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2.抽象类和接口的区别(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是friendly(本包可见)3.Hashtable的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别HashTable的原理:通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址.HashMap 与Hashtable很相似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的.4.forward和redirect的区别forward: an internal transfer in servletredirect: 重定向,有2次request,第2次request将丢失第一次的attributs/parameters等5.什么是Web容器?实现J2EE规范中web协议的应用.该协议定义了web程序的运行时环境,包括:并发性,安全性,生命周期管理等等.6.解释下面关于J2EE的名词(1)JNDI:Java Naming & Directory Interface,JAVA命名目录服务.主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能.(2)JMS:Java Message Service,JAVA消息服务.主要实现各个应用程序之间的通讯.包括点对点和广播.(3)JTA:Java Transaction API,JAVA事务服务.提供各种分布式事务服务.应用程序只需调用其提供的接口即可.(4)JAF: Java Action FrameWork,JAVA安全认证框架.提供一些安全控制方面的框架.让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略.(5)RMI:Remote Method Interface,远程方法调用7.EJB是基于哪些技术实现的?并说 出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别.EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现.SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件.EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据.对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑;EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体.Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean .这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体.Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method.换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行.从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态.8.XML的解析方法Sax,DOM,JDOM9.什么是Web Service?Web Service就是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通信、共享而提出的一种接口。Web Service所使用的是Internet上统一、开放的标准,如HTTP、XML、SOAP(简单对象访问协议)、WSDL等,所以Web Service可以在任何支持这些标准的环境(Windows,Linux)中使用。注:SOAP协议(Simple Object Access Protocal,简单对象访问协议),它是一个用于分散和分布式环境下网络信息交换的基于XML的通讯协议。在此协议下,软件组件或应用程序能够通过标准的HTTP协议进行通讯。它的设计目标就是简单性和扩展性,这有助于大量异构程序和平台之间的互操作性,从而使存在的应用程序能够被广泛的用户访问。优势:(1).跨平台。(2).SOAP协议是基于XML和HTTP这些业界的标准的,得到了所有的重要公司的支持。(3).由于使用了SOAP,数据是以ASCII文本的方式而非二进制传输,调试很方便;并且由于这样,它的数据容易通过防火墙,不需要防火墙为了程序而单独开一个“漏洞”。(4).此外,WebService实现的技术难度要比CORBA和DCOM小得多。(5).要实现B2B集成,EDI比较完善与比较复杂;而用WebService则可以低成本的实现,小公司也可以用上。(6).在C/S的程序中,WebService可以实现网页无整体刷新的与服务器打交道并取数。缺点:(1).WebService使用了XML对数据封装,会造成大量的数据要在网络中传输。(2).WebService规范没有规定任何与实现相关的细节,包括对象模型、编程语言,这一点,它不如CORBA。10.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify11.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 动态INCLUDE用jsp:include动作实现它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 一根筷子 2006-02-10 16:59 一、JSP内置对象有哪些?内置对象是不需要声明,直接在jsp中使用的对象,JSP有以下几种内置对象:(1)request 表示 HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie,header和session数据的有用的方法。(2)response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器响应的方法(如cookies,头信息等)(3)out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。(4)pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。(5)session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。session可以存储用户的状态信息(6)application表示一个javax.servlet.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境信息(7)config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象,该对象用于存取servlet实例的初始化参数(8)page表示该页面产生的一个servlet实例二、servlet容器必需遵守的生命周期?(1)创建和初始化servlet(2)处理客户端的服务调用(3)破坏servlet并对其进行垃圾收集三、include指令和include动作的区别?(1)include指令只能合并静态文档或另一个jsp页面中的内容。(2)include动作包括来自URL的输出结果,因此他包含动态生成的输出结果。四、STRING和STRINGBUFFER的区别?(1)每个STRING函数在他们改变字符串内容时,都传回一个新的STRING对象,如果字符串没有改动,那么该函数便会直接传回一个reference指向原本的STRING这种做法可能节省存储空间以及非必要的额外负担。(2)STRINGBUFFER经常使用的方法append(),insert().2个方法都会在缓冲区进行大量修改而不产生新对象。五、forward和redirect的区别?(1)forward永久地将控制权从JSP页面传输给本地服务器的另一位置,丢弃当前页面生成的任何内容,并在替换位置上进行重新请求,客户机并不知道。(2)redirect则是服务器收到请求后发送一个状态头给客户,客户将再请求一次,这里多了两次网络通信的来往六、J2EE中web会话跟踪有几种,区别是什么?(1)Cookie,利用HTTP Cookie来存储有关购物会话的信息,后继的各个连接可以查看当前会话,然后从服务器的某些地方提取有关该会话的完整信息。这是一种优秀的,也是应用最广泛的方法。然而,即使Servlet提供了一个高级的、使用方便的Cookie接口,仍旧有一些繁琐的细节问题需要处理: 从其他Cookie中分别出保存会话标识的Cookie。 为Cookie设置合适的作废时间(例如,中断时间超过24小时的会话一般应重置)。 把会话标识和服务器端相应的信息关联起来。(实际保存的信息可能要远远超过保存到Cookie的信息,而且象信用卡号等敏感信息永远不应该用Cookie来保存。)(2) 改写URL,可以把一些标识会话的数据附加到每个URL的后面,服务器能够把该会话标识和它所保存的会话数据关联起来。这也是一个很好的方法,而且还有当浏览器不支持Cookie或用户已经禁用Cookie的情况下也有效这一优点。然而,大部分使用Cookie时所面临的问题同样存在,即服务器端的程序要进行许多简单但单调冗长的处理。