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文档简介

刺客法术列表1级刺客法术致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。误导攻击(Distract Assailant):目标生物措手不及一轮。乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。精纯虚招(Insightful Feint):你的下一次虚招检定获得+10加值。瞬间巧手(Instant Locksmith):自由动作使你的开锁和解除陷阱检定获得+2加值。直觉搜索(Instant Search)自由动作使你的搜索检定获得+2加值轻巧移动(lightfoot):一轮内,你的移动不会引起借机攻击。低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。狙击之箭(Snipers Shot):下一次远程偷袭没有距离限制。偷窃成瘾(Sticky Fingers):手上工夫检定获得+10加值。2级刺客法术吸收武器(Absorb Weapon):隐藏一件武器,当你拔出它的时候虚招检定+4。恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。以小搏大(Fell the Greaterst Foe):对体型大过你的生物造成额外的伤害。炎之手里剑(Fire Shuriken):魔法形成的手里剑造成3D6火焰伤害。冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。迅捷隐型(Invisibility,Swift):你隐型一轮或直到你发动攻击。钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。狩猎印记(Marked Object)你在追踪特定目标时获得加值。幽灵敌人(Phantom Foe M):目标始终视为被夹击。阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。3级刺客法术不定型体(Amorphous Form):目标没有固定的形体,可以迅速通过裂缝。吸血鬼王之牙(Fangs of the Vampire King):长出吸血鬼般的利齿寻找弱点(Find the Gap):你的攻击忽视目标的护甲和天生防御。幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。蜘蛛之毒(Spider Poison):接触造成1D6伤害,1分钟之后再继续鬼击术(Wraithstrike):一轮内,你的近战攻击被视为接触攻击。4级刺客法术诅咒之刃(Cursed Blade):你的武器造成的伤害在被施放移除诅咒之前无法愈合。心脏破碎(Heart Ripper):杀死生命骰不高于你的施法者等级的生物。龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。不住追寻(implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。阴影形态(Shadow Form):在躲藏,潜行和逃脱术检定上获得+4加值,以及获得隐蔽。如果你在逃脱术技能上有等级,那么你可以直接通过困难地形。暗影相位(Shadow Phase):目标部分变成虚体。狙击手之眼(Snipers Eye):侦察获得+10加值,得到60尺黑暗视觉。使用远程武器偷袭和夺命攻击时没有距离限制。脆弱(Vulnerability):降低目标的伤害减免吟游诗人法术列表0级诗人法术(戏法)幽灵竖琴(Ghostharp):物体会记录、演唱你所指定的歌曲。轻微变化(Minor Disguise):轻微的改变自己的容貌。美妙歌喉(Songbird):表演并且在你的下一次魅力检定上获得+1加值。粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。1级诗人法术加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。声音增幅(Amplify):聆听DC-20。商贾之触(Appraising Touch):估价检定+10。野性凶残(Beastland Ferocity):目标在瘫痪和濒死时战斗没有处罚。作弊(Cheat):在一个和游戏有关的检定中重新掷骰。横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。扭曲语言(Distort Speech):受术者的发言有50%几率是不知所云的,因此他可能会失去正在施展的法术。分心(distract):受术者的专注、聆听、搜索和侦察检定-4。迅捷脚底抹油(Expeditious Retreat,Swift):一轮内,你的移动速度增加30尺集中之歌(Focusing Chant):在攻击检定、技能检定和属性检定上获得+1加值。导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。传令官的召唤(Heralds Call):周围20尺内HD小于5的生物受到迟缓术的影响,持续一轮。即兴创作(Improvisation):你获得两倍于你的施法者等级的幸运点数,你可以将它们加到你的攻击检定、技能检定和属性检定。焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。抑制(Inhibit):目标延迟到下一轮动作。狡诈之音(Insidious Rhythm):受术者在以智力为关键属性的技能检定和专注检定上-4,同时施展法术时必须做专注检定。启发之音(Inspirational Boost):激发勇气带给你的加值额外+1。