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文档简介

PowerPoint制作交互式课件,小学英语骨干教师培训班无锡高等师范学校2011-3,1,课程概要,3、初级:利用“超链接”实现交互,软件环境:WindowsXPSP2,OfficePowerPoint2003,4、中级:利用“触发器”实现交互,5、高级:利用“控件”实现高级交互,6、小结、思考,1、概念准备:多媒体基础,2、初级:利用“自定义动画”实现“伪交互”,概念准备:多媒体基础,1、多媒体的定义将影象、声音、图形、图象、文字、文本、动画等多种媒体结合在一起,形成一个有机的整体,能实现一定的功能,就称之为多媒体。2、多媒体特性集成性:传统的媒体具有封闭性、独立性和不完整性。而多媒体综合利用的多种设备。多维性:传统的每体只能传播文字、图象和声音中的一种或两种媒体信息,它给人的感官刺激是单一的。而多媒体扩大了人类处理信息的自由度,多媒体作品带给人的感官刺激的多维的。交互性:传统媒体的单向的,而多媒体借助键盘、鼠标、声音和触摸屏等,具有很强的交互性。数字化:处理和存储过程是全数字化的。,概念准备:多媒体基础,3、多媒体制作基础(能力调查)1)文本:文本采集、格式word2)图像:图像采集、图像处理photoshop3)声音:声音采集、声音处理goldwave4)动画:动画制作flash5)视频:视频采集、视频处理绘声绘影6)多媒体集成powerpoint、authorware、网页,概念准备:教学交互,3、教学交互定义教学交互是一种发生在学生和学习环境之间的事件,它包括学生和教师,以及学生和学生之间的交流,也包括学生和各种物化的资源之间的相互交流和相互作用。将教学交互看作学生与学习环境相互作用的一种理想结果。将教学交互看作是教学满足学生学习需要的教学活动的一个属性。,概念准备:教学交互种类,从操作上讲:键盘交互、鼠标交互(单击、双击、拖曳)、语音交互从教学上讲:填空、选择(单选,复选,判断),初级:利用“自定义动画”实现“伪交互”,自定义动画”交互”示例1:填空I_ateacher.自定义动画“交互”示例2:请说出下列哪些是输入设备数码照相机打印机扫描仪显示器键盘喇叭鼠标内存,am,数码照相机,扫描仪,超链接”交互”示例:选择I_ateacher.A.isB.amC.wereD.areI_ateacher.超链接”交互”示例:打开外部程序,初级:利用“超链接”实现交互,A.is,NEXT,错误,再考虑一下!返回,正确,鼓励一下!返回,超链接”交互”示例:填空I_ateacher.超链接”交互”示例:判断2012年奥运会在伦敦举行。超链接”交互”示例:选择2012年奥运会在()举行。A.北京B.东京C.巴黎,中级:利用“触发器”实现交互,am,(出示答案),是,否,错误,请再考虑一下,正确,鼓励一下,正确,鼓励一下,D.伦敦,中级:利用“触发器”实现交互,超链接”交互”示例:控制声音超链接”交互”示例:控制视频,在1957年发表了试论社会主义制度下的商品经济和价值规律一文的作者是,高级:利用“控件”实现交互,单选题示例:,多选题示例:,填空题示例:,控件概述之基本使用,二、控件的生成:鼠标点选某控件,在编辑区拖曳即可,一、控件工具箱的启动:【视图|工具栏|控件工具箱】,选项按钮:主要用于单项选择题复选框:主要用于多项选择题文本框:主要用于填空题命令按钮:主要用于制作命令按钮标签:主要用于文字编辑,选项按钮的属性和事件,名称:默认是OptionButton1是该控件的标志,可改名,Caption:默认是OptionButton1可以在此编辑题目,Value:默认是False,Font:控件文本的字体、字型和字号,注意:选项按钮有两种状态即两种Value值,默认是False即未选中状态,当鼠标单击选项按钮时,表示选中该按钮,控件状态会发生变化,如OptionButton2所示,而其Value属性也由默认的False转变为True,这个性质千万要记住。,命令按钮的属性和事件,名称:默认是CommandButton1是该控件的标志,可改名,Caption:默认是CommandButton1可以在此编辑按钮标题,Font:控件文本的字体、字型和字号,命令按钮最常用的事件响应是:Click在程序中的表示方法是:CommandButton1_Click,命令按钮和消息框,现在有一个命令按钮,我们希望鼠标单击命令按钮时,屏幕上会弹出一个提示框,这个技巧只需要右键单击CommandButton1按钮,选择【查看代码】进入代码编辑区,在给出的默认代码中填写下列兰色代码即可:,PrivateSubCommandButton1_Click()MsgBox(测试成功!)EndSub,命令按钮和选项按钮二,现在有一个命令按钮,还有两个选项按钮,我们希望鼠标单击命令按钮时,程序能进行以下判断:如果OptionButton1的Value为True则显示“答对了”的消息框,否则,显示“答错了,重新选择!”的消息框。进入代码编辑区,在给出的默认代码中填写下列兰色代码即可:,PrivateSubCommandButton1_Click()IfOptionButton1.Value=TrueThenMsgBox(答对了“)ElseMsgBox(答错了,重新选择!