在初始化后不可修改;ref:标识一个参数值可能会受影响的参数;return:一个用于跳出方法的跳转语句。执行返回到方法调用者;sbyte:表示8位带符号整数的简单类型;sealed:防止类型被派生,防止方法和property被覆载;short:表示16位带符号整数值的简单类型;sizeof:一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度;stackalloc:返回在堆上分配的一个内存块的指针;static:静态成员与它在其中被声明得类型相关联,而不是与类型得实体相关联;string:一个表示Unicode字符串得预定义引用类型。是System.String预定义类型的别名;struct:是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型;switch:一个选择语句,它执行与表达式匹配标签相关联的语句列表;this:引用一个类型的当前实体;throw:导致抛出一个异常;true:一个布尔字面值;try:异常处理代码块得组成部分之一。try代码块包括可能会抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字;typeof:一个操作符,返回传入参数的类型;uint:表示32位无符号整数值的简单类型;ulong:表示64位无符号整数值的简单类型;unchecked:禁止溢出检查;unsafe:标注包含指针操作得代码块、方法或类;ushort:表示16位无

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