迅捷隐型(Invisibility,Swift):你隐型一轮或直到你发动攻击。钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。雷霆号角(Ironthunder Horn):在范围内引发剧烈的震动。欢乐之音(Joyful Noise):只要你保持专注就可以抵消半径10尺内的沉默术效果。大师之触(Masters Touch):你擅长使用你接触到的武器和盔甲,持续1分钟/每等级。莫名威胁(Phantom Threat):目标总是视为被夹击。移除气味(Remove Scent):使生物身上不会发出任何气味。不动声色(Serene Visage):在唬骗检定上获得等于1/2你的等级的洞察加值。震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。偷窃成瘾(Sticky Fingers):手上工夫检定获得+10加值。标靶射线(Targeting Ray):你和你的战友在对目标的攻击检定上获得+1/每3级的加值。专注之歌(Undersong)将表演检定的结果加到你的专注检定上。2级诗人法术高级魔法警报(Alarm,Greater F):如同魔法警报,但是可以在共存位面工作(coexistent planes)战斗圣歌(Battle Hymn):你和你的战友每轮可以重掷一次意志豁免。交织之刃(Bladeweave):你的近战攻击会晕眩你的对手。白骨之弦(Bonefiddle F):虚体长弓每轮造成3D6伤害。轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。池之斗篷(Cloak Pool):隐藏五彩池迷惑之云(cloud of Bewilderment):创造出10尺立方的云雾,里面的生物会反胃。利刃诅咒(Curse of Impending Blades):受术者在AC有-2罚值。影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅强烈迷惑(Delusions of Grandeur):受术者会认为这比其他任何都好。伪装五彩池(Discolor Pool):改变五彩池的颜色。不安(Disquietude):目标会避免于他人接触。刺耳之歌(Dissonant Chant):在法术影响范围内,专注检定会更困难。分心射线(Distracting Ray):射线令施法者做专注检定。诱骗的礼物(Entice Gift):受术者会将手上的物品交给施法者。迅捷飞行术(Fly,Swify):一轮内,你可以飞行60尺。恩典(Grace):银白色的光芒使你敏捷+2,陆地移动速度+10,近战攻击被视为善良,躲藏-20。悦耳和音(Harmonic Chorus):只要你保持专注就可以令其他的施法者在施法者等级和豁免DC上获得+2加值。心之火(Heartfire):受术者的轮廓被火焰所勾勒,每轮受到1D4火焰伤害钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。轻快脚步(Lively Step):你和你的战友的移动速度增加10尺。摄心目光(Mesmerizing Glare):你的凝视会迷惑生物。盲目的愤怒(Mindless Rage):强制受术者攻击你,每等级持续1轮。守财奴的嫉妒(Misers Envy):受术者会垂涎最近的物品。梦魇催眠曲(Nightmare Lullaby):受术者会困惑。门户警报(Portal Alarm):当一个生物通过门的时候发出警报。反射变相(Reflective Disguise):看到你的生物会认为你的种族和性别和他的相同。临死信息(Reveille):死者会用短句告诉你他的死因。声波武器(Sonic Weapon):被接触的武器会附加1D6音波伤害。声波之鞭(Sonic Whip):魔法形成的长鞭让动物停止吠叫,而且可以以远程攻击的形式让动物感到恐惧定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。盟友交谈术(Speak to Allies):受术者之间可以如同近在咫尺一般相互交谈。刺痛射线(Sting Ray):受术者每轮只能做一个标准或一个移动动作,AC-2,必须通过专注检定才能施法。极乐鸟召唤(Summon Elysian Thrush):召唤一只极乐鸟,加速自然痊愈的速度。稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地精密战术(Tactical Precision):盟友在夹击敌人时额外获得+2攻击和1D6伤害。战争号哭(War Cry):你在攻击掷骰和伤害掷骰上获得+4加值。所有对你造成伤害的敌人如果没有通过豁免就会恐慌1轮。绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。转换武器(Weapon Shift):接触武器以改变其形态。回旋之刃(Whirling Blade):投掷挥砍武器攻击60尺内的所有敌人。3级诗人法术急速术(Allegro):你和你的盟友移动速度增加30英尺。每等级持续1分钟。分析传送门(Analyze Portal):找到最近的传送门并且分析出它的性质。刺耳喧嚣(Creaking Cacophony):噪音会转移敌人的注意力并使其更容易受到音波伤害。群体利刃诅咒(Curse of Impending Blades,Mass):受术者在AC有-2罚值。不谐哀歌(Dirge of Discord):20尺内所有生物攻击掷骰和敏捷-4,移动速度减半。不谐和音(Dissonant Chord):对10尺爆发范围内的所有生物造成每2等级1D8的音波伤害。哀伤之曲(Dolorous Blow):远程武器射程加倍,重击检定自动成功。位移吟咏(Gelsewhere Chant):随机传送到100尺内的安全地点。