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文档简介
组建局域网步骤:,1、组装计算机,3、网卡驱动程序,2、选择传输介质,4、网络连接设备,5、网络软件(网络协议),6、测试网络是否已通,1.4网络协议,1、什么是协议?,生活实例:打电话的过程,拿起电话听一下有没有拨号音,如果有再拨号。当听到对方的铃声后,等候对方拿起话机。双方开始通话,双方都会约定使用同一种语言。我们都得服从这样的一个通话规则,否则双方无法通话。,协议:通信双方所共同遵循的规则。,同样,在网络上的两台计算机之间交换信息也有一些规则和约定。在网络上的计算机之间,通信设备之间,计算机与通信设备之间交换信息也要有一些规定和约定,就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言。这就是,网络协议,网络协议是一种特殊的软件,但并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议是计算机网络实现其功能的最基本机制。,2、什么是网络协议,网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可.,在网络组建过程中,具体选择哪一种网络通信协议,主要取决于网络的规模、网络的兼容性和和网络的管理等几个方面。在局域网中一般采取()三种协议。这三种协议的特点详见课本P21表1-6,注:每个网络中至少要选择一种网络协议,NETBEUI,IPX/SPX和TCP/IP,下一页,IPX/SPX协议本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是现在也非常常用-大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在局域网络中的用途似乎并不是很大,如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。,返回,TCP/IP协议毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。已安装网卡的计算机在安装windows2000及以上版本时会自动安装tcp/ip协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。,返回,。,三、安装网络协议软件任务一:检查安装的硬件检查网卡是否已经正确安装。,任务二:安装NWlinkipx/spx协议网络协议。(pg22),1、Microsoft网络客户端:是一个基本的网络软件,允许你的计算机访问microsoft网络上的资源。Windows电脑必须运行Microsoft网络客户端远程访问文件,打印机和其他共享网络资源。,2、“Microsoft网络的文件和打印机共享”:通常是共享文件和打印机时候用到的,目的就是为了让别人可以访问你的电脑。允许其它计算机通过microsoft网络访问你的计算机上资源。,3、QOS数据包计划程序(服务质量),是网络的一种安全机制,是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。当网络过载或拥塞时,QOS能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。,复习:网络协议,1、在局域网中一般采取()三种协议,NETBEUI,IPX/SPX和TCP/IP,2、怎么安装网络协议,为了解决不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作的问题,采用分层的方法,将网络互联的庞大而复杂的问题,划分为若干个较小而容易解决的问题,计算机网络的各层和层间协议的集合称为“网络体系结构”。,1.4.3网络协议OSI模型,1、OSI模型产生的背景(Pg24),1.4.3网络协议OSI模型,1、OSI开放系统互联参考模型,OSI开放系统互联参考模型介绍视频,ISOOSI参考模型,1978为开放系统互联成立专门委员会,1980年草拟参考模型协议书,1983年正式批准为国际标准。OSI体系结构将网络的不同功能划分为7层,物理层(Physical),实现在物理媒体上透明地传送原始比特流。定义了激活、维护和关闭终端用户之间机械的、电气的、过程的和功能的特性机械特性:物理连接器的尺寸、形状、规格电气特性:信号电平,脉冲宽度,频率,数据传送速率,最大传送距离等功能特性:接口引脚的功能作用规程特性:信号时序,应答关系,操作过程,数据链路层(DataLink),在物理线路上的两个相邻结点间提供可靠的数据传输,使相邻结点间的链路对网络层呈现为一条无错的链路。数据传输单位是帧所关心的问题包括:物理地址、链路维护;组帧:把数据封装在帧中,按顺序传送;定界与同步:产生/识别帧边界;差错恢复:采用重传(ARQ)的方法;流量控制:收发双方传输速率的匹配。典型协议:多路访问控制协议(MAC,MultipleAccessControlprotocol),网络层(Network),使主机可以把分组发往任何网络并使分组独立地传送到目标主机。负责由一个站点到另一个站点的路径选择。具体提供以下服务路由选择和数据分组中转流量控制和拥塞控制差错检测与恢复流量统计和记账,传输层(Transport),为信源进程与信宿进程的通信提供数据传输服务;屏蔽各类通信子网的差异,使应用层不受通信子网技术变化的影响。进行数据分段并组装成报文流;传输单位为:报文提供端到端的服务提供“面向连接”(虚电路)和“无连接”(数据报)两种服务;传输差错校验与恢复;传输层是资源子网和通信子网的接口层。传输层存在于主机当中,会话层(Session)对不同开放系统中两个进程间通信的过程进行管理和协调不参与数据传输向表示层(Presentation)应用进程提供资料表示,如信息编码、数据转换、数据压缩与恢复等。将不同系统的不同表示方法转换成标准形式表示层(Presentation)处理在通讯时所需要的语法和文法。,应用层(Application),为用户的应用进程提供网络通信服务识别并证实目的通信方的可用性使协同工作的应用程序之间实现同步判断是否为通信过程申请了足够的资源处理被传送数据的表示问题,即信息的语义直接面向用户,为用户提供各种网络服务应用层协议的例子:远程登录协议Telnet、文件传输协议FTP、超文本传输协议HTTP、域名服务DNS、简单邮件传输协议SMTP、邮局协议POP3等,TCP/IP起源于美国国防部高级研究规划署(DARPA)的一项研究计划实现若干台主机之间的相互通信。现在TCP/IP已成为Internet上通信的标准。,1.4.4TCP/IP协议简介,TCP/IP协议,TCP传输控制协议规定了对传输信息怎样分层、分组和保证在线路上无差错传输。IP网际协议IP协议定义了Internet上计算机之间的路由选择,把各种不同网络的物理地址转换为Internet地址。,TCP/IP与OSI参考模型的对应关系,网络接口(数据链路层+物理层),应用层,传输层,网际层,TCP/IP概念层次,传输控制协议/互联协议,TCP/IP各层的主要协议,TCP/IP与传输层,返回,(传输的数据包都要求对方不断确认),(传输的数据包不需要对方确认),注:传输效率高不等于通信效率高,TCP/IP与网络层,1、网际层的主要协议IP。它是一个不可靠的无连接协议,它提供将一个数据报从一台计算机或设备传送到另外一台计算机或设备的方法以及网络寻址的方法。本层的主要功能是寻找一条能够把数据报送到目的地的路径。2、网际层的PDU称为IP数据报;3、ICMP(Int
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