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文档简介
显卡知识培训,坤成科技,显卡知识培训,概念术语种类其他附一附二,1.0、计算机的组成,原理和构成:硬件+软件,1.1、硬件,计算机系统中所使用的电子线路和物理设备,是看得见、摸得着的实体,如中央处理器(CPU)、存储器、外部设备(IO设备)总线等。1、存储器。主要功能是存放程序和数据。2、中央处理器的主要功能是按存在存储器内的程序,逐条地执行程序所指定的操作。3、外部设备是用户与机器之间的桥梁。,2.0、显示卡的概念,显示接口卡(Videocard,Graphicscard),又称为显示适配器(videoadapter),个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。,2.0、显示卡的概念,显卡是插在主板上的扩展槽里的(现在一般是PCI-E或AGP插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电信号,使得显示器能明白个人电脑在让它干什么。显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Videochipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和电脑内存相似的存储器,称为显示内存,简称显存。,2.0、显示卡的概念,早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做图形加速卡或3D加速卡。,2.1、显示卡的构成,显卡通常由总线接口、PCB板、显示芯片(GPU)、显存、RAMDAC、VGABIOS、VGA功能插针、VGA插座及其他外围元件构成,现在的显卡大多还具有DVI显示器插头及S-video端子插头。,2.1、显卡的主要构成和参数,显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置),3.0、显示芯片,厂商型号版本级别开发代号制造工艺核心频率,3.0、显示芯片,显示芯片,GPU,全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T二是全屏幕抗锯齿;三是动态模糊效果;四是反射与柔和阴影,其实质是光影效果的处理。,Z-buffer,Z-buffer(Z-缓冲)的作用是用来确定3D物体间前后位置关系。对一个含有很多物体连接的较复杂的3D模型,能拥有较多的位数来表现深度感是相当重要的。有了Z-buffer3D物体的纵深才会有层次感。,FSAA,全称是FullScreenAntiAliasing,中文名称叫做全屏幕抗失真。它的最主要的作用就是能够通过芯片内部的特别处理电路或者软件的转换,使游戏画面中的3D物体和场景中失真的像素尽量减到最低的程度来达到平滑的效果。,BumpMapping,BumpMapping(凹凸贴图)是一种在3D场景中模拟粗糙外表面的技术,它用来表现轮胎、水果等物品的3D表面时特别有用。如果没有完整的凹凸贴图,在描述这些细节很多的物体时将是很耗费资源的事情,比如人皮肤上的皱纹,如果用传统的方法构建3D模型,然后用像素去填充,那么执行的效率就实在太低了。BumpMapping将深度的变化保存到一张贴图中,然后再对3D模型进行标准的混合贴图处理,即可方便的得到具有凹凸感的表面效果。,TextureMapping,如果没有TextureMapping(材质贴图),3D图像将会非常的单薄,就像一层纸一样没有质感。而TextureMapping可以把一张平面图像贴到多边形上,这样渲染出来的图像就会显得很充实。,8.0、显示卡的分类,用途:民用和专业用接口:ISA显卡、VESA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCIExpress显卡、集成显卡。厂商:3Dfx、S3、Matrox、Nvidia、ATI(AMD)、Intel。其他:集成和独立。,8.1、民用显卡,普通显卡就是普通台式机内所采用的显卡产品,也就是DIY市场内最为常见的显卡产品。之所以叫它普通显卡是相对于应用于图形工作站上的专业显卡产品而言的。普通显卡更多注重于民用级应用,更强调的是在用户能接受的价位下提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能;而专业显卡则强调的是强大的性能、稳定性、绘图的精确等方面。,8.2、专业显示卡,专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DSMax、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DSVIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。,扩展,普通家用显卡主要针对Direct3D加速,而专业显示卡则是针对OpenGL来加速的。OpenGL(OpenGraphicsLibrary开放图形库)是目前科学和工程绘图领域无可争辩的图形技术标准。OpenGL最初由SGI公司提出,在Win95、98及WindowsNT/Windows2000中均得到支持。OpenGL注重于快速绘制2D和3D物体用于CAD、仿真、科学应用可视化和照片级真实感的游戏视景中。它是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,能十分方便地在各平台间移植,它具有开放性、独立性和兼容性三大特点。,专业显示卡在多边形产生速度或是像素填充率等指标上都要优于普通显卡,同时在调整驱动程序以及提供绘图的精确性方面也要强很多。与普通显卡注重的生产成本不同,专业显卡更强调性能以及稳定性,而且受限于用户群体较少,产量很小,因此专业显卡的价格都极为昂贵,不是普通用户所能承受的。