萦绕旋律(Haunting Tune):每等级使一个受术者战栗。崇圣之诗(Hymn of Praise):范围内所有善良神术施法者的施法者等级+2。地狱挽歌(Infernal Threnody):范围内所有邪恶神术施法者的施法者等级+2。辨析敌手(Know Opponent):了解敌人的优势与弱点。聆听钱币(Listening Coin):你可以通过一个魔法钱币进行窃听。爱之挽歌(Loves Lament):锥形范围内的生物受到1D6感知伤害并且反胃。扯线木偶(Puppeteer):受术者模仿你的行动。炫目射线(Ray of Dizziness):受术者只能做一个标准动作或一个移动动作。影储术(Shadow Cache):你打开一个通往阴影位面的小通道,你可以将一个物品暂时存储在里面并且可以在稍晚些时候将其唤回。言语连接(Speechlink):你和另一名受术者不论相隔多远都可以相互对话。压制喷吐武器(Suppress Breath Weapon):受术者不能使用喷吐武器。猎财嗅觉(Treasure Scent):你可以发现贵重的金属和宝石。祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是影响钝击武器。哀伤细语(Wounding Whispers):声波构成的灵气会伤害所有攻击你的敌人。4级诗人法术噪声之盾(Cacophonic Shield):音波构成的盾牌环绕在你身旁10尺,它会造成1D6附加每等级1点的音波伤害,以及阻止生物和声音通过。颂扬(Celebration):使目标沉醉。以太坐骑(Ethereal Mount):你从以太位面召唤迅速的坐骑。赋格曲(Fugue F):视你表演检定的结果造成不同的结果。地脉探知(Lay of the Land):你获得周围地理的概要。射线偏斜(Ray Deflection):射线会远离你。高等门户警报(Portal Alarm,Improved):指定生物穿越门户时不会触发警报。学徒(Protege):受术者可以使用诗人的音乐能力和逸闻知识能力,如同他具有你的诗人等级的一半。高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。共鸣之矢(Resonating Bolt):音波能量造成每等级1D4伤害(最多10D4)。遗迹探撅者的财富(Ruin Delvers Fortune):在其他生物的回合内使用并从多种效果中选择。塞壬的恩典(Sirines Grace):你在魅力、敏捷、AC和表演检定上获得加值,同时能在水中呼吸。幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。粉碎岩石(Stone Shatter):粉碎石制物体或石化生物。龙言术(Voice of the Dragon):唬骗、交涉和威吓检定+10,可以使用暗示术5级诗人法术高等闪现术(Blink,Greater):不断的在主物质位面和以太位面闪现,每等级持续1轮。伤身和弦(Body Harmonic F):刺耳的小调每轮对一项属性造成1D10伤害。着魔之矢(Bolts of Bedevilment):每轮一道射线,眩晕1D3轮。噪声爆发(Cacophonic Burst):噪音对范围内造成每等级1D6音波伤害。隐匿之屋(Hidden Lodge):创造出能融入自然环境的小屋。龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。群体反射变相(Reflective Disguise,Mass):看到受术者的生物会认为其种族和性别和他的相同。群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐但是可以影响多个目标。毁灭之嚎(Wail of doom):对30尺锥形范围内造成每等级1D4伤害,并使受术者恐慌或战栗。6级诗人法术送葬曲(Dirge):敌人每轮受到2点力量和敏捷伤害。回溯视觉(Hindsight M):你看到过去。尼克精之赐(Nixies Grace):你获得游泳速度,水中呼吸,低光视觉,伤害减免5/寒铁,在敏捷和感知上获得加值。闪光射线(Ray of Light):射线致盲目标。招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。梦魇交响曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困扰着受术者的梦境。黑暗卫士法术列表1级黑暗卫士法术祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。神圣牺牲(Divine Sacrifice):你牺牲生命来获得额外伤害。信仰愈合(Faith Healing)治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。黄金护铠(Golden Barding):你的坐骑获得力场铠甲。解析强者(know Greatest Enemy):判断范围内生物的强弱。放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。战略袭击(Strategic Charge):获得灵活移动专长的效果。一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。旅者坐骑(Travelers Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。2级黑暗卫士法术恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。厄运诅咒(Curse of Ill Fortune):受术者的攻击、技能和豁免检定-3。恶魔之皮(Demonhide):邪恶生物获得DR10/寒铁或善良。