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文档简介

.,1,第九章动画制作图层、帧、场景、遮罩等的应用,9.1时间轴9.2动画9.3场景9.4操作与实践,.,2,9.1时间轴,时间轴用于编辑动画以及分配动画的播放时间。时间轴由两部分组成,即左侧的图层区和右侧的时间线(帧区域)。9.1.1图层9.1.2帧9.1.3洋葱皮,.,3,9.1.1图层,图层是构成时间轴的基本元素。利用图层可以制作特殊的动画效果。编辑图层图层的状态“图层属性”对话框,.,4,1、编辑图层,将不同的图象分层放置,不但有利于减少文件的尺寸,还有利于局部对象的修改。添加图层。单击插入图层按钮;或者执行“插入”/“时间轴”/“图层”命令;或者右击图层,在弹出的快捷菜单中执行“插入图层”命令,都可以插入新层。图层重命名。选取图层。要选择某一层为当前的图层,只需单击该图层即可;按Shift键的同时单击图层,可以选择多个图层。删除图层。移动图层。添加文件夹。,.,5,2、图层的状态,图层的状态指图层的隐藏、锁定和线框显示。隐藏层,隐藏舞台上图层的内容,以便于编辑其下面图层的内容。隐藏/显示所有的图层。隐藏其他图层。锁定层。线框模式。工作层。,.,6,3、“图层属性”对话框,“图层属性”对话框用于设置图层的名称、类型和状态等相关的属性。操作时执行“修改”/“时间轴”/“图层”命令,或者右击图层并在弹出的快捷菜单中执行“属性”命令。引导层。用于辅助绘图,导出的动画中不显示引导层内容。要创建引导层,可以在“图层属性”对话框中设置“类型”为引导层,也可以右击图层并在弹出的快捷菜单中执行“引导层”命令。遮罩层。遮罩层用于定义紧挨在它下面的图层中图象的可见区域。中断遮罩。要中断遮罩。只需打开遮罩层的“图层属性”对话框,设置“类型”为正常,或者在遮罩层右击并执行“mask”命令。设置图层高度。“图层属性”对话框中的“图层高度”选项用于设置图层的高度。,.,7,9.1.2帧,帧是生成动画的基本元素,用于分配动画的播放时间。关键帧延长帧编辑帧,.,8,1、关键帧,关键帧是用来定义动画变化的帧。操作时可以单击要插入关键帧的位置,执行“插入”/“时间轴”/“关键帧”命令或者按F6键,或者在要插入关键帧的位置右击,执行“插入关键帧”命令。关键帧用实心圆表示。空白关键帧。没有内容的关键帧,用空心圆表示。插入空白关键帧。执行“插入”/“时间轴”/“空白关键帧”命令或者按F7键。,.,9,2、延长帧,延长帧用于延伸其前面关键帧的图象,而不增加文件尺寸。操作时执行“插入”/“时间轴”/“帧”命令或者按F5键。关键帧的延长帧。插入延长帧后,将关键帧的内容延伸至新位置,用鼠标拖动播放头可以查看效果。延长帧随着紧挨着它前面关键帧的变化而变化。,.,10,3、编辑帧,对于时间线上的帧,可以复制、粘贴、移动和删除等。操作时只需右击要编辑的帧,在弹出的菜单中执行相应的命令即可。选择帧。编辑环境中,舞台上只显示当前帧的图象。可以单击选中任意帧,若单击选中一帧,然后按住Shift键的同时再单击另一帧,则选中两帧间的所有帧。删除帧。右击所选的帧,执行“删除帧”命令会删除所选的帧。移动帧。复制层。将延长帧转换为关键帧。,.,11,9.1.3洋葱皮,洋葱皮技术允许在一个时刻显示多帧画面,并可以进行同步修改。洋葱皮按钮。单击该按钮会显示动画的部分帧,但只有播放头所指的帧为彩色,且可以编辑,周围的帧则为半透明的灰暗色,不可以编辑。修改洋葱皮标记按钮。时间线上的洋葱皮标记决定了可见帧的编号。