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,冯少华2014-10QQ:150704750电游戏行业数据中心分析报告,1,目录,2,中国游戏行业产业链结构及分布,北上广的游戏研发历史比较久,地理和经济优势让这些城市吸引了无数的技术人才。北京和上海主要是端游的大本营,广州主要是页游的大本营。成都的主要是手游研发,因为政府扶持,研发成本低等原因在最近五年迅猛发展,3,中国游戏细分市场实际销售收入2014年1-6月,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元。,4,中国游戏行业IT服务市场规模预测,2013年中国游戏行业所需要的IDC、CDN、云计算服务等电信基础资源的市场规模约为40亿元。以未来每年30%的增长率估算,2017年游戏行业对电信基础资源的市场需求将突破110亿元人民币。(2012年游戏行业市场规模增长率为35%,2013年增长率为38%),5,中国各类游戏市场占有率,2014年1-6月,中国客户端游戏用户数量约1.3亿人,同比增长3.7%。市场占有率51.5%,同比去年下降17.2%;2014年1-6月,中国网页游戏用户数量约3亿人,同比增长6.5%;市场占有率达到18.5%,比去年同期上升2.7%;2014年1-6月,中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7%。,6,目录,7,IDC需求对象分析,基于产业链的结构,作为IDC运营商,我们服务的对象主要是:游戏运营商游戏研发+运营商互联网服务提供商,8,游戏运营商的需求及策略,研发,运营,维护,营销推广,内容测试,节约稳定安全,方便快速,市场渠道,高配免费测试环境,性价比SLA,虚拟团队按分项承诺时限,免费拓展长宽,挖增量拓西南尝多线,9,游戏运营+研发的需求及策略,中小初期,快速,灵活性,市场,伙伴,资金,咨询,按需计费,IT咨询、全国布点,标准化,长宽免费,IT产业链,云主机与托管的洗脑,第三方,10,互联网服务商对IDC的需求及策略,SLA多线资源预留,服务能力,长宽免费售后服务赠送计费模式按需计费,价格,11,目录,12,游戏运营

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