另外,还必须十分小心地保证每个URL后面都附加了必要的信息(包括非直接的,如通过Location给出的重定向URL)。如果用户结束会话之后又通过书签返回,则会话信息会丢失。(3)隐藏表单域,这意味着,当表单被提交时,隐藏域的名字和数据也被包含到GET或POST数据里,我们可以利用这一机制来维持会话信息。然而,这种方法有一个很大的缺点,它要求所有页面都是动态生成的,因为整个问题的核心就是每个会话都要有一个唯一标识符。(4) Servlet为我们提供了一种与众不同的方案:HttpSession API。HttpSession API是一个基于Cookie或者URL改写机制的高级会话状态跟踪接口:如果浏览器支持Cookie,则使用Cookie;如果浏览器不支持Cookie或者Cookie功能被关闭,则自动使用URL改写方法。 七、下面哪些类可以被继承?java.lang.Thread (T)java.lang.Number (T)java.lang.Double (F)java.lang.Math (F)java.lang.Void (F)java.lang.Class (F)java.lang.ClassLoader (T)八、抽象类和接口的区别(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是friendly(本包可见)九、Hashtable的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别HashTable的原理:通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址.HashMap 与Hashtable很相似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的.十、什么是Web容器?实现J2EE规范中web协议的应用.该协议定义了web程序的运行时环境,包括:并发性,安全性,生命周期管理等等.十一、解释下面关于J2EE的名词(1)JNDI:Java Naming & Directory Interface,JAVA命名目录服务.主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能.(2)JMS:Java Message Service,JAVA消息服务.主要实现各个应用程序之间的通讯.包括点对点和广播.(3)JTA:Java Transaction API,JAVA事务服务.提供各种分布式事务服务.应用程序只需调用其提供的接口即可.(4)JAF: Java Action FrameWork,JAVA安全认证框架.提供一些安全控制方面的框架.让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略.(5)RMI:Remote Method Interface,远程方法调用十二、EJB是基于哪些技术实现的?并说 出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别.EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现.SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件.EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据.对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑;EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体.Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean .这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体.Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method.换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行.从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态.十三、XML的解析方法Sax,DOM,JDOM十四、什么是Web Service?Web Service就是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通信、共享而提出的一种接口。Web Service所使用的是Internet上统一、开放的标准,如HTTP、XML、SOAP(简单对象访问协议)、WSDL等,所以Web Service可以在任何支持这些标准的环境(Windows,Linux)中使用。注:SOAP协议(Simple Object Access Protocal,简单对象访问协议),它是一个用于分散和分布式环境下网络信息交换的基于XML的通讯协议。在此协议下,软件组件或应用程序能够通过标准的HTTP协议进行通讯。它的设计目标就是简单性和扩展性,这有助于大量异构程序和平台之间的互操作性,从而使存在的应用程序能够被广泛的用户访问。优势:(1).跨平台;(2).SOAP协议是基于XML和HTTP这些业界的标准的,得到了所有的重要公司的支持。(3).由于使用了SOAP,数据是以ASCII文本的方式而非二进制传输,调试很方便;并且由于这样,它的数据容易通过防火墙,不需要防火墙为了程序而单独开一个“漏洞”。(4).此外,WebService实现的技术难度要比CORBA和DCOM小得多。(5).要实现B2B集成,EDI比较完善与比较复杂;而用WebService则可以低成本的实现,小公司也可以用上。(6).在C/S的程序中,WebService可以实现网页无整体刷新的与服务器打交道并取数。缺点:(1).WebService使用了XML对数据封装,会造成大量的数据要在网络中传输。(2).WebService规范没有规定任何与实现相关的细节,包括对象模型、编程语言,这一点,它不如CORBA。十五、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify十六、什么是工作流工作流(Workflow)就是工作流程的计算模型,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的逻辑和规则在计算机中以恰当的模型进行表示并对其实施计算。工作流要解决的主要问题是:为实现某个业务目标,在多个参与者之间,利用计算机,按某种预定规则自动传递文档、信息或者任务。 工作流管理系统(Workflow Management System, WfMS)的主要功能是通过计算机技术的支持去定义、执行和管理工作流,协调工作流执行过程中工作之间以及群体成员之间的信息交互。工作流需要依靠工作流管理系统来实现。工作流属于计算机支持的协同工作(Computer Supported Cooperative Work,CSCW)的一部分。后者是普遍地研究一个群体如何在计算机的帮助下实现协同工作的。 Java编程与程序运行结果1.Java编程,打印昨天的当前时刻public class YesterdayCurrentpublic void main(String args) Calendar cal = Calendar.getInstance(); cal.add(Calendar.DATE, -1); System.out.println(cal.getTime();2.文件读写,实现一个计数器public int getNum() int i = -1; try String stri=; BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(f); while(stri=in.readLine()!=null) i = Integer.parseInt(stri.trim(); in.close(); catch(Exception e) e.printStackTrace(); return i; public void setNum() int i = getNum(); i+; try PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(f,false); out.write(String.valueOf(i); /可能是编码的原因,如果直接写入int的话,将出现java编码和windows编码的混乱,因此此处写入的是String out.close() ; catch(Exception e) e.printStackTrace(); 3. 指出下面程序的运行结果:class A static System.out.print(1); public A() System.out.print(2); class B extends A static System.out.print(a); public B() System.out.print(b); public class Hello public static void main(String ars) A ab = new B(); /执行到此处,结果: 1a2bab = new B(); /执行到此处,结果: 1a2b2b 注:类的static 代码段,可以看作是类首次加载(被虚拟机加载)执行的代码,而对于类的加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造4.