单击该按钮,可以在弹出的洋葱皮标记菜单中设置洋葱皮范围。洋葱皮轮廓按钮。单击该按钮,播放头所指的帧会以彩色显示且可以编辑,周围的帧则只显示轮廓。编辑多帧按钮。单击该按钮,洋葱皮标记之间的所有关键帧都以彩色显示且可以编辑。单击编辑多帧按钮的同时单击洋葱皮按钮或者洋葱皮轮廓按钮,不但可以编辑关键帧,还可以显示其运动的轨迹。,.,12,9.2动画,9.2.1逐帧动画9.2.2运动渐变9.2.3形状渐变,.,13,9.2.1逐帧动画,制作逐帧动画,最基本的动画形式。打字效果。行走效果。眨眼效果。直接导入导入有序数字结尾的一组图片序列,制作沙漏效果。,.,14,9.2.2运动渐变,运动渐变是先在一点定义实例、组合图形或者文本块的属性,如大小、颜色和位置等,然后在另一点改变这些属性。因此,运动渐变只需定义引起变化的关键帧,所以文件尺寸较小。一般的运动渐变。路径动画。遮罩动画。,.,15,1、一般的运动渐变,要创建运动渐变,可以右击运动渐变的开始帧,在弹出的菜单中执行“创建帧间动画”命令,或者单击运动渐变的开始帧,并打开“属性”面板设置“补间”选项为动作。创建颜色渐变。缩放。磨沙玻璃效果。风车。,.,16,2、路径动画,路径动画指对象(包括元件的实例、组合的图形和静态文本)沿路径进行运动变化。气泡效果。调整到路径。,.,17,3、遮罩动画,遮罩动画是指利用遮罩层隐藏它下面被遮罩图层的内容,而只有被遮罩的内容可见。探照灯效果。文字的淡入和淡出效果。,.,18,9.2.3形状渐变,形状渐变指一种形状随着时间的变化而成为另一种形状。在形状渐变过程中还可以改变形状的位置、大小和颜色。形状渐变变形控制点,.,19,9.3场景,5.3.1增加场景操作时执行“插入”/“场景”命令来插入新的场景。在“场景”面板中插入场景。执行“窗口”/“设计面板”/“场景”命令,可以打开“场景”面板。5.3.2编辑场景使用“场景”面板,可以对场景进行重命名、复制和删除等基本的操作。重命名。复制按钮。,.,20,9.4操作与实践,具体要求:全部使用绘图工具绘制图形,使用元件组织图形,使用渐变动画制作动画效果。关键步骤提示:绘制图形时,可以执行“视图”/“网格”/“显示网格”命令显示网格,以辅助绘图。制作渐变填充的文本效果,要执行“分离”命令。制作开始按钮时,要使用影片剪辑元件。对于动画的第一帧和按钮元件,要添加动作语句控制动画的播放。,.,21,9.4操作与实践,填空题:时间轴由()和()组成。()和()都是渐变动画。遮罩动画指()。执行()命令,或者按()键,都可以插入关键帧。()可以控制形状渐变过程中复杂的变形。()选项用于设置渐变的速度。要创建缩放的动画效果,必须勾选“属性”面板中的()选项。在路径动画中,要使图形沿路径改变方向,必须勾选“属性”面板中的()选项。在FlashMX2004中,图层分为_、_和_3种。要取消隐藏的图层,只要再次单击该图层上的_即可。当普通图层与遮罩图层关联后,变成_。在播放遮罩动画时,只显示出遮罩层上的_,不显示_。,.,22,9.4操作与实践,选择题:在制作动画的过程中,图层也是经常用到的最重要的元素之一。每个图层都有自己独立的_。A、场景B、面板C、舞台D、时间轴在Windows操作系统中,可以使用文件夹来对文件进行分门别类的管理。同样,在FlashMX2004中,也可以使用_来管理图层。A、图层面板B、图层文件夹C、库面板D、时间轴面板直接单击“

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