神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。狂热(Zeal):你越过敌阵直取你的目标。3级黑暗卫士法术吸血鬼王之牙(Fangs of the Vampire King):长出吸血鬼般的利齿邪恶斗篷(Mantle of Evil):你在对抗有善良性质描述的法术时获得12+施法者等级的SR。群体复苏(Resurgence,Mass):同复苏,但是可以影响多个目标。幽灵战车(Spiritual Chariot):在你的坐骑身后创造出幽灵战车。三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。不洁风暴(Unholy Storm M):20尺内开始下起邪恶阵营的雨。神之刃(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。4级黑暗卫士法术不住追寻(implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。飞翼坐骑(Winged Mount):你的坐骑长出翅膀,可以以60尺的速度飞行。牧师法术列表0级牧师法术(祷念)抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。1级牧师法术失序之水(Anarchic Water M):制造失序之水。公理之水(Axiomatic Water M):制造公理之水。祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。寒霜之焰(Cold Fire):火焰变成蓝白色而且寒冷。信念(Conviction):受术者的豁免获得+2或更高加值。延缓病发(Delay Disease):疾病生效的时间推迟一天。解除防护(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。信仰愈合(Faith Healing)治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。石之根基(Foundation of Stone):AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。死亡打击(Grave Strike):一轮内,你可以偷袭不死生物。导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。寒冰手套(Ice Gauntlet):寒冰在你的手上形成一对带刺铁手套。焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。月之渴求(Moon Lust):受术者对月亮着迷,陷入迷魂状态或者目眩状态。夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。启迪灵光(Nimbus of Light):光照亮你,直到你将其作为攻击释放。危险预兆(Omen of Peril F):你预知未来的危险。传送导标(Portal Beacon):你获知魔法传送门位置的其他知识。抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。预兆(Sign):你的下一次先攻检定+4。雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。印法术(Spell Flower):每一只前肢积存一发接触类法术。 一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。上升气流(Updraft):圆柱型的气流托着你上升。次级回春术(Vigor,Lesser):每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。光荣之视(Vision of Glory):受术者的一次豁免检定获得等于你的魅力修正的士气加值。深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。2级牧师法术火焰抵御光环(Aura Against Flame):每轮忽视10点火焰伤害,同时会扑灭范围内的火焰。避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。身为剑体(Body Blades):你长出刺,伤害擒抱者。刺木术(Brambles):木制武器长出刺,造成每等级1点伤害(最多+10)。闭合伤口(Close Wounds):治疗1D4+1/每等级点伤害,即使在其他人的回合也可以使用。厄运诅咒(Curse of Ill Fortune):受术者的攻击、技能和豁免检定-3。影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅神之复仇(Deific Vengeance):神的惩罚造成每2级1D6伤害(最多5D6)。神圣洞察(Divine Insight):你的下一次技能检定获得5+施法者等级的奖励。神圣封锁(Divine Interdiction):驱散/叱喝范围内豁免失败的生物。圣佑术(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。次级能量护盾(Energized Shield,Lesser):盾牌给予使用者能量抗力5,猛击造成1D6伤害。延伸触手(Extend Tentacles):使原有的触须的增加5ft的触及范围。寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。肢体融合(Fuse Arms):将多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢。幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性。神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。医疗学识(Healing Lorecall):如果你在医疗技能上有5或更高的级数,那么你可以如同施放了医疗术一样的移除有害效果。地狱创伤(Infernal Wound)你的武器造成持久的创伤。墨云术(Inky Cloud):水下5英尺以外视野模糊。钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。摩丘利亚之光(Light of Mercuria)你周围散发出金光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成2d6伤害。要害防护(Living Undeath):受术者免疫致命一击和偷袭。放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。防护负能量(Protection from Negative Energy):获得10点负能量抗力。防护正能量(Protection from Positive Energy):获得10点正能量抗力。快速行军(Quick March):所有盟友移动速度增加30尺,持续1轮。不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。衍体疫苗(Spawn Screen):受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用。次级法术免疫(Spell Immunity,Lesser):如同法术免疫法术,但是只对1级和2级法术有效。生存希望(Stabilize):治疗范围内所有生物1点伤害。石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。极乐鸟召唤(Summon Elysian Thrush):召唤一只极乐鸟,加速自然痊愈的速度。二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。3级牧师法术群体援助术(Aid,Mass):盟友们的攻击投骰和对抗恐惧效果的豁免上提供+1士气加值,再提供了1d8+施法者等级的暂时生命值(最大+15)。空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中自由呼吸。群体阵营武器(Align Weapon,Mass):盟友们的武器获得阵营属性。失序风暴(Anarchic Storm M):20尺内下起混乱阵营的雨。防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。忏悔觉醒(Awaken Sin):受术者受到每等级1D6非致命伤害。公理风暴(Axiomatic Storm M):20尺内下起秩序阵营的雨。恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视,持续1分钟/每等级。视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。胜利曙光(Checkmates Light):将你的武器变成+1秩序武器,并且鼓舞盟友的士气。轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。勇气斗篷(Cloak of Bravery):你和你的盟友对抗恐惧的豁免获得加值。奥喀斯之爪(Clutch of Orcus):每轮造成1D12伤害并且麻痹敌人。群体信念(Conviction,Mass):盟友们的豁免获得+2或更高加值。冻寒之环(Corona of Cold):寒冷的灵气保护你并且伤害其他人。黑暗之炎(Darkfire):黑色的火焰接触或投掷敌人,造成1D6伤害/每2级。恶魔挽歌(Demon Dirge):恶魔会震慑并受到每轮3D6伤害,持续1D4轮。邪魔衰亡(Devil Blight):伤害并且震慑巴特滋;伤害其他秩序邪恶生物。下降气流(Downdraft):飞行生物会坠落。能量护盾(Energized Shield):盾牌为使用者提供能量抗力10,猛击造成2D6伤害。能量旋涡(Energy Vortex):以你为圆心爆裂的能量会伤害附近所有生物。等价交换(Favorable Sacrifice M):根据你献祭的宝石价值的不同,受术者获得不同的防护。以小搏大(Fell the Greatest Foe):对体型比你的敌人造成额外伤害。信仰之焰(Flame of Faith):给予武器炎爆属性。幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常攻击虚体生物。四臂猩猩之祝福(Girallons Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。恩典(Grace):银白色的光芒使你敏捷+2,陆地移动速度+10,近战攻击被视为善良,躲藏-20。哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):受术者长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成伤害。神圣风暴(Holy Storm M):20尺内下起善良阵营的雨。寒冰战斧(Ice Axe):你使用冰制造战斧。晶壁传讯术(Interplanar Message):你可以对晶壁系内的任一生物发一条短讯。骑兵突击(Knights Move):你立刻移动去夹击受术者。 辨析敌手(Know Opponent):了解敌人的优势与弱点。