写一个Singleton模式的例子public class Singletonprivate static Singleton single = new Singleton();private Singleton()public Singleton getInstance()return single;5.指出下面的程序的编译运行情况:public interface Foo int FINT = 0 ;public class Test implements Foo public static void main(String args) int i ; Test test = new Test(); i = Foo.FINT; /line a i = Test.FINT; /line b i = test.FINT ; /line c System.out.println(i) ; 正确答案为AA.编译通过,结果为0B.line a 处编译出错C.line b 处编译出错D.line c 处编译出错数据库1.删除表的重复记录如果记录完全相同才算重复记录,那么: (sql server2000下测试通过)select distinct * into #tmpp from tiddelete from tid insert into tid select * from #tmppdrop table #tmpp如果有id主键(数字,自增1的那种),那么:(sql server2000下测试通过)delete from tableA where id not in(select id = min(id) from tableA group by name)2.delete from tablea truncate table tablea的区别truncate 语句执行速度快,占资源少,并且只记录页删除的日志;delete 对每条记录的删除均需要记录日志 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。第四,&,|,&,|,代表什么? &逻辑与,|逻辑或,逻辑异或,!逻辑反,&短路与,|短路或。第五,HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.第六,Collection 和 Collections的区别。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。第七,什么时候用assert。 1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert ,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert :,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。运行时要增加 -ea参数,否则assert行被忽略第八,GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 第九,String s = new String(xyz);创建了几个String Object? 两个第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)=12Math.round(-11.5)=-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)第十二,sleep() 和 wait(),yield() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。yield线程显示出让cpu控制权。第十三,Java有没有goto? 没有很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(完)()第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用=还是equals()? 它们有何区别?Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和=方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException第十八,error和exception有什么区别?error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?List,Set是Map不是第二十,abstract class和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?都不能第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。第二十四,构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。第二十五,是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。第二十七,try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。2 3第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) = true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?不对,有相同的hash code。第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton private Singleton()/在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?/注意这是private 只供内部调用private static Singleton instance = new Singleton();/这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问public static Singleton getInstance() return instance; 第二种形式: public class Singleton private static Singleton instance = null;public static synchronized Singleton getInstance() /这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 /使用时生成实例,提高了效率!if (instance=null)instancenew Singleton();return instance; 其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些 题1: Choose the three valid identifiers from those listed below. A. IDoLikeTheLongNameClass B. $byte C. const D. _ok E. 3_case 解答:A, B, D 点评:Java中的标示符必须是字母、美元符($)或下划线(_)开头。关键字与保留字不能作为标示符。选项C中的const是Java的保留字,所以不能作标示符。选项E中的3_case以数字开头,违反了Java的规则。 例题2: How can you force garbage collection of an object? A. Garbage collection cannot be forced B. Call System.gc(). C. Call System.gc(), passing in a reference to the object to be garbage collected. D. Call Runtime.gc(). E. Set all references to the object to new values(null, for example). 解答:A 点评:在Java中垃圾收集是不能被强迫立即执行的。调用System.gc()或Runtime.gc()静态方法不能保证垃圾收集器的立即执行,因为,也许存在着更高优先级的线程。所以选项B、D不正确。选项C的错误在于,System.gc()方法是不接受参数的。选项E中的方法可以使对象在下次垃圾收集器运行时被收集。 例题3: Consider the following class: 1. class Test(int i) 2. void test(int i) 3. System.out.println(“I am an int.”); 4. 5. void test(String s) 6. System.out.println(“I am a string.”); 7. 8. 9. public static void main(String args) 10. Test t=new Test(); 11. char ch=“y”; 12. t.test(ch); 13. 14
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