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文档简介

.,1,动画设计3dsMax,数字媒体专业群教学资源库项目组,.,2,讲授内容,知识点,二维图形建模使用修改器制作雨伞模型,.,3,主讲提纲,02,课程任务,01,雨伞制作步骤,.,4,一、课程任务,(一)教学目标,1.掌握挤出和锥化修改器的用法2.完成雨伞模型的制作,(二)重点难点,熟练的创建二维图形、掌握挤出、锥化等常用修改器的用法和技巧,并能够灵活运用到实际模型创建中。,.,5,二、雨伞的制作步骤,(一)伞面部分,1.创建一个星形,并设置星形的角的个数、半径值和半径圆角值。2.为星形添加挤出修改器,设置挤出的高度和高度分段数。3.添加锥化修改器,设置锥化参数。,.,6,三、雨伞的制作步骤,(一)伞面部分,4.将做好的伞面转化为可编辑多边形,选取其中的任一瓣伞面形体,反选,删除其他部分。通过旋转复制刚刚的物体,得到一个完整伞面,方便赋予材质或修改颜色。,.,7,三、雨伞的制作步骤,(二)伞柄部分,1.通过修改圆形,绘制出伞柄的形状。2.激活样条线的视图可视和渲染可视选项,并设置可视形体的参数。3.将伞柄转化为可编辑多边形,通过编辑多边形的操作修改伞柄外型。,.,8,三、雨伞的制作步骤,(三)伞骨部分,1.创建一个圆柱体,设置圆柱的底面半径和高度,并调整圆柱的角度、位置和轴心。2.旋转复制出一圈圆柱体,作为伞面下的伞骨部分。

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