,目前专业显卡厂商有3DLabs、NVIDIA和ATI等几家公司,3DLabs公司主要有“强氧(OXYGEN)”和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品,是一家专注于设计、制造专业显卡的厂家。NVIDIA公司一直在家用显卡市场的中坚力量,专业显卡领域是近几年才开始涉足,但凭借其雄厚的技术力量,其Quadro系列显卡在专业市场也取得了很大的成功。ATI公司同样也是涉足专业显卡时间不长,它是在收购了原来“帝盟(DIAMOND)”公司的FireGL分部后,才开始推出自己的专业显卡,目前FireGL同样也有不俗的表现。市场还有艾尔莎、丽台等公司也在生产专业显卡,但其并不自主开发显示芯片,而都采用上面三家公司的显示芯片,生产自有品牌的专业显卡。,返回,附一、双显卡技术,目前主流民用显卡的双显卡技术主要是:nVIDIA:SLIATI:CrossFire,工作原理-SLI,NVIDIA的SLI的工作原理是将一幅图像分为上下两部分各自进行独立的渲染,并且采用了自身开发的动态负载平衡算法,将任务分配给两块显卡进行,而且特别值得一提的是在工作量上这两块显卡并非进行完全的平均分配。,工作原理-CrossFire,CrossFire和SLI的工作原理非常类似的,但是CrossFire给我们带来了更灵活的工作方式。,首先,用户不必再购买两块相同的显卡,只要显示核心一样,不同品牌、不同显存、不同管线数的显卡都可以轻松互连。其次,给用户提供了更强的软硬件兼容性,它支持目前数千种的游戏和软件,而SLI只能支持其中的一小部分。第三,CrossFire为用户提供了多达三种的渲染模式,从而满足不同的应用程序,他们分别为:交替帧渲染模式(AlternateFrameRendeing),帧分离渲染模式(Scissor)和瓦片式分离渲染模式(SuperTilling)。,CrossFire的技术固然先进,但要达成这一技术的条件还是比较苛刻的。用户必需要有一片经CrossFireReady认证的主板,现在只有ATI自产的Xpress200的RD400及RD480可供选择;此外,用户还要拥有一块内置CrossFireCompositingEngine芯片的CrossFireEdition显卡,目前也只有X800和X850系列,而且它要比普通版本的要贵出不少。配合另一块CrossFireReady的显卡才能让两块显卡同时运作,这一点比SLI的使用条件要麻烦得多。不过ATI官方已表示未来将授权其它更多的芯片组厂商来支持这一技术,包括INTEL、VIA、SIS和ULI。,附二、显卡的超频,概念特点途径方法,概念,什么是超频?就是通过其他方法提升显卡的核心频率和显存频率使显卡性能获得进一步提高的方法。,决定显卡超频能力的四个要素,先进的制程,采用最先进的工艺制造的显卡往往超频空间巨大。优秀的核心、显存供电能力也是决定显卡超频能力的重要条件。超频性能优秀的显存可以有效提升你的显卡性能良好的散热系统可以保证显卡超频后的稳定性以及延长显卡使用寿命。,特点,优点:提升性能,获得更快的速度看视频文件时获得更好的体验缺点:耗电量提高一定程度上缩短显卡的寿命,途径,显卡超频一般有2个方法硬件软件,硬件超频,提升系统的外频而提高AGP(PCI-E)的总线频率,适当的时候可以给AGP(PCI-E)加电压。缺点是不容易操作,并且风险很大,容易烧坏显卡。,硬件超频,刷显卡BIOS。显卡的BIOS中记录了显卡主频和显存频率的值,通过修改这个值然后刷回到显卡中来获得性能的提高。缺点是风险高,一旦失误就不可挽回。这个方法多用于一些型号的降频版本。,软件超频,主流方法风险低,安全性高自由性强操作简单,容易上手,常用超频软件,一般来说,虽然ATI和nVIDIA的芯片不一样,但是软件多数可以通用。注:集成显卡,一般来说超频CPU的同时也会对显卡超频,但是不建议。,ATITool:简单易用,功能强大,支持2D,3D异步调节。且支持ATI和NV。无限超频-但提供了频率安全范围特性,在你试图糟搞的时候会有提示;可通过【缺陷扫描】确定你显卡可超频的最高核心频率和显存频率,或以此特性来测试显卡的稳定性;温度监控及风扇转速控制;移除催化剂驱动的超频锁;启动Windows或运行某程序时切换至您预定义的频率方案,并支持以全局热键随时切换至其它方案;3D程序检测(Direct3D8,Direct3D9,OpenGL.),意为仅在必要时方对显卡超频-如游戏时;伽玛控制;显卡驱动优化;显卡BIOS转储;显存时序调整;以及为游戏玩家所考量的刷新率锁定特性等;,RivaTunerRivaTuner是一款专门针对NVIDIA显卡的修改工具。它包含了很多功能,如显卡超频、OpenGL调节、DirectDraw&Direct3D调节、桌面和覆盖层色彩调节,主界面,可以看到六个大类的选项,分别是:Main(主要设置)、Settings(扩展设置)、Poweruser(高级用户)、Launcher(命令执行)、About(关于)、Links(链接)。RivaTuner的功能也非常强大,包括显卡及其驱动的详细调节功能。在Main(主要设置)点击显卡芯片型号对话框右边的小三角符号,在弹出图标按钮中选择第一个Customizelowlevelsystemsettings选项。进入LowLevelsystemtweaks窗诘腛vercloking(超频)选项卡,点选Enablelowlevelhardwareoverclock使下面的的频率设置滑块变成可选,通过移动滑块来改变频率数值,调整之后,选择在Windows启动应用超频设置并且保存这个设置,也可以选择最后一项的恢复默认的频率设置。,nVidianTunenTune是唯一一款专为nVIDIAnForc
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