解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。维尼亚之光(Light of Venya):周身散发出珍珠似的光芒,可转化成2束射线,每束射线对目标造成2d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成4d6伤害。混乱/邪恶/善良/秩序罩袍(Mantle of Chaos/Evil/Good/Law):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。反胃吐息(Nauseating Breath):喷吐出锥型的令人反胃的气体。尸骸盛宴(Rejuvenative Corpse):负能量充斥着尸体,恢复喂养的不死生物的伤势。群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标群体复苏(Resurgence,Mass):同复苏,但是可以影响多个目标。利刃之环(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)。安全指引(Safety):被接触的生物知道最短的安全路线。结界之盾(Shield of Warding):盾牌每5级提供1点AC和反射豁免(最高+5)。沉没术(Sink):受术者沉没在水中,必须做游泳检定。头骨守卫(Skull Watch):当生物进入这片区域时头骨会尖叫。黑暗鞭笞(Slashing Darkness):射线造成1D8/每2级伤害或者医疗不死生物相同的数值。群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每级可以影响一个目标。定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。刺钉术(Spikes):如同刺木术,但是武器获得+2加值,威胁范围加倍。三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。压制符文(Suppress Glyph):你可以在不触发的情况下注意到符文陷阱。震颤术(Tremor):受术者被击倒。不洁风暴(Unholy Storm M):20尺内下起邪恶阵营的雨。回春术(Vigor):如同次级回春术,但每轮恢复2点伤害(最多25轮)。次级群体回春术(Vigor,Mass,Lesser):如同次级回春术,但能影响多个目标(最多25轮)。次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。光之墙(Wall of Light):创造出光之墙,令生物目眩。武器充能(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。神之刃(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。4级牧师法术化解法术抗力(Assay Spell Resistance):对抗生物的法术抗力时的施法者等级检定+10。星界居所(Astral Hospice M):处于星界时,创建一个可以自然恢复的半位面。高等盲视术(Blindsight,Greater):受术者获得60尺盲视,持续1分钟/每等级。斥责术(Castigate):叱喝并伤害和你不同阵营的生物。疲惫领域(Consumptive Field):半径30尺内的所有生物命中获得-1或更多的减值。触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。延缓死亡(Delay Death):失去生命值不会杀死受术者。白炽球(Glowing Orb F):创造出魔法的光源,你可以任意调节它的亮度。忠诚之手(Hand of the Faithful):固定的结界震慑和你不同信仰的生物。次级神圣变化(Holy Transformation,Lesser)你变成守护者(Protectar,Miniatures Handbook 66)。体温流失(Hypothermia):造成1D6寒冷伤害,疲乏。次级炼狱变化(Infernal Transformation,Lesser):你变成倒钩魔。钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。生命结界(Life Ward):获得对治疗法术和正能量的免疫。显现术(Make Manifest):使一个存在于共存位面的生物出现在你存在的位面。月之矢(Moon Bolt):每3个等级造成1D4力量伤害,不死生物会无助。负能量光环(Negative Energy Aura):半径10尺内的生物受到1点伤害/每3级,每等级持续1轮。补救之道(Panacea):移除大部分异常状态。次级位面交换(Planar Exchange,Lesser):交换一到四只次级位面生物(由你选择)。异界抗力(planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。正能量光环(Positive Energy Aura)半径10尺内的生物受到1点治疗/每3级,每等级持续1轮。赞颂(Recitation):你的盟友在AC、攻击和豁免上获得加值。高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。幽影爆发(Shadowblast):光之冲击波震慑和伤害阴影位面生物。保护活力(Sheltered Vitality):受术者免疫疲乏、力竭、属性伤害和属性吸取。群体虔诚护盾(Shield of Faith,Mass):盟友们获得+3或更高的AC加值。音之矛(Sound Lance):强大的音波能量对目标造成1d8伤害/级。畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。