“)EndIfEndSub,提示:程序执行时,请回忆选项按钮的Value状态是通过什么事件变化的?,命令按钮和选项按钮的初步小结,消息框的程序代码:MsgBox(“”),进入控件属性的方法:鼠标右键单击某控件,选择【属性】,进入控件事件代码的方法:鼠标右键单击某控件,选择【查看代码】,选项按钮的Value值的表示方法:OptionButton1.Value=False,程序中用于判断的语句:IfThenElseEndif,命令按钮Click事件的表示方法:CommandButton1_Click,利用命令按钮和选项按钮制作单项选择题,1、利用【插入|文本框】制作题目,2、利用选项按钮制作答案,同时完成控件的属性设置、控件的对齐等,3、利用命令按钮制作判断答案正确与否的程序部分,现在可以利用学过的技巧制作交互式的单项选择题了:,请利用命令按钮和选项按钮,将以下素材制作一道单项选择题:孔子说“以貌取人,失之子羽”,子羽是指:冉雍、端木赐、樊迟、澹台灭明,复选框的属性和事件,名称:默认是CheckBox1是该控件的标志,可改名,Caption:默认是CheckBox1可以在此编辑题目,Value:默认是False,Font:控件文本的字体、字型和字号,注意:复选框具有两种状态即两种Value值,默认是False即未选中状态,当鼠标单击选项按钮时,表示选中该按钮,控件状态会发生变化,如CheckBox2所示,而其Value属性也由默认的False转变为True,这个性质非常重要。,复选框在程序中的表示,在程序中表示复选框的方法:CheckBox1在程序中表示复选框属性的方法:CheckBox1.Value,CheckBox1的Value为false,表示为:CheckBox1.Value=FalseCheckBox2的Value为true,表示为:CheckBox2.Value=True,命令按钮和复选框,现在有一个命令按钮,还有三个复选框,我们希望鼠标单击命令按钮时,程序能进行以下判断:如果CheckBox1和CheckBox3的Value都为True而且CheckBox2的Value为False时则显示“答对了”的消息框,否则,显示“答错了,重新选择”的消息框。进入代码编辑区,在给出的默认代码中填写下列兰色代码即可:,PrivateSubCommandButton1_Click()IfCheckBox1.Value=TrueAndCheckBox3.Value=TrueANDCheckBox2.Value=FalseThenMsgBox(答对了)ElseMsgBox(答错了,重新选择!)EndIfEndSub,注意:这个程序有点小问题,即在重新选择时,原先的选择状态还保留着。,命令按钮和复选框之改良,如果程序在弹出“答错了,重新选择!”的对话框后,能将复选框的Value值恢复到False,则问题就可以解决了。进入代码编辑区,在前面代码的基础上,填写下列红色代码即可:,PrivateSubCommandButton1_Click()IfCheckBox1.Value=TrueAndCheckBox3.Value=TrueANDCheckBox2.Value=FalseThenMsgBox(答对了)ElseMsgBox(答错了,重新选择!)CheckBox1.Value=FalseCheckBox2.Value=FalseCheckBox3.Value=FalseEndIfEndSub,复选框的初步小结,程序中判断多个复选框的Value同时为真的方法:IfCheckBox1.Value=TrueandCheckBox2.Value=Truethen.Else.Endif,在弹出出错消息框后,程序自动恢复多个复选框的Value值为False:IfthenElse.CheckBox1.Value=FalseCheckBox2.Value=FalseEndif,复选框的Value值表示方法:CheckBox1.Value=True,文本框的属性和事件,Value:文本框接收到的输入数据,名称:默认是TextBox1是该控件的标志,可改名,Font:文本的字体、字型和字号,TextAlign:文本的对齐方式,在程序中表示复选框的方法:CheckBox1在程序中表示复选框属性的方法:CheckBox1.ValueTextBox1的Value值为“苏州”,则表示为:TextBox1.Value=“苏州”,命令按钮和文本框,现在有一个命令按钮,还有一个文本框,我们希望在文本框内输入文字,然后当鼠标单击命令按钮时,程序能进行以下判断:如果输入的文字内容是“苏州”,则显示“答对了”的消息框,否则,显示“答错了,重新填写!”的消息框。进入代码编辑区,在给出的默认代码中填写下列兰色代码即可:,PrivateSubCommandButton1_Click()IfTextBox1.Value=苏州ThenMsgBox(答对了)ElseMsgBox(答错了,重新填写!)EndIfEndSub,思考:怎样在出错信息出现后,清空文本框内的内容?,命令按钮和文本框之改良,这个问题可以仿照之前复选框的思路来解决,只需修改TextBox1的Value为空即可。进入代码编辑区,在前面代码的基础上,填写下列红色代码即可:,PrivateSubCommandButton1_C

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