召唤獒首神使(Summon Hound Archon):召唤一只獒首神使听从你的指令。四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。破敌亡灵武器(Undead Bane Weapon):武器获得破敌:亡灵的属性并且被视为善良阵营。混乱/邪恶/善良/秩序之墙(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):墙壁阻止对立阵营的生物通过。沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。折磨(Wrack):使生物痛苦且无助。5级牧师法术避息光环(Aura of Evasion M):10ft内的生物获得针对喷吐攻击的反射闪避能力。酷热辐射(Blistering Radiance):半径50尺内生物会目眩并且受到2D6火焰伤害。呼唤执法者(Call Zelekhut X):呼唤一位执法者的协助。群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。蠕黯幽触(Crawling Darkness):召唤可以遮蔽和保护你的黑暗触须。群体厄运诅咒(Curse of Ill Fortune,Mass):范围内的受术者的攻击、技能和豁免检定-3。死亡挣扎(Death Throes):你的身体在你死亡之后会爆炸。神圣灵巧(Divine Agility):受术者的敏捷+10,持续1轮/每级。末日之潮(Doomtide):黑色的雾气阻碍视线,使观察者晕眩。龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。爆地术(Earth Reaver):猛烈的爆发对法术作用范围内的所有生物造成7D6伤害。魂之新星(Incorporeal Nova):毁灭虚体不死生物。生命礼赞(Lifes Grace):获得对不死生物攻击的免疫以及提供对虚体攻击的防护。重生(Revivify M):使刚死亡的生物复活并且不失去等级。信仰之怒(Righteous Wrath of the Faithful):你的盟友获得额外攻击,攻击和伤害掷骰+3。群体圣域术(Sanctuary,Mass):每等级影响一个生物。坚韧之契(Stalwart Pact M):当你的生命值在一半或更低时你获得战斗加值。高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。召唤倒钩魔(Summon Bearded Devil):召唤一只倒钩魔听从你的指令。召唤勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin):召唤一只勃拉尼天使听从你的指令。五级不死生物召唤(Summon Undead V):召唤不死生物协助你战斗。燃法徽记(Symbol of Spell Loss):设置符文吸收还未释放的法术。三重术法(Triadspell):施展一个准备好的法术三次。高等回春术(Vigor,Great):如同次等回春术,但是每轮恢复4点伤害。畏惧伤害(Vulnerability):降低受术者的伤害减免。驱魔之墙(Wall of Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到解除魔法的效果。间隙之域(Zone of Respite):阻止范围内所有跨位面的法术和能力。揭示之域(Zone of Revelation)使范围内所有生物与物体显形。6级牧师法术犬魔之宴(Barghests Feast M):摧毁尸体,使死者难以复活。荣耀之矢(Bolt of Glory):正能量射线对邪恶异界生物和不死生物造成额外伤害。寒流(Cold Snap):你附近的区域气温下降。星落(Cometfall):彗星落在敌人头顶,伤害并且击倒他们。能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。幽冥陷阱(Ghost Trap):虚体生物转化成实体。区域屏蔽(Hide the Path F):区域抵御预言系法术。寒冰绽放(Ice Flowers):冰与土每等级造成1D6伤害。光之枪(Lucent Lance):光环绕着长枪,造成不同伤害。群体显现术(Make Manifest,Mass):如同显现术,但是对区域内所有生物生效。寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接触的生物获得寒系亚种。天国凝视(Opalescent Glare):杀死看到的生物,或者令他们恐惧。位面交换(Planar Exchange):交换一到三只位面生物(由你选择)。排拒术(Rejection):法术范围内,生物不能接近你。 异界复苏(Revive Outsider M):复活异界生物。磐石之棺(Sarcophagus of Stone):石棺埋葬受术者。暴蛛之祸(Spider Plague):召唤大型变种蜘蛛为你作战。岩石躯体(Stone Body):你的身体变的如同岩石一般。召唤巴布魔(Summon Babau Demon):召唤一只巴布魔听从你的指令。进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。回春之环(Vigorous Circle):如同群体次级回春术,但是每轮恢复3点伤害(最大持续40轮)。神之面容(Visage of the Deity):如同次级神之面容,但是你可以变成天界生物或者炼狱生物。狂热誓言(Zealot Pact X):当你攻击对立阵营的生物时自动获得战斗加值。7级牧师法术高等降咒术(Bestow Curse,Greater):如同降